Полицейский квест -Police Quest

Полицейский квест / спецназ
Жанр (ы) Приключение , симулятор , стратегия , тактический шутер
Разработчики) Сьерра Он-лайн
Издатель (ы) Сьерра Он-лайн
Платформа (и) MS-DOS , Amiga , Atari ST , Apple II , Apple IIGS , Apple Macintosh , System 7 , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Mobile
Первый выпуск Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти
1987
Последний релиз Элитные войска SWAT
1 марта 2008 г.

Police Quest (или SWAT ) - это серия видеоигр- симуляторов полиции,выпущенных и опубликованных Sierra On-Line в период с 1987 по 1998 год. Первые пять были приключенческими симуляторами , первые три из которых были разработаны бывшим полицейским Джимом Уоллсом . Заголовки с четвертого по шестой были разработаны бывшим начальником полиции Лос-Анджелеса Дэрилом Ф. Гейтсом . И SWAT, и тактическая играв реальном времени SWAT 2 по- прежнему носили название Police Quest и были пронумерованы в серии V и VI соответственно, хотя в последующих играх серии название Police Quest полностью исчезло и они были переименованы в SWAT .

Игры

График выпуска
1987 г. Полицейский квест
1988 г. Полицейский квест II
1989 г.
1990 г.
1991 г. Полицейский квест III
1992 г.
1993 г. Полицейский квест: сезон открытых дверей
1994 г.
1995 г. Полицейский квест: SWAT
1996 г.
1997 г.
1998 г. Полицейский квест: SWAT 2
1999 г. SWAT 3: Ближний бой
2000 г.
2001 г.
2002 г.
2003 г. SWAT: Global Strike Team
2004 г.
2005 г. Спецназ 4
2006 г. SWAT Force
2007 г. SWAT: Target Liberty
2008 г. Элитные войска SWAT

Джим Уоллс (PQ 1–3)

Мы всегда хотели добавить в игры больше, и я никогда не был полностью удовлетворен интерфейсами управления. Однако расплата пришла с почтой от фанатов. Когда пришли письма, когда некоторые дети говорили, что хотят вырасти полицейскими, мы знали, что находимся на правильном пути.

-  Джим Уоллс , как рассказал USGamer

Первые три игры были созданы бывшим полицейским Джимом Уоллсом и повествуют о приключениях Сонни Бондса, персонажа, чье имя и внешность были основаны на его собственном сыне Сонни Уоллсе. Джим Уоллс появляется в каждой игре эпизодически, обычно во вступлении.

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти

Выпущенный в 1987 году с использованием движка синтаксического анализатора Sierra Adventure Game Interpreter , Police Quest изображает игрока как Сонни Бондса, 15-летнего ветерана полиции из вымышленного города Литтон, Калифорния (имя было первоначально случайно выбрано из Литтона, Британская Колумбия , Калифорния, а не следует путать с Литтоном, Калифорния ). Назначенный на дорожное движение, Сонни расследует то, что кажется простой автомобильной аварией, но оказывается убийством . С облегчением от своего начальника, сержанта Дули, Сонни делает короткий перерыв на кофе с другим офицером и возвращается к своим обязанностям. Он дает водителю обвинение в нарушении правил дорожного движения, в одиночку сталкивается с жесткой бандой пьяных байкеров и арестовывает его. По ходу игры он проходит путь от патрульного до временного детектива по борьбе с наркотиками и до тайного агента в надежде выследить смертоносного торговца наркотиками по имени Джесси Бейнс, «Ангел смерти». Чтобы найти Джесси Бейнс, Сонни обращается за помощью к своей бывшей школьной возлюбленной Мари по прозвищу «Сладкие щеки», которая сейчас работает проституткой .

