Vectorman -Vectorman

Vectorman (стилизованный под VectorMan ) - это серия платформеров « беги и стреляй», разработанная BlueSky Software и опубликованная Sega для Sega Genesis .

Первый (и одноимённый) игра в серии была выпущена в октябре 1995 года игры с тех пор появились на нескольких игровых сборниках, в том числе Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable , то Соник Gems Collection для GameCube и конечной Соника Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 . VectorMan был добавлен в виртуальную консоль Wii в 2007 году, в Steam как часть пакета Sega Genesis Classics Pack и как часть сервиса Sega Forever в 2018 году. В 2019 году игра была включена в консоль Sega Genesis / Mega Drive Mini .

22 июля 1996 года компания Sega of America, Inc. объявила о заключении сделки с лос-анджелесской компанией Ideal Entertainment на предоставление прав на кинематограф, телевидение и мерчандайзинг для первой игры. Картина так и не вышла в прокат.

15 ноября 1996 года вышло продолжение под названием VectorMan 2 .

И Vectorman, и его продолжение считаются одной из последних видеоигр, выпущенных Sega Genesis , в то время (1995-1996) консоль уже находилась на заключительной стадии продажи на рынке, ей на смену пришла Sega Saturn , фактически третий титул Vectorman, который был окончательно отменен, был бы выпущен на Sega Saturn.

Игры

ВекторЧеловек

ВекторЧеловек
Vectorman cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Программное обеспечение BlueSky
Издатель (ы) Sega
Производитель (и) Джерри Маркота
Дженни Клири
Дизайнер (ы) Рич Карпп
Марк Лоренцен
Композитор (ы) Джон Холланд
Платформа (и) Sega Genesis / Мега Драйв
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

участок

В 2049 году человеческое население Земли отправляется в миграционное путешествие, чтобы попытаться колонизировать другие планеты. Они оставляют механических «орботов», чтобы убрать беспорядок, который они создали на Земле из-за мусора и загрязнения. Растер, орбот высокого уровня, который наблюдает за Землей через глобальную компьютерную сеть, случайно подключается к работающей ядерной ракете меньшим орботом и сходит с ума, став злым диктатором по имени Боеголовка. Он объявляет себя правителем Земли и начинает готовиться к казни всех людей, которые осмелятся вернуться на свою планету.

Войдите в VectorMan, скромного орбота, отвечающего за очистку от токсичного ила, просто выбрасывая его на солнце. Когда он приземляется на Землю после своего последнего путешествия, он обнаруживает хаос и замешательство. Поскольку все другие орботы контролируются Боеголовкой (ВекторМэн не пострадал из-за своего отсутствия), Вектормен берет на себя задачу уничтожить заблудившийся орбот и восстановить мир на Земле.

Графика и геймплей

VectorMan использует предварительно обработанные 3D-модели в дизайне уровней и персонажей. Это придает игре плавный вид, созданный компьютером. Первоначальное имя злодея, Боеголовка, было Растровое (как в растровой графике , противоположной векторной графике ). В то время VectorMan считался ответом Nintendo Donkey Kong Country , поскольку они оба использовали графические приемы, чтобы показать графику, выходящую за рамки того, на что консоль считалась способной.

Сама игра является прямым 2D действий платформера. VectorMan - это «орбот» (робот, тело которого почти полностью состоит из сфер ), приводимый в движение шаровой пушкой в ​​руке; бонусы включают пулемет, ружье «боло» и трехстворчатые орудия.

VectorMan обладает способностью трансформироваться с помощью бонусов в несколько различных форм: включая дрель для прорезания полов; бомба, чтобы уничтожить всех окружающих врагов или разрушаемые стены; и водная форма, полезная для плавания под водой. В дополнение к трансформациям усиления, на трех уровнях присутствуют уникальные трансформированные формы, с помощью которых можно сражаться с боссами. В целом игра состоит из 16 уровней.

Разработка

VectorMan представил технику программирования Genesis, которую Sega называет Vector Piece Animation. Тело игрового персонажа на самом деле состоит из 23 отдельных спрайтов, запрограммированных на синхронное движение.

