AudioMulch - AudioMulch
Разработчики) | Росс Бенцина |
---|---|
Первый выпуск | 24 марта 1998 г . |
Стабильный выпуск | 2.2.5 / 29 марта 2016 г .
|
Написано в | C ++ |
Операционная система | Microsoft Windows и Mac OS X |
Тип | Цифровой аудиоредактор |
Веб-сайт | www |
AudioMulch - это модульное аудио программное обеспечение для создания музыки и обработки звука. Программа может синтезировать звук и обрабатывать живой и предварительно записанный звук в реальном времени .
AudioMulch имеет графический пользовательский интерфейс в стиле патчера , в котором модули, называемые приспособлениями, могут быть соединены вместе для маршрутизации звука и обработки звуков. Включены модули, используемые в электронной танцевальной музыке, такие как синтезатор в стиле басовой линии и драм-машина , эффекты, такие как кольцевая модуляция , флэнжер , реверберация и задержки , а также другие модули, такие как гранулятор линии задержки и стерео- пространственный преобразователь . Помимо этих внутренних приспособлений, AudioMulch поддерживает плагины VST и VSTi.
История
Истоки AudioMulch
AudioMulch вырос из исполнительской практики музыканта Росса Бенцины в середине 1990-х годов. В то время живые компьютерные системы обработки звука часто были дорогими и ограничивались использованием в исследовательских учреждениях. К 1995 году, однако, вычислительных возможностей персонального компьютера было достаточно, чтобы Bencina смогла создать OverSYTE, гранулятор производительности в реальном времени . OverSYTE использовался Бенциной для обработки звука в своих выступлениях в реальном времени с вокалистами и инструментальными музыкантами. AudioMulch вырос из ограничений OverSYTE, который мог обрабатывать только один звук за раз. Напротив, AudioMulch может обрабатывать несколько источников звука одновременно.
Разработка AudioMulch
AudioMulch находится в разработке с 1997 года. Первым выпуском, доступным для загрузки в Интернете, была бета-версия 0.7b1 в марте 1998 года. До версии 1.0 программного обеспечения, выпущенной в феврале 2006 года, было 36 выпусков бета-версии. AudioMulch 1.0 был разработан для Microsoft Windows на языке программирования C ++ с использованием среды разработки Borland C ++ Builder.
Версия 1.0
Версия 1.0 была выпущена 21 февраля 2006 года.
Версия 2.0
AudioMulch 2.0 был выпущен 5 июня 2009 года. Согласно веб-сайту, эта версия доступна как для компьютеров Windows, так и для Macintosh.
Версия 2.1
Версия 2.1 была выпущена 4 августа 2010 года. Версия 2.1 поддерживает настраиваемые тактовые размеры, поддержку плагина Audio Unit в Mac OS X, приспособления для динамической обработки и альтернативную светло-серую цветовую схему.
Функции
Возможности AudioMulch 1.0
- Интерактивный пользовательский интерфейс с тремя основными панелями:
- патчер для маршрутизации звука между устройствами
- панель, содержащая панели управления для каждого устройства
- шкала времени автоматизации, поддерживающая автоматизацию параметров устройства
- Поддержка обработки звука и производительности в реальном времени.
- 24 канала ввода / вывода в реальном времени.
- Многоканальная запись и воспроизведение нескольких звуковых файлов.
- Изобретения, включая генераторы сигналов, эффекты, фильтры и микшеры.
- Входной звук может быть взят из звуковых файлов или аудиовхода в реальном времени.
- Вывод слышен в реальном времени и может быть одновременно записан в звуковой файл.
- Любым параметром обработки в AudioMulch можно управлять по MIDI. Это включает в себя использование внешнего оборудования, такого как блоки регуляторов, игровые контроллеры, перчатки виртуальной реальности и настраиваемые устройства управления.
Возможности AudioMulch 2.0
- Новый патчер с расширенными функциями перетаскивания и маршрутизации MIDI.
- MIDI и управление автоматизацией для транспорта часов (темп, остановка, начало) и интерполяции метаповерхностей.
- Усовершенствованная конструкция барабанов с 8 каналами и новым редактором паттернов, поддерживающим паттерны произвольной длины с высоким разрешением
- Расширенные возможности многоканального аудио ввода / вывода для поддержки до 256 каналов в каждом направлении и улучшенная совместимость с потребительскими многоканальными аудио интерфейсами с использованием драйверов DirectSound и Windows Multimedia.
Будущее
Как указано в дорожной карте AudioMulch, в будущих версиях должны появиться новые приспособления для искажения звука, фильтрации и резонанса, переработанная система отмены, интеграция сторонних хостов и модуляция производительности, а также дальнейшие улучшения существующих элементов управления звуком и клавиатурой.
Музыканты, которые используют или использовали AudioMulch
В дискографии на сайте AudioMulch есть список других исполнителей, которые использовали AudioMulch в коммерческих релизах.
Смотрите также
Примечания
использованная литература
- [1] Сайт AudioMulch - информационная страница. Проверено 28 января 2009 г.
- [2] Сайт AudioMulch - дискография. Проверено 28 января 2009 г.
- [3] Сайт Clatterbox. Проверено 28 января 2009 г.
- Дуган, С. (2006), «Девичий разговор». В журнале Remix , 1 декабря 2006 г. [4] Проверено 28 января 2009 г.
- (2008) «Girl Talk / Грегг Гиллис в новом альбоме / Music Industry». В The Washington Post , 29 июля 2008 г. [5] Проверено 28 января 2009 г.
- Инглис, С. (2003), "FourTet - Киран Хебден: Запись раундов". In Sound on Sound , июль 2003 г. [6] Проверено 28 января 2009 г.
- Се, С. (2005), «Аудио Анархия». В журнале Remix , 1 июня 2005 г. [7] Проверено 28 января 2009 г.
- Интервью с Nine Inch Nails, Грег Рул, Keyboard Magazine , февраль 2000 г. [8] Проверено 28 января 2009 г.
- Галлахер, М. (2004), «Между строк». В журнале Electronic Musician Magazine , 1 февраля 2004 г. [9]
- Бенцина, Р. (2006) "Креативная разработка программного обеспечения: размышления о практике AudioMulch". В цифровом творчестве , Routledge, Vol. 17, нет. 1. С. 11 - 24.
- Бенсина, Р. (1998), "Oasis Rose the Composition - DSP в реальном времени с AudioMulch", Труды Австралазийской компьютерной музыкальной конференции , ANU Canberra, стр. 85–92.
- Кливленд, Б. (2007), «Эрдем Хелвачиоглу». В Guitar Player , сентябрь 2007 г., стр. 32–33.
- Фрер-Джонс, С. (2008), «Перезапуск: ноутбуки становятся живыми». В The New Yorker , 15 сентября 2008 г., стр. 94–95.