Томми Ласорда Бейсбол -Tommy Lasorda Baseball

Томми Ласорда Бейсбол
Томми Ласорда Baseball.jpg
Разработчики) Sega
Издатель (ы) Sega
Дизайнер (ы) Наото Осима
Программист (ы) Кейичи Ямамото
Ряд Суперлига
Платформа (и) Аркады , Sega Genesis
Релиз Бытие Аркада
Жанр (ы) Виды спорта
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Sega Mega-Tech

Tommy Lasorda Baseball - это видеоигра о бейсболе 1989 года,разработанная и опубликованная Sega в качестве одной из шести игр, запускаемых для Sega Genesis в Северной Америке и дляаркадной системы Sega Mega-Tech . Это продолжение аркадной игры Super League (1987). В нем заметно фигурирует бывшийигрок MLB Томми Ласорда , который в то время был менеджером Los Angeles Dodgers . В игре игроки соревнуются либо спротивниками, управляемыми ИИ, либо с другими игроками на отдельных выставках, открытых матчах или в сезоне из 30 игр.

Tommy Lasorda Baseball стал частью маркетинговой кампании по созданию библиотеки названий с использованием узнаваемых имен и изображений знаменитостей и спортсменов, чтобы подчеркнуть более аркадный опыт, доступный на Sega Genesis. Игра получила смешанные положительные отзывы критиков с момента ее выпуска на Genesis; похвалы были даны добавлению сезонной игры, использованию нескольких перспектив, звука, компонента для двух игроков и игрового процесса, но критика была направлена ​​на то, что этот аспект был основан на удаче и сложном ИИ, в то время как другие сочли неоднозначными в отношении качества графики и рекомендовали вместо них похожие названия.

Геймплей

Скриншот версии Genesis.

Tommy Lasorda Baseball - это бейсбол, в котором игроки соревнуются в матчах с противниками, управляемыми ИИ, или другими игроками в отдельных выставках, открытых матчах или в сезоне из 30 игр. Система паролей позволяет игрокам вести свою команду через сезон Мировой серии и отслеживать другие команды в лиге. 26 команд, представленных в игре, используют все свои реальные названия городов, но статистика и имена игроков вымышлены.

Хотя в ней используется тот же игровой процесс, что и в других бейсбольных играх того времени, и также присутствует большинство правил , в игре используется более аркадный подход к спорту, а не полная симуляция. Во время игры игроки должны ударить по полю, безопасно добраться до любой базы, нанести удар, вывести ИИ-игрока или уйти со стороны ИИ, чтобы закончить иннинг. Игра заканчивается, когда одна из команд в любое время набрала больше очков, чем другая.

Вне игрового процесса игроки должны управлять способностями отбивающих и питчеров; Баттеры оцениваются на основе среднего количества ударов, хоумранов, скорости бега, игры на поле и броска. Питчеры оцениваются на основе заработанного среднего количества пробежек (ERA), способности к броску по кривой, выносливости, максимальной скорости броска и расстояния, на которое пройдет удар. Настройка сложности перед игрой делает игру смещенной либо в сторону питчера , бэттера , либо равного уровня мастерства между питчером и бэттером. Игроки также могут решить, будут ли происходить ошибки при игре на поле или как опасные факторы окружающей среды, такие как ветер, повлияют на мяч.

Релиз

Tommy Lasorda Baseball был впервые опубликован в Японии компанией Sega 22 апреля 1989 года для Mega Drive под названием Super League, а позже в том же году в Северной Америке 14 августа в качестве одного из шести названий, запускаемых Genesis . Он также был выпущен в Европе под своим первоначальным названием. Sega подписала контракт с бывшим игроком MLB Томми Ласордой , который в то время был менеджером Los Angeles Dodgers , чтобы поддержать игру в рамках маркетинговой кампании по созданию библиотеки названий с использованием узнаваемых имен и образов знаменитостей и спортсменов, акцентируя внимание на аркадных играх. вроде бы опыт есть на Genesis. Аркадная версия, использующая систему Sega Mega-Tech, также была выпущена в апреле 1989 года. В оригинальном японском выпуске представлены команды, которые имеют сходство с реестром NPB 1989 года . Версия Genesis была позже переиздана как бюджетная в 1992 году как часть линейки Sega Classic.

Прием

Томми Ласорда Бейсбол получил смешанный с положительным откликом от критиков с момента его выхода , но был связан с World Class бейсболом и бейсболом Simulator 1.000 для Electronic Gaming Monthly ' „Лучшей спортивно-Themed видеоигры“ награды s в 1989 год, общественный резонанс в Японии был смешанным ; в то время как читатели Mega Drive Fan проголосовали за то, чтобы дать игре 22,0 балла из 30 в опросе, читатели японского журнала Sega Saturn Magazine проголосовали за то, чтобы дать названию 6,1858 баллов из 10 в другом опросе, заняв 4-е и 380-е места. соответственно, что указывает на популярное, но среднее число подписчиков.

Electronic Gaming Monthly ' рецензенты s похвалил реалистический выглядящий график, звук, геймплей и добавление игры сезона и пароль , но другие нашел Томми Ласорда Baseball быть стандартной игрой в бейсболе похож на другие на рынке. Aktueller Software Markt ' s Торстен Блюм дал игру смешанный прогноз, отмечая сложный AI и о том , что оба визуального дизайна и анимации спрайтов в диапазоне от посредственного до хорошего , но высоко оценивает его реализм и звук. Джойстик ' s Жан-Марк Demoly дал положительные замечания к названию по графику, анимацию, звук и реализма. Tilt ' s Ален Huyghues-Lacour отметил , что игра может выключиться начинающих игроков из - за его сложности , но отметил , что графическое качество стимулирует. Sega Мощность ' s Энди Смит и Стив Jarratt рассматривать его как порядочного исполнение спорта, оценивая использование нескольких точек зрения, музыка, количество лиг, в режиме двух игроков и плавный геймплей , но раскритиковал сказал геймплей за то , что удача на основе, как и а также отсутствие визуального разнообразия и шум толпы, рекомендующий HardBall! вместо. Точно так же, Компьютерные и видеоигры " Джулиан Ригнолл и Роберт Свон отметил , что ИИ был жестким , но чувствовал , что игра была более аркадный стиль подход в бейсбол.

Raze ' s Les Эллис похвалил характер анимации, подробные графики, музыки, голоса образцов и привыкание два-плеера. Sega Pro считала ее одной из лучших бейсбольных игр на Mega Drive, отмечая такие функции, как полный контроль как бэттеров, так и питчеров. Время воспроизведения ' s Oliver Menne считаетчто видеоряд в названии оставил желать лучшего и критиковала анимации персонажейно был очарован четких образцов голоса и дала высокую оценку его игры, рекомендовать его бейсбольных болельщиков и людейзаинтересованных в спорте. Mega Drive Advanced Gaming заявила, что Суперлига была адекватным и разумным симулятором бейсбола, но не так хороша, как RBI Baseball 4 . Иржи Фркал из чешского журнала Score дал положительные отзывы о графике и плавной анимации персонажей, отметив, что и музыка, и звук дополняют его атмосферу.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки