Cavedog Entertainment - Cavedog Entertainment
Тип | Деление |
---|---|
Промышленность | Видео игры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 1995 |
Учредители | |
Несуществующий | 11 февраля 2000 г . |
Главное управление |
, НАС
|
Действующие лица |
Рон Гилберт ( креативный директор ) Крис Тейлор (создатель TA) |
Продукты |
Total Annihilation серии Kingdoms: Total Annihilation серия |
Количество работников |
≈20 (1997) |
Родитель | Огромные развлечения |
Cavedog Entertainment была разработчиком компьютерных игр из Ботелла, штат Вашингтон . Основанная в 1995 году в качестве разделения на Edutainment разработчик игры Humongous Entertainment , Cavedog был известен выпуска 1997 Total Annihilation -Какой выиграл несколько наград, таких как множественный Игра года отличием продуманных один из «величайших игр всех времен» в 2004 г. от GameSpot .
История
Первые дни
Cavedog Entertainment - это лейбл, созданный в 1995 году компанией Humongous Entertainment , разработчиком детских видеоигр, основанной Роном Гилбертом и Шелли Дэй , для создания массовых игр. Humongous Entertainment изначально была независимой, но в 1996 году была куплена GT Interactive .
В том же году Squaresoft закрыла свой офис в Редмонде , многие из их бывших разработчиков были наняты для Cavedog, особенно композитор игровой музыки Джереми Соул и графический дизайнер Клейтон Каузларик , которые создали логотип для Cavedog. После двух лет разработки первого продукта Cavedog, Total Annihilation , он был представлен на E3 1997 года в Атланте и опубликован 30 сентября 1997 года.
После полного уничтожения
Создатель Total Annihilation , Крис Тейлор , покинул компанию незадолго до выпуска пакета расширения Core Contingency, чтобы основать собственную компанию разработки Gas Powered Games . Cavedog выпустила еще один пакет расширения, Battle Tactics , а также множество бесплатно загружаемых улучшений и патчей , а также заручился сильной поддержкой сообщества с помощью собственного онлайн-сервиса Boneyards (сейчас закрытого), который соответствовал оппонентам и обеспечивал непрерывную игровую кампанию.
В 1999 году Cavedog выпустил Total Annihilation: Kingdoms , в котором в значительной степени повторно использовался игровой движок Total Annihilation , но вместо научной фантастики была заменена тема фэнтези . Kingdoms не нашли отклика ни у критиков, ни у поклонников оригинального названия. Был выпущен один пакет расширения - Железная чума .
Закрытие
Закрытие Cavedog произошло, когда игровая индустрия начала испытывать спад продаж, от которого пострадала материнская компания GT Interactive . Помимо франшизы Total Annihilation , у Cavedog в разработке были еще три амбициозные игры, но только Total Annihilation и связанные с ней Kingdoms добрались до полок магазинов, и их продажи были намного меньше, чем их пользовательская база.
Незавершенными проектами были: « Аминь: Пробуждение» , шутер от первого лица ; Elysium , приключенческое фэнтезийное название; и « Добро и зло» , приключенческое название от Рона Гилберта . Из-за того, что GT Interactive накапливалась в долгах, а даты выпуска не предвиделись, все три были прекращены к осени 1999 года.
GT Interactive была куплена Infogrames, а лейбл Cavedog был исключен Humongous Entertainment в 2000 году, которая вновь сосредоточила свое внимание на детских играх. Cavedog объявил о банкротстве в 2000 году. Humongous Entertainment был закрыт в 2005 году компанией Infogrames (теперь она называется Atari). Разработчики Cavedog сыграли важную роль в Gas Powered Games и Beep Industries .