Нокт (видеоигра) - Noct (video game)

Нокт
Noct Logo.png
Разработчики) C3SK
Издатель (ы) Devolver Digital
Дизайнер (ы) Крис Эскинс
Программист (ы)
Художник (ы) Крис Эскинс
Композитор (ы)
Двигатель Единство
Платформа (и) Linux , macOS , Microsoft Windows
Выпускать 21 октября 2015 ( ранний доступ )
Жанр (ы) Ужас выживания , шутер с видом сверху
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Noct - это грядущаяигра -шутер с видом сверху в жанре survival horror, разрабатываемая канадским инди-разработчиком C3SK (Крис Эскинс) и публикуемая Devolver Digital . Игра доступна в раннем доступе для Linux , macOS и Microsoft Windows с октября 2015 года, и ее выпуск еще не запланирован.

участок

Нокт играет в постапокалиптическом мире, в котором Земля превратилась в разрушенный пустырь. Наполненный тьмой, он теперь известен как Нокт. Древнее зло, называемое Ноктюрнал, распространилось по поверхности Земли, пожирая человечество и оставляя выживших после этой чистки в беде. Один безымянный выживший теперь собирается раскрыть происхождение инопланетных существ и пробиться через них, чтобы положить конец нечеловеческому правлению. Чтобы попасть туда, выживший должен заставить себя искать оружие, еду и воду, чтобы остаться в живых, и быть готовым к встрече и борьбе с Ноктюрнал, в конечном итоге выживая в разрушающемся мире.

Геймплей

В « Нокте» главного героя, неназванного выжившего, можно увидеть через тепловизионный спутник, и управлять им можно только с этой точки зрения. Когда игрок перемещает персонажа по пустоши, он будет получать сообщения от наблюдателя, который отвечает за активный спутник, который дает игроку определенные квесты, которые нужно выполнить, чтобы отследить происхождение Ноктюрнал. Всего в четырех действиях игрок должен выполнить эти квесты в качестве основной цели, при этом ему также нужно найти еду, воду и оружие, которые были спрятаны внутри зданий во время вторжения. Все оружие в игре имеет только минимальный магазин, в то время как игрок также не может носить более трех внешних магазинов для перезарядки оружия. Если у игрока когда-либо заканчиваются боеприпасы, ему приходится полагаться на рукопашный бой, пока он не найдет другое оружие или ящик с боеприпасами. В случайное время игрок встречает одного из монстров Ноктюрнал, предвещая это, когда главный герой издает легкое «э-э-э!». на их приближение. В случае, если игрок находится внутри здания, он не может видеть ничего за пределами комнаты, в которой находится. Единственное, что видно игроку, - это двери этого здания, которые открываются и закрываются, если в них входит Ноктюрнал, так что игрок может оценить, безопасно ли покинуть комнату, в которой он находится. Как только игрок умирает, вы можете видеть, как наблюдение переключается на нового выжившего, ведущего его к трупу предыдущего выжившего, чтобы забрать уже собранные предметы и продолжить поиски. В сетевой многопользовательской игре игрок в конце концов встречается с другими, и они должны быстро решить, будут ли они работать вместе или пытаться убить друг друга, чтобы получить друг у друга оружие и боеприпасы.

Разработка

NOCT был crowdfunded через сайт Kickstarter , где разработчик Крис Eskins стремился поднять CA $ 22000 , начиная с августа 2014 г. Игра была успешно финансируемой 19 сентября 2014 года и , наконец , закончилась 24 сентября 2014 года в общей сложности CA $ 36363 в залоге. 26 сентября 2014 года Noct получил зеленый свет для выпуска на платформе Steam через Steam Greenlight. На PAX South 2015 можно было играть за прототип игры . В сентябре 2015 года было объявлено, что выпуск Noct состоится 22 октября того же года. 21 октября Noct был выпущен в программу раннего доступа Steam , а полный выпуск запланирован на январь 2016 года.

15 марта 2021 года игра была снята с продажи в Steam.

использованная литература

внешние ссылки