Шериф (видеоигра) - Sheriff (video game)

Шериф
Аркадный флаер Шерифа.
Аркадный флаер
Разработчики)
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Геньо Такеда
Художник (ы) Сигеру Миямото
Платформа (и) Аркада
Выпускать
Жанр (ы) Многонаправленный стрелок
Режим (ы) Один игрок , два игрока
Аркадная система Nintendo 8080

Sheriff , также известный как Bandido , - аркадный шутер от Nintendo, выпущенный в 1979 году. Это одна из нескольких видеоигр 1970-х годов в западном стиле , наряду с Western Gun , Outlaw и Boot Hill . Игрок управляет шерифом графства,которому поручено защищать город от бандитов, чтобы спасти захваченную женщину. Она имела коммерческий успех в Японии, где вошла в десятку самых прибыльных аркадных игр 1979 года .

Геймплей

Скриншот

Концепция игры - это первая девица в беде от Nintendo, созданная еще до Donkey Kong (1981). Игрок управляет персонажем шерифа против банды атакующих бандитов, чтобы защитить город и спасти захваченную женщину.

Sheriff имеет два отдельных элемента управления: джойстик для движения и диск управления для прицеливания и стрельбы, конфигурация, необычная для аркадных игр и отсутствующая на консолях в то время. Джойстик перемещает персонажа, а циферблат прицеливается и стреляет, каждое в восьми разных направлениях, позволяя шерифу идти в одном направлении, а стрелять в другом. Джойстик движения настроен со значительной задержкой по времени перед движением.

16 бандитов окружают внешний край, отмеченный пунктирным «забором». Пули шерифа или бандитов могут разрушить столбы забора, и они могут действовать как защитные стены или наводить препятствия для игрока. Большие барьеры также существуют по центру каждой стороны экрана, и пули шерифа или бандитов будут медленно разрушать их. Верхний и нижний барьеры отображают номер текущего уровня.

Основное действие вражеских бандитов - это обойти внешний край, стреляя пулями по шерифу, но иногда они попадают в центральную область, а также меняют игровую музыку. Шериф должен избегать касания бандитов, уклоняться от пуль и стрелять во всех 16 бандитов, чтобы пройти каждый уровень.

Разработка

Игра была разработана Nintendo R&D1 в 1979 году, спроектирована Генио Такэда с артом Сигеру Миямото . Некоторые источники утверждают, что Икегами Цушинки также занимался проектированием « Шерифа» .

Выпускать

Игра была выпущена в двух форматах: вертикальный шкаф и коктейль (настольная) версия. Эти версии были импортированы в Европу, Азию и Америку. В Америке игру распространяла компания Far East Video. В Великобритании компания Bell-Fruit Manufacturing получила лицензию на производство и распространение Sheriff в вертикальном шкафу. Основным продуктом Bell-Fruit в то время были игровые автоматы и игровые автоматы. Sheriff (а позже Puckman ) ознаменовал первую и недолгую диверсификацию компании на рынке видеоигр в качестве лицензиата, поэтому дизайн корпуса для этой территории значительно отличается от японской версии. Несмотря на то, что он имеет тот же дизайн шатра и лицевой панели , он имеет много общих свойств, более характерных для игровых автоматов, таких как отсутствие боковых изображений или наклеек на корпусе. Однако название игры в этом регионе остается неизменным - « Шериф» .

Exidy распространяла версию игры под названием Bandido .

Прием

Игра имела коммерческий успех в Японии, где « Шериф» входил в десятку самых прибыльных аркадных игр 1979 года .

В 2012 году 1up написал: « Шериф поставил Nintendo на верный путь разработчика игр».

Наследие

Спустя более чем два десятилетия после двух релизов аркад он был переиздан как часть WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! , Выпущена для Game Boy Advance в 2003 г. В WarioWare , шериф был включен и как Microgame и как миниигры ( «Варио в Шерифа») , в котором Варио берет на себя роль шерифа. Стандартные элементы управления применимы к версии для микроигры, но в версии с мини-игрой кнопки L / R могут без движения повернуть лицо шерифа в противоположном направлении. Задержка движения шерифа была удалена, а скорость ходьбы шерифа значительно увеличена по сравнению с оригиналом. Когда очки игрока удваиваются после прохождения определенного количества уровней, шериф также получает дополнительные жизни, что значительно снижает сложность игры.

Персонаж шерифа появился в серии Super Smash Bros., начиная с Super Smash Bros Melee , в которой он появляется как один из многих коллекционных трофеев в игре. Позже Шериф вернулся в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в качестве вспомогательного трофея, где он выпускает серию из восьми пуль в случайном порядке на поле боя при вызове. Он снова появляется как Assist Trophy и Spirit в Super Smash Bros Ultimate .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки