Броня Железного человека (Кинематографическая вселенная Marvel) - Iron Man's armor (Marvel Cinematic Universe)

Броня Железного человека
Броня Железного Человека Mark III из фильма Железный Человек (2008) .jpg
Броня Mark III, как показано в Iron Man (2008)
Первое появление Железный человек (2008)
На основе
Адаптировано
Информация во вселенной
Создатели
Основные пользователи
Сделано из Титан - золотой сплав

Тони Старк носил несколько различных версий доспехов Железного человека в кинематографической вселенной Marvel (MCU). Он также построил броню для Джеймса Роудса (которая стала броней Военной машины), костюм Железного паука для Питера Паркера и спасательную броню Пеппер Поттс .

В « Железном человеке» (2008) физическая броня была построена Stan Winston Studios , а цифровая версия и другие визуальные эффекты созданы Industrial Light & Magic . Дальнейшие появления брони в MCU в основном создавались с помощью визуальных эффектов. Художник комиксов Iron Man Ади Гранов разработал Mark III, а другие доспехи также были вдохновлены доспехами из комиксов .

Дизайн и создание

Зал доспехов на выставке Comic-Con 2012 в Сан-Диего , где представлены Marks I-VII (сзади) и Mark XLII (спереди)

Режиссер « Железный человек» (2008) Джон Фавро хотел, чтобы фильм был правдоподобным, показывая, в конечном итоге, строительство костюма Mark III на трех этапах. Стэн Уинстон и его компания были наняты для создания металлических и резиновых версий доспехов. Дизайн Mark I должен был выглядеть так, как будто он был построен из запчастей: в частности, задняя часть менее бронирована, чем передняя, ​​поскольку Тони Старк будет использовать свои ресурсы для атаки вперед. Это также предвещает дизайнброни Железного торговца Обадии Стейна. Была построена единственная 90-фунтовая (41 кг) версия, рассчитанная на то, чтобы временами изнашивалась только ее верхняя половина. Stan Winston Studios построили 10-футовую (3,0 м) аниматронную версиюкостюма Iron Monger массой 800 фунтов (360 кг). Аниматронику требовалось пять операторов для руки, и он был построен на подвесе для имитации ходьбы. Дляснимков строящегося здания использовалась масштабная модель . Mark II напоминает прототип самолета с видимыми закрылками.

Художник комиксов Iron Man Ади Гранов разработал Mark III вместе с иллюстратором Филом Сондерсом. Дизайн Гранова был основным источником вдохновения для фильма, и он вошел в состав фильма после того, как он узнал свою работу на странице Джона Фавро в MySpace. Сондерс упростил концепт-арт Гранова, сделав его более незаметным и менее мультяшным по своим пропорциям, а также разработал броню War Machine , но она была «вырезана из сценария примерно на полпути к производству». Он объяснил, что броня Боевой машины «должна была называться броней Марка IV и имела бы заменяемые части оружия, которые можно было бы носить поверх оригинальной брони Марка III», и что ее «носил Тони Старк в финальная последовательность битвы ". Обеспокоенный переходом от компьютерных костюмов к практическим, Фавро нанял Industrial Light & Magic (ILM) для создания основной части визуальных эффектов для фильма после просмотра « Пиратов Карибского моря: На краю света» (2007) и « Трансформеров» (2007). ). Приют и посольство проделали дополнительную работу. Чтобы помочь с анимацией более изысканных костюмов, информация иногда собиралась, когда Дауни носил только шлем, рукава и грудь костюма поверх костюма захвата движения .

В « Железном человеке 2» (2010) ILM снова выполнил большинство эффектов, как и в первом фильме. Супервайзер ILM по визуальным эффектам в фильме Бен Сноу сказал, что их работа над фильмом была «тяжелее», чем работа над первым, заявив, что на этот раз Фавро попросил у них больше. Сноу описал процесс создания костюмов в цифровом виде:

На первом Железном человеке , мы пытались использовать наследие [Studios, Stan Winston «s эффекты компании] и Стэн Уинстон костюмы, насколько мы могли. Что касается второго, Джон [Фавро] был уверен, что мы сможем создать костюмы для компьютерной графики , и действие продиктовано их использованием. Итак, Legacy создала то, что мы назвали «футбольными костюмами», от туловища до нагрудной пластины и шлема. Обычно мы добавляли несколько частей руки, но не всю руку. В эпизоде ​​домашнего боя, где Роберт Дауни-младший шатается в нетрезвом виде, мы использовали некоторые из практических костюмов и расширили его в цифровом виде. То же самое и в сцене с пончиками Рэнди . Но в остальной части фильма мы полностью использовали компьютерный костюм. И Double Negative сделали полностью цифровой костюм для погони в Монако.

