2 Minute Drill (игровое шоу) - 2 Minute Drill (game show)

2-х минутное упражнение
2MinuteDrillLogo.png
Создано Майкл Дэвис
Представлено Кенни Мэйн
Страна происхождения Соединенные Штаты
Кол- во сезонов 3
Кол- во серий 52
Производство
Продолжительность 30 минут
Производственная компания Дипломатическая продукция
Релиз
Исходная сеть ESPN
Оригинальный выпуск 11 сентября 2000 г.  - 28 декабря 2001 г. ( 2000-09-11 )
 ( 2001-12-28 )

2 Minute Drill - это игровое шоу ESPN, основанное на общеизвестном британском игровом шоу Mastermind . Программа транслировалась с 11 сентября 2000 года по 28 декабря 2001 года. Внастоящее время ESPN Classic транслирует повторы сериала ежедневно в 11:30 по восточному времени.

Кенни Мэйн вел шоу, и в начале хода каждого игрока в начале игры он сказал им: «Твое двухминутное упражнение начинается сейчас!».

Формат

1 тур

Сезон 1

Соревновались три игрока. В шоу приняли участие четыре спортсмена / знаменитости. Табло представляло собой дисплей яичного ящика . Иногда давал сбой, например переход с номера. (например, когда игрок правильно задает вопрос, иногда перед переходом к следующему номеру отображается пустая цифра.)

На очереди участников им будет дано 2 часа на ответы на вопросы о спорте, и у них будет выбор из четырех категорий, каждая из которых представлена ​​членом группы, каждая из которых относится к области знаний этого эксперта, и каждая содержит пять вопросов. Когда участники получили вопрос правильно в любой категории, они могли продолжить воспроизведение или выбрать другую категорию, но неправильный ответ или пропуск вынудили их выбрать другую категорию (хотя они могли вернуться к ней в любое время, если вопросы были оставлены). в этом). Каждый правильный ответ приносил одно очко, и одно бонусное очко начислялось, если участник набрал категорию (получил все пять правильных ответов), максимум за 24 очка в первом раунде.

Игрок с наименьшим результатом в конце первого раунда выбыл. Перед шоу участникам также задают числовой вопрос и просят дать ответ. Если в конце этого раунда существует ничья из-за низкого результата, ответы сравниваются, и игрок, чей ответ наиболее близок к правильному, переходит к следующему.

Сезоны 2 и 3

Соревновались два игрока вместо трех. На этот раз табло было компьютеризировано, чтобы соответствовать графике на экране, и текущий вопрос и ответ будут показаны домашним зрителям, которые подыгрывали. Чтобы приспособиться к этому, игроки больше не могли прерывать вопрос и должны ждать, пока вопрос будет полностью прочитан, прежде чем отвечать.

Опять же, на каждый ход участникам будет дано 2 часа на ответы на спортивные вопросы из четырех категорий. Однако на этот раз участники выбирали спортсмена / знаменитость, и они читали все свои вопросы (полностью), независимо от того, пропустил ли участник или пропустил один по ходу. Участник мог выбрать другую знаменитость только после того, как были заполнены вопросы текущей знаменитости. Кроме того, в каждой категории было только четыре вопроса, но бонусы по-прежнему присуждались за победу в категории; Максимально возможный результат в первом туре - 20 очков.

Поскольку соревновались только два игрока, ни один из них не выбывает в конце раунда.

Раунд 2

Во втором раунде конкурсанты столкнулись с серией быстрых, общих, спортивных вопросов от группы в течение двух минут, без каких-либо категорий или выбора членов комиссии перед каждым вопросом. По одному каждый член комиссии задавал вопрос, и участник должен был ждать ответа на вопрос, прежде чем он мог ответить. В первом сезоне в состав группы входил ведущий Кенни Мэйн, который сидел в центре стола за пультом. Когда во втором сезоне шоу внесли эстетические изменения, Мэйн получил свой письменный стол и сел сбоку от панели; таким образом, он перестал быть активным участником передней игры (например, он больше не задавал никаких вопросов).

Тот, кто набрал наибольшее количество очков после этого раунда, выигрывал 5000 долларов наличными и «Опыт ESPN» и переходил в бонусный раунд, чтобы получить шанс удвоить свои деньги до 10 000 долларов. Если после окончания второго раунда существовала ничья, использовались правила определения тай-брейка из предыдущего раунда.

Бонусный раунд

Победители получали вопрос (обычно состоящий из нескольких частей) в категории, которую они выбирали в качестве области своей компетенции (обычно это конкретная спортивная команда прошлого или спортсмен-одиночка). Во втором и третьем сезонах Мэйн назвал это «вопросом большого значения». Правильный ответ удвоил выигрыш в первой игре.

Также во втором и третьем сезонах, чтобы усилить драматический эффект, связанный с вопросом, все источники света в студии были выключены, кроме тех, которые были сосредоточены на Мейне и участнике, а стол группы был перемещен в заднюю часть съемочной площадки, поэтому участник будет сосредоточен только на хосте.

Турнир

Каждый игрок в 2-минутном упражнении принимал участие в турнире. После того, как были сыграны все матчи первого раунда, победители и не выигравший с наибольшим количеством очков вышли в четвертьфинал, при этом победителю досталось 15 000 долларов и еще один опыт ESPN, а также шанс удвоить их до 30 000 долларов в бонусном раунде. Шесть победителей четвертьфинала вышли в полуфинал. Победители получили еще один опыт и 30 000 долларов с возможностью удвоить их до 60 000 долларов. В финале участвовали два победителя полуфинала и участник, набравший наибольшее количество очков среди не победителей (т. Е. Wild card). Победитель получил еще один опыт ESPN и 50 000 долларов с последним шансом удвоить свой заработок до 100 000 долларов в бонусном раунде, таким образом, общий выигрыш может составить 200 000 долларов в случае, если игроки правильно ответят на все вопросы по своей специальности. Независимо от результата, великий чемпион также получает трофей.

Во втором и третьем сезонах турнир был сокращен до 13 эпизодов и заменен на игру для двух игроков; в результате были отменены правила, связанные с дикими картами.

Пока игрок выигрывает матчи, он / она может продолжать играть - это означает, что, если участник был достаточно хорошим игроком, он потенциально мог выиграть более одного турнира. Фактически, Вилли Гибсон из Колумбуса, штат Огайо , сделал именно это; он выиграл первый и второй чемпионаты сезона 2-минутных упражнений и выбыл на тай-брейке после победы в двух играх в третьем сезоне. В целом он выиграл 9 ESPN Experiences и 220 000 долларов наличными. Почти все выигрыши Гибсона были связаны с победами в матчах, так как он имел тенденцию бороться со своими очень важными вопросами (Гибсон выбрал отдельных субъектов, Дейона Сандерса и Эдди Джорджа , вместо прошлых команд, поэтому ему задавали вопросы с более неясной информацией). Второй чемпионат Гибсона транслировался 11 сентября 2001 года .

Премьера третьего сезона состоялась 18 сентября 2001 года в обычном прайм-тайм, но позже была перенесена на позднюю ночь. Финальный турнир выиграла студентка Сиракузского университета и автор журнала ESPN Адесина Койки.

Рекомендации

Внешние ссылки