Инструменты хаоса с участием молодого Индианы Джонса -Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones
Инструменты хаоса с молодым Индианой Джонсом в главной роли | |
---|---|
Разработчики) | Брайан А. Райс, Inc. |
Издатель (ы) | Sega |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Выпускать | 1994 г. |
Жанр (ы) | Боевик , приключения |
Режим (ы) | Одиночная игра |
«Инструменты хаоса» с участием молодого Индианы Джонса в главной роли - это игра 1994 года,разработанная Брайаном А. Райсом, Inc. и изданная Sega для Sega Genesis . Он основан на телесериале «Хроники молодого Индианы Джонса» . Игра находилась в разработке по состоянию на август 1992 года под названием « Молодой Индиана Джонс» . Версия для Sega CD планировалась к выпуску в июле 1993 года, но так и не была опубликована.
Геймплей
Как шпиона во время Первой мировой войны , Индиана Джонс отправляется по всему миру , чтобы остановить немецкие агенты приобретения технологии , которая укрепит немецкую военную машину .
Играя за Джонса, игрок отправляется в Индию, Египет, Тибет и Лондон, а на последнем уровне находится Германия. У игрока есть три оружия: пистолет, хлыст и гранаты. Оружие может использоваться игроком для решения головоломок на протяжении всей игры. На протяжении всей игры встречаются многочисленные враги, включая охранников, строителей, монахов, священников и различных животных. Игрок может использовать несколько предметов, в том числе кресты, которые пополняют счетчик здоровья игрока; ядовитые наконечники, повышающие смертоносность кнута; и головные уборы, дающие временную непобедимость.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | |
Супер игровая мощь | 3,3 / 5 |
Видеоигры (DE) | 28% |
Человек! Ac | 15% |
Мега | 50% |
MegaForce | 30% |
Sega Pro | 39% |
Хосе Билсон, писавший для Mega , полагал, что игра была слишком сложной, отчасти из-за обилия врагов. Однако он считал спрайты персонажей адекватными. Super Game Power жаловался на медленные движения персонажа. Обнаружение столкновений также подверглось критике, как и графика. Видеоигры критически относились к звуку, а Ник Робертс из Sega Pro не любил дизайн уровней.
Бретт Алан Вайс, написавший в более позднем обзоре для AllGame , считает "вялое и невосприимчивое" управление игрой худшей чертой, но считает, что лучшими качествами игры являются графика и звук.