Garry's Mod -Garry's Mod

Garry's Mod
Garry's Mod logo.svg
Разработчики) Facepunch Studios
Издатель (ы) Клапан
Дизайнер (ы) Гарри Ньюман
Программист (ы) Гарри Ньюман
Двигатель Источник
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Песочница
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Garry's Mod - это игра-песочница 2006 года,разработанная Facepunch Studios и опубликованная Valve . Базовый режим игры в Mod Garry в не имеет поставленных целей и предоставляет игроку с миромв котором свободно манипулировать объектами. Другие игровые режимы, в частности Trouble in Terrorist Town , создаются другими разработчиками как моды и устанавливаются отдельно с помощью таких средств, как Steam Workshop . Garry's Mod был создан Гарри Ньюманом как мод дляигрового движкаValve Source и выпущен в декабре 2004 года, а затем расширен до отдельной версии, которая была опубликована Valve в ноябре 2006 года. Порты исходнойверсии Microsoft Windows для Mac OS X и Linux. за ними последовали в сентябре 2010 г. и июне 2013 г. соответственно. По состоянию на сентябрь 2021 годабыло продано более 20 миллионов копий Garry's Mod .

Геймплей

Персонаж игрока (справа) расположение символов из Team Fortress 2 на диване с помощью физики пушки

Garry's Mod - это игра - песочница на основе физики, которая в основном режиме игры не имеет установленных целей. Игрок может создавать неигровых персонажей , тряпичных кукол и реквизита , а также взаимодействовать с ними различными способами. Используя «физическую пушку», тряпичные куклы и реквизиты можно поднимать, вращать и замораживать на месте. Также можно манипулировать отдельными конечностями тряпичных кукол. «Инструментальный пистолет» - это многоцелевой предмет для таких задач, как сварка и фиксация опор вместе, а также изменение мимики тряпичных кукол.

Пользовательский контент

Garry's Mod includes the functionality to modify the game by developing scripts written in the Lua programming language. Notable mods (known as "addons") include Spacebuild, Wiremod, Elevator: Source, DarkRP, Prop Hunt, and Trouble in Terrorist Town. Specialised servers, known as Fretta servers, rotate between custom game modes every fifteen minutes. Garry's Mod version 12 introduced the "Toybox" section, through which the player could browse and install user-created mods. This was replaced by support for the Steam Workshop in version 13.

Конкурс Fretta и проблемы в террористическом городе

В конце 2009 года Facepunch запустил «Fretta Contest», соревнование, в котором люди должны были разработать игровые режимы Garry's Mod, используя проприетарную среду программирования Fretta, с добавлением игрового режима победителя в базовую игру. Победителем этого конкурса стал Trouble in Terrorist Town ( TTT ), который был добавлен в игру в июле 2010 года вместе с другим режимом Dogfight: Arcade Assault . TTT делит игроков на три группы: предатели, детективы и невиновные, как в партийной игре Mafia . Детективы известны всем игрокам, в то время как Предатели известны только другим Предателям и в остальном выглядят как Невинные. В то время как Предатели пытаются устранить всех других игроков, Невинным и Детективам необходимо сотрудничать, чтобы идентифицировать и устранить всех Предателей. Для последнего детективам предоставляется специальное оборудование, такое как сканеры ДНК, которые могут отследить убийцу мертвого игрока.

GMod Tower

В июле 2009 года четыре разработчика, работающие под названием «PixelTail Games», открыли сервер Garry's Mod под названием GMod Tower . GMod Tower представляла собой сеть серверов, разработанную как платформу для социальных сетей, где пользователи могли играть в мини-игры с друзьями и общаться в центре. Через несколько часов после открытия сервера веб-сайт GMod Tower достиг двух миллионов просмотров. GMod Tower временно закрыта в период с января 2012 года по апрель того же года. Позже PixelTail расширил GMod Tower до Tower Unite , отдельной игры, которая заменила GMod Tower после выхода раннего доступа в апреле 2016 года.

Машинима

Garry's Mod был использован в качестве основы для машинимы . Одним из наиболее известных примеров является Half-Life: Полный жизни Последствия , которая основана на фанфик наборе в Half-Life вселенной, сочиненная в 2008 году под именем пользователя Squirrelking. Пользователь YouTube Djy1991 использовал Garry's Mod, чтобы оживить фанфики, используя буквальные интерпретации некоторых типографских ошибок и неудобной грамматики.

Разработка и выпуск

Garry's Mod был создан программистом видеоигр Гарри Ньюманом. Он начал разрабатывать игры под названием Facepunch Studios после того, как бросил колледж, когда не жил в доме своих родителей. Он делал это как хобби одновременно с работой программиста PHP для сайта знакомств . Позже его уволили, когда он запустил собственный сайт знакомств. При разработке своей первой игры, Facewound , Garry's Mod стал его побочным проектом в качестве мода для игрового движка Source и, в основном, игры Half-Life 2 . Вскоре Ньюман получил больше удовольствия от разработки Garry's Mod, чем от поддержки Facewound , поэтому разработка Facewound была в основном остановлена ​​(и приостановлена ​​на неопределенный срок в 2004 году), чтобы он сосредоточился на Garry's Mod . Он заявил, что в то время его навыки компьютерного программирования были недостаточно развиты для создания полноценной игры на основе исходного кода, и он прибег к формату мода. Первая итерация мода, версия 1, была выпущена 24 декабря 2004 года. Первоначальные отзывы были поляризованными: некоторые игроки критиковали мод за его сходство с существующим модом, JBMod . Однако растущий положительный отклик побудил Newman продолжить разработку. Ньюман не осознавал, что игра набирает популярность, пока не создал для нее онлайн-форум . В течение 2004 и 2005 гг. Ньюман выпустил несколько обновленных версий мода Garry's Mod , добавив новые функции и достигнув кульминации в версии 9.0.4 27 ноября 2005 г. Работа одного человека Ньюмана выросла до команды из нескольких человек для римейка мода как отдельного модуля. игра.

Valve , разработчики Source и Half-Life 2 , связались с Ньюманом, чтобы предложить коммерческий, автономный выпуск мода через свою службу цифровой дистрибуции Steam , что Ньюман первоначально отклонил. Позже Valve и Facepunch подписали соглашение о публикации, в соответствии с которым Valve выпустит Garry's Mod в Steam по цене 10 долларов США , в то время как две компании поровну разделят прибыль. Последняя бесплатная версия Garry's Mod осталась доступной для загрузки и переименована в демоверсию розничной игры. Самостоятельная игра была выпущена 29 ноября 2006 года. Несмотря на то, что игра больше не была модом, Valve и Facepunch придерживались названия « Garry's Mod », которое Ньюман позже назвал ошибкой, заявив, что вместо этого он должен был назвать его « Песочница ». . Поскольку для правильной работы Garry's Mod по- прежнему требовалась отдельная игра на основе исходного кода, вместе с ним был выпущен комплект, включающий Garry's Mod и Counter-Strike: Source от Valve . Порт в Microsoft Windows версии для Mac OS X был выпущен 23 сентября 2010 года поддержка Kinect , полного тела отслеживания движения периферийная, была добавлена в версии Windows , в декабре 2012 года Когда Mod для Garry был перенесен к содержанию паропровод от Valve система доставки, завершенная 5 июня 2013 года, также был представлен экспериментальный клиент Linux .

Прием

GameSpy назвал Garry's Mod «Модом года для ПК » в 2005 году. Крейг Пирсон из GamesRadar назвалего одним из лучших модов для кооперативного игрового процесса в 2007 году. В 2017 году Брендан Колдуэлл из Rock Paper Shotgun назвал игру «незаменимой. песочница », а PCGamesN включила ее в список« лучших игр-песочниц на ПК »за 2019 год.

Продажи

В первый день Garry's Mod было продано 5729 копий, увеличившись до 312 541 к началу декабря 2008 года. Дальнейшие вехи продаж были достигнуты: к концу октября 2010 года было продано 770 628 копий, 1 миллион к июлю 2011 года, 1,4 миллиона к марту 2012 года, 3,5 миллиона к июлю 2013 года. , 6 миллионов к сентябрю 2014 года и 10 миллионов к январю 2016 года. К декабрю 2019 года Ньюман подсчитал, что игра продается около 1,5 миллиона копий в год, и заявил, что в целом было продано более 15 миллионов копий. К сентябрю 2021 года Garry's Mod достигла более 20 миллионов продаж.

Выручка от продаж игры составила 3 ​​миллиона долларов к декабрю 2008 года, 22 миллиона долларов к марту 2013 года и 30 миллионов долларов к февралю 2014 года. К декабрю 2020 года игра собрала 119 836 074 доллара США при 18 671 533 проданных копиях. По состоянию на октябрь 2010 года Garry's Mod регулярно входила в число самых популярных игр в Steam. Успех игры позволил Facepunch развиваться дальше, в конечном итоге распространившись на другие игры, такие как Rust .

Преемник

Ньюман заявил в сентябре 2015 года, что продолжение Garry's Mod находится на ранней стадии разработки, и Ньюман хотел включить контент виртуальной реальности и выбрал другое имя, кроме « Garry's Mod 2 ». Позже он объявил Песочницу (стилизованную , как S & коробки ), песочница игра с использованием Unreal Engine 4 , в сентябре 2017 года в качестве потенциального духовного преемника на Mod Garry в . К декабрю 2019 года разработка игры была приостановлена. Ньюман возобновил разработку в марте 2020 года и позже перешел на движок Source 2 .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки