Экран убийства -Kill Screen

Убить экран
Убить экран logo.svg
Убить Экран-6.jpg
Выпуск 9, первая переработанная проблема с экраном убийства после успешной кампании на Kickstarter .
Категории Видеоигры
Основатель
Год основания 2009 ; 12 лет назад ( 2009 )
Первая проблема Март 2010 г . ; 11 лет назад ( 2010-03 )
Заключительный выпуск 2016 ; 5 лет назад ( 2016 )
Компания Kill Screen Media, Inc.
Страна Соединенные Штаты
Основанный в Нью-Йорк
Язык английский
Веб-сайт killscreen .com
OCLC 892699658

Kill Screen (стилизованный под KILL SCREEN ) - печатный и онлайн-журнал, основанный в 2009 году Джамином Уорреном и Крисом Даленом и принадлежащий Kill Screen Media, Inc. Он был посвящен видеоиграм и культуре , но также включал статьи, основанные на развлечениях . Название основано на печально известном одноименном термине видеоигры .

В 2009 году и Уоррен, и Дален были бывшими писателями Pitchfork, когда решили основать журнал. После успешной кампании Kickstarter по финансированию журнала в марте 2010 года был выпущен первый номер журнала. После партнерства с Pitchfork , StoryCode и Film Society Линкольн-центра журнал в конечном итоге основал в 2013 году ежегодную конференцию по видеоиграм two5six. обновили дизайн в январе 2014 года, а сам печатный журнал был переработан и переработан после второй успешной кампании на Kickstarter в ноябре 2015 года. В 2016 году название two5six было изменено на Kill Screen Festival .

После 2016 года Kill Screen прекратил публикацию, и примерно в то же время прекратил работу его веб-сайт. Веб-сайт вновь открылся в 2020 году с новым редакционным подходом.

Обзор

Kill Screen был печатным и онлайн-журналом, специализирующимся на литературной журналистике видеоигр . Изначально журнал планировал публиковать аналитические статьи, а не последние новости . PSFK охарактеризовал демографию журнала как «богатых, городских, культурно элитных мужчин от 25 до 34 лет ». Некоторые авторы журнала ранее писали для The New Yorker , GQ , Los Angeles Times , The Onion и The Daily Show .

История

Журнал был основан Джамином Уорреном и Крисом Даленом, которые оба писали для Pitchfork . В ходе дискуссии на конференции разработчиков игр в марте 2009 года они обсудили нехватку «высококлассных интеллектуальных» журналов о видеоиграх и авторов, не ведущих блог в стиле Тома Вулфа и Чака Клостермана . Брофи-Уоррен и Дален решили запустить Kill Screen . Они стремились к тому, чтобы журнал отражал то, что Rolling Stone и Wired создали в их соответствующих отраслях. Энтони Смирски из Swindle был креативным директором журнала. Авторы журнала ранее писали для The New Yorker , GQ , Los Angeles Times , The Onion и The Daily Show . Журнал изначально финансировался через Kickstarter в конце 2009 года. Печатный журнал был переработан в 2015 году.

Прием

Житель Нью-Йорка похвалил Kill Screen за его интуитивность и охарактеризовал его как «интерактивные средства массовой информации Максуини ». PSFK назвала Kill Screen «новым и элегантным поворотом в современной издательской деятельности» с ощущением Monocle, впечатляющим дизайном и сценаристами, и сравнила его как « Rolling Stone был рок-н-роллом или тем, чем Wired был для технологий». Time сравнил журнал с Salon , но для видеоигр и оценил его среди лучших журналов / блогов 2011 года и похвалил их обзор LA Noire , заявив, что он может помочь узаконить среду видеоигр. Ars Technica похвалила макет и композицию игры за ее цену, заявив, что «погружения более глубокие, текст продуман, а презентация и индивидуальное оформление каждой истории превращают чтение этих историй о нашем хобби в чувственный опыт». Engadget заявил, что журнал избегает «механических мелочей, от которых страдает написание игр».

Рекомендации

Внешние ссылки