Игра является наиболее реалистичной из игр, разработанных Sierra в конце 1980-х, по сравнению с Leisure Suit Larry , King's Quest или Space Quest , и включает в себя множество головоломок, где для успеха требуется надлежащая полицейская процедура. Он был выпущен для MS-DOS , Apple II , Macintosh , Amiga , Atari ST и Apple II GS . SCI1.1 расширение римейк в 256 цветной VGA был выпущен в 1992 году, который был также первой игрой , выпущенной в серии не художественных тупиков .

Полицейский квест II: Месть

Выпущенная в 1988 году и работающая на тогдашнем движке SCI0 , игра снова изображает игрока в роли офицера Сонни Бондса. После ареста Джесси Бейнс Бондс постоянно переводится в отдел по расследованию убийств. Он начинает встречаться с Мари Вилканс, которая помогала ему в его секретной работе в обмен на снятие обвинений в проституции против нее как «Сладкие щеки» Мари. Однако мрачная тень окутывает счастливую жизнь Сонни, когда Бейнс сбегает из тюрьмы и стремится отомстить. С помощью своего партнера Кейта Бондс должен защитить жизнь своей девушки, а также свою собственную, снова преследуя «Ангела смерти». Несмотря на усилия Сонни, Бейнс убивает нескольких человек, участвовавших в его аресте, и похищает Мари. Сонни преследует Бейнса в Стилтоне, нынешнем доме Дональда Колби, реформированного торговца наркотиками из оригинального Police Quest .

Police Quest II заметно более «зрелый», чем первая игра в серии, и гораздо больше полагается на правильную процедуру. Неспособность правильно обслуживать огнестрельное оружие Сонни на различных этапах игры приведет к его неисправности или пропуску зажигания, а попадание в опасную ситуацию без надлежащей поддержки обычно оказывается фатальным.

Полицейский квест III: Сородичи

Сонни и Мари поженились после смерти Бейнса. Получив еще раз повышение, Сонни теперь должен иметь дело с безудержной преступностью, поскольку в Литтоне начинает действовать наркокартель и появляются свидетельства сатанинского культа. Когда Мари получает ножевое ранение на парковке торгового центра, полицейская работа Сонни становится личной.

Сонни должен иметь дело с партнером с сомнительной этикой, а также искать закономерности в преступлении, чтобы найти свою следующую зацепку. Семья Бэйнс также играет роль в этой игре.

Выпущенный в 1991 году для SCI версии 1 , PQ3 полностью управляется мышью. Он был выпущен только для IBM PC и Amiga . Перед завершением этой игры Джим Уоллс покинул Сьерру по причинам, которые до сих пор не были публично объяснены, оставив Джейн Дженсен закончить заключительный диалог и сообщения в игре. Основатель SWAT Дэрил Ф. Гейтс был назначен руководителем серии Police Quest, в то время как Уоллс вместе с несколькими бывшими сотрудниками Sierra продолжил разработку Blue Force , приключенческой игры, похожей на серию Police Quest .

Дэрил Ф. Гейтс (PQ 4–6)

Более поздние игры в серии были разработаны Тэмми Дарган и спродюсированы бывшим шефом Лос-Анджелеса Дэрилом Гейтсом , в другом стиле, как в атмосфере, так и позже даже в жанре. Как и в оригинальном сериале Джима Уоллса, Дэрил Гейтс появляется в эпизодической роли в каждой игре. Police Quest IV и V позже были выделены в серию SWAT . В отличие от более ранних игр серии, они были указаны как «Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса» , а не были пронумерованными сериями (пронумерованные названия по-прежнему использовались в упаковке и печатных материалах, прилагаемых к компакт-дискам с компиляцией).

Полицейский квест: сезон открытых дверей

Первая игра Дэрила Ф. Гейтса для Sierra полностью отличалась от стиля предыдущих игр. Игрок больше не играл в роли Сонни Бондса, а в роли Джона Кэри; действие происходило уже не в вымышленном Литтоне, а в Лос-Анджелесе , Калифорния . Кэри, детектив полиции Лос-Анджелеса, чей лучший друг был убит при исполнении служебных обязанностей, должен найти серийного убийцу в Лос-Анджелесе.

В игре изображены многочисленные зрелые темы, в том числе преступления на почве ненависти , неонацизм и молодежь, вовлеченная в преступление. Графические изображения в игре также включают тело ребенка, убитого бандой, и отрубленную голову в холодильнике.

Используя SCI2, игра заменила предыдущие игры с отсканированными фотографиями в качестве фона и живыми актерами, снятыми с зеленого экрана в виде спрайтов персонажей . Он был выпущен в 1993 году как для IBM PC, так и для Macintosh . Игра обычно несовместима с Windows 95 и более поздними версиями; игра может вылетать в определенные моменты игры, например, в тире и перестрелке. Это, однако, было исправлено с выпуском версии на компакт-диске с установщиком Windows.

Эта игра является самой «зрелой» из серии игр Police Quest ; Хотя ранее это был лишь второстепенный элемент, темы злоупотребления наркотиками, коррупции в полиции и бандитского насилия играют заметную роль в этой игре. Полицейская процедура - не такой важный элемент в игре, как повествование.

Полицейский квест: SWAT

Хотя игра не упоминается как PQV на титульном экране, она упоминается как таковая в нескольких других местах в игре, включая файлы и игровые кредиты, а также некоторые версии упаковки рядом с ISBN / штрих-кодом и документацией. Police Quest 5: SWAT был переиздан как часть второй коллекции Police Quest Collection , а затем как часть сборников Police Quest: SWAT Force , SWAT Career Pack (который включал все шесть игр PQ) и Police Quest: SWAT Generation .

Полицейский квест: SWAT 2

Police Quest: SWAT 2 - шестая и последняя игра из оригинальнойсерии Police Quest . Это стратегия в реальном времени с использованием оригинального игрового движка. В нем сохранилось только несколько элементов приключенческой игры в виде инвентаря и использования несколькихэлементов головоломки , таких как пицца (чтобы вывести подозреваемого из дома) и аналогичный интерфейс (значок поиска / поиска, значок пикапа / руки, значок связи / разговора / вызова и т. д.). Он упоминается как PQ6 в нескольких местах, включая его файлы. Сонни Бондс - один из агентов, которых игрок может использовать в игре. Он был включен в составсборников Police Quest: SWAT Force и Police Quest: SWAT Generation .

ПК на основе SWAT стрелки (Спецназ 3-4)

Хотя серия Police Quest продолжилась после Open Season еще для двух игр, эти выпуски породили серию SWAT, и сериал переместился в разные жанры видеоигр .

SWAT 3: Close Quarters Battle и SWAT 4 - это тактические шутеры , единственные игры этого типа в серии. SWAT 4 - последняя игра в полной серии из восьми игр, хотя к этому моменту она не имела ничего общего с оригинальными играми, за исключением эпизода Мари Бондс в SWAT 3: Close Quarters Battle и Sonny Bonds в роли SWAT. лейтенант отряда в спецназе 4 .

На тот момент ни Джим Уоллс, ни Дэрил Гейтс не были разработчиками серии, хотя Гейтс был консультантом по SWAT 3: Close Quarters Battle вместе с советником Кеннетом А. Тэтчер из Лос-Анджелеса.

Первая игра SWAT - технически Police Quest 5: SWAT - была позже переиздана как часть серии Police Quest Collection (второй сборник приключений Police Quest ), и все шесть игр PQ были выпущены как часть пакета карьеры SWAT , Третья «полная серия» сборник Police Quest . Первые два были выпущены в двойном пакете под названием Police Quest: SWAT Force и совсем недавно в пакете Police Quest: SWAT 1 + 2 на GoG.com. В прошлом первые три игры SWAT были выпущены в сборнике под названием Police Quest: SWAT Generation . SWAT 3 в настоящее время продается отдельно на GoG.com, отдельно от пакетов Police Quest .

SWAT: Urban Justice - это отмененная игра для ПК (2001/2002), изначально предназначенная для продолжения SWAT 3. Пасхальное яйцо для отмененной игры можно найти в SWAT4.

Консоль и мобильный SWAT название

Другие названия SWAT включают:

Попытки продолжить сериал

16 июля 2013 года , Джим Walls объявил Precinct , а Kickstarter предложение по духовному преемнику в полиции Quest франшизы. Ветеран Sierra Роберт Линдсли был назначен исполнительным продюсером игры. Игра должна была быть разработана недавно созданной студией Jim Walls Reloaded , где Линдсли также был президентом компании. Игра стремилась следовать классической формуле приключенческой игры Sierra с «современным ощущением». У него была цель финансирования в размере 500000 долларов, а период сбора средств длился с 16 июля по 16 августа. Однако 6 августа Walls преждевременно отменил Kickstarter, собрав 85 756 долларов и поддержав 1870 человек.

Впоследствии Уоллс и Линдсли объявили, что вместо этого они начнут альтернативную кампанию по сбору средств для Precinct , которую они назвали «новой и уникальной». Новая краудфандинговая кампания не будет иметь таких же временных ограничений, как Kickstarter, и игра будет запущена после получения финансирования от спонсоров. Но и эта кампания не увенчалась успехом, и ее закрыли две недели спустя. Как объяснил Линдсли: «У нас просто нет импульса, необходимого для удовлетворения требований этого проекта». Тем не менее, Уоллс и Линдсли по-прежнему надеются реализовать Precinct когда-нибудь в будущем.

В августе 2014 года Activision повторно активировала лейбл Sierra Entertainment , открыв будущее франшизе, поскольку Sierra владеет IP для любых будущих выпусков серии.

Сборники и переиздания

Первое переиздание Sierra игр в сборнике было в 1995 году под названием Daryl F. Gates 'Police Quest Collection: The Four Most Wanted . Пакет был выпущен под названием серии полицейских квестов Дэрила Ф. Гейтса , чтобы нажиться на недавно выпущенном полицейском квесте Дэрила Ф. Гейтса: SWAT . Дополнительные материалы включали закулисную историю с создателями игры, сокращенную копию руководства полиции департамента Лос-Анджелеса и видеоинтервью с Дэрилом Ф. Гейтсом.

Второе переиздание сборника вышло в 1997 году под названием Police Quest Collection Series . Он содержал полицейский квест 1–3 , сезон открытых дверей и спецназ . Он также включал интервью Дэрила Гейтса и документацию из предыдущего сборника.

Две игры Police Quest: SWAT были переизданы в 1999 году в сборнике под названием Police Quest: SWAT Force .

Третий сборник переиздания был выпущен в 2000 году под названием «SWAT Career Pack», в который вошли все шесть полицейских квестов : 1–3, сезон открытых дверей , SWAT и SWAT 2 . Он также включал демонстрацию SWAT 3: Close Quarters Battle .

В 2003 году первые три SWAT игры были выпущены в полиции Quest: SWAT Generation компиляции.

В сентябре 2006 года Vivendi Games выпустила Police Quest Collection: Step Behind the Badge , включающую первые четыре игры Police Quest , за исключением оригинальной AGI-версии PQ1 . В пакет включен эмулятор DOSBox для совместимости с Windows XP .

С 18 января 2011 г. наборы Police Quest 1–4 и Police Quest: SWAT 1 и 2 доступны на международном уровне на GOG.com в виде цифровых загрузок. Установщик 2.0 для пакета Police Quest 1–4 добавлен в исходную EGA-версию PQ1 . В 2017 году в GOG были добавлены SWAT 3 и SWAT 4 . Сообщество управляемый онлайн Бэкэнд для SWAT 4 ' s мультиплеере после выключению Gamespy .

дальнейшее чтение

  • Бейли, Кэт (17 марта 2015 г.). «Ты - свободная пушка: задача сделать хорошую полицейскую игру» . USgamer (USG) . Проверено 31 декабря 2020 года .

использованная литература

внешние ссылки