Факторио -Factorio

Factorio
Factorio cover.png
Разработчики) Программное обеспечение Wube
Издатель (ы) Программное обеспечение Wube
Директор (ы)
Дизайнер (ы) Михал Коваржик
Художник (ы)
Композитор (ы) Дэниел Джеймс Тейлор
Платформа (и) Microsoft Windows , macOS , Linux
Выпускать 14 августа 2020 г.
Жанр (ы) Заводское моделирование , стратегия в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Factorio - этоигра- симулятор строительства и управления, разработанная чешской студией Wube Software. Игра была анонсирована в рамках краудфандинговой кампании Indiegogo в 2013 году и выпущена для Microsoft Windows , macOS и Linux 14 августа 2020 года после четырехлетнейфазы раннего доступа . В игре рассказывается об инженере, который совершает аварийную посадку на чужой планете и должен собирать ресурсы и создавать промышленность, чтобы построить ракету; однако, как игра-песочница , игроки могут продолжить игру после окончания сюжетной линии. В игре есть как одиночный, так и многопользовательский режимы.

Геймплей

Factorio - это игра- симулятор строительства и управления, ориентированная на сбор ресурсов с элементами стратегии и выживания в реальном времени, а также влияния модов BuildCraft и IndustrialCraft для видеоигры Minecraft . Игрок выживает, находя и собирая ресурсы для создания различных инструментов и машин, которые, в свою очередь, создают более совершенные материалы, позволяющие перейти к более сложным технологиям и машинам. Игра прогрессирует по мере того, как игрок продолжает создавать и управлять своей автоматизированной системой заводского типа, которая автоматизирует добычу, транспортировку, обработку и сборку ресурсов и продуктов. Игроки исследуют передовые технологии, которые позволяют им создавать новые конструкции, предметы и улучшения, начиная с базовой автоматизации и заканчивая переработкой нефти, роботами и экзоскелетами с приводом.

Формально игра "выиграна" запуском ракеты, хотя можно проигнорировать эту цель и вместо этого продолжить строительство фабрики, поскольку Factorio - это игра с открытым миром . Строительство ракеты требует огромного количества ресурсов, что побуждает игрока создать значительную и эффективную фабрику для достижения этой цели.

Бой

Игрок озабочен защитой себя и своей фабрики от местной фауны планеты , известной как «кусаки», «плевки» и «черви», которые становятся все более враждебными, поскольку выбросы загрязняющих веществ, создаваемые фабрикой игрока, увеличиваются, что требует учета баланса. между производительностью игрока и агрессивностью врага. Игрок может использовать оборонительные турели, танки и другое оружие для уничтожения врагов. По мере прохождения игры враги развиваются, и победить их становится все труднее.

Мультиплеер

Многопользовательский режим позволяет людям играть вместе или противостоять друг другу как локально, так и через Интернет. Factorio поддерживает как выделенные серверы, так и серверы прослушивания, размещенные на сервере . Раньше игра использовала одноранговое соединение , однако оно было удалено, поскольку были разработаны более надежные варианты. Сохраненные файлы мира можно беспрепятственно загружать как в одиночной, так и в многопользовательской игре. По умолчанию все игроки на сервере совместно используют технологии, если хост сервера не установил систему из нескольких команд. Присутствует дружеский огонь . Хотя жесткое ограничение на количество игроков составляет 65 535 из-за ограничений протокола SOCKET, это число никогда не было достигнуто; самые популярные сервера могли успешно обслуживать сразу несколько сотен игроков. Игроки могут делиться строительными чертежами с другими игроками на своем сервере через общедоступную библиотеку чертежей.

Моддинг

Factorio предназначен для настройки с помощью модификаций для создания дополнительного контента, такого как модификации игрового процесса или повторное текстурирование визуальных элементов. Разработчики предлагают онлайн-портал на веб-сайте Factorio для разработчиков модов для размещения своего контента. Чтобы помочь сообществу моддеров, существует внутриигровой менеджер модов, который позволяет игрокам быстро загружать их. Моды написаны на Lua .

Разработка

Игра разрабатывается командой разработчиков из Праги , Чехия , с середины 2012 года. Первоначально команда разработчиков состояла из одного человека, но сейчас она выросла. Программное обеспечение Wube было создано в сентябре 2014 года Михалом Коваржиком и Томашем Козелеком в Праге. Для финансирования игры команда разработчиков начала кампанию Indiegogo , которая началась 31 января 2013 года и завершилась 3 марта 2013 года. Кампания собрала 21 626 евро из запланированных 17 000 евро. После успеха краудфандинга Wube продавал версии игры в раннем доступе, чтобы собрать дополнительные средства. Разработчик считает, что релиз трейлера игры в апреле 2014 года стал значительным драйвером этих продаж. По состоянию на март 2021 года команда состоит из 18 человек.

Михал Коваржик, ведущий дизайнер игры, сослался на моды IndustrialCraft и BuildCraft Minecraft для вдохновения во время разработки игры.

Игра была выпущена в Steam как ранний доступ 25 февраля 2016 года, но была доступна для загрузки с factorio.com с самого начала разработки. Он был официально выпущен из раннего доступа 14 августа 2020 года. Первоначально его планировалось выпустить 25 сентября 2020 года, но он был перенесен на месяц, чтобы не конкурировать с выпуском Cyberpunk 2077 , который в то время был запланирован. будет выпущен 17 сентября 2020 года.

В феврале 2021 года разработчики объявили, что 1.1 станет последним крупным обновлением базовой игры и что разрабатывается новый пакет расширения.

G2A Аудит

Торгового посредника видеоигр G2A обвинили в продаже украденных ключей на своем сайте, что повлияло на разработчиков игр, особенно на инди-сцене. 5 июля 2019 года G2A предложила выплатить разработчикам игры в десять раз больше украденных игровых ключей, если проблема будет доказана с помощью аудита. Wube был единственным разработчиком, который обратился к этому, заявив, что «G2A - хуже пиратства », и отправил по электронной почте список из 321 аннулированных ключей Steam из-за возвратных платежей. Спустя более десяти месяцев G2A подтвердила, что 198 из этих ключей были проданы на платформе, и заплатила Wube Software 39 600 долларов в рамках обещания. Из-за деликатного характера расследования аудит проводился внутри компании.

Прием

Factorio получил положительные отзывы критиков, еще находясь в раннем доступе. В 2018 году Паровых Awards , Factorio проголосовали Паровые пользователями , как занявший второе место в «Мосте Fun с машиной» категорией. К началу 2020 года было продано два миллиона копий игры, а к началу 2021 года разработчики сообщили о более двух с половиной миллионах проданных копий.

После выпуска в 2020 году Factorio получил положительные отзывы. Рик Лейн из PC Gamer похвалил Factorio, назвав его «производственным шедевром». Николас Перес из Paste высоко оценил использование Factorio раннего доступа, заявив: «… Factorio показал пример того, на что действительно способна система раннего доступа». Она была названа Инди-игрой года на IndieGameReviewer.com, а также одной из самых ожидаемых в 2013 году. В 2021 году Rock Paper Shotgun поставила Factorio на 7- е место среди лучших управляющих игр для ПК.

Наследие

Neobuthus factorio - это вид скорпиона из семейства Buthidae, обитающий в Сомалиленде . Он был назван в честь игры одним из исследователей, который первым описал этот вид, который является отцом дизайнера игры и содиректора.

Satisfactory , игру о строительстве фабрики 2019 года от Coffee Stain Studios , сравнивают с Factorio и описывают как трехмерную интерпретацию игры от первого лица.

использованная литература

внешние ссылки