Прием

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали первому VectorMan оценку 8,25 из 10, единодушно высоко оценив продвинутую графику и анимацию, большие уровни с множеством скрытых областей, сильный звук и способность принимать различные формы. GamePro ' s Scary Ларри дал ему восторженный отзыв, заявив , что «ваша челюсть будет висеть открытую в изумлении на то , что Vectorman делает с 16-битным Genesis двигателем. Эта платформа игра идет на с большими пушками, морфингом героем и разнообразны, хорошо -подробные уровни ». Он также похвалил простое управление, продвинутую графику и звуковые эффекты и оценил его на 5/5 по графике, управлению и FunFactor и на 4,5 / 5 по звуку. И Electronic Gaming Monthly, и GamePro наградили ее лучшей игрой Genesis 1995 года. Видеоигры The Ultimate Gaming Magazine дал игре оценку 9 из 10, высоко оценив графику, охарактеризовав разнообразие и изобретательность игры как «просто захватывающее дух» и заключив, что «Если разработчики продолжат выпускать подобные вещи, то в аду будет холодный день, прежде чем 16-битные технологии умрут и похоронят».

VectorMan 2

VectorMan 2
Vectorman2.jpg
Коробка искусства
Разработчики) BlueSky Software Студия слюняв собак
Издатель (ы) Sega
Производитель (и) Джерри Маркота
Джерри Хубер
Дизайнер (ы) Джон Абад
Марти Дэвис
Кейт Р. Фрейхейт
Джерри Хубер
Рик Рэндольф
Рик Шмитц
Рон Томпсон
Тхи Труонг
Джейсон Уизнер
Док Уитсон
Платформа (и) Sega Genesis / Мега Драйв
Выпускать
Жанр (ы) Экшн / платформер
Режим (ы) Одиночная игра

участок

После спасения Земли от Боеголовки в предыдущей игре, баржа VectorMan была нацелена и уничтожена ракетой. VectorMan сбегает, прыгая с парашютом на планету, чтобы сразиться с многочисленным врагом Земли; насекомые- мутанты . Теперь задача VectorMan - бороться с мутантами и находить наиболее опасный источник заражения; злая Королева Черной Вдовы .

Графика и геймплей

Геймплей похож на предыдущую игру. VectorMan имеет другой набор оружия, в том числе импульсный луч, энергетический выстрел и суперзарядное оружие. VectorMan также теперь может превращаться в животных, таких как огненный муравей, носорог и «щитовой жук», отражающий атаки. В отличие от оригинального VectorMan , полноуровневые преобразования, представленные в этой игре, не используются для борьбы с боссами, поскольку это оставлено на усмотрение VectorMan в человеческой форме. Всего в игре 22 уровня, разделенных на семь частей.

Перед выпуском VectorMan 2 компания Sega Channel провела конкурс, который позволил художникам нарисовать преобразование VectorMan. Затем судьи выбрали лучший из них, который будет преобразован в арты Genesis, а также будет размещен на канале Sega. Десять участников, занявших второе место, выиграли копию VectorMan 2 .

Прием

Electronic Gaming Monthly дал VectorMan 2 7,25 из 10. Шон Смит, Дэн Хсу и Криспин Бойер аплодировали его традиционному игровому процессу с боковой прокруткой, огромным уровням, графике и анимации, особенно в отношении боссов. Sushi-X, напротив, сказал, что уровни на удивление маленькие, что разочаровывает по сравнению с первой игрой. Страшный Ларри дал ему 4,5 / 5 по графике и 5/5 по всем остальным категориям. Он сказал, что по сравнению с первой игрой, у нее «более чистая графика, больше звуковых и голосовых эффектов, а также более быстрый и плавный игровой процесс. Добавьте к этим захватывающим и сложным уровням, и вы получите задатки классической Sega». Издание Electronic Gaming Monthly удостоило его награды Genesis Game of the Year.

Другие проекты VectorMan

Был завершен проектный документ для третьей игры VectorMan в серии, которая должна была появиться на Sega Saturn , но отношения BlueSky Software с Sega закончились до того, как предложение было рассмотрено или одобрено. В 2000 году шесть бывших сотрудников BlueSky сформировали новую компанию под названием VBlank Software для создания оригинальных игр для PlayStation 2. Одним из проектов, которые они создали, была демонстрация новой игры 3D VectorMan, в которой персонаж был бы на чужой планете с новыми трансформации. Тем не менее, Sega уже установила отношения с канадским разработчиком Pseudo Interactive, чтобы создать игру VectorMan, основанную на более традиционной боевой модели и имеющую более серьезный тон. VBlank Software так и не представила свою демоверсию, и Sega отменила проект VectorMan от Pseudo Interactive после того, как он ненадолго был показан на E3 2003 года .

использованная литература

внешние ссылки