Pulstar (видеоигра) - Pulstar (video game)

Pulstar
Pulstar arcade flyer.jpg
Разработчики) Aicom
Издатель (ы) СНК
Композитор (ы) Харуми Фудзита
Ясуаки Фудзита
Платформа (и) Аркады , Windows , Neo Geo AES , Neo Geo CD
Релиз
Жанр (ы) Стрелок с горизонтальной прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Neo Geo MVS

Pulstar - это аркадный шутер с горизонтальной прокруткой 1995 года,выпущенный компанией SNK . Игроки управляют звездолетом в его миссии по уничтожению Солнечной системы враждебной расы инопланетян, которые угрожают человечеству. Его игровой процесс сравнивают ссерией R-Type из- за схожей посылки и механики; Игроки должны пройти каждый из восьми этапов игры, уничтожая постоянно движущиеся формирования врагов и уклоняясь от их снарядов. Есть бонусы, которые можно собирать, которые предоставляют игроку дополнительные возможности. Он работает нааркадной системной плате Neo Geo MVS .

Pulstar, разработанная Aicom , является первой игрой Neo Geo, которая включает предварительно обработанные 3D - визуальные эффекты. Его музыку написали Харуми Фудзита и Ясуаки Фудзита , оба из которых ранее работали в Capcom над сериалом Ghosts'n Goblins . Pulstar был портирован и переиздан несколько раз, что привело к преобразованиям для таких систем, как Neo Geo CD, и цифровых витрин, таких как Виртуальная консоль Wii . Игра и ее переиздания получили неоднозначные отзывы критиков, которые посчитали, что ее игровой процесс и графика были хорошими, но ее сложность была слишком высокой и ей не хватало оригинальности. В 1998 году было выпущено продолжение под названием Blazing Star , целью которого было исправить недостатки, присутствующие в оригинале.

Геймплей

Игрок противостоит боссу

Pulstar - это видеоигра-шутер с горизонтальной прокруткой , которую часто сравнивают с такими играми, как серия R-Type . Игрок управляет звездолетом Dino246 в его миссии по защите всей Солнечной системы от враждебной расы инопланетян. Всего есть восемь этапов, которые становятся все сложнее по мере продвижения игрока. Они прокручиваются автоматически, и игроку предоставляется свобода передвижения. На этих уровнях игрок должен уничтожать постоянно движущиеся волны врагов и уклоняться от их снарядов, а также уклоняться от движущихся препятствий. Уровни завершаются боссом , которого необходимо победить.

Основная форма атаки игрока - летящий вперед снаряд. Игрок может удерживать кнопку, чтобы зарядить свою атаку, ее мощность указывается счетчиком в нижней части экрана; синяя половина создает мощный заряд заряда, а красная половина создает шквал быстрых взрывов. Игроки также могут приобрести вспомогательный дрон, который действует как щит, защищая их от вражеского огня. Его также можно использовать как таран для уничтожения более мелких врагов. Дрон также можно уничтожить, чтобы создать мощную бомбу, способную уничтожить все, что находится в его радиусе. При уничтожении крупных врагов, похожих на авианосца, выпадает усиленный предмет, дающий различные способности. К ним относятся капсулы, которые увеличивают скорость игрока, и меньшие корабли, которые следуют за игроком и обеспечивают дополнительную огневую мощь.

Разработка и выпуск

Pulstar был выпущен для игровых автоматов 28 августа 1995 года. Он был разработан Aicom , японским разработчиком, основанным бывшими сотрудниками Irem , и опубликованным SNK . Созданный для аркадной системы Neo Geo AES , Pulstar во время разработки был известен под кодовым названием Project Dino и был спроектирован так, чтобы быть технологически впечатляющим для того времени. Это первая игра Neo Geo, которая включает предварительно обработанную графику, которая представляет собой трехмерные модели, преобразованные в двухмерные изображения для создания иллюзии трехмерной среды. Саундтрек был написан Харуми Фудзитой и Ясуаки Фудзитой , оба из которых ранее работали в Capcom и работали над серией Ghosts'n Goblins . Харуми Фудзита сочиняла музыку для Pulstar, исходя из того, что она свободна от ограничений звукового чипа, что позволяет ей создавать музыку, которая соответствовала бы игровой среде и соответствовала ее видению.

Версия Pulstar была выпущена для системы Neo Geo AES в сентябре, а в октябре последовала домашняя версия для Neo Geo CD . Во Франции версию AES распространяла компания Guillemot International. Версия Neo Geo CD добавляет более качественный саундтрек и заставки между сценами. В 2012 году Pulstar был перевыпущен в цифровом виде для японской службы виртуальной консоли Wii , любезно предоставленной D4 Enterprise. Pulstar входит в комплект Neo Geo 25th Anniversary Humble Bundle , выпущенный в 2015 году. Hamster Corporation повторно выпустила Pulstar для Xbox One , PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2017 году в рамках серии Arcade Archives .

Прием

В Японии Game Machine перечислила Pulstar в выпуске от 1 октября 1995 года как седьмую по популярности аркадную игру того времени. Харуми Фудзита утверждает, что игра была положительно воспринята фанатами SNK и Neo Geo.

Pulstar получил широкий спектр мнений критиков, многие из которых сравнивали с серией R-Type . Максимум дал Neo Geo AES-версию восторженный обзор, особенно приветствуя впечатляюще выглядящие боссы и чрезвычайно высокую и грамотно разработанную задачу. Они также расценили игру как знак того, что SNK отходил от файтингов один на один. Майор Майк дал ему более неоднозначный обзор в GamePro , назвав его несовершенным и неоригинальным шутером, который выделяется своей высокой сложностью и визуализированной графикой. Он критиковал то, что объекты часто сливаются с фоном, но, как и Максимум , он особенно отметил визуально впечатляющие выступы. Обозреватель Next Generation раскритиковал игру, заявив, что игровая механика не может превзойти даже шутеры начала 1980-х годов. Он заключил: «Если бы не патока, подобная темпу игры, то Pulstar мог бы стать еще одним универсальным шутером. Наоборот, он еще хуже».

Продолжение

Сиквел под названием Blazing Star был выпущен SNK в 1998 году. Blazing Star содержит множество дополнений к основному игровому процессу своего предшественника, таких как широкий выбор игровых кораблей и новые типы усилений. Его разработала компания Aicom, которая во время производства сменила название на Yumekobo. Команда разработчиков заметила клеймо Pulstar в аркадах из-за его высокой сложности и хотела, чтобы Blazing Star имела свою индивидуальность и улучшила недостатки оригинала. После выпуска Blazing Star получила гораздо лучшие отзывы за свою графику, игровой процесс и баланс сложности, и была описана как часть усилий SNK по сохранению старых игровых жанров.

Примечания

использованная литература