Колдовское Королевство -Sorcerer's Kingdom
Колдовское Королевство | |
---|---|
Североамериканская обложка
| |
Разработчики) | Nippon Computer Systems |
Издатель (ы) | Treco |
Композитор (ы) | Коичи Шимамура Мами Танака |
Платформа (и) | Sega Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактическая РПГ |
Режим (ы) | Один игрок |
Sorcerer's Kingdom ( ソ ー サ ル キ ン グ ダ ム , «Королевство Сорсеров») - тактическая ролевая игра, разработанная Nippon Computer Systems для Sega Genesis и выпущенная в 1992 году. Она была локализована Treco для Северной Америки и регионов PAL.
Геймплей
Sorcerer's Kingdom позволяет игрокам управлять отрядом персонажей и вести их через подземелья и сражения. В игре присутствуют элементы тактической ролевой игры, такие как пошаговая игра и движение во время боя по сетке. Каждый персонаж может двигаться, использовать предмет или заклинать, защищаться или атаковать врага, который находится рядом с ним, когда наступает их ход. Если враг не находится в соседней области, персонаж может двигаться рядом с ним, чтобы использовать физическую атаку своим вооруженным оружием или использовать заклинание, чтобы нанести урон на расстоянии.
Игра отказывается от системы опыта и позволяет персонажам повышать свои характеристики, сражаясь определенными способами. Например, при постоянном использовании заклинаний магическая характеристика персонажа будет увеличиваться после того, как все враги в битве будут побеждены. Во время битвы все враги могут двигаться один раз за каждое действие, совершаемое любым членом группы, что приводит к тому, что враги имеют большее количество атак, чем группа игрока.
участок
В мире Колдовского Королевства череда королей поощряла молодых людей с богатством и титулами становиться авантюристами и исследовать мир. В последнее время в деревнях начали появляться монстры, и теперь герои должны победить их и остановить распространение зла. Собрав всех духов мира, герои могут запечатать зло и предотвратить его возвращение.