Герцоги Хаззарда (видеоигра) - The Dukes of Hazzard (video game)

Герцоги Хаззарда
Герцоги Хаззард Coleco.png
Обложка (версия Coleco)
Разработчики) Coleco (версии Coleco)
Elite Systems (ZX Spectrum)
Издатель (ы) Coleco (версии Coleco)
Elite Systems (ZX Spectrum)
Дизайнер (ы) Лоуренс Шик (Coleco),
Пол Жакуэй (Coleco)
Платформа (и) ColecoVision
Coleco Adam
ZX Spectrum
Выпуск Coleco
ZX Spectrum
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Один игрок

The Dukes of Hazzard - гоночная видеоигра1984 года,разработанная и изданная Coleco дляигровой консоли ColecoVision икомпьютера Coleco Adam . 23 февраля 1985 года Elite Systems выпустила другую игру с таким же названием длякомпьютера ZX Spectrum . Обе версии основаны на одноименном телесериале .

Ранее Atari предпринимала две отдельные попытки выпустить видеоигру для Atari 2600 на основе этой серии, но обе версии не реализовались.

Геймплей

В версии Coleco игрок управляет генералом Ли и должен проехать через округ Хаззард. Сюжет игры касается Дейзи Дюк , которую похитил Джереми Стиндж. Цель игрока - поймать Стинджа, обойдя его синюю машину, избегая при этом Босса Хогга. Игра заканчивается, если игрока останавливает Босс Хогг или если игрок разбивает Генерала Ли. Игра требует, чтобы игрок двигался с идеальной скоростью; слишком медленное вождение приведет к тому, что игрок будет пойман Хоггом, а слишком быстрое движение может привести к столкновению транспортного средства с встречным движением. Зеркало заднего вида дает игроку возможность наблюдать за Хоггом. Игрок также должен избегать препятствий, таких как нефтяные пятна и поврежденные мосты. В игре используется модуль расширения № 2 ColecoVision, периферийное колесо / педаль , и дополнительно требуется, чтобы игрок переключал передачи.

Версия ZX Spectrum использует другую предпосылку: босс Хогг угрожает конфисковать генерала Ли в качестве залога, если Бо Дюк и Люк Дьюк не выплатят ему причитающиеся ему 5000 долларов. Бо и Люк участвуют в ежегодной гонке по пересеченной местности округа Хаззард, надеясь выиграть приз за первое место в размере 5000 долларов, но Хогг и полиция округа Хаззард пытаются остановить свои усилия. Игра ведется как непрерывно прокручивающаяся дорога, а генерал Ли движется слева направо. Управляя генералом Ли, игрок может менять полосу движения и скорость. Игрок может избежать вражеской техники или уничтожить ее с помощью динамитных шашек. Однако Дейзи и ее джип нельзя уничтожать. Среди других врагов - вертолеты.

Развитие

Версия Coleco была анонсирована в январе 1984 года на Зимней выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе, штат Невада. The Dukes of Hazzard была одной из пяти игр, в которых использовался модуль расширения ColecoVision # 2. Лоуренс Шик работал дизайнером над версией Coleco. Пол Жакуэй также работал дизайнером над версией Coleco; Jaquays назвал ее одной из игр, которая «не сделала того, на что мы надеялись», сказав, что это «лицензия, с которой мы застряли и сделали все, что могли». Версия ZX Spectrum была разработана для отображения почти 100 различных анимированных кадров генерала Ли.

Прием

Джефф Сильва из Expandable Computer News , который оценил версию Coleco на 7 из 10, похвалил звук и графику и написал, что игра «в своей простоте идеально передает одномерные темы оригинального телешоу. Это сложно. во-первых, потому что переключение передач очень похоже на переключение механической коробки передач, поэтому требуется время, чтобы освоиться с ним. Зеркало заднего вида на экране - отличное дополнение ». Сильва пришел к выводу, что игра была «веселой, хотя и простой погоней по округу Хаззард».

Фил Уисвелл и Берни Дековен из журнала Enter дали положительный отзыв о версии Coleco: «Хотите верьте, хотите нет, но эта игра хороша. [...] Мы волновались, что эта игра понравится только фанатам Dukes of Hazzard , а не будет очень весело играть. Но, на самом деле, мы думаем, что вам понравится эта игра, независимо от того, любите ли вы мальчиков Duke и их телешоу. Это сложная гоночная игра, которая бросает вам вызов от начала до конца ». Уизвелл и Дековен назвали игровое зеркало заднего вида «отличной идеей, хотя пользоваться им недостаточно». Бретт Алан Вайс из AllGame написал, что версия Coleco «не совсем на одном уровне с более традиционными гонщиками той эпохи, как Turbo , Pole Position или даже Pitstop ».

Журнал Crash оценил версию ZX Spectrum на 63 процента и похвалил графику, но раскритиковал игровой процесс. Позже Крэш писал, что «не так уж много, кроме графики генерала Ли, чтобы связать игру с сериалом». Ваш компьютер оценил версию ZX Spectrum на три звезды и написал: «Экран отличный, и в игру гораздо легче играть, чем в некоторые изпредыдущих предложений Elite ». Компьютерные и видеоигры заявили, чтофанатам Dukes of Hazzard понравится версия ZX Spectrum, написав, что, хотя она «не так зрелищна, как один из тех потрясающих трюков, которые генерал Ли исполняет по телевизору, это тоже неплохо. [ ...] Графика приятная, а прокрутка довольно плавная. " Журнал писал, что игра может вызвать привыкание, если привыкнуть к управлению.

Еженедельник Home Computing Weekly , который дал версии ZX Spectrum две звезды из пяти, назвал игру «скучной» отчасти из-за невозможности изменить настройки сложности. В публикации отмечается, что «ограниченная графика очень хорошо прорисована, звук простой, но эффективный, а машинный код обеспечивает плавное движение транспортных средств и прокрутку». Три критика Your Sinclair дали версии ZX Spectrum отрицательный отзыв, критикуя элементы управления и плохое обнаружение столкновений , хотя один рецензент считал, что у игры есть потенциал для коммерческого успеха.

Отмененные версии Atari 2600

Первоначально Atari, Inc. попыталась обновить графику неизданного порта Atari 2600 своей аркадной игры Stunt Cycle , чтобы преобразовать ее в игру Dukes of Hazzard . По неизвестным причинам Atari отказалась от этой идеи. В ноябре 1982 года Atari Age сообщила о новой видеоигре, разрабатываемой Atari, которая будет основана на популярном телесериале CBS , позже выясненном как «Герцоги Хаззарда» , для Atari 2600.

Марк Р. Хан, единственный программист игры, имел команду разработчиков в Нью-Йорке, в то время как большинство сотрудников Atari находилось в Калифорнии. Хан утверждал, что команда из Калифорнии не оказала особой помощи его команде, сказав: «Между офисами в Нью-Йорке и Калифорнии была большая конкуренция. Никто из отдела маркетинга (который находился в Калифорнии) не хотел сказать мне, что они этого не сделали. нравится игра. Поэтому я сделал демонстрации нескольких экранов, они сказали, что они им понравились, а затем я начал работать над игрой ".

Хан сказал, что игра все еще находилась в разработке в 1983 году, когда Atari по неизвестным причинам решила записать незаконченную игру на большое количество микросхем ROM . Atari внезапно отменила игру до того, как чипы должны были быть помещены в картриджи и отправлены. Игра была почти завершена. Atari не была удовлетворена графикой игры, которой не хватало по сравнению с другими играми, которые компания выпускала в то время. Хан узнал об отмене игры только от секретаря Atari VIP и сказал: «Я вложил в игру месяцы очень долгих дней и выходных. Я был немного расстроен». Atari Age сообщила об отмене игры в сентябре 1983 года.

В игре игрок должен был управлять генералом Ли с целью вырвать Дейзи из тюрьмы до того, как босс Хогг сможет добраться до нее, а также избежать шерифа Роско П. Колтрейна и заместителя Эноса Стратега в их полицейских машинах. В игре было много глюков и проблем с игровым процессом. Один из основных сбоев игры заключался в том, что Роско и Энос внезапно таранили генерала Ли, если тот подходил слишком близко к их транспортным средствам, в результате чего игрок терял жизнь.

Смотрите также

Ссылки