Звуковой прыжок -Sonic Jump

Звуковой прыжок
Sonic Jump iOS.PNG
Логотип iOS / Android
Разработчики) Sega Mobile (оригинал)
Hardlight (римейк)
Издатель (ы) Sega
Серии Еж Соник
Платформа (и) T-Mobile , iOS , Android
Выпускать Оригинал
Римейк
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Sonic Jump - вертикальный платформер, разработанный Hardlight и изданный Sega для iOS и Android . Первоначально приложение было выпущено в Японии 21 февраля 2005 года, а затем в Северной Америке, США , Южной Америке , Азии , Африке и Европе Великобритании во всем мире в апреле 2007 года. Затем оно было переработано и выпущено во всем мире на iOS как платная загрузка 18 октября 2012 г., а затем выпущенная для Android 21 декабря 2012 г.

В апреле 2014 года для устройств iOS и Android было выпущено продолжение этой игры под названием Sonic Jump Fever .

Геймплей

В то время как игры серии Sonic the Hedgehog обычно включают бег из стороны в сторону, Sonic Jump не включает в себя бег, а скорее, Соник прыгает через этапы вертикально, чтобы добраться до вершины сцены. Игрок управляет Соником, наклоняя устройство влево или вправо. Соник прыгает автоматически, хотя можно использовать "двойной прыжок" при касании сенсорного экрана. Кольца собираются на этапах, и накопленные кольца можно использовать для покупки дополнительного контента в игре, такого как предметы, улучшения или дополнительных игровых персонажей. Игроки могут «повышать уровень», достигая определенных целей на каждом этапе; повышение уровня игрока откроет доступ к новому контенту для покупки.

Игра содержит два игровых режима; «Сюжетный режим», в котором есть предустановленные этапы с конечной целью, и «Аркадный режим», в котором случайным образом создаются этапы, которые продолжаются бесконечно, с целью продвинуться как можно дальше по этапу.

Разработка

Игра является ремейком одноименной игры Sonic 2005 года . Первоначальная версия игры была разработана Sega Mobile для телефона T-Mobile Sidekick и содержала всего шесть этапов.

Впервые Sega анонсировала новую версию игры 5 октября 2012 года. Затем она была анонсирована и выпущена менее чем через две недели, 18 октября 2012 года. Первое обновление игры, содержащее «Зону голубого неба» из двенадцати новых уровней. , 26 ноября 2012 года был выпущен новый игровой персонаж ( Эми Роуз ). Это обновление также включало новый режим «Global Challenge», который объединяет результаты игрового процесса всех игроков с конечной целью, которая может соответствовать эквивалентному расстоянию Земля на Луну. Завершение глобального испытания откроет еще одного персонажа, Кот Пылающий . Еще одно обновление было выпущено 19 декабря 2012 года, добавив в качестве игровых персонажей Летучую мышь Руж и Ежика Сильвера , а также заменив шестой этап для каждой зоны Актом Босса.

Игра была выпущена для Android 21 декабря 2012 года.

Прием

Реакция на римейк 2012 года была в основном положительной. Pocket Gamer дал игре 8 баллов из 10, похвалив ее за то, что она «... крутой, увлекательный вертикальный платформер, в котором достаточно ссылок и стилистических настроек, чтобы выделиться из толпы». Slide to Play присвоил игре оценку 4 из 4 «Обязательно играть», особенно высоко оценив ценность бесплатных обновлений игры, заявив: «Двенадцать новых этапов и новый игровой персонаж составляют значительный кусок контента, и мы» Мы рады видеть, что разработчики продолжают любить эту прекрасную игру. Они даже говорят, что рекламируют еще одно предстоящее обновление игры, и мы с нетерпением ждем возможности сыграть в него. Sonic Jump остается отличной покупкой ». IGN поставил игре 7,5 баллов из 10, похвалив «качественную презентацию игры и серьезную задачу» и что «сложность нарастает удивительно быстрыми темпами ... как симпатичный скалолазный эквивалент Super Meat Boy », но раскритиковал подход Sega. к покупке открываемых предметов, говоря, что их разблокировка занимает слишком много времени, и что покупка пути в игре разрушает соревновательный аспект списков лидеров. Игра также получила множество сравнений с игрой Doodle Jump .

Однако реакция на оригинальную версию 2005 года была менее позитивной. IGN поставил игре 5 баллов из 10, заявив, что игра была «неинтересной и« скучной », и что« управление казалось вялым и иногда неточным ».

По  данным на март 2013 года , на iOS игру скачали более 8,8 миллиона раз (включая бесплатные DL) в Северной Америке и Европе за пять месяцев.

Звуковая Лихорадка Прыжки

Продолжение Sonic Jump под названием Sonic Jump Fever было выпущено для iOS и Android по всему миру 10 июля 2014 года.

Примечания

использованная литература