Джеральд Бром - Gerald Brom
Джеральд Бром | |
---|---|
Родился |
Джеральд Бром
9 марта 1965 г.
Олбани, Джорджия , США
|
Национальность | Американец |
Известен | Фэнтези-арт , иллюстрация |
Джеральд Бром (родился 9 марта 1965 года), известный профессионально как Бром , американский художник готического фэнтези и иллюстратор, известный своими работами в ролевых играх , романах и комиксах .
Ранние годы
Бром родился 9 марта 1965 года в Олбани, штат Джорджия . Будучи сыном пилота армии США, он провел большую часть своих ранних лет в пути, живя в других странах, таких как Япония и Германия (он окончил среднюю школу во Франкфурте ), а также в штатах США, включая Алабаму и Гавайи . Выросший военным иждивенцем, он был известен только по фамилии, а теперь подписывает свое имя просто Бром : «Я понимаю, что этот вопрос задан больше, чем какой-либо другой вопрос. Это мое настоящее имя, моя фамилия. Меня назвали Бромом. все время в детстве, и он просто застрял ".
Бром рисует и рисует с детства, хотя никогда не посещал никаких формальных художественных классов. «Я бы не стал называть себя самоучкой, потому что я всегда смотрел на работы других художников и копировал то, что мне в них нравилось. Так что можно сказать, что они меня научили». Бром цитирует работы Фрэнка Фразетты , NC Уайета и Нормана Роквелла как влияющие на его стиль: «Хорошо ... Роквелл - это не то вдохновение, которое большинство людей ожидает от меня, но он просто так хорошо рисовал вещи. не столько жанр, сколько то, как это сделано, и вы должны восхищаться его техникой ».
Карьера
В 20 лет Бром начал работать коммерческим иллюстратором на полную ставку. К 21 году у него было два представителя национального искусства и он работал для таких клиентов, как Coca-Cola , IBM , CNN и Columbia Pictures . TSR, Inc. наняла Брома на полную ставку в 1989 году в возрасте 24 лет. Бром внес свой вклад во все линии игр и книг TSR, особенно в сеттинг « Темное солнце» : «Я в значительной степени разработал внешний вид кампании« Темное солнце ». Я рисовал картины еще до того, как они писали об обстановке. Я делал картину или набросал, и дизайнеры вписывали этих персонажей и идеи в историю. Я принимал активное участие в процессе разработки. Мне повезло, что я участвовать в разработке многих проектов, над которыми я работал, от ролевых игр до компьютерных игр ». По словам Шеннон Аппелклайн, Бром «предоставил уникальные иллюстрации для Dark Sun, которые помогли выделить его среди других игр TSR с их более типичными фэнтезийными рисунками». Его картины публиковались в коллекционных карточных играх, таких как Wizards of the Coast 's Magic: The Gathering и Last Unicorn Games ' Heresy: Kingdom Come . Картины Брома, наряду с картинами Фрэнка Фразетты , были использованы при разработке визуального оформления серии игр Warlords .
В 1993 году, проработав четыре года в TSR, Бром вернулся на рынок фрилансеров, по-прежнему специализируясь на более темной стороне жанров ролевых игр, карточных игр и комиксов. Шейн Лейси Хенсли придумал идею игры Deadlands после того, как он увидел обложку Брома на Некрополис: Атланта из « Белого волка» и попросил Брома сделать обложку для первого выпуска. Его работы также появлялись на обложках книг таких авторов, как Майкл Муркок , Энн Маккаффри и Терри Брукс . Бром внес концептуальную работу в компьютерные игры, такие как Heretic II , и несколько лучших домов создания для фильмов, таких как Stan Winston Studios; он также был соавтором, художественным руководителем и иллюстрировал коллекционную карточную игру Dark Age . С тех пор он работал в качестве фильма концепт - художник, и создал иллюстрации для комиксов (от DC , Chaos , Dark Horse ) и компьютерных игр (для ID Software , Близзард , Sega и Activision ). Бром также был активен с линией фетиш-игрушек Брома от Fewture и серией бронзовых изделий с Монетного двора Франклина и картин для романов (Майкла Муркока, Терри Брукса, Р. А. Сальваторе , Эдгара Райса Берроуза ).
Бром вернулся в TSR в 1998 году, работая над картинами для игры « Альтернативность» , ролевой игры AD&D и ее линий « Забытые царства» и « Planescape» , а также для обложек журналов « Дракон» и « Подземелье ». Его работы включены в книгу Masters of Dragonlance Art . Он также вернулся к рисованию для обложек книг для преемников TSR Wizards of the Coast , включая обложки для серии « Война королевы пауков » и переиздания серии «Аватар» .
В 2019 году он вошел в Зал славы Origins Award .
Работает
Книги
- Маленькая черная книга Брома
- Предложения
- Darkwerks: Искусство Брома (2000)
- Муравей (2005)
- Метаморфозы (2007) (beinArt) ISBN 978-0-9803231-0-8
- Дьявольская роза (2007)
- Детский вор (2009)
- Крампус Йоль Лорд (2012)
- Искусство Брома (2013) (Flesk) ISBN 978-1-933865-50-8
- Потерянные боги (2016)
- Slewfoot (2021)
Обложки книг
- Война Паучьей Королевы: Растворение (2003)
- Война Паучьей Королевы: Восстание (2003)
- Война Паучьей Королевы: Осуждение (2004)
- Война Паучьей Королевы: Вымирание (2005)
- Война Паучьей Королевы: Уничтожение (2005)
- Война Паучьей Королевы: Воскрешение (2005)
- «... и их память была горьким деревом ...» (2008)
Фильмы и телешоу (как концепт-художник)
- Галактический квест (1999)
- Сонная лощина (1999) (плакат)
- Благослови ребенка (2000)
- Призраки Марса (2001)
- Машина времени (2002) (в титрах)
- Скуби-Ду (2002)
- Ван Хельсинг (2004)
Видеоигры
- Темное солнце: Расколотые земли (1993)
- Подземелья и драконы: Роковая башня (1994)
- Темное солнце: Пробуждение опустошителя (1994)
- Гибель 2: Ад на Земле (1994)
- Еретик (1994)
- Скайборг: В вихрь (1995)
- Подземелья и драконы: Тень над Мистарой (1996)
- Темное солнце онлайн: Багровые пески (1996)
- MageSlayer (1997)
- Еретик II (1998)
- Diablo II (2000)
- Озеро Сияния: Руины Миф Драннора (2001)
- Мир Warcraft (2004)
- Diablo III (2012)
- Hearthstone (2014)
- Diablo IV (подлежит уточнению)
Настольные игры
- Button Men: Brom (серия из 12 кнопок дляколлекционной игры Cheapass Games )
- Dark Age (концепт-художник)
- Deadlands , 1st edition (художник обложки)
- Магические предметы GURPS 3
- Magic: The Gathering (концепт-художник)
- Nightbane (художник обложки)
- Южная Америка: Rifts World Book Six (обложка и внутренний художник)
- Конан: Приключения в эпоху, о которой не мечтали , (обложка и внутренний художник)
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный сайт Брома
- Джеральд Бром в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
- Джеральд Бром из IMDb
- Интервью с Бромом на Wizards.com
- Подкаст, 2005, интервью с Бромом
- «Бром - Коллектив Сюрреалистического Искусства» . Архивировано 24 апреля 2007 года.
- "Ручка и бумага для Брома" . Архивировано из оригинального 14 октября 2007 года . Проверено 17 апреля 2006 года .
- Ten Dreams Галереи