Звездный ястреб (видеоигра, 2012) - Starhawk (2012 video game)

Starhawk
Starhawk coverart.jpg
Разработчики) LightBox Interactive
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Писатель (ы) Коэн Вутен
Композитор (ы) Кристофер Леннерц
Платформа (и) PlayStation 3
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от третьего лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Starhawk - это игра -шутер от третьего лица 2012 года,разработанная LightBox Interactive и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 . Это духовный преемник Warhawk 2007 года.

Геймплей

Наиболее заметным изменением по сравнению с Warhawk является добавление однопользовательского сюжетного режима, который должен был быть включен в Warhawk, но в конечном итоге был удален. Геймплей похож на Warhawk . Новая система под названием «Строй и сражайся» позволяет игрокам строить такие сооружения, как бункеры, оборонительные сооружения и арсеналы в разгар битвы, придавая игре ощущение стратегии в реальном времени (RTS), оставаясь при этом шутером от третьего лица. В игре есть летающие роботы под названием Ястребы. Игрок возрождается в десантный корабль, которым он может управлять в ограниченном диапазоне, чтобы добраться до поля битвы. Как и в Warhawk , здесь есть сетевые сражения для 32 игроков. В Starhawk также есть кооперативный режим, аналогичный по концепции режиму Орды во франшизе Gears of War .

Синопсис

В далеком будущем люди колонизируют другие планеты по всей галактике. В то же время люди добывают ценный источник энергии, называемый энергией разломов. Шахтеры Энергии Разлома, известные как Рифтеры, начали добывать Энергию Разлома с планет Внешнего Отрога, но некоторые из Рифтеров подверглись воздействию Энергии Разлома, которая превратила их в диких мутантов, известных как Изгои. Изгои, защищающие энергию разлома, атаковали участки добычи Рифтера, в том числе аванпост на разрушенной планете Север, принадлежащий братьям Эммету и Логану Грейвсу. Военный отряд Изгоев уничтожил их буровую установку, и оба брата подверглись воздействию энергии разлома. Логан, к сожалению, мутировал в Изгоя, но Эммет смог остаться человеком благодаря своему другу Сидни Каттеру, который создал регулятор, который имплантировал Эммету в позвоночник, чтобы не дать ему превратиться в Изгоя. Эммет и Каттер вскоре становятся наемными стрелками, которые путешествуют с планеты на планету, чтобы защитить рудники Рифтера от военных банд изгоев.

В небольшом городке Белые Пески на планете Прах мэр Джонас просит Эммета и Каттера помочь защитить город от предстоящего нападения Изгоев, пока они выполняют свою квоту энергии разлома для Союза, главного органа власти во Внешнем отроге. . Они соглашаются помочь за определенную плату и могут отбросить атакующих Изгоев. Позже они узнают, что военный отряд Изгоев возглавляет печально известный Изгой, известный как Преступник, который оказывается братом Эммета Логаном. Отверженные, кажется, отступают на своих кораблях, и Белые Пески празднуют это. Однако Преступник и его группа Изгоев атакуют грузовой путь Рифтера, в результате чего капитан грузового корабля самоуничтожает грузовой путь. Эммет и Каттер обнаруживают, что жители Белых Песков были взяты в плен Бандитом на ближайшую луну для превращения в Изгоев. Эммету удается спасти мэра Джонаса, и они оба возвращаются в Уайт-Сэндс, который подвергается нападению. Эммет, Каттер и оставшиеся люди из Белых Песков могут победить атакующих Изгоев, но Джонас убит в битве.

Эммет и Каттер направляются в Север, убежище Преступника, чтобы положить конец злодеяниям Логана. Эммет противостоит своему брату, и тот подчиняет преступника. Тем не менее, Логан преобразован силой Энергии Разлома в огромную чудовищную сущность Разлома. Эммет побеждает сущность, и Каттер ставит снаряд на источник энергии разлома на Севере. Несмотря на потерю брата, Эммет и Каттер продолжают зарабатывать на жизнь тем, что являются спасателями разломов.

Разработка

В марте 2009 года Kotaku получил неофициальное сообщение о том, что недавно созданная LightBox Interactive разрабатывает продолжение Warhawk . Игра должна была стать «Warhawk in space», и к тому моменту она уже находилась в разработке в течение некоторого времени. Директор игры Warhawk и президент LightBox Interactive Дилан Джоб не подтвердил слух, но сказал Kotaku: «Пока рано что-либо комментировать, но я могу сказать, что у нас есть действительно захватывающие вещи в разработке, которые наши фанаты Warhawk * и * новые игроки будут любовь." В апреле 2009 года Sony зарегистрировала торговую марку «Starhawk», что еще раз подтвердило слух.

В июне 2010 года Дилан Джоб написал в Твиттере, что направляется в Sony для обзора и тестирования следующей игры LightBox, и что обзоры с Sony прошли хорошо. Джоб также заявил, что Starhawk «очень далек» от бета-тестирования после того, как один нетерпеливый фанат Hawk предположил, что мы, возможно, скоро увидим бета-версию Starhawk . В октябре 2010 года Дилан Джобе заявил, что разработчик «не будет торопиться» со своим необъявленным тайтлом Sony и «Мы не хотим показывать его до того, как он будет готов», но добавил, что он «делает абсолютно фантастический прогресс».

В феврале 2011 года Дилан Джоб намекнул, что вскоре студия раскроет свой секретный проект Sony. В мае 2011 года Дилан Джоб написал в Твиттере: «Ожидание закончилось в следующую пятницу ...» Это был тот же день, когда американское телешоу G4TV планировало раскрыть «сюрприз Sony» в своем шоу 13 мая. В последнем выпуске журнала Official PlayStation Magazine в колонке слухов говорилось, что эксклюзивный авиасимулятор для PS3 будет включать «сюжетную кампанию с полной поддержкой кооперативного режима».

13 мая 2011 года Sony официально анонсировала игру под названием Starhawk . Выяснилось, что игра разрабатывается LightBox Interactive в партнерстве со студией Sony Santa Monica и будет включать в себя тот же опыт шутера от третьего лица от Warhawk в различных новых сеттингах. В то время как Warhawk был предназначен только для многопользовательской игры, Starhawk будет включать полноценную однопользовательскую кампанию. Далее Дилан Джобе сообщил, что игра будет поддерживать режим разделенного экрана, но не PlayStation Move.

По состоянию на апрель 2011 года у Starhawk была интерактивная страница в Facebook , которую ведет главный разработчик игры, где пользователи Facebook и пользователи Warhawk могут предлагать идеи о том, как они могли бы улучшить игровой процесс от Warhawk до Starhawk . Разработчики часто задают пользователям вопросы, например: «Как мы можем улучшить многопользовательскую онлайн- игру?» и поклонники страницы могут ответить на этот вопрос вместе с любыми идеями, которые могут у них возникнуть.

Разработчик

LightBox Interactive логотип

LightBox Interactive - американский разработчик видеоигр , основанный в январе 2009 года бывшими членами команды Incognito Entertainment (включая Дилана Джоба), разработчика таких игр, как Warhawk , Twisted Metal: Black и War of the Monsters . С 2010 по 2012 год они участвовали в многолетнем партнерстве с несколькими названиями с Sony Computer Entertainment of America, разрабатывая игры для всех платформ семейства PlayStation . Осенью 2009 года студия переехала из Солт-Лейк-Сити, штат Юта, в Остин, штат Техас . 17 октября 2012 года было подтверждено, что контракт LightBox Interactive с Sony истек, и что LightBox уволил 24 сотрудника на следующий день. Всего в Light Box работало 32 сотрудника. Они заявили, что переходят к разработке игр для iOS , но по состоянию на 15 февраля 2019 года не было выпущено ни игр, ни новостей, и LightBox Interactive можно считать несуществующей.

Маркетинг и выпуск

До своего выпуска Starhawk продавался и продвигался с помощью многочисленных интернет- и телевизионных трейлеров. Кроме того, фанаты приняли участие в бета-тестировании с отзывами разработчикам. По маркетинговым соображениям ограниченное издание игры было доступно исключительно на GameStop в качестве бонуса за предварительный заказ.

Те, кто предварительно заказал Starhawk через GameStop, автоматически обновили игру до Limited Edition без дополнительной оплаты. Limited Edition включает в себя два DLC пакетов , содержащих новые карты и мультиплеер скины, пользовательские темы PS3, саундтрек и PSN скачать код для оригинальных Уорхок выпущена на PSone . Предварительные заказы от HMV включают те же дополнительные услуги, кроме кода Warhawk.

В третьем сезоне реалити-шоу PlayStation Network «Тестер» « Звездный ястреб» широко использовался в шоу. В эпизоде ​​6 было испытание на строительство, основанное на функции игры «Build n 'Battle». Победитель испытания получил копию игры, подписанную Диланом Джобом, президентом LightBox Interactive. Starhawk был тогда последним испытанием в сезоне. финал, в котором последние три участника соревновались в 4-х уровневой полосе препятствий в зависимости от настроек игры, в котором последний уровень должен был завершить первую миссию кампании игры.

Разработка

В ноябре 2011 года Sony подтвердила, что ее частный бета-тест Starhawk будет запущен в PSN для ЕС и США во вторник, 22 ноября. Выбранное количество игроков, которые согласились получать электронные письма PlayStation на официальном сайте игры и играли в Warhawk, были приглашены на бета-тест. У частных бета-игроков был доступ к игре Capture the Flag на «паре карт», а также доступ к системе подбора игроков. Бета-версия закрылась 3 января 2012 года, и разработчик заявил, что информация, собранная во время бета-тестирования, была «невероятно ценной».

В январе 2012 года Sony подтвердила, что открытая публичная бета-версия Starhawk для подписчиков PlayStation Plus стартует 17 января . Однако поначалу открытая бета-версия не была полностью открытой, так как разработчик намеревался медленно развернуть ее для разных пользователей. Подписчики PlayStation Plus и участники закрытого бета-тестирования впервые получили его 17 января. Владельцы бета-ключей Uncharted 3: Drake's Deception получили его 31 января. Так называемые коды «раннего доступа» от Facebook и GameStop предоставят доступ 7 февраля, а В рамках промо-акции IGN 14 февраля будет открыт доступ для большего числа пользователей. Наконец, 21 февраля бета-версия открылась для всех пользователей PSN.

Прием

В настоящее время игра имеет 77 баллов на Metacritic , что указывает на в целом положительные отзывы. IGN присвоил игре 9,0 / 10, а Game Informer - 7,50 / 10. Похвалы включали многопользовательский компонент игры, который некоторые обозреватели назвали «лучшим многопользовательским режимом на PS3». Критики подверглись слабому сюжету игры и неинтересным персонажам.

использованная литература

внешние ссылки