Из-за того, насколько облегающим должен был быть костюм-чемодан Mark V, производственная группа исследовала некоторые классические доспехи из комиксов, поскольку они рассматривались как вариации костюмов для мускулов. Одним из отличительных аспектов более ранних доспехов была цветовая схема брони Серебряного Центуриона. Броня Mark VI была спроектирована Грановым и Сондерсом, чтобы быть более гладкой, чем Mark III, при сохранении многих качеств Mark III.

В «Мстителях» (2012) Сондерс заявил, что «режиссер Джосс Уидон искал что-то, что имело бы« крутой »фактор чемодана (из« Железного человека 2 » ), но при этом оставалось бы полностью бронированным, сверхмощным костюмом, который мог бы взять на себя армия в последней битве ". С этой целью Сондерс позаимствовал идеи, которые были предложены в « Железном человеке 2», а также некоторые идеи, от которых отказались в « Железном человеке», и объединил их в модульном костюме с большими пакетами боеприпасов на руках и рюкзаке. Кроме того, нагрудник Mark VII был изменен с треугольной формы Mark VI на круглую форму Mark III. Weta Digital также взяла на себя обязанности по анимации Железного человека во время лесной дуэли от ILM. Гай Уильямс, руководитель отдела визуальных эффектов Weta, сказал: «Мы обменивались ресурсами с ILM, но наши конвейеры уникальны, и другим ресурсам сложно подключиться к нему. Но в этом случае мы получили их модели, и нам пришлось переделывать пространства текстур, потому что мы используем разные текстуры ». Уильямс сказал, что самой сложной частью было воссоздание отражающих металлических поверхностей Железного человека.

В « Железном человеке 3» (2013) Крис Таунсенд выполнял функции супервайзера по визуальным эффектам. В фильме было представлено более 2000 кадров с визуальными эффектами, над ним работали 17 студий: Weta Digital , Digital Domain , Scanline VFX , Trixter, Framestore , Luma Pictures , Fuel VFX, Cantina Creative , Cinesite , The Embassy Visual Effects , Lola, Capital T, Пролог и Rise FX . Digital Domain, Scanline VFX и Trixter работали над отдельными снимками с броней Mark XLII, работая с разными цифровыми моделями. Студии поделились некоторыми своими файлами, чтобы обеспечить согласованность снимков. Для доспехов Mark XLII и Iron Patriot компания Legacy Effects создала частичные костюмы, которые можно было носить на съемочной площадке. Таунсенд объяснил, что «Мы неизменно снимали мягкий костюм с Робертом [Дауни-младшим], затем мы также помещали маркеры отслеживания на его брюки. Он также носил лифты в своих туфлях или был в коробке, чтобы он быть правильным ростом - рост Железного человека 6 футов 5 дюймов. У Digital Domain была небольшая команда, встроенная в Marvel, где художественный отдел Marvel создавал плоские концепт-арты, включая виды спереди и сзади. Затем команда Digital Domain создала полные 3D-версии 14 костюмов из этих иллюстраций и позже передала эти материалы Marvel и Weta Digital для использования в своих снимках. Одна из проблем реализации костюмов в 3D заключалась в переработке дизайна, чтобы костюмы имели правильные физические характеристики, позволяющие им демонстрировать реалистичное движение. Характеристики шлемов на проекционном дисплее были вдохновлены методами визуализации из диагностического распознавания образов МРТ и теории графов, в частности, коннектограммой , круговым графиком, который отображает все связи белого вещества человеческого мозга.

Концепт-арт, выпущенный в марте 2014 года для « Мстителей: Эра Альтрона» (2015), показал наличие доспехов, подобных « Халкбастеру ». Для Avengers: Infinity War (2018) поставщик визуальных эффектов Framestore создал костюм Mark 50 для Железного человека на основе брони Bleeding Edge из комиксов, которая состоит из отдельных наноботов, которые перемещаются вокруг его тела, образуя костюм, и был разработан. вместе с Marvel около двух лет.

Список доспехов

Основная броня

Имя Введено Примечания
Марк I Железный человек Созданный Тони Старком и Хо Йинсеном , костюм оставил спину и колени уязвимыми. У него были огнеметы и ракетная установка, и он был способен совершить одну короткую очередь, прежде чем разбиться. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк II Эта броня улучшает летные возможности, добавляет дисплей и репульсоры, а также имеет встроенный дуговой реактор. Однако у костюма возникают проблемы с обледенением при полете на слишком большой высоте. Для того, чтобы надевать и снимать броню, костюм нуждается в специальном приспособлении для сборки / снятия. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк III Mark III решает проблему замерзания, заменяя костюм на золото-титановый сплав. Он также добавляет устанавливаемые на запястье ракеты, устанавливаемые на бедре осветительные установки и пулеметы, устанавливаемые на плече. Это первая броня в классической красно-золотой цветовой гамме. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк IV Железный Человек 2 О Mark IV известно не так много, поскольку он был кратко представлен, когда Старк участвует в выставке Stark Expo 2010. Однако у него действительно есть шлем, снимаемый вручную. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк V Mark V - это переносной костюм для путешествий, также известный как «чемодан», который собирается вокруг тела Старка. О броне мало что известно, например, есть ли у нее летные возможности. Доспехи имеют красно-серебряную цветовую схему, похожую на броню Серебряного Центуриона из комиксов. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк VI Эта броня меняет отверстие дугового реактора на треугольную форму вместо традиционной круглой. Броня также модернизирует свою артиллерию, чтобы включить гранатомет в одной руке, ракетную установку в плече и супер лазеры для резки металла в обеих руках (хотя это можно использовать только один раз). Цветовая гамма - снова классический красный и золотой. Старк использует эту броню для большей части Мстителей, прежде чем переключиться на Mark VII после того, как Mark VI получит повреждения. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марк VII Мстители Костюм может собираться вокруг Старка с помощью браслетов, которые он носит, и возвращает отверстие реактора с дугой окружности. Костюм не предназначен для путешествий в дальний космос. Эта броня разрушается во время атаки на дом Старка в Iron Man 3 .
Марка XLII Железный человек 3 Этот цепкий костюм можно вызвать дистанционно, управляя каждой отдельной частью брони с помощью новейших чипов в теле Старка, и имеет цветовую схему, обратную другим основным доспехам, с преобладающим цветом золота. Старк может управлять скафандром извне из удаленного места. Эта броня уничтожается в конце Iron Man 3 .
Марк XLIII Мстители: Эра Ультрона Этот костюм идентичен Mark XLII, но имеет инвертированную красно-золотую цветовую схему. Mark XLIII имеет режим беспилотного сторожа, который позволяет Старку выходить из костюма и оставаться защищенным. Он также может быть дополнен модульным дополнением Mark XLIV "Veronica", чтобы противостоять Халку.
Марк XLV Благодаря преимущественно красной цветовой гамме и дуговому реактору гексагональной формы, Старк носит этот костюм во время финальной битвы Мстителей с Альтроном в Соковии .
Марк XLVI Капитан Америка: Гражданская война Визуально похож на Mark XLV с пятиугольным дуговым реактором. Шлем выдвигается и складывается за спину костюма. В костюме используется гибридная нанотехнология, и он является данью уважения броне Bleeding Edge персонажа из комиксов.
Марка XLVII Человек-паук: Возвращение домой Преимущественно серебряная цветовая гамма с золотым и красным цветом головы, груди и конечностей. Броня визуально похожа на ту, которую носит Ultimate Iron Man из комиксов. Как и у Mark XLII, Старк может дистанционно управлять броней.
Марк L Мстители: Война Бесконечности Эта броня, известная как Bleeding Edge, оснащена ракетными двигателями, которые позволяют Старку путешествовать в глубоком космосе. У костюма есть способность формироваться вокруг Старка из его дугового реактора с использованием нанотехнологий , который может восстанавливаться, если он получит повреждения. Визуально эта броня основана на броне Model Prime из комиксов. Номер знака стилизован как десятичный (50), так и римский (L). Шлем ненадолго можно увидеть в « Мстителях: Финал», когда Старк использует его, чтобы записать прощальное сообщение, находясь в ловушке в открытом космосе.
Марк LXXXV Мстители: Финал Эта броня похожа на Mark L, с золотыми верхними рукавами, наплечниками и немного более объемной конструкцией. Он сохраняет нанотехнологию от Mark L и имеет способность формировать Перчатку бесконечности.

Железный Легион

Эти доспехи были созданы Старком до начала « Железного человека 3 », где они были представлены, чтобы помочь в различных ситуациях, с которыми он может столкнуться. Впервые они упоминаются как «Железный Легион» в Iron Man 3 Prelude # 2 (апрель 2013 г.). Первый Железный Легион - это набор специализированных доспехов, созданных для различных ситуаций, с которыми он может столкнуться. Построенный из-за своей бессонницы, он в конечном итоге уничтожает их из-за трения, которое они вызывают между ним и Пеппер Поттс . Второй Железный Легион - это набор дронов, построенных Тони Старком для помощи Мстителям. Однако после создания ИИ Альтрона он строит себе тело из разрушенного дрона и берет под свой контроль все остальное.

Он появился в фильме « Железный человек 3» .

Имя Ник Примечания
Марк VIII
Марк IX
Mark X
Марк XI
Марк XII
Марк XIII
Марка XIV
Марк XV Подлый Костюм-невидимка, практически невидимый для систем раннего предупреждения противника. Хромированное покрытие брони может темнеть или светлеть в соответствии с окружающей средой.
Марк XVI Ночной клуб Черный костюм-невидимка, похожий на броню Mark XV. Однако в нем нет всего оружия, и он предназначен для скрытых миссий.
Марк XVII Сердцеедка Костюм репульсорного передатчика артиллерийского уровня (RT), который имеет увеличенную грудь RT, которая может стрелять мощными выстрелами и узкими или широкими лучами. Он также может создавать репульсорный экран для защиты.
Марк XVIII Казанова Костюм RT уровня артиллерии-невидимки.
Марк XIX Тигр Высокоскоростной прототип костюма.
Марка XX Python Костюм на длинные дистанции.
Марк XXI Мидас Высотный костюм.
Марка XXII Хот Род Прототип War Machine 2.0.
Марка XXIII Оттенки Костюм для экстремальной температуры.
Марка XXIV танк Тяжелый боевой костюм.
Марка XXV Нападающий Тяжелый строительный костюм, предназначенный для помощи в строительстве. Его мощные рычаги, похожие на отбойный молоток, могут измельчать бетон и выдерживать высокие температуры и электрические скачки. Этот костюм также известен как «Тампер».
Марка XXVI Гамма Улучшение тяжелого строительного костюма.
Марка XXVII Дискотека Костюм-хамелеон.
Марка XXVIII Джек Костюм радиационной зоны.
Марка XXIX Скрипач Шустрый строительный костюм.
Отметить XXX Голубая сталь Улучшение костюма "Серебряный центурион".
Отметить XXXI Поршень Высокоскоростной костюм центуриона.
Отметить XXXII Ромео Улучшенный костюм RT.
Марка XXXIII Серебряный центурион Улучшенный энергетический костюм, который имеет небольшое защитное силовое поле, которое позволяет ему притягивать или отталкивать объекты, используя магнитную полярность. Костюм способен стрелять из импульсных пушек, интенсивность которых увеличивается по мере их продвижения.
Отметить XXXIV Левша Опытный образец спасательного костюма.
Отметить XXXV Красный окунь Спасательный костюм, разработанный для выживания в опасных местах, с выдвижными руками и когтями, что делает его идеальным для спасения в случае стихийных бедствий.
Отметить XXXVI Миротворец Костюм для подавления массовых беспорядков.
Марка XXXVII Hammerhead Глубоководный костюм, предназначенный для путешествий в самые глубокие части океана, где он может выдерживать экстремальное давление, имеет мощные рабочие фонари, обеспечивающие видимость в мутных водах.
Марка XXXVIII. Игорь Тяжеловесный костюм, предназначенный не для боя, а для подъема и переноски тяжелых предметов.
Отметить XXXIX Близнецы Суборбитальный костюм, который был разработан для путешествия в потусторонний мир и имеет встроенный съемный ускоритель и двигатели для маневрирования в условиях невесомости. Этот костюм известен как "Starboost" в официальной игре Iron Man 3 .
Марк XL Дробовик Суперскоростной костюм, который был разработан для гиперзвуковой скорости и может двигаться со скоростью более 5 Махов .
Марк XLI Кости Костюм-скелет, который представляет собой черно-золотой, более легкий вариант полного костюма Железного человека, с акцентом на скорость и маневренность.

