Баскетбол Tecmo Super NBA - Tecmo Super NBA Basketball

Баскетбол Tecmo Super NBA
Tecmo Super NBA Basketball.jpg
Североамериканская обложка (Super NES)
Разработчики) Программное обеспечение Tecmo
Sculptured
Издатель (ы) Tecmo
Дизайнер (ы) Дуэйн Скиннер
Композитор (ы) Джордж Сэнгер
Платформа (и) Супер NES
Sega Genesis
Релиз Супер РЭШ:
Жанр (ы) Традиционный симулятор баскетбола
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Tecmo Super NBA Basketball ( テ ク モ ス ー パ ー NBA バ ス ケ ッ ト ボ ー ル ) - баскетбольная видеоигра, разработанная американским подразделением Tecmo для Super NES . Игра является эквивалентом оригинальной Tecmo NBA Basketball для SNES . Он также вышел годом позже (с обновленным составом) для Sega Genesis .

Резюме

В игре участвуют все команды НБА из сезона 1991–92 (несмотря на то, что он был выпущен в сезоне 1992–93; New York Knicks изменили свой логотип после сезона 91–92). Игроки могут выбирать между выставочными играми, Матчем всех звезд 1992 года или сезоном 1992-93 годов . В ходе сезона игроки могут выбирать, какими командами они хотят управлять; например, игрок может выбрать игру двумя командами и будет играть каждую игру, в которую играют эти две команды.

В версии Super NES Майкл Джордан и Реджи Льюис являются выбираемыми игроками в составах Bulls и Celtics, соответственно, но в версии Sega Genesis они заменены на игроков «Guard Bulls» и «Forward Celtics».

Игра также является одной из немногих для 16-битной генерации, где можно смотреть каждую игру, а не играть только с выбранной вами командой.

Tecmo Super NBA Basketball - единственная игра НБА, когда-либо созданная Tecmo для Super NES. Непопулярные обзоры и общий игровой процесс привели к тому, что в следующем году эта игра была выпущена только на Sega Genesis.

Прием

У Tecmo была огромная репутация, чтобы попытаться соответствовать своей знаменитой видеоигре Tecmo Super Bowl, и, согласно различным обзорам, они разочаровались в этой игре. В обзоре на namogamo.com говорится, что самой большой проблемой этой видеоигры были постоянные засорения, неверные экраны и ошибочные передачи.

Другой обзор, сделанный sportsvideogamesreviews.com, согласуется с предыдущими утверждениями о том, что игроки ведут себя как «машины» и просто передают мяч, пока не будет сделан открытый бросок в прыжке. Сложите все это, и станет очевидно, что это было больше задачей, чем забавным занятием.

Это также одна из последних видеоигр, в которых Майкл Джордан участвовал в его игровой карьере.

Рекомендации