Воздушный истребитель -Air Buster

Air Buster
Air Buster arcade flyer.jpg
Рекламный флаер
Разработчики) Канеко
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Сатоши Игараси
Платформа (и) Аркады , TurboGrafx-16 , Sega Genesis
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок с горизонтальной прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Air Buster - это аркадный шутер с горизонтальной прокруткой 1990 года,разработанный Канеко . Он был опубликован Namco в Японии и Sharp Image Electronics в Северной Америке (по лицензии Namco). Два игрока управляют звездными кораблями "Blaster Fighter" в их усилиях по разрушению таинственной механической крепости на орбите Земли, с планами по захвату контроля над планетой. Бластеры могут экипировать одно из семи доступных видов оружия, которое изменит огневую мощь и возможности корабля, например, диагональные выстрелы, самонаводящиеся ракеты и небольшие дроны, которые следуют за кораблем игрока.

Air Buster получил положительный отклик за визуальные эффекты, звуковые эффекты и игровой процесс, хотя жалобы были направлены на сложность, которую многие публикации сочли «слишком легкой». Порты игры были выпущены как для TurboGrafx-16, так и для Sega Genesis , первая из которых была переименована в Aero Blasters для международных выпусков. Релиз Sega Genesis был перенесен в цифровую витрину «Project EGG» в 2014 году, которая оставалась эксклюзивной для Японии. Версия для Sharp X68000 находилась в разработке, но так и не была выпущена.

Геймплей

Игрок сражается с врагом на первом этапе игры.

Air Buster - шутер с горизонтальной прокруткой. Игроки выбирают одного из двух истребителей Blaster на шести этапах прокрутки. Бластеры могут использовать одно из семи видов оружия. Оружие включает в себя оружие Striker, которое добавляет дополнительную огневую мощь за счет вертикально выровненных опций, обратный выстрел, который производит два диагональных выстрела из задней части корабля, Six Way Shot, который делает полуавтоматические выстрелы в шести направлениях, и самонаводящийся выстрел, который отслеживает врагов. по всему экрану.

Остальные три оружия Ракетных -На , которые варьируются от Красного прямой стрельбы Ракеты и зеленый самонаводящихся ракет. Также есть элемент Border, который окружает переднюю часть корабля, не позволяя ему врезаться в объекты переднего плана. Единственные другие предметы включают в себя бонусы, которые увеличивают стандартную мощность выстрела корабля, и бонусные очки, которые появляются в знаках знаков доллара.

Разработка и выпуск

Порт Mega Drive / Genesis работает в полноэкранном режиме, имеет более подробную графику, сохраняет большинство эффектов параллакса версии Arcade и имеет улучшенные звуковые эффекты. Порт PC Engine / TurboGrafx-16 имеет слегка расширенное окончание.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Air Buster в выпуске от 1 марта 1990 года как третью по популярности аркадную игру месяца.

Журнал MegaTech дал игре 78%, отметив «отличную графику, звук и играбельность», но критикуя низкий фактор сложности. Компания Mega поместила игру на 13-е место в своих лучших играх для мегаприводов всех времен. Mean Machines отдали игре 80%, но сказали, что она не может конкурировать с Hellfire .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки