Остров приключений 3 -Adventure Island 3

Остров приключений 3
Остров приключений 3 Boxart.jpg
Обложка: Грег Мартин.
Разработчики) Сейчас Производство
Издатель (ы) Хадсон Софт
Дизайнер (ы) Дж. Коянаги
Программист (ы) Такеши Хиракава
Художник (ы) Кацуя Дзитто
Композитор (ы) Миёси Окуяма
Хирохико Такаяма
Серии Остров приключений
Платформа (и) Система развлечений Nintendo , Game Boy
Выпускать РЭШ
Game Boy ( Остров приключений II )
Жанр (ы) Платформа , сайд-скроллер
Режим (ы) Одиночная игра

Adventure Island 3 (高橋 名人 の 冒 険 島 III , Takahashi Meijin no Bōken Jima Surī , «Остров приключений Великого Такахаси III») - платформер с боковой прокруткой,выпущенный Hudson Soft и первоначально выпущенный для Nintendo Entertainment System в 1992 году. - третья игра Adventure Island, выпущенная для NES, после Adventure Island II . В отличие от первых двух игр серии, версия для NES никогда не выпускалась в Европе. Портативная версия была также выпущена для Game Boy в 1993 году под названием Takahashi Meijin no Bouken Jima III , переименованная в Adventure Island II: Aliens in Paradise за пределами Японии.

Геймплей

Геймплей с первого уровня версии NES

Хиггинс может приседать, чего у него не было в предыдущих играх для NES, но он теряет способность отступать во время этапа. В отличие от предыдущей игры, босс не переходит на другую стадию, когда игрок теряет жизнь.

Система инвентаря из второй игры NES все еще присутствует, но на этот раз у него на выбор восемь предметов вместо пяти. У Хиггинса есть пятый друг-динозавр, который может ему помочь: трицератопс (вызываемый звездной картой), который может побеждать врагов своей катящейся атакой. Другие новые предметы включают в себя оружие бумеранг, которое можно использовать в качестве альтернативы традиционному каменному оружию Хиггинса, и кристалл, который обеспечивает Хиггинсу одно хитпоинт, когда он начинает этап.

Также есть разные скрытые комнаты, такие как комната с сокровищами, где Хиггинс может выбрать новое усиление, бонусный раунд серфинга, комната, содержащая кристалл (с возможностью продолжить уровень или пропустить его) и комната с возможность пропустить босса (который также пропустит этап) или нет.

Различия версий

Версия Game Boy имеет систему паролей, а также интерактивную общую карту, которая позволяет игроку повторно посещать ранее пройденные этапы, чтобы найти новые пути.

использованная литература

внешние ссылки