Человек-паук 2: введите электро -Spider-Man 2: Enter Electro

Человек-паук 2: Введите Электро
Человек-паук 2 Enter Electro US Cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Заместительные видения
Издатель (ы) Activision
Писатель (ы)
Платформа (и) Игровая приставка
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

Spider-Man 2: Enter Electro - это приключенческая видеоигра 2001 года,основанная наперсонаже Marvel Comics, Человеке-пауке . Он был разработан Vicarious Visions и опубликован Activision для PlayStation . Это продолжение Человека-паука (2000), и оно непосредственно следует за событиями этой игры, поскольку Человек-паук пытается помешать Электро стать всемогущим, используя механизм, называемый устройством Bio-Nexus. Как и его предшественник, в игре представлены несколько классических злодеев Человека-паука в качестве боссов , в том числе Шокер , Хаммерхед , Ящерица , Песочный человек и Электро, а также его заряженный персонаж Hyper-Electro, созданный специально для игры.

Enter Electro получил умеренно положительные отзывы, причем критики в целом сочли его понижением по сравнению с его предшественником. Игра получила известность благодаря изменению финального уровня после атак 11 сентября ; Изначально он должен был проходить на крыше Всемирного торгового центра , но позже был изменен на обычный небоскреб. Автономный сиквел для Game Boy Advance , Spider-Man: Menace Мистерио в , был выпущен в сентябре 2001 года.

Геймплей

Одно из основных различий между игрой и ее предшественницей - возможность играть на уровне земли. На открытых уровнях первой игры, если Человек-паук опустится слишком низко ниже обозначенных крыш, он упадет в желтый туман, который преобладает на большинстве уровней игры, и умрет. В этой игре, однако, были уровни, основанные на ограниченных городских улицах. Это были замкнутые сети, а не среда свободного передвижения.

Враги в Enter Electro более реалистичны, чем в предыдущей игре: людоящеры и инопланетные симбиоты заменены преступниками, дронами и роботами. В этой игре у Человека-паука есть возможность стрелять паутиной в воздухе. Человек-паук также может прикреплять к своей паутине электричество и лед. На этот раз режим обучения переносит игрока в симулятор опасной комнаты Людей Икс, в котором Роуг и профессор Икс помогают и помогают Человеку-пауку ориентироваться в том, что ему нужно знать, со всем, что может быть полезно в ходе игрового процесса. Также изменилась анимация руки. Теперь руки каждого персонажа могут реагировать, а не размахивать кулаками. Базовые комбинации ударов руками и ногами также изменены, и вместо третьего удара был отменен апперкот двумя руками / удар ногой. У Человека-паука в этой игре только одна анимация прыжка, а в предыдущей игре у него было две. В игре в основном представлены только четыре известных актера озвучивания: Рино Романо в роли Человека-паука и Дженнифер Хейл в роли доктора Уоттса и Роуга, в то время как Даран Норрис и Ди Брэдли Бейкер озвучили остальные голоса.

Выполнив определенные игровые цели, можно разблокировать новые костюмы для Человека-паука. Многие из них обладают особыми способностями изменять игровой процесс. Включены все костюмы из первой игры с такими же способностями, а также несколько новых костюмов. Новая опция под названием «Create-A-Spider» позволяет игроку применить до трех внутриигровых способностей к любому разблокированному костюму. Возможности игры включают в себя повышенную силу, неограниченную паутину и непобедимость.

Два дополнительных костюма, разработанные художником комиксов Алексом Россом, также были представлены в игре, один из которых был прототипом костюма для предстоящего в 2002 году фильма « Человек-паук ».

участок

Вскоре после событий Человека-паука по всему Нью-Йорку происходит серия ограблений под предводительством Электро . Во время патрулирования Человек-паук замечает одно из ограблений, происходящих в здании, принадлежащем BioTech. Посадив Spider-Tracer на мотоцикл главного вора, Человек-паук следует за ним к заброшенному складу, где вор передает украденный портфель контакту. Человек-паук вынимает головорезов и допрашивает одного из них, прежде чем его заставляют драться с головорезом: Шокером .

После победы над Шокером Человек-паук следует за головкой головореза и направляется к аэродрому, куда направляется контакт. По пути он вынужден обезвредить бомбу, вытащить пулеметное гнездо и остановить сбившийся с места самолет. Когда контакт сбегает с помощью вертолета, Человек-паук устанавливает на него еще один трассировщик и отслеживает его до железнодорожной станции, принадлежащей Хаммерхеду , где он должен пробиться через нанятый мафией ночной персонал и Песочного человека, чтобы помешать контакту сбежать на борту поезда. Человек-паук в конечном итоге сталкивается с контактом, Жуком , и, хотя последнему удается сбежать с портфелем, он сам того не зная оставляет за собой ключ к разгадке Человека-паука: приглашение на Бал науки и промышленности.

Тем временем Электро объясняет своим сообщникам свой генеральный план: использовать устройство Био-Нексус, которое может усилить биоэнергетику человека для питания городского квартала, чтобы усилить его собственные силы до божественных уровней. Злодеи приобрели большую часть деталей, из которых состоит устройство, но им все еще нужен его источник питания. Полагая, что его создатель, доктор Уоттс, может знать, где он находится, Электро посылает Хаммерхед и его людей похитить ее на балу. Хаммерхед берет в заложники нескольких человек, но его останавливает Человек-паук, который спасает заложников, прежде чем встретиться с Хаммерхедом и победить его. Однако во время беспорядка доктор Уоттс захвачен Сандманом.

В поисках дополнительной информации о докторе Уоттс и о том, почему ее разыскивают злодеи, Человек-паук звонит доктору Курту Коннорсу , своему коллеге по BioTech, только для того, чтобы услышать странный рев на другом конце провода. Решив выяснить, что случилось с Коннорсом, Человек-паук проникает в BioTech и пробирается мимо системы безопасности, чтобы добраться до лаборатории Коннорса, где он обнаруживает, что ученый превратился в Ящерицу. После создания противоядия, чтобы вернуть Коннорса в нормальное состояние, Человек-паук узнает от него о планах Электро с устройством Bio-Nexus. Затем он отправляется исследовать лабораторию доктора Уоттса и обнаруживает, что устройство может питаться от специального сапфира. После победы над Сэндменом Человек-паук видит газетную статью о сапфире, выставленном в музее, и бросается туда раньше Электро.

Электро побеждает Человека-паука в музей, но последний побеждает его в планетарии и защищает сапфира. Все еще держа в заложниках доктора Уоттса, Электро принуждает Человека-паука отдать ему сапфир, угрожая жизни доктора. Человек-паук подбрасывает драгоценный камень в воздух, когда Электро освобождает доктора Уоттса, но когда первый пытается забрать сапфир своей паутиной, он промахивается, позволяя Электро схватить его. Устройство Био-Нексус завершено, Электро использует его, чтобы превратить себя в «Гипер-Электро», всемогущее существо, созданное из чистой электрической энергии, и улетает прочь с молнией. Человек-паук следует за ним на вершину ближайшего небоскреба, где, будучи не в состоянии атаковать его напрямую, вместо этого использует генераторы башни, чтобы перегрузить устройство Bio-Nexus, уничтожить его и навсегда положить конец силовой игре Электро.

На следующий день в Daily Bugle сообщается , что Тор спас Нью-Йорк от Электро, к большому разочарованию Человека-паука. В тюрьме Электро стонет из-за своего поражения, когда он делит камеру с Хаммерхедом и Шокером, которые пытаются игнорировать его и играть в карты. Когда ему наскучивает покер , Шокер решает спросить злодеев из первой игры, которые заключены в соседнюю камеру, знают ли они, как играть в Go Fish .

Разработка

Выпуск исходной версии до 9/11

Игра была первоначально выпущена 26 августа 2001 года. Эта версия игры содержала оригинальный контент до переизданной версии игры, такой как Всемирный торговый центр, где Человек-паук сражался с Электро в финальной битве с боссом без мост между башнями и текстуры повторно скины, кат-сцена, где Человек-паук преследует Электро на вершину Северной башни Всемирного торгового центра, не редактируется, а также наличие нескольких уровней предыдущих названий остается первоначально тем, что они были такие, как название финальных уровней в версии до 9/11, названной «Top Of The World», а в переиздании - «Лучшие заложенные планы». После 11 сентября первоначальная версия была отозвана с полок магазинов, хотя есть сообщения о том, что предварительная версия игры, изображающая ЦМТ в финальной битве, быстро попала в руки потребителей, о чем сообщалось уже 31 октября. 2001. ISO версии до 9/11 можно найти в Интернете, хотя физическую копию этой версии найти трудно, поскольку нет разницы в обложке, диске и мануале между оригинальной версией до 9/11 и новой. выпущенные версии. Самый простой способ узнать, какая это версия игры, просто в главном меню игры перейдите в меню ввода читов и введите чит-код «AUNTMAY», так как это разблокирует все, включая выбор уровня. Там вы можете прокрутить до последнего уровня и посмотреть, называется ли он «Вершиной мира» (версия до 9/11) или «Лучшие планы» (версия после 9/11).

Задержка и модификации

После атак 11 сентября Activision остановила производство игры, чтобы удалить упоминания о зданиях, напоминающих башни-близнецы Всемирного торгового центра , изменить финальные этапы битвы, отредактировать ролики и добавить большой мост к модели. Всемирный торговый центр. Первоначально битва проходила на вершине башен-близнецов первоначального Всемирного торгового центра, но поскольку башни были разрушены 11 сентября, игра была переиздана с другим финалом и эпилогом. Несколько уровней были переименованы, и в уровни и кат-сцену были внесены другие незначительные изменения, чтобы избежать каких-либо упоминаний о Всемирном торговом центре и 11 сентября, хотя фон Всемирного торгового центра и Эмпайр-стейт-билдинг оставался в кат-сценах и даже был замечен в трейлерах.

Прием

Spider-Man 2: Enter Electro получил умеренно положительный отклик, хотя и ниже, чем у первой игры. Критики отметили, что выбор злодеев был более неясным, чем у его предшественника, а короткий промежуток времени до завершения игры был еще одним поводом для критики. Сюжетная линия игры вызвала разногласия, так как некоторые считали ее ниже среднего, а не на уровне последней части, в то время как другим она понравилась. Однако графика, озвучка, звуковое сопровождение и игровой процесс получили высокую оценку. Джефф Лундриган из Next Generation назвал его «достойным преемником, если не таким исключительным, как оригинал». В Японии, где игра была портирована и опубликована издательством Success 31 октября 2002 года, Famitsu поставила ей 27 баллов из 40.

Продолжение

Автономное продолжение под названием « Человек-паук: угроза Мистерио» было выпущено в 2001 году.

использованная литература

внешние ссылки