Джеральд Бром - Gerald Brom

Джеральд Бром
Родился
Джеральд Бром

( 1965-03-09 )9 марта 1965 г. (56 лет)
Национальность Американец
Известен Фэнтези-арт , иллюстрация

Джеральд Бром (родился 9 марта 1965 года), известный профессионально как Бром , американский художник готического фэнтези и иллюстратор, известный своими работами в ролевых играх , романах и комиксах .

Ранние годы

Бром родился 9 марта 1965 года в Олбани, штат Джорджия . Будучи сыном пилота армии США, он провел большую часть своих ранних лет в пути, живя в других странах, таких как Япония и Германия (он окончил среднюю школу во Франкфурте ), а также в штатах США, включая Алабаму и Гавайи . Выросший военным иждивенцем, он был известен только по фамилии, а теперь подписывает свое имя просто Бром : «Я понимаю, что этот вопрос задан больше, чем какой-либо другой вопрос. Это мое настоящее имя, моя фамилия. Меня назвали Бромом. все время в детстве, и он просто застрял ".

Бром рисует и рисует с детства, хотя никогда не посещал никаких формальных художественных классов. «Я бы не стал называть себя самоучкой, потому что я всегда смотрел на работы других художников и копировал то, что мне в них нравилось. Так что можно сказать, что они меня научили». Бром цитирует работы Фрэнка Фразетты , NC Уайета и Нормана Роквелла как влияющие на его стиль: «Хорошо ... Роквелл - это не то вдохновение, которое большинство людей ожидает от меня, но он просто так хорошо рисовал вещи. не столько жанр, сколько то, как это сделано, и вы должны восхищаться его техникой ».

Карьера

В 20 лет Бром начал работать коммерческим иллюстратором на полную ставку. К 21 году у него было два представителя национального искусства и он работал для таких клиентов, как Coca-Cola , IBM , CNN и Columbia Pictures . TSR, Inc. наняла Брома на полную ставку в 1989 году в возрасте 24 лет. Бром внес свой вклад во все линии игр и книг TSR, особенно в сеттинг « Темное солнце» : «Я в значительной степени разработал внешний вид кампании« Темное солнце ». Я рисовал картины еще до того, как они писали об обстановке. Я делал картину или набросал, и дизайнеры вписывали этих персонажей и идеи в историю. Я принимал активное участие в процессе разработки. Мне повезло, что я участвовать в разработке многих проектов, над которыми я работал, от ролевых игр до компьютерных игр ». По словам Шеннон Аппелклайн, Бром «предоставил уникальные иллюстрации для Dark Sun, которые помогли выделить его среди других игр TSR с их более типичными фэнтезийными рисунками». Его картины публиковались в коллекционных карточных играх, таких как Wizards of the Coast 's Magic: The Gathering и Last Unicorn Games ' Heresy: Kingdom Come . Картины Брома, наряду с картинами Фрэнка Фразетты , были использованы при разработке визуального оформления серии игр Warlords .

В 1993 году, проработав четыре года в TSR, Бром вернулся на рынок фрилансеров, по-прежнему специализируясь на более темной стороне жанров ролевых игр, карточных игр и комиксов. Шейн Лейси Хенсли придумал идею игры Deadlands после того, как он увидел обложку Брома на Некрополис: Атланта из « Белого волка» и попросил Брома сделать обложку для первого выпуска. Его работы также появлялись на обложках книг таких авторов, как Майкл Муркок , Энн Маккаффри и Терри Брукс . Бром внес концептуальную работу в компьютерные игры, такие как Heretic II , и несколько лучших домов создания для фильмов, таких как Stan Winston Studios; он также был соавтором, художественным руководителем и иллюстрировал коллекционную карточную игру Dark Age . С тех пор он работал в качестве фильма концепт - художник, и создал иллюстрации для комиксов (от DC , Chaos , Dark Horse ) и компьютерных игр (для ID Software , Близзард , Sega и Activision ). Бром также был активен с линией фетиш-игрушек Брома от Fewture и серией бронзовых изделий с Монетного двора Франклина и картин для романов (Майкла Муркока, Терри Брукса, Р. А. Сальваторе , Эдгара Райса Берроуза ).

Бром вернулся в TSR в 1998 году, работая над картинами для игры « Альтернативность» , ролевой игры AD&D и ее линий « Забытые царства» и « Planescape» , а также для обложек журналов « Дракон» и « Подземелье ». Его работы включены в книгу Masters of Dragonlance Art . Он также вернулся к рисованию для обложек книг для преемников TSR Wizards of the Coast , включая обложки для серии « Война королевы пауков » и переиздания серии «Аватар» .

В 2019 году он вошел в Зал славы Origins Award .

Работает

Книги

  • Маленькая черная книга Брома
  • Предложения
  • Darkwerks: Искусство Брома (2000)
  • Муравей (2005)
  • Метаморфозы (2007) (beinArt) ISBN  978-0-9803231-0-8
  • Дьявольская роза (2007)
  • Детский вор (2009)
  • Крампус Йоль Лорд (2012)
  • Искусство Брома (2013) (Flesk) ISBN  978-1-933865-50-8
  • Потерянные боги (2016)
  • Slewfoot (2021)

Обложки книг

Фильмы и телешоу (как концепт-художник)

Видеоигры

Настольные игры

использованная литература

внешние ссылки