Последняя царапина - Final Scratch

Final Scratch - это диджейский инструмент, созданный голландской компанией N2IT при участии Ричи Хотина (он же Plastikman ) и Джона Аквавивы, который позволяет манипулировать и воспроизводить цифровые аудиоисточники с использованием традиционных виниловых пластинок и проигрывателей. Он стремится преодолеть разрыв между универсальностью цифрового звука и тактильным контролем винилового проигрывателя .

Final Scratch использует специальные виниловые пластинки с цифровым тайм-кодом, которые затем воспроизводятся на обычных проигрывателях. Сигнал временного кода интерпретируется компьютером, подключенным к проигрывателям через интерфейс, называемый ScratchAmp. Сигнал показывает, где находится стилус на записи, в каком направлении он движется и с какой скоростью. Эта информация интерпретируется компьютером и используется для воспроизведения цифрового аудиофайла, который был «сопоставлен» с проигрывателем. На практике это означает, что с любым аудиофайлом можно работать так, как если бы он был отпечатан на виниле.

Функции

Final Scratch предлагает возможность воспроизводить аудиодорожки, недоступные на виниле, например, заранее подготовленные лупы , неизданную музыку или редкие треки. Кроме того, он позволяет использовать функции CD- деки (если позволяет программное обеспечение), такие как блокировка клавиатуры, сдвиг высоты тона , зацикливание , мгновенное обнаружение меток и визуальные индикаторы звуковых функций, таких как громкие или тихие части, а также возможность предотвращения пропусков иглы на виниле. отражается на воспроизведении воспроизводимой / контролируемой звуковой дорожки (если позволяет программное обеспечение). Однако это достигается за счет надежности; в зависимости от используемой аппаратной / программной конфигурации системы эмуляции винила могут использовать больше системных ресурсов, чем предлагают некоторые ноутбуки или ПК , что делает их непригодными для такого использования.

История

Первоначальная концепция и прототипы Final Scratch были разработаны голландской компанией N2IT VOF Марком-Яном Бастианом с помощью Тима Хемела и Билла Сквайра. Он прошел несколько стадий развития. Эти этапы отмечены участием различных компаний, конфигураций оборудования, разработчиков программного обеспечения, лицензиатов и лицензиаров, а также операционных систем.

Предварительный выпуск

Final Scratch изначально разрабатывался для BeOS .

Версии 1.0-1.5

Во всех версиях Final Scratch 1 используется одно и то же устройство Scratchamp, USB и RCA в круглом алюминиевом корпусе. Технические характеристики этого устройства тщательно охраняются Stanton в качестве меры по борьбе с пиратством, хотя некоторые пользователи, неудовлетворенные задержкой и нестабильностью системы, заявляли об использовании неисправных звуковых чипов Philips, которые уже были сняты с рынка. . Однако тот же набор микросхем использовался в нескольких других аудиоустройствах USB, производимых в то время такими компаниями, как Griffin и Roland.

FS 1.0 была выпущена только для ПК на специально модифицированном дистрибутиве Debian Linux . Он был относительно примитивным, но некоторые пользователи обнаружили, что при правильной настройке он превосходил все последующие версии Final Scratch 1.x.

Начиная с версии 1.1, Stanton Magnetics начала работать с Native Instruments над программной частью продукта, который стал Traktor Final Scratch . Как следует из названия, это имело сходство с интерфейсом Traktor , программного продукта для ди- джеев от Native Instruments. Эта версия была еще раз доступна на Linux, но также была портирована на Mac OS X .

Следующей важной редакцией была версия 1.5, в которой была добавлена версия Windows XP , но не поддерживалась Linux . В этой версии также добавлена ​​возможность поддерживать постоянную высоту звука записи при изменении темпа . Интерфейс изменился очень мало, но у некоторых пользователей изначально были проблемы с драйверами Windows Scratchamp.

Поддержка оригинального Scratchamp с тех пор почти исчезла, и нынешние владельцы, разочарованные отсутствием поддержки со стороны Stanton, были вынуждены полагаться на старые версии Traktor FS или Digiscratch.

Версия 2

Версия 2 знаменует собой введение как нового аппаратного устройства Scratchamp, так и различного программного обеспечения.

Этот новый Scratchamp сделал возможным воспроизведение и запись с цифровым качеством 24 бит / 96 кГц. Стэнтон добавил драйвер ASIO и возможности MIDI . Они также заменили интерфейс USB на FireWire, который был предназначен для уменьшения задержки воспроизведения. Новый Scratchamp был разработан Аланом Флумом, Леном Брайаном, Марком ДеМоуи и Джимом Мазуром.

Версия 2 Scratchamp совместима с Native Instruments Traktor DJ Studio версий от 2.6 до 3.2.0.85 (Mac). NI отказалась от поддержки SA2 в пользу своей собственной виниловой системы Traktor Scratch .

Final Scratch Open

В конце 2005 года Stanton и Native Instruments прекратили рабочие отношения. Stanton еще продает оборудование ScratchAmp как часть Final Скретч Open , введенный в начале 2007 года претензий Stanton , что ScratchAmp теперь может взаимодействовать с любым аудио программным обеспечением через ASIO или WDM на Windows , и CoreAudio в Mac OS X . Хотя все звуковое программное обеспечение для Windows и Mac якобы совместимо с Final Scratch Open, специального программного обеспечения для ди-джеев с оборудованием ScratchAmp не существует.

Внутренняя работа

Внутреннее устройство Final Scratch довольно просто для понимания. Для декодирования временного кода Final Scratch было создано множество программных библиотек с открытым исходным кодом. Информация здесь поступает из этих библиотек.

Базовая установка Final Scratch состоит из пяти единиц оборудования.

  1. Компьютер с совместимым программным обеспечением, обычно Traktor от Native Instrument.
  2. ScratchAmp
  3. Две вертушки или две CD-деки для диджеинга
  4. Две виниловые пластинки с временной кодировкой или компакт-диски с временной кодировкой
  5. Аудио DJ-микшер.

ScratchAmp

ScratchAmp - это аудиоустройство FireWire (FS 2, FS Open) или USB (FS 1). Он имеет два входа фоно / линейного стереофонического уровня для считывания временного кода с записи или компакт-диска и два стереовыхода линейного уровня для подачи на линейные каналы аудиодиджейского микшера. Он также имеет два фоно-стереовыхода для прохождения фактического фоно-аудиосигнала. Это полезно для ди-джеев, которые хотят проигрывать как цифровые аудиодорожки, так и традиционный винил; позволяя им переключаться между двумя источниками без отключения или повторного подключения аудиогнезд в середине DJ-установки.

ScratchAmp не хранит звук самостоятельно, это просто специально созданная внешняя звуковая карта. Он связывается с ПК - обычно ноутбуком - через FireWire или USB-соединение. В ноутбуке используется программное обеспечение, совместимое с Final Scratch (обычно Traktor DJ Studio), для интерпретации сигнала временного кода с прилагаемого специального винила / компакт-диска, а затем воспроизведения цифрового аудиофайла на основе этого сигнала, что позволяет традиционным ди-джейским винилам управлять MP3, WAV и Apple AAC. аудио файлы. Затем программное обеспечение ноутбука отправляет аудиоданные обратно через то же соединение FireWire / USB на скретч-усилитель, который затем отправляет аудиосигнал через выход линейного уровня для воспроизведения через DJ-микшер или усилитель.

Маршрутизация аудио / данных

Пошаговая серия событий, подробно описывающих, как работает Final Scratch;

  1. Аудиосигнал с временной кодировкой, записанный на винил / компакт-диск, принимаемый виниловым / проигрывателем компакт-дисков
  2. Сигнал направляется в ScratchAmp через фонокорректор, затем на ПК через USB или FireWire.
  3. Программное обеспечение DJ декодирует сигнал временного кода и определяет положение, скорость и направление воспроизведения винила / компакт-диска или манипулирования им.
  4. Программное обеспечение DJ воспроизводит выбранный "сопоставленный" цифровой аудиофайл синхронно с воспроизведением винила / компакт-диска.
  5. Аудиосигнал цифрового аудиофайла отправляется на разъемы Scratchamp phono для подключения к DJ-микшеру или усилителю.

Временной код винила / компакт-диска

Самая сложная часть настройки Final Scratch - это код, нанесенный на винил. Синусоидальная волна с амплитудной модуляцией 1200 Гц подается в левый и правый каналы с разностью фаз 90 градусов. Каждый канал содержит один из двух битовых потоков, необходимых для временного кода. В одном цикле любой формы волны сохраняются два бита: один на пике положительного напряжения и один на впадине отрицательного напряжения. Относительные амплитуды этих пиков представляют собой двоичную единицу или ноль. Относительно высокая амплитуда на любом пике соответствует единице, относительно низкая амплитуда - нулю. В каждом канале есть отдельный поток битов, левый канал не идентичен правому (без учета разности фаз).

Сами временные коды состоят из 40 отдельных битов или 20 периодов сигнала на каждом канале. На правом канале битовая последовательность 0, 0, 0, 1 представляет начальную последовательность для одного временного кода. Эти четыре бита вместе с четырьмя соответствующими битами в левом канале и следующими 16 битами в каждом канале могут быть декодированы как целочисленное значение позиции, которое представляет, где находится стрелка на записи. Скорость, с которой вращается запись, можно найти, сравнив частоту формы волны, считываемой из записи, с истинной частотой формы волны на записи при нормальной скорости. Эта разница представляет собой отклонение от нормальной скорости вращения пластинки. Направление, в котором вращается запись в любой момент времени, можно найти, используя разность фаз между волнами на двух каналах. Эта процедура аналогична той, которая используется для определения направления, в котором движется шариковая мышь. Поскольку один временной код состоит из 40 последовательных битов, ошибки чтения могут привести к тому, что временной код будет нечитаемым, даже если один бит будет неправильно прочитан. Бит, который стал нечитаемым из-за царапины, может сделать весь 40-битный код навсегда нечитаемым. Пыль может иметь аналогичное влияние на временной код. Временной код обеспечивает очень небольшую проверку ошибок, что является сильным признаком многих других систем управления виниловыми пластинами.

Смотрите также

использованная литература

  • Верде, Билл (25 октября 2001 г.), "The DJ's New Mix: Digital Files and the Turntable" , New York Times , получено 20 августа 2007 г.

внешние ссылки