Легенда о мистическом ниндзя -The Legend of the Mystical Ninja

Легенда о мистическом ниндзя
Легенда о мистическом ниндзя Coverart.png
Разработчики) Konami
Издатель (ы) Konami
Композитор (ы) Кадзухико Уэхара
Харуми Уэко
Серии Goemon
Платформа (и) Super NES , Game Boy Advance , Виртуальная консоль , Super Famicom Mini
Выпускать Супер РЭШ
Game Boy Advance
Виртуальная консоль Wii
Виртуальная консоль Wii U
Новая виртуальная консоль 3DS
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

The Legend of the Mystical Ninja , известнаяв Япониикак Ganbare Goemon: Yukihime Kyūshutsu Emaki , - это приключенческая игра от Konami , выпущенная для Super Nintendo Entertainment System в 1991 году. Она также была перенесена на Game Boy Advance вместе с Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu только в Японии.

Это первая игра из японской серии видеоигр Goemon , выпущенная в западном стиле. Он также был выпущен для виртуальной консоли в Японии, Европе, Австралии, Новой Зеландии, Канаде и США. В Северной Америке и Европе за этой игрой последовали две разные игры для Nintendo 64 : Mystical Ninja Starring Goemon в 1998 году и Goemon's Great Adventure (известная в Европе как Mystical Ninja 2 Starring Goemon ) в 1999 году, как и все последующие выпуски для Super NES. отсутствовали в западном выпуске. В Европе были выпущены две версии Mystical Ninja с участием Гоэмона для Game Boy . Одна была отдельной игрой, а другая - частью Konami GB Collection Vol. 3 .

Геймплей

Хотя оба персонажа имеют разное оружие и изучают разные атаки, функционально они идентичны. Их основное оружие ближнего боя имеет три уровня и улучшается по дальности за счет захвата серых кошек, оставленных побежденными врагами. Оба персонажа также с самого начала оснащены метательным оружием (которое уменьшает деньги по мере использования игроком) и могут приобретать бомбы, покупая их в магазинах или выигрывая в мини-играх.

Goemon сражается на первом уровне

Каждый персонаж может изучить четыре способности дзюдо, которые функционально идентичны у двух персонажей. Дзюдо уровня 1 предоставляет персонажу животного-компаньона, на котором он ездит верхом, и может использовать его, чтобы протаранить врагов. Дзюдо уровня 2 выпускает атаку, которая может нанести урон всем врагам на экране. Дзюдо 3-го уровня дает персонажам возможность временно летать. Дзюдо 4-го уровня использует мощную повторяющуюся атаку.

Большинство этапов (известных как «зоны чернокнижников») разделены на две части. Первый раздел посвящен исследованию города, где игроки собирают информацию, покупают предметы, изучают специальные атаки дзюдо, играют в мини-игры, зарабатывают деньги и т. Д. Одна из самых заметных доступных мини-игр - это воссоздание первого уровня в Gradius , но также включает в себя такие игры, как воздушный хоккей , викторины , игры в кости и даже лотерею .

Вторая часть каждого этапа - это раздел платформеров, где игроки сражаются с второстепенными врагами, пока не достигнут конца и не победят босса. В режиме для двух игроков персонажи могут работать вместе, заставляя одного кататься на спине другого . Ездящий персонаж контролирует атаки, в то время как персонаж, на котором едут, контролирует движение и прыжки. Это может упростить области с большими или неудобными прыжками, поскольку для успешной приземления требуется только один игрок. После завершения каждого этапа происходит небольшая сцена, развивающая в основном простой и беззаботный сюжет, и раскрывается следующий этап.

участок

Игроки контролируют Goemon (свободно вдохновленный историческим Goemon ) и Ebisumaru (оба называются Kid Ying и д - р Ян соответственно во всех неяпонского выпусках этой игры).

Заметив некоторые странные происшествия в их родном городе Оэдо, с участием женщины-призрака в местном храме и животных-призраков, которые выходят из храма ночью, Гоэмон и Эбисумару решают провести расследование. После победы над Женщиной-призраком она оказывается Куробей, кошкой-ниндзя. Она объясняет, что искала сильных людей, которые могли бы ей помочь, затем предлагает дуэту деньги и говорит им искать ее босса, Кобана, на острове Сикоку. По прибытии они находят танцоров Хиотоко в городе во время фестиваля, к которым некоторые горожане относятся с подозрением. Найдя и победив Человека-фонаря, лидера злых танцоров, они спасают Кобана, который сообщает им, что принцесса Юки, дочь Императора, как полагают, была похищена странной группой фальшивомонетчиков мимов и клоунов, известной как Армия Отафу. . Его клан кошек-ниндзя не смог продолжить расследование из-за устройств, имеющихся в армии, которые отключают их способность изменять форму. Затем он направляет дуэт на соседний остров Авадзи, где Гоэмон и Эбисумару обнаруживают, что армия создала причудливый, анахроничный парк развлечений. Затем пара направляется через парк в соседний город Ямато, где обнаруживает, что армия вербует горожан. После вторжения в штаб Отафу и победы над его лидерами они освобождают Яэ, ниндзя. Она говорит им, что у армии Отафу никогда не было Юки, но что мудрый человек в Ига может им помочь. Дворец Старого Мудреца в Ига охраняется армией механических механических ниндзя, и пара сражается через дворец и его лидера Саске, чтобы добраться до покоя старика. Старик говорит им, что Белое Зеркало в Драконьем Пруду далекого Изумо может найти то, что они ищут. Он использует свою «чудо-транспортную машину» (которая является всего лишь пушкой), чтобы стрелять по ним. Чтобы спасти принцессу, главные герои должны путешествовать по разным регионам Японии, чтобы найти подсказки об армии и местонахождении принцессы.

Прием

Игра была встречена критиками. В 1992 году Super Play заявила: «Все еще одна из лучших игр для системы (если вам нравятся такие вещи), сочетающая блуждание в стиле приключенческой ролевой игры и платформенный экшен. В ней замечательная восточная музыка, красиво прорисованная графика. и это вызов, вызывающий в высшей степени захватывающий ". Журнал Super Gamer дал игре оценку 89%, написав: «Приятное сочетание разнообразного аркадного экшена и приключенческой ролевой игры». В 2010 году игра была включена в книгу « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . GamesRadar оценил ее как 45-ю лучшую игру для SNES за ее «звездный саундтрек, вдохновленный древней Японией, красивую графику, наполненную цветами, и достаточно сложную задачу, чтобы сделать ее очень захватывающей. Она не разрушает никаких барьеров для платформеров или ролевых игр, но это определенно одна из лучших игр на SNES ".

Согласно Electronic Gaming Monthly , игра «не слишком прижилась в США», но была популярна в Японии.

Сиквелы

Для Super Famicom были выпущены три прямых продолжения: Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu в 1993 году, Ganbare Goemon 3: Shishijyūrokubei no Karakuri Manji Katame и Ganbare Goemon Kirakira Douchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake в 1994 году.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки