Shatter (цифровой комикс) - Shatter (digital comic)
Разбить | |
---|---|
Shatter # 1 (Первые комиксы, ноябрь [декабрь] 1985 г.) Майка Саенса
| |
Информация о публикации | |
Издатель | Первые комиксы |
График | ежемесячно |
Формат | продолжающийся |
Дата публикации | 1 985 - 1988 |
Кол- во вопросов | 14 |
Главные персонажи) | Садр ад-дин Моралес («Джек Скретч») |
Творческий коллектив | |
Создан |
Питер Б. Гиллис Майк Саенс |
Написано | Питер Б. Гиллис |
Художник (ы) |
Майк Саенс Стив Эрвин Боб Динетал Чарли Атанас |
Редактор (ы) | Майк Голд |
Собрание изданий | |
Разбить | ISBN 1-932051-44-9 |
Shatter - это цифровой комикс, созданный Питером Б. Гиллисом и Майком Саенсом и опубликованный First Comics . Мрачные научная фантастика фантазия несколько в кристаллизаторе лезвию , Мы вам всё припомнит (Total Recall) , и другие киберпанк истории. Shatter был написан Гиллисом и проиллюстрирован непосредственно на компьютере Саенсом.
Shatter был первым коммерчески опубликованным полностью цифровым комиксом, в котором все изображения для публикации вводились вручную на компьютере, в отличие от более поздних методов сканирования страниц с чернилами для нанесения цвета. До конца 1970-х - начала 1980-х годов компьютерные комиксы создавались с использованием традиционных методов текстовой и линейной печати или полуграфика, ascii-арта и телетекста BBC ceefax .
Производство
Shatter был нарисован на оригинальном Macintosh Plus в MacPaint, а затем с помощью FullPaint от Ann Arbor Softworks. Данные страницы хранились на внешнем дисководе гибких дисков емкостью 800 КБ. С рисунками было трудно работать из-за ограниченного монохромного экрана с диагональю 9 дюймов и 72 пикселей на дюйм (512 × 342 пикселей), поскольку за один раз можно было работать только с примерно 2/3 страницы. Примерно половина задач была нарисована с использованием стандартного Macintosh до появления дигитайзеров перьевого типа для графических планшетов. Рисунки печатались на точечно-матричном ImageWriter от Apple до 1985 года, когда Apple подарила Laserwriter, позволяющий использовать стили шрифтов Adobe PostScript для набора текста и делать иллюстративную графику более гладкой и менее пиксельной. затем был раскрашен Саенсом, а затем сфотографирован для массовой печати с использованием традиционных методов публикации комиксов для макетов страниц и разделения цветов.
После ухода Саенса после выпуска №3, выпуски 4-7 разошлись с традиционным изображением на борту, которое было отсканировано в компьютер. После того, как Чарли Атанас был нанят для работы над выпуском 8 до конца сериала, работа вернулась почти в полностью цифровой рабочий процесс. Единственным исключением было то, что черновики карандашом запускали процесс, который позволял редакторам утверждать макеты, а писателям приступать к созданию рассказов. Рисунки по-прежнему рисовались прямо в компьютере. Новый метод позволил сократить время публикации оставшейся части серии.
История публикации
Shatter впервые появился в мартовском выпуске 1985 года (№ 12) компьютерного журнала Big K ( IPC Media , Лондон, Тони Тайлер в качестве редактора) и был описан как «первая в мире серия комиксов, полностью нарисованная на компьютере». В этот же период, Shatter появился одновременно в качестве одного выстрела специального и в качестве резервной функции в Первом Comics " Джон Sable титул в 1985 году Shatter затем был опубликован в качестве своей собственной серии 14-выпуск от 1985-1988. Художник-постановщик книги - Алекс Вальд . Коллекции были опубликованы First Comics и AiT / Planet Lar .
График
- Март 1985: первый эпизод « Раскола» , написанный Гиллисом и проиллюстрированный Саенсом, опубликован в британском компьютерном журнале Big K , издаваемом IPC Magazines (ныне IPC Media). Он состоит из черно-белой версии первых четырех страниц функции резервного копирования John Sable: Freelance . Хотя последняя страница обещает «Продолжить в следующем месяце в BIG K», это был последний выпуск журнала.
- Июнь 1985: Выпуск Shatter Special № 1 , изданный First Comics ; Редактор Майк Голд ожидает, что сериал будет работать как резервная функция в Jon Sable: Freelance в течение 6–12 месяцев.
- Июнь – ноябрь 1985: Shatter работает как 8-страничная резервная копия в Jon Sable: Freelance issues # 25-30.
- Декабрь 1985: Shatter выпускает номер 1, в котором разошлись все 60 000 печатных экземпляров. (First Comics не печатает несколько раз).
- Май 1986: Художник Майк Саенс уходит после трех выпусков. Он создает ComicWorks для компании-разработчика программного обеспечения Macromind в качестве первой системы программного обеспечения для персональной цифровой публикации для создания комиксов. После объединения с Paracomp в 1991 году MacroMind-Paracomp сливается с Authorware, Inc, чтобы сформировать Macromedia в 1992 году, которую в 2005 году приобрела Adobe Systems .
- Июнь – декабрь 1986 г .: С уходом Саенса художественные работы возвращаются к традиционному искусству на борту, которое сначала рисуется, набивается чернилами, а затем сканируется в компьютер для обработки выпусков 4-8 с использованием существующих художников, Стива Эрвина и Боба Динетала . Из-за примитивной технологии сканирования изображения, как правило, были менее четкими и приводили к менее чистому виду по сравнению с исходными изображениями.
- Декабрь 1986: Брюс Стерлинг вводит термин « киберпанк » в предисловие к антологии рассказов « Зеркальные тени» (1986) с участием Уильяма Гибсона, Тома Мэддокса, Пэта Кэдигана, Руди Ракера, Марка Лэйдлоу, Джеймса Патрика Келли, Грега Медведя, Льюиса Шайнера, Джона. Ширли и Пол Ди Филиппо.
- Апрель 1987: Чарли Афанас приглашен на выпуск 9-14. Атанас восстанавливает рисование прямо на Macintosh Plus с помощью компьютерной мыши. Чтобы повысить эффективность публикации, были составлены наброски карандашными набросками, чтобы разбить макеты, ускорить написание сценария и получить одобрение редактора. После утверждения Афанас вручную перерисовал наброски прямо в компьютере без использования сканеров. Исключение отсканированных изображений привело к более чистому художественному стилю. Диалог можно было добавить, как только писатели получили его, используя надписи из библиотек PostScript Laserwriter, которые внесли свой вклад в общий стиль комикса.
- Апрель 1988: Shatter завершает выпуск 14 выпусков.
- 12 апреля 1988 года « Шаттер» выпущен в мягкой обложке издательством Ballantine Books .
- 25 июля 2006 г. Коллекция Shatter переиздается AIT / Planet Lar.
Сюжетная линия и персонажи
В синопсисе Shatter: The Revolutionary Graphic Novel (1988):
Это не столь уж далекое будущее. Все работы временные. Контроль находится в руках немногих безжалостных. А крупнейший в мире медиа-конгломерат открыл новый источник дешевых творческих талантов: воровство чужих мозгов. Только один человек может остановить их ... РАЗБИВАТЬ . Временный полицейский с заданием. Человек с золотым мозгом, способный постоянно впитывать таланты и способности других. Герой научной фантастики по имени ... ШАТТЕР .
В сборнике торговой книги в мягкой обложке Shatter (2006) есть этот синопсис:
Позавтра все рабочие места временные, и контроль находится в руках нескольких безжалостных людей. Самый большой и влиятельный медиа-синдикат в мире случайно обнаружил безграничный источник дешевых творческих талантов: воровство у людей мозгов из их голов. Остановить их может только один человек: временный полицейский с золотым мозгом. Человек с миссией, чей разум способен впитывать таланты других ... навсегда. Человек по имени Садр ад-Дин Моралес . Его друзья называют его ... SHATTER .
Библиография
- Гиллис, Питер и Саенс, Майк (июнь 1985 г. - ноябрь 1985 г.). «Shatter», Джон Сэйбл: внештатный сотрудник , резервная копия, выпуски № 25-30, First Comics
- Гиллис, Питер и Саенс, Майк (июнь 1985 г.). Shatter Special № 1 "Охотники за головами" , Первые комиксы
- Гиллис, Питер; Саенс, Майк; Эрвин, Стив; Динетал, Боб; Афанас, Чарли (ноябрь [декабрь] 1985 г. - апрель 1988 г.). Shatter , Выпуски # 1-14, Комиксы First
- Выпуск № 1 (12/1985): Теперь, когда Шаттер находится в рядах подполья художников, он отправляется на задание против Саймона Шустера Йовановича и его франшиз в безымянной истории.
- Выпуск № 2 (02/1986): Шаттер обнаруживает, что за ним охотятся несколько разных сил, и все они хотят, что у него в голове, в «Авеню побега».
- Выпуск № 3 (06/1986): Теперь, когда появилась Нация Чужих, Шаттер пытается остаться в живых, так как люди все еще преследуют его в безымянной истории.
