Подсчет очков (крикет) - Scoring (cricket)

Как подсчитываются забеги и как команды выигрывают матч

Подсчет очков в матчах по крикету включает два элемента - количество забитых ранов и количество потерянных ворот каждой командой. Бомбардир кто - то назначена для записи всех прогонов забитых, все калиток принятых и, в случае необходимости, количество кадра катало. В профессиональных играх, в соответствии с Правилами крикета , назначаются два бомбардира, чаще всего по одному от каждой команды.

Счетчики не могут сказать, засчитываются ли пробежки или дополнительные, взяты калитки или выбиты оверы. Это работа судей на игровом поле, которые сигнализируют бомбардировщикам в случаях двусмысленности, например, когда пробежки должны выполняться в качестве дополнительных, а не засчитываться игрокам с битой, или когда игрок с битой должен получить ограничение 4 или 6. Чтобы судья знал, что они видели каждый сигнал, судьи должны немедленно подтверждать это.

Хотя можно вести счет, используя карандаш и обычную бумагу, счетчики часто используют заранее напечатанные книжки для подсчета очков, и они коммерчески доступны во многих различных стилях. Простые журналы очков позволяют записывать пробежки каждого игрока с битой , их результаты и способ увольнения, анализ боулеров , командный счет и счет при падении каждой калитки. Более сложные журналы очков позволяют записывать более подробную информацию и другую статистику, такую ​​как количество мячей, с которыми сталкивается каждый игрок с битой. Скорее всего, бомбардиры также иногда создают свои собственные таблицы зачетных очков, чтобы соответствовать своей технике, а некоторые используют цветные ручки, чтобы выделить такие события, как калитки, или дифференцировать действия разных игроков с битой или боулеров. Часто по современной системе показателей можно определить время, в которое все произошло, кто подал каждую подачу, какой игрок с битой столкнулся с ней, оставил ли игрок с битой мяч или сыграл и пропустил, или в каком направлении игрок с битой ударил по мячу и были ли пробеги забил. Иногда записываются подробности происшествий между доставками или случайные детали, такие как погода.

В прежние времена набранные заезды иногда просто записывались путем вырезания зазубрин на палке - это корень использования сленгового термина «зазубрины» для «пробежек». Напротив, в современной игре подсчет очков стал особой специализацией, особенно для международных и национальных соревнований по крикету. В то время как роль бомбардиров четко определена Правилами игры в крикет как простая запись пробежек, калиток и оверов, а также постоянная проверка точности их записей друг с другом и с судьями, на практике роль современного секретаря сводится к усложняется другими требованиями. Например, органы по крикету часто требуют информацию о таких вопросах, как скорость, с которой команды подавали свои оверы. СМИ также просят сообщать о записях, статистике и средних значениях. Во многих важных матчах неофициальные бомбардиры ведут счет для комментаторов трансляций и журналистов газет, позволяя официальным бомбардировщикам спокойно сосредоточиться. В игре «Английское графство» бомбардиры также ведут счет на компьютере, который обновляет данные на центральном сервере, чтобы удовлетворить требования онлайн-прессы, чтобы результаты были как можно более актуальными.

Официальные секретари иногда делают ошибки, но, в отличие от ошибок судей, они могут быть исправлены после соревнований.

Некоторые статистики крикета, которые неофициально ведут счет для печатных и вещательных СМИ, стали довольно известными, например, Билл Фриндалл , который забивал для команды радиокомментаторов BBC с 1966 по 2008 год, и Джо Кинг .

В ЕЦБ в сегодня Ассоциация крикета должностных лиц обеспечивает подготовку бомбардиров.


Методы подсчета очков

Пример оценочной карты

В большинстве случаев есть два метода, которые используют бомбардиры для записи игры: вручную и компьютеризированный.

В ручном методе используется система показателей и ручка. Система показателей в просторечии известна как Книга. Используя книгу, секретарь заполняет два основных раздела для каждого шара: анализ боулинга и анализ ударов ватина. Каждый раздел помогает отслеживать количество шаров, поданных в овере, любых дополнительных (например, широких шаров и без шаров), а также любых калиток (или отклонений). В конце каждого овера секретарь может заполнить анализ овера, указав счет в конце овера, количество выпавших калиток, все понесенные штрафы и количество боулеров в анализе.

Большинство программ, используемых для подсчета очков в крикете, используют форму на передней панели с кнопками, которые секретарь должен нажимать, чтобы записывать мяч за мячом. Дополнительные функции включают в себя возможность рисовать линию, обозначающую, где мяч ушел от складки ватина и где мяч упал. Это дает дополнительные диаграммы, отслеживающие размещение боулинга и выбор бросков, которые затем можно использовать на уровне обучения. Эта дополнительная информация, однако, не является частью критически важной роли игрока, который должен следить за счетом игры. Как известно, бомбардировщики используют оба метода в сочетании друг с другом на случай, если компьютер выйдет из строя или разрядится батарея.

Помимо программного обеспечения для ПК используются мобильные приложения. Большинство любительских турниров используют мобильные приложения на своих смартфонах, потому что они более удобны и бесплатны, что делает их идеальными для игроков-любителей, поскольку они не могут позволить себе тратить деньги на отдельное и настраиваемое программное обеспечение. Существует несколько приложений для подсчета очков в крикете, таких как Total Cricket Scorer (TCS), комплексная программа, которая понравилась многим бомбардировщикам на чемпионате графства в Англии, CricHQ, CricHeroes, CricScores, CricksLab, CricClubs, Chauka и т. Д. TCS был выкуплен CricHQ в конце 2015. Мобильные приложения позволяют игрокам-любителям сохранять свои результаты в Интернете, а также предоставлять им персонализированную статистику и графики на их собственных мобильных устройствах.

ЕЦБ предоставляет бесплатное программное обеспечение для подсчета очков в крикет как на ПК, так и на мобильных устройствах с веб-сайта PlayCricket.

Детальный подсчет очков

Счетчики крикета следят за многими другими фактами игры. Как минимум, секретарь должен отметить:

  • Для каждого шара, кто его подал и сколько пробежек с него было забито, будь то игрок с битой с битой («с биту») или до свидания .
  • Для каждого игрока с битой сделана каждая подсчетная серия.
  • Для каждого увольнения тип увольнения (например, LBW или выбег ), боулер (в случае боулинга, LBW, ловля, попадание в калитку или нокаут), любой другой вовлеченный игрок (в случае улова, бег out или stumping), а также общее количество ударов, достигнутое командой в этот момент игры («падение калитки»). Примеры обозначений на оценочных карточках крикета:
  • Для каждого боулера (его «фигурки») количество поданных оверов, количество взятых калиток, количество пропущенных пробежек и количество поданных девичьих оверов .

Традиционно в счетной книжке может регистрироваться каждый шар, брошенный боулером, и каждый шар, с которым столкнулся игрок с битой, но не обязательно, какой игрок с битой столкнулся с каким шаром. Линейные системы подсчета очков были разработаны в конце 19-го и начале 20-го века Джоном Аткинсоном Пендлингтоном , Биллом Фергюсоном и Биллом Фриндаллом , чтобы отслеживать шары, с которыми сталкивается игрок с битой на каждом боулере. Еще один ранний метод регистрации количества встреченных мячей и пробежек, забитых каждым игроком с битой от каждого боулера, был изобретен австралийским бомбардиром Дж. Дж. Джекшоном в 1890-х годах с использованием отдельного меморандума рядом с основным протоколом.

Часто регистрируется более подробная информация, например, для игрока с битой, количества забитых мячей и количества минут, в течение которых бьют. Иногда подготавливаются диаграммы (известные как колеса телеги ), показывающие, в какую часть поля был нанесен каждый результативный выстрел бэтмена (показывая любимые места бэтмена для удара по мячу)

Такие технологии, как Hawk-Eye, позволяют более детально анализировать производительность боулера. Например, диаграмма улья показывает, где шары котелка попали к игроку с битой (высокий, низкий, широкий, на обрубке и т. Д.), В то время как карта шага показывает, куда попали шары (с тенденцией к короткой, хорошей или полной длине). Обе диаграммы также могут отображать результаты этих мячей (точки, пробеги, границы или калитки).

Обозначение подсчета очков

Секретарь в крикете обычно ставит точку в протоколе для правильной подачи без взятия калитки или забитых пробежек (отсюда и термин «точечный мяч»), когда выполняются обычные пробежки, в протоколе отмечается количество выполненных пробежек. та доставка.

В случае дополнительных услуг используются специальные обозначения.

Широкие

Обозначения бомбардиров по крикету

Обычное обозначение при подсчете очков - это равный крест (по аналогии с судьей, стоящим с вытянутыми руками и сигнализирующим об атаке).

Если игроки с битой пробегают по широкому мячу или мяч бежит к границе за 4, точка добавляется в каждом углу для каждого прохода, обычно вверху слева, затем вверху справа, затем внизу слева и, наконец, во всех 4 углах.

Если игрок с битой ударяет битой по пням или смотритель калитки ударит его, игрок с битой вылетает, и к ШИРОКОМУ символу креста добавляется буква «W».

Если игрок с битой выбегает во время прощания с широкой доставкой, то количество завершенных запусков отображается в виде точек, а в углу для незавершенного запуска добавляется буква «R».

Нет мячей

Без шаров

Обычное обозначение отсутствия шара - это круг. Если игрок с битой ударяет по мячу и совершает разбег, то пробежки отмечаются внутри круга. На практике легче записать число, чем обвести его кружком.

Если передача без мяча ускользает от хранителя калитки и игроки с битой пробегают мимо, или мяч бежит к границе на 4 «до», каждый сделанный до свидания отмечается точкой внутри круга. Опять же, точки проще обводить.

Пока

Обычное обозначение одиночного прощания - это треугольник с горизонтальным краем у основания и точкой наверху. Если принято более одного прощания, набранный номер записывается внутри треугольника - на практике проще записать номер, а затем обвести его треугольником.

Прощай ноги

Обычное обозначение для прощания с одной ногой - это треугольник с точкой в ​​основании и горизонтальным краем вверху (символ перевернутого прощания). Если проводится более одного этапа, набранный номер записывается внутри треугольника - на практике легче записать номер, а затем обвести его треугольником.

Счет матча

Помимо информации, хранящейся в подробных оценочных листах, существуют определенные соглашения о том, как суммируется и фиксируется текущий и общий результат матча.

Во время иннинга счет иннингов включает количество пробежек, набранных командой, отбивающей мяч, и количество калиток, выполненных командой по боулингу. Например, команда, сделавшая 100 пробежек и потерявшая три калитки, получает оценку «сто на три» , что записывается как 100–3 или 100/3 . Исключение составляет Австралия, где порядок двух чисел меняется: устная оценка « три на сто » и письменная оценка 3–100 или 3/100 .

Когда подача завершена:

  • Если все игроки с битой команды были уволены (или сошли с дистанции / отсутствовали травмированы), количество взятых калиток исключается из письменного счета, например, 300 , а не 300–10 ; это может быть просто « триста » или « триста, все сделано ».
  • Если команда объявляет свой иннингс закрытым, несмотря на то, что все еще доступны способные игроки с битой, к калиткам в счете добавляется d или dec , например 300-8d или 300-8dec ; это будет звучать как «объявлено триста за восемь ».
  • Если иннