AY-3-8500 - AY-3-8500

Микросхема AY-3-8500

AY-3-8500 «Бал & Paddle» интегральная схема был первым в серии микросхем от General Instrument предназначен для потребителя игр видео рынка. Эти микросхемы были разработаны для вывода видео на радиочастотный модулятор , который затем отображал игру на домашнем телевизоре . AY-3-8500 содержал шесть выбираемых игр - теннис (он же понг ), футбол , сквош , тренировку и две игры по стрельбе из винтовки . AY-3-8500 был версией PAL с 625 строками, а AY-3-8500-1 был версией NTSC с 525 строками.версия. Он был представлен в 1976 году, и Coleco стала первым клиентом, которого Ральф Х. Бэр познакомил с разработкой интегральных схем . Для построения полной системы требовалось минимальное количество внешних компонентов.

AY-3-8500 был первой версией. Было сыграно семь разновидностей понга . Видео было черно-белым, хотя можно было раскрасить игру с помощью дополнительного чипа, такого как AY-3-8515.

Игры

Игра Кол-во
игроков
Упражняться 1
Винтовка игра 1
Винтовка игра 2 2
Теннис
Футбольный
Давить

Были включены шесть выбираемых игр для одного или двух игроков:

Кроме того, можно сыграть 7-ю недокументированную игру, когда не было выбрано ни одно из шести предыдущих: гандикап, вариант футбола, где у игрока справа есть третья ракетка. Эта игра была реализована на очень небольшом количестве систем.

использование

AY-3-8500

AY-3-8500 был разработан для питания от шести ячеек 1,5 В (9 В). Его специфицированная работа - при 6-7 В и максимум 12 В вместо стандартных 5 В для логики. Номинальная частота составляла 2,0 МГц, что давало ширину пикселя 500 нс. Один из способов сгенерировать такие часы - разделить тактовую частоту 4х  цветовой синхронизации 14,31818 МГц на 7, получив 2,04545 МГц. Он имел независимые видеовыходы для левого игрока, правого игрока, мяча и игровой площадки + счетчик, которые суммировались с помощью резисторов, что позволяло дизайнерам использовать разную яркость для каждого из них. Он был размещен в стандартном 28-контактном DIP - корпусе .

Приложения

Некоторые из специализированных консолей, использующих AY-3-8500 (существует не менее двухсот различных консолей, использующих этот чип):

AY-3-8550

AY-3-8550 был следующим чипом, выпущенным General Instruments. Он отличался горизонтальным движением проигрывателя и композитным видеовыходом. Он был совместим по выводам с AY-3-8500. Для вывода цветного видео требовался дополнительный чип AY-3-8515.

Игры

Игра Кол-во
игроков
Упражняться 1
Винтовка игра 1
Винтовка игра 2 2
Теннис
Футбольный
Давить

Были включены шесть выбираемых игр для одного или двух игроков:

использование

В AY-3-8550 использовались контакты No Connect от AY-3-8500, поэтому можно было установить AY-3-8550 на AY-3-8500 (без горизонтального перемещения) и наоборот.

AY-3-8550

заявка

Это список консолей, которые используют этот чип:

AY-3-8610

Микросхема AY-3-8610 с 1980 г.

AY-3-8610 был крупным обновлением от General Instruments. Он играл больше игр (10), таких как баскетбол или хоккей , с более качественной графикой. Он был назван GI "Суперзвездой". Он был черно-белым, хотя можно было добавить цвет с помощью дополнительной микросхемы AY-3-8615.

До производства 8610 компания GI создала AY-3-8600. Конфигурация контактов была такой же, как и у 8610, но отсутствовали две игры с винтовкой / мишенью, в результате чего общее количество игр сократилось до 8.

Игры

AY-3-8610 Хоккейный матч
AY-3-8610 Теннисная игра
Гридбол AY-3-8610
Хоккей, теннис и гридбол на игровом картридже на основе AY-3-8610

10 игр, которые можно выбрать для этого чипа, включали:

Игра Кол-во
игроков
Теннис 2
Хоккей 2
Футбольный 2
Давить 2
Упражняться 1
Гридбол 1
Баскетбол 2
Баскетбольная практика 1
Цель для двух игроков 2
Цель одиночного игрока 1

использование

У AY-3-8610 была совершенно другая распиновка. Это тоже требовало внешнего кварцевого генератора. У него по-прежнему были отдельные выводы видеовыхода и удален специальный вывод синхронизации.

AY-3-8610
Внутренняя часть игрового картриджа на основе AY-3-8610. Консоль, для которой это было сделано, принимала другие патроны. Однако, в отличие от современных консолей, игровой чип, то есть основная схема, находился в картридже , а не в консоли.

заявка

Это список консолей, использующих AY-3-8610:

Некоторые консоли, использующие чип AY-3-8600:

Производные

Консоль Atari Stunt Cycle на базе AY-3-8760
AY-3-8603 умереть
чип Год Полученный из ОКУНАТЬ Консоль Примечание
AY-3-8510 1978 г. AY-3-8500 16-контактный Coleco Telstar Colortron Четыре из шести игр из 8500 (без винтовки / мишени), с полными цветами
AY-3-8512 197? AY-3-8500 16-контактный Coleco Telstar Стрелок То же 8500, но с цветами
AY-3-8700
AY-3-8710
1978 г. 28-контактный Coleco Telstar Combat!
ПК-50x
Четыре боевые игры с танками, 2 игрока
AY-3-8603 1978 г. ПК-50x Автомобильная гонка с вертикальным обзором. Автомобиль разгоняется, и игрок должен избегать столкновений. 1 или 2 игрока
AY-3-8605 1978 г. ПК-50x Три игры: корабль должен стрелять торпедами, чтобы поразить подводные лодки
AY-3-8606 1978 г. ПК-50x 10 игр на прорыв . 1 или 2 игрока
AY-3-8760
(8765 PAL)
1978 г. Atari Stunt Cycle
Sears Мотокросс
PC-50x
Мотоцикл. Три игровых уровня. Мотоцикл должен перепрыгивать через разные объекты (автобус и т. Д.).
AY-3-8607 1978 г. ПК-50x 4 игры с оптической винтовкой. Более одного сложного уровня
AY-3-8750 1978 г. Суперпространство. Космический бой для двух игроков
  • Эквивалент AY-3-8500 - TMS1965NLA производства Texas Instruments .
  • Советская K145IK17 ( русский : К145ИК17 ) имеет встроенный счетчик, что делает возможным использовать мгновенные кнопки вместо коммутатора многопозиционных для выбора игры. Игра с гандикапом не скрыта, ее можно выбрать среди других с помощью этой кнопки. Поскольку кнопка занимает только один вывод, у этой ИС меньше выводов.
  • Конкурентом был National Semiconductor MM57105.

использованная литература

  1. ^ http://www.pong-story.com/coleco.htm История Coleco Telstar
  2. ^ a b c http://www.pong-story.com/mypongs.htm Список консолей первой эпохи
  3. ^ http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic1347024.html
  4. ^ a b «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 16 марта 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) Джимини - схемы телевизионных игр

внешние ссылки