Ховертанк 3D -Hovertank 3D

Ховертанк 3D
Hovertank 3D title screen.jpg
Экран заголовка Hovertank 3D
Разработчики) id Программное обеспечение
Издатель (ы) Softdisk
Директор (ы) Том Холл
Дизайнер (ы) Том Холл
Программист (ы) Джон Кармак , Джон Ромеро
Художник (ы) Адриан Кармак
Двигатель Прототип движка Wolfenstein 3D
Платформа (и) ДОС
Выпускать
Жанр (ы) Транспортная боевая игра , шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра

Hovertank 3D , также известный под множеством других названий ( Hovertank или Hovertank One ), представляет собой боевую игру на транспортных средствах, разработанную id Software и опубликованную Softdisk в апреле 1991 года.

участок

Действие Hovertank 3D происходит во время ядерной войны . В Hovertank 3D игрок управляет Brick Sledge, наемником, нанятым неизвестной организацией (называемой в игре «UFA») для спасения людей из городов, находящихся под угрозой ядерной атаки (в основном политических активистов или ученых). правительство и крупные корпорации. Однако города также полны мутировавших людей, странных существ и вражеских ховертанков.

Геймплей

Геймплей Hovertank 3D

Игрок должен вести ховертанк по уровням и попытаться найти людей, которых должен спасти Брик. На уровнях также много врагов, которые охотятся как на людей, так и на игрока. Игрок может отслеживать людей и врагов в поле радара в нижней части экрана. Также есть таймер, который считает, сколько времени осталось до сброса ядерной бомбы. Как только все живые люди будут собраны, где-то на уровне появится желтый телепорт, и игрок должен найти его, чтобы победить. Затем игрок получает вознаграждение в зависимости от количества спасенных людей и скорости завершения операции. Все повреждения ховертанка устраняются в конце уровня.

История

Разработка

Исследования Джона Кармака в движке игры заняли шесть недель, на две недели дольше, чем любой другой движок id до этого. Движок, написанный для этой игры, был расширен с помощью наложения текстур, чтобы сделать Catacomb 3D , а затем еще с Raycasting для хорошо известного Wolfenstein 3D . После завершения работы над движком сотрудники id остановились на теме ядерного Армагеддона и разработали игру. Говорят, Адриан Кармак любил рисовать монстров и другие омерзительные штрихи. Заслуги: Джон Кармак и Джон Ромеро в роли программистов , Том Холл в роли дизайнера игр и Адриан Кармак в роли художника по играм .

Наследие

Исходный код к игре, в настоящее время принадлежит Flat Rock Software , был выпущен в июне 2014 года под лицензией GNU GPL-2,0-или-позже способом , аналогичным тем , сделано по идентификатору и партнерами.

Воздействие и прием

Hovertank 3D - это ориентир в игровой графике от первого лица, будучи первым. Другие 3D-игры того времени, такие как авиасимуляторы и другие игры (например, Alpha Waves ), в которых была более детализированная среда, были заметно медленнее. Похожий движок использовался MIDI Maze для Atari ST в 1987 году и Wayout для 8-битного семейства Atari с 1982 года.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки