Бэй Райтт - Bay Raitt
Bay Leaf Raitt - американский разработчик цифровых моделей и аниматор. Он работал в Image Comics , обеспечивая компьютерное моделирование изображений для Стива Олиффа для использования с «Spawn», «The Pitt» и «The Maxx». Позже он работал в Protozoa, создавая компьютерные эффекты 3D-анимации. В 1999 году Райт эмигрировал в Новую Зеландию, чтобы работать в Weta Digital . На этом посту он отвечал за создание компьютерного лица Голлума во «Властелине колец» . В видеоиграх он является моделистом, аниматором и дизайнером уровней для видеоигры Squeezils .
Райт и его коллеги, Ричард Бэйнхэм , Эрик Сэйндон и Кен Макгоу , получили премию Общества визуальных эффектов за лучшую анимацию персонажей в кинофильме в реальном времени за свою работу над «Властелином колец».
Он работал в Valve до своего ухода 13 февраля 2013 года. Он упоминается в Half-Life 2 , Half-Life 2 Episode 1 , Team Fortress 2 , Day of Defeat: Source и Portal .
Он племянник певицы и автора песен Бонни Райт и внук актера музыкального театра Джона Райтта .
использованная литература
внешние ссылки
- Бэй Райт на IMDb
- Бэй Райтт использует программу моделирования Mirai для создания текстуры, ригинга и анимации персонажа за один день.
- Squeezils в доме аутсайдеров