Верховный главнокомандующий: Forged Alliance -Supreme Commander: Forged Alliance

Верховный главнокомандующий:
Forged Alliance
SupComFA-win-cover.jpg
Разработчики) Игры на газе
Издатель (ы) THQ , Square Enix
Дизайнер (ы) Брэдли Реб
Майк Марр
Композитор (ы) Джереми Соул
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Релиз 6 ноября 2007 г. (США)
23 ноября 2007 г. (Европа)
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Supreme Commander: Forged Alliance - это автономная видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная в ноябре 2007 года как дополнение к Supreme Commander . Вторая игра во франшизе, аналогичным образом разработанная Gas Powered Games и опубликованная THQ .

В качестве отдельного расширения можно играть в Forged Alliance, не владея оригинальной игрой, хотя без действующего ключа CD для Supreme Commander онлайн-игра ограничена новой фракцией, Серафимами . Помимо новой игровой фракции, Forged Alliance добавляет в игру новые особенности игрового процесса, несколько новых юнитов для трех ранее существовавших фракций и оптимизацию для повышения производительности в ответ на проблемы с исходной игрой.

Геймплей

Геймплей в Forged Alliance во многом такой же, как и в оригинальном Supreme Commander . Игрок использует гигантского двуногого меха, называемого бронированным командным отрядом (или ACU), чтобы построить армию, с помощью которой он сможет победить своих противников. Forged Alliance расширяет оригинальную игровую механику, добавляя новые юниты, изменяя старые и вводя другие улучшения в пользовательский интерфейс. Самым заметным дополнением к этому расширению является добавление новой фракции, Серафимов. Кроме того, три исходные фракции - United Earth Federation (UEF), Cybran Nation и Aeon Illuminate - также получат ряд новых юнитов. Другой новый контент включает новые карты. Также были внесены некоторые улучшения в элементы управления и закулисную механику. Обновлен интерфейс, улучшена навигация по траектории и динамика полета самолета.

Первоначальный Supreme Commander позволял игроку использовать все четыре традиционных боевых пространства - воздух , информацию , сушу и море . Forged Alliance добавляет возможность фракции UEF создавать орбитальное оружие, которым может управлять игрок. Этим спутникам невозможно нанести прямой вред, вынуждая противников находить и уничтожать поддерживающие их центры управления.

Сюжет

Параметр

Сеттинг Supreme Commander - это будущее, в котором человечество может быстро путешествовать по галактике, используя квантовый туннель, портал, открытый в ткани космоса, ведущий в указанное место, потенциально находящееся на расстоянии световых лет. Туннелирование позволило человечеству основать множество колоний, управляемых централизованной Земной Империей. Однако по мере того, как количество человеческих миров росло, его контроль в конце концов ослаб, и Империя рухнула. Остатки Империи сформировали Объединенную Земную Федерацию; раса кибернетически усовершенствованных людей, стремящихся к независимости, сформировала Нацию Кибран; и колонисты, которые подружились и приняли религию умирающих инопланетных серафимов, сформировали Aeon Illuminate. Три фракции вступили в конфликт, начав Бесконечную войну. Тысячу лет спустя происходят события Верховного главнокомандующего , завершающие войну.

Концовки Supreme Commander

Все три концовки (по одной для каждой фракции) для кампаний Supreme Commander имеют тизерные концовки после титров в качестве ссылки на (тогда еще не объявленное) грядущее расширение. Концовка Cybran показывает, как суперкомпьютер квантового искусственного интеллекта (QAI) вызывает неопознанных врагов, а затем, к ужасу доктора Бракмана, говорит: «Они идут». Концовка Aeon просто изображает принцессу Рианну, лидера фракции, в шоке открывающую глаза и восклицающую «Нет!». Концовка UEF показывает множество неопознанных радиолокационных сигнатур рядом с местом нахождения Черного Солнца на Земле.

Серафимы

Новая игровая фракция, Серафимы, - это раса пришельцев, давно считавшаяся вымершей. Колонисты, которые подружились и приняли религию умирающих инопланетных серафимов, сформировали Aeon Illuminate.

Сюжет

Действие игры происходит вскоре после первой игры , которая закончилась выстрелом Черного Солнца, мощного оружия, способного стрелять лучом через Квантовые врата для уничтожения вражеских планет. Серафимы, раса, которая давно считалась вымершей, воспользовались вспышкой Черного Солнца, чтобы создать разрыв из Квантового Царства, в котором они обитают, в нашу вселенную на Земле. Пройдя через разлом, они прокладывают путь разрушения через цивилизованную галактику, оставляя Землю и большинство основных миров UEF в руинах. Поскольку большинство ключевых политических и военных лидеров UEF потеряно, в том числе генерал Саманта Кларк, которая погибла во время боев на Капелле, генерал Холл и бригадный генерал Флетчер возглавляют последние военные UEF. QAI, когда-то лояльный кибранский суперкомпьютер, построенный доктором Бракманом, был скомпрометирован и ведет войну от имени Серафимов. Он наносит вред армии Кибранской нации, вынуждая доктора Бракмана и Достю отступить в дальние пределы космоса. Просветленные Эона разделились из-за прибытия кровожадных Серафимов, от которых они когда-то узнали то, что казалось мирным Пути; многие принимают сторону Серафимов как Орден Просветителей, возглавляемый Оценщиком Келем, и называют принцессу Рианну предательницей и еретиком. Крестоносец Риза возглавляет несколько отрядов, верных принцессе, в партизанской кампании. Вскоре после этого фракции UEF и Cybran объединяются и формируют Коалицию против Серафимов, к которой впоследствии присоединяются лоялисты Aeon, несмотря на оговорки доктора Бракмана.

Перед началом битвы в первой миссии игрок должен выбрать фракцию, которой будет присягать. Это может быть UEF, Cybran Nation или Aeon Illuminate, верный принцессе Рианне. Общий сюжет и результат кампании остаются прежними, хотя некоторые командиры реагируют по-разному или раскрывают разную информацию игроку в нескольких точках кампании.

Игра начинается с того, что главный герой защищает базу Коалиции на Грифоне IV, последней крупной базе UEF и последней линии защиты от, казалось бы, неумолимого натиска Серафимов. Силы Ордена атакуют базу, и игрок вступает в бой, чтобы удерживать оборону. После того, как игрок выбирает сторону и помогает Флетчеру сдерживать атакующих Серафимов и Просветленных, выясняется, что принцесса Рианна из Aeon Illuminate, предположительно убитая Орденом, жива и прячется в своем дворце. Ее спасают силы Коалиции, и она способна организовать множество бесправных Эон, обеспокоенных действиями Серафимов и Ордена. Также обнаруживается, что в Коалиции есть предатель, который передает информацию Серафимам и Ордену Просветителей. И UEF, и Aeon сосредоточены на реорганизации своих сил, в то время как кибраны сосредоточены на раскрытии личности предателя. Кибранские силы, верные QAI, также встречаются во время нескольких ключевых сражений.

Во время четвертой миссии предателем в конечном итоге оказывается Hex5, ранее верный доктору Бракману и Досте, а теперь служащий QAI, называемому «Мастер». Hex5 устраивает засаду и убивает Достю, заставляя игрока пережить трудную оборону, пока его не отзовут. Сразу после этого Коалиция обнаруживает, что раскол в Квантовом Царстве нестабилен, и что массивный натиск, опустошивший их миры и от которого они только начинают отталкиваться, является всего лишь первой волной. Серафимы строят на Земле квантовую арку, чтобы стабилизировать раскол; как только его строительство будет завершено, никто не сможет выжить в армаде Серафимов, которая будет течь через него. Таким образом, Коалиция планирует начать полномасштабное наступление на Землю.

Доктор Бракман лично клянется уничтожить QAI и поэтому сопровождает игрока после того, как Hex5 уничтожен экспериментальным штурмовым ботом Megalith для уничтожения QAI. После этого они используют портал Серафимов, чтобы попасть прямо на Землю, где готовится последний штурм. Сторонники Aeon во главе с Ризой и силами UEF во главе с Флетчером быстро организуются. Однако по мере того, как игрок приближается к разрушению Арки, Флетчер внезапно уступает прежней ксенофобии UEF, быстро считая всех Кибрана и Эона врагами. Несмотря на попытку генерала Холла разрядить ситуацию, Флетчер восстает против Ризы и игрока, даже если выбранная игроком фракция - UEF, при этом объявляя о своих планах реактивации Чёрного Солнца. В конце концов его останавливают, прежде чем игрок переходит к Арке и успешно ее уничтожает. Сразу после этого принцесса Рианна входит в разлом в Квантовое царство и запечатывает его изнутри, уничтожая единственный способ серафимов получить доступ к нашей вселенной и спасти человечество. Поступая так, она жертвует своей жизнью, но кладет конец войне Серафимов.

В конце кампании QAI перезагружается и, похоже, возвращается в онлайн. Однако состояние и лояльность QAI неизвестны. Возможно, кат-сцена была задумана как тизер для другого продолжения под названием Experimentals (которое было отменено).

Разработка

28 июня 2007 года первые 5 скриншотов были опубликованы в разделе вопросов и ответов GameSpot с ведущим дизайнером Брэдли Ребом. 7 июля 2007 года был выпущен его первый трейлер, а также 8 скриншотов из трейлера. 11 июля 2007 года у GameSpot был еще один предварительный просмотр, в котором было обнаружено 110 новых юнитов, включая новый экспериментальный юнит для каждой существующей фракции. 12 июля 2007 года Gamershell выпустила HD-версию трейлера; еще 5 скриншотов были выпущены на GameSpot, IGN выпустил 12 старых и новых скриншотов. 14 июля 2007 года в превью GameSpy рассказывается предыстория и кампания. 16 июля 2007 года в GPGnet была размещена информация о некоторых новых юнитах «старых» фракций, включая космическое / орбитальное вооружение . 18 августа 2007 года у GameSpot был «предварительный просмотр профиля», в котором были показаны персонажи и временная шкала. Впервые игра была выпущена в США 6 ноября 2007 года.

Поддержка сообщества

Кованый альянс навсегда

После того, как официальная поддержка GPG закончилась с выпуском бета- патча 3603 в 2009 году и закрытием многопользовательской серверной части GPGnet в 2012 году, игровое сообщество взяло на себя поддержку игры с эмулятором сервера . Многопользовательский клиент был создан сообществом Forged Alliance Forever и работает с 2011 года, и с момента его выпуска многие игроки мигрировали. Клиент имеет множество обновлений по сравнению с официальным, включая рабочее хранилище повторов, живые повторы, позволяющие смотреть текущие игры, хранилище модов и хранилище карт. Кроме того, сообщество FAF продолжило балансировать и исправлять игру собственными так называемыми исправлениями сообщества . Также доступно несколько новых режимов , в том числе четырехсторонняя война между фракциями на галактических планетах, совместная кампания для исходных кампаний Supreme Commander и кампания Forged Alliance. По состоянию на июль 2021 года FAF продолжает развиваться, постоянно растет база игроков и продолжается участие в турнирах, проводимых сообществом.

Проект LOUD

Проект LOUD, разработанный в течение последних 7 лет, представляет собой полную переработку основного кода Supreme Commander: Forged Alliance . Сосредоточившись на улучшении не только ИИ, но и общей производительности игры, LOUD теперь может легко запускать игры с более чем 5000 юнитами на нормальной скорости на картах 40k и более. Пакет включает в себя подмножества многих из самых популярных модов, адаптированных специально для использования с проектом LOUD, и полную коллекцию обновленных карт, специально отмеченных для оптимизации производительности с проектом LOUD.

Прием

Принятие Supreme Commander: Forged Alliance было в целом положительным, на том же уровне, что и у оригинальной игры. С 7 ноября 2007 года, GameSpot «s обзор дал ему оценку 8,5 из 10,0.

использованная литература

внешние ссылки