MotorStorm: Тихоокеанский разлом -MotorStorm: Pacific Rift

MotorStorm: Pacific Rift
MotorStorm Pacific Rift.jpg
Разработчики) Evolution Studios
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Серии MotorStorm
Двигатель
Платформа (и) PlayStation 3
Выпускать
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

MotorStorm: Pacific Rift (выпущеннаяв Япониикак MotorStorm II ) - гоночная видеоигра от Evolution Studios, изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 . Это продолжение MotorStorm, за которым следуют MotorStorm: Arctic Edge для PlayStation 2 и PSP, а также MotorStorm: Apocalypse . Игра была анонсирована Sony после приобретения Evolution Studios, и она была выпущена 28 октября 2008 года в Северной Америке. По состоянию на 9 декабря 2008 года было продано более одного миллиона копий игры. С 1 октября 2012 года онлайн-серверы игры были окончательно закрыты.

MotorStorm: 3D Rift - это трехмерное мини-переиздание Pacific Rift , содержащее 10 треков, а также подборку внедорожников из Pacific Rift . Это только одиночная игра и никаких трофеев. Игра была выпущена в сети PlayStation Network 24 августа 2010 года.

Геймплей

Игра уходит от пустынной среды оригинальной игры и перемещается в «пышную островную среду, полную интерактивной растительности»; а также включает в себя грузовики-монстры и возможность разделения экрана для четырех игроков. Монстр-траки могут ездить по машинам (за исключением больших грузовиков), ломать большую часть растительности и разрушать конструкции. Велосипеды также имеют новые возможности: они могут прыгать, а водитель может пригнуться. Доступны пользовательские музыкальные треки с использованием собственной музыки игрока, хранящейся на жестком диске PS3, а также трофеи (для разблокировки большего количества водителей и транспортных средств) и улучшенные ракурсы камеры для сбоев; повреждение транспортного средства также улучшено. Пользователи могут выбирать водителей из меню «Гараж», поэтому им не нужно полагаться на выбор транспортных средств в зависимости от пола водителя. «Скоростные» события впервые вводятся в игру, которая состоит из множества контрольных точек на каждом треке, через которые пользователи должны пройти, чтобы набрать дополнительное время до того, как истечет таймер. Любой класс, кроме квадроциклов или мотоциклов, может таранить свои машины влево или вправо. Водитель таранит квадроцикл и велосипед, нанося удары другим водителям.

Треки

Снимок экрана из Motorstorm: Pacific Rift, на котором изображен грязевой пробойник

16 оригинальных трасс расположены вокруг вулканических гор, пляжей, джунглей, пещер и ветхого сахарного завода. Еще одна новая особенность Motorstorm: Pacific Rift - наличие воды в виде рек, бассейнов и водопадов. Вода также охлаждает двигатели автомобиля, что представляет собой целый ряд новых тактик; Транспортные средства будут замедляться при прохождении по глубокой воде, с плавучестью, характерной для транспортных средств, которые рискуют войти в воду слишком глубоко для этого типа транспортных средств.

В июле 2009 года были выпущены два пакета расширения, в которые добавлено в общей сложности шесть новых треков. Расширение «Скорость» добавляет три трека, а также три новых варианта трека и новые покраски. Пакет «Адреналин» также добавляет три новых трека, но пять новых вариантов треков, четыре новых транспортных средства и шесть новых персонажей. С ним есть пять вариантов трека, который содержит красную частично сгоревшую карту под названием «Volcanic». Вариации одних и тех же треков превращаются в постапокалиптическую вулканическую активность, например, лавовые бомбы, которые присутствуют на протяжении всей гонки и проезжают по ним, мгновенно разрушают любое транспортное средство, которое проезжает через них. Небольшие лавовые бомбы могут мгновенно нагреть температуру наддува, даже когда температура наддува совершенно низкая, если их пронести через нее. Если температура наддува транспортного средства станет очень высокой и игрок проезжает через небольшую лавовую бомбу, транспортное средство может взорваться.

Транспортные средства

MotorStorm: Pacific Rift включает в себя все семь классов транспортных средств из оригинальной игры (велосипеды, квадроциклы, багги, раллийные автомобили, гоночные грузовики, грязевые машины и большие буровые установки), а также новый класс, Monster Trucks. 50 из 51 автомобиля, представленного в оригинальном MotorStorm, появятся в новой игре (Patriot 85 Rally Car по какой-то причине был исключен), а также совершенно новый набор транспортных средств. Сюда входят автомобили, загружаемые в составе игровых пакетов, таких как Revenge Weekend и Devil's Weekend.

Разработка

Первый тизер-тизер целевой рендеринга игры был выпущен в марте 2008 года и демонстрировал предварительно обработанную кат-сцену с разрушаемым окружением и реалистичным моделированием персонажей вместе с песней «Tarantula» от Pendulum .

Функция «снимок экрана» позволяет игрокам делать снимки во время гонок, которые затем можно экспортировать в XMB PlayStation 3.

Патч для MotorStorm: Pacific Rift был выпущен по ошибке в европейском регионе в январе 2009 года. В то же время был обновлен официальный веб-сайт MotorStorm, сообщив, что патч был выпущен, и подробно описал содержащиеся в нем исправления. Патч был снят с европейских серверов, и официальный сайт вернулся, в котором утверждалось, что патч скоро будет выпущен.

Позднее Sony опубликовала заявление на веб-сайте MotorStorm, подтверждающее, что патч действительно был выпущен по ошибке, а затем отозван, и посоветовал пользователям, которые установили патч, не удалять его, поскольку патч изменяет файлы сохранения игры.

В обновлении версии 1.02 в MotorStorm: Pacific Rift появились новые функции , известные как «Microbadges» и «Signature Collections». С помощью «Microbadges» игроки могут отображать свои значки во время сетевых гонок, в слот добавлено до 5 доступных значков. Несколько значков были спрятаны, без описания того, как их заработать. Вторая новая функция, «Коллекция подписей», принесла игрокам новые скины для каждого транспортного средства, которое также было в первой игре MotorStorm, за каждые 10 заработанных «микробейджей». Когда игроки наберут все «Microbadges» и «Signature Collection», они смогут заработать скрытые награды.

Демо

Демонстрационная версия игры была доступна в Европе и Северной Америке в сентябре 2008 года. В Европе демоверсия была доступна для случайно выбранных пользователей. Для доступа к североамериканской демоверсии от пользователей требовалось приобрести 4-й выпуск Qore . Он был доступен всем пользователям в PlayStation Store в октябре.

Демоверсия состояла из однопользовательской гонки и гонки на разделенном экране для двух игроков на Шпилях Бога дождя. Всего в демоверсии было доступно 8 транспортных средств: байк, грузовик-монстр, два багги, два гоночных грузовика (один из которых был выбран в обоих режимах) и два раллийных автомобиля.

Новая демоверсия была запущена в феврале 2009 года и называлась Motorstorm: Pacific Rift demo 2.0. Это был другой трек, Razorback, и другой багги. Эта демонстрация также позволяла пользователю играть на разделенном экране. В июне 2010 года была выпущена новая демоверсия, состоящая из нескольких игр.

PlayStation Home

С патчем версии 1.03, выпущенным 1 июля 2009 года, пользователи PlayStation Home , общественного сервиса PlayStation 3, могли полностью запустить игру MotorStorm: Pacific Rift . Запуск игры - это функция, которая позволяет пользователям настраивать многопользовательскую игру в Домашней странице, а затем запускать ее прямо из Домашней страницы. На E3 2007 , MotorStorm был показан как один из игр , чтобы включать игры запуск , но не сделал.

В августе 2009 года было выпущено тематическое игровое пространство MotorStorm: Pacific Rift для европейской и североамериканской версий PlayStation Home. Это пространство называлось « Сфера MotorStorm » и было доступно только ограниченное время. Помещение было удалено в октябре и было полностью запущено в том же году. Его главной особенностью был музыкальный автомат MotorStorm, в котором пользователи могли выбирать из тринадцати песен. В пространстве также был размещен видеоэкран, рекламирующий игру, а также места для сидения. В версии для Европы, когда пользователи впервые заходили в пространство, пользователи получали джинсы MotorStorm Festival в качестве аватара. Это пространство в течение короткого времени использовалось как центр запуска игр, где пользователи могли встретиться и запустить игру MotorStorm: Pacific Rift . Также были выпущены байкерские костюмы в стиле MotorStorm, которые пользователи могли приобрести для своих аватарок в торговом комплексе Home.

В декабре 2009 года была выпущена личная квартира, посвященная MotorStorm: Pacific Rift, для европейской и североамериканской версий Home. Эти апартаменты называются «MotorStorm: Pacific Rift camp» и могут быть приобретены в магазине Home Estates в торговом комплексе Homes.

Саундтрек

В игре представлено 46 лицензионных музыкальных треков, девять из которых являются эксклюзивными для игры. Это контрастирует с оригинальной игрой, в которой была 21 музыкальная композиция. Известные артисты, представленные в саундтреке Motorstorm: Pacific Rift, включают Megadeth , Nirvana , Queens of the Stone Age , Дэвида Боуи , Death from Above 1979 , Pendulum , Clutch , Fatboy Slim , Hervé , Qemists и Slipknot , а также неподписанные группы, такие как March и Планеты. Песня, использованная в телевизионном трейлере игры, принадлежит Гоголю Борделло . Пользователи могут воспроизводить собственные саундтреки через XMB PlayStation 3 .

Прием

Игра была в целом хорошо встречена критиками: средняя оценка по отзывам 82 из 100 на Metacritic и 82,49% на GameRankings . IGN присвоил игре 8.9, высоко оценив сильную графическую составляющую и назвав игру «достойным продолжением одной из первых игр, обязательных для игры на PS3».

GameSpot похвалил количество хорошо продуманных трасс в игре, а также ее многопользовательский элемент как онлайн, так и офлайн, хотя и раскритиковал непоследовательное управление транспортными средствами. 1UP.com высоко оценил уровень улучшений, достигнутый в игре по сравнению с оригинальной игрой, в частности новый «внушающий трепет» ландшафт игры, а также улучшенные агрессивные ИИ-конкуренты, он также похвалил плавные переходы игры через различные игровые среды. такие как джунгли и пляжи, а не только однообразная пустыня из первой игры.

использованная литература

внешние ссылки