Халкбастерская броня

Рекламное изображение марки XLIV
Имя Введено Примечания
Марк XLIV Мстители: Эра Ультрона Модульное дополнение, известное как броня Халкбастера, было разработано Тони Старком и Брюсом Баннером после того, как они изучили физические действия и уровни силы Халка, пытаясь найти способ сдержать его и минимизировать ущерб, нанесенный им. бушует. Его кодовое имя - «Вероника», отсылка к Archie Comics . Баннер связан с Бетти Росс , поэтому режиссер Age of Ultron Джосс Уидон выбрал двух женщин, которые оспаривают привязанность Арчи Эндрюса - «противоположностью Бетти является Вероника ».
Марка XLVIII Мстители: Война Бесконечности Обновление модульного надстройки Mark XLIV, известное как Hulkbuster 2.0, отличается более гладким, менее блочным дизайном с добавлением серебра в его цветовой схеме. В отличие от оригинального Халкбастера, его, по-видимому, можно использовать самостоятельно, не «надевать» поверх другой брони, с Баннером, использующим Халкбастер во время битвы за Ваканду против сил Таноса, когда он обнаруживает, что не может превратиться в Халка. Баннер также ненадолго использует его в начале Avengers: Endgame .

Связанные доспехи

Броня боевой машины

Рекламное изображение War Machine Mark I
Имя Введено Примечания
Военная машина Марк I Железный Человек 2 Первоначально броня Iron Man Mark II, этот костюм конфискован Джеймсом Роудсом от имени правительства США и усовершенствован Джастином Хаммером , который добавляет пулеметы на запястьях, миниган на правом плече и гранатомет на левом. Броня по-прежнему сохраняет репульсоры в груди и руках. В « Прелюдии к« Железному человеку 3 »» Старк забирает броню Mark II с Родоса и удаляет все модификации, внесенные в нее Хаммером.
Боевая машина Mark II / Iron Patriot Железный человек 3 Вторая броня Боевой машины, подаренная Родосу Старком, имеет нагрудник прямоугольной формы, защищающий узел дугового реактора. В « Железном человеке 3» президент попросил Родса взять на себя прозвище « Железный патриот » и добавить красную, белую и синюю цветовую схему, которая будет использоваться в качестве государственного символа «американского героя» в ответ на события в Мстители . В « Мстителях: Эра Альтрона» броня возвращается к серо-серебряной цветовой схеме .
Военная машина Mark III Капитан Америка: Гражданская война Доспехи, которые носили во время Гражданской войны , похожи на другие, которые видели. Он повреждается дружественным огнем, когда Родос поражается лучом Камня Разума, выпущенным Виженом , который лишает его возможности полета, и Родос падает на землю, парализуя его ниже пояса при ударе.
Военная машина Марк IV Мстители: Война Бесконечности Эта версия доспехов включает «экзоскелет», который надевается на его ноги и поясницу, когда Родос не носит полную броню, что позволяет ему ходить, несмотря на травмы позвоночника, полученные во время Гражданской войны .
Военная машина Mark VI Мстители: Финал
Военная машина Mark VII Известная как броня Космического Железного Патриота, она имеет красную, белую и синюю цветовую схему, аналогичную броне Железного Патриота. Она крупнее доспехов War Machine прошлых лет и была построена с использованием инопланетных технологий. Броня имеет два наплечных орудия, турели и гранатометы с дополнительным вооружением на предплечьях.

Доспехи, отличные от Железного человека

Имя Введено Примечания
Железный торговец Железный человек Костюм, созданный Обадией Стейном , основан на дизайне, который Старк использовал для создания доспехов Mark I.
Железный паук Человек-паук: Возвращение домой Нанотехнологическая броня, подаренная Питеру Паркеру . Эта броня имеет улучшенные веб-шутеры, парашют, системы жизнеобеспечения и четыре роботизированные паучьи лапы, выходящие из спины.
Спасать Мстители: Финал Сине-золотая броня, разработанная Старком для Поттса.
Гидра топорщица Что, если...? Представленный в первом эпизоде , Hydra Stomper - это броня, сделанная Говардом Старком и пилотируемая Стивом Роджерсом, не обладающим сверхспособностями, во время Второй мировой войны . Он имеет схожий дизайн с Iron Man Mark I, но имеет отражатель энергии. Вся броня питается от Тессеракта.

Кампус Мстителей

В кампусе Мстителей будет эксклюзивная броня Железного человека для парков Диснея, известная как Mark 80.

использованная литература

внешние ссылки