- Выпуск № 4 (08/1986): Нация пришельцев сражается с Саймоном, Шустером и Йовановичем и подпольем художников, в то время как Шаттер идет против Саяна в финальном противостоянии в безымянной истории.
- Выпуск № 5 (10/1986): Шаттер оказывается прямо в самой гуще зоны боевых действий, но понятия не имеет, как он туда попал и что это за война в «Третьей мировой войне. Часть 1.»
- Выпуск № 6 (12/1986): Все еще в разгаре войны и до сих пор не понимая, как он туда попал, Шаттер вынужден бежать из лагеря для военнопленных и остаться в живых в «Третьей мировой войне - Часть 2: Ребро Адама». "
- Выпуск № 7 (02/1987): Шаттер снова попадает в плен и теперь оказывается в Сингапуре, пытаясь выяснить, как он попал в ту войну в «Заключении Третьей мировой войны: воспитание ребенка».
- Выпуск № 8 (04/1987): Понимая, что он является разыскиваемым человеком в свободном мире и в третьем мире, Шаттер вместе с доктором Чжуан-цзы направляется в Советский Союз в фильме «Красные зори, белые ночи и синие понедельники».
- Выпуск № 9 (06/1987): Шаттер возвращается в Дейли-Сити с Рейвенантом, бывшим контрактником, и они проникают в штаб-квартиру наркоконгломерата и встречают старого врага Шаттера в «Дейли-Сити».
- Выпуск № 10 (08/1987): Обладая новыми талантами в области РНК, Шаттер испытывает их в «Безирке», компьютерной ролевой игре с живым действием, и обнаруживает скрытую подземную армию в «Ангеле - Большие кошки на Лозе».
- Выпуск №11 (10/1987): После воссоединения с настоящим Джеком Скретчем, Шаттер узнает от него несколько важных вещей, включая местонахождение Убежища Мечтателей; но Скретч, возможно, не говорит правду в «Одноглазых валетах и королях-самоубийцах».
- Выпуск № 12 (12/1987): Шаттеру удается собрать силы Чужой Нации и Allnight Newsboys вместе, чтобы остановить страховую войну, которая разрушала Дейли-Сити в «Блюзе инопланетной нации».
- Выпуск № 13 (02/1988): Вернувшись в ритм, Шаттер пытается выяснить, почему и как смертельные токсины, убивающие людей, попали в водопровод в "Утопии, Лтд. - Часть 1".
- Выпуск № 14 (04/1988): Дело о смертельных токсинах в системе водоснабжения становится намного больше, чем ожидалось, поскольку Шаттер должен спасти Дейли-Сити, но он получил помощь из неожиданного источника в «Утопии, Лтд. - Заключение».
- Гиллис, Питер и Саенс, Майк (12 апреля 1988 г.). Shatter: революционный графический роман , ISBN Ballantine Books 0-449902-88-9 [собирает выпуски № 1–11]
- Гиллис, Питер и Саенс, Майк (25 июля 2006 г.). Shatter , AiT / PlanetLar ISBN 1-932051-44-9 [собирает выпуски №1–4 и специальный выпуск Shatter ]
Рекомендации
Источники
- МакКлауд, Скотт. Reinventing Comics , стр.140, 165, Paradox Press, 2000.
внешние ссылки
- Диак, Николас (6 марта 2019 г.) «Ассимилировать и манипулировать: индустриальная музыка и киберпанк в комиксе« Shatter »» , We Are The Mutants
- Хартер, Морис (1997) «Комиксы» , Lightworks
- Шадковский, Джозеф (1 июля 2000 г.). «Цифровое производство в мире комиксов достигает своей зрелости» , журнал Animation World
- "Комический деятель: Майк Саенс" , Lambiek Comiclopedia
- "Библиография Питера Б. Гиллиса" , True Stories
- Афанас, Чарли «Комиксы: Shatter Issues # 9-14» , Burning City
- "Чарли Афанас - личный веб-сайт" , комикс "Чарли Афанас" - Shatter
- Shatter (1985–1988) в базе данных Grand Comics
- Разбить (1985–1988) в БД комиксов (заархивировано из оригинала )
- «Несвященный Альянс: Раскол и эстетика киберпанка» , Эрнесто Приего, 22 августа 2011 г.
- «Рассвет компьютера Comics: Shatter» , Музей истории компьютеров @CHM музей Блог «s
- «По истории: Шон Клифельд» , вторник, 24 марта 2015 г.
- "Проблема с расколом" Грег Бургас , ресурсы комиксов 30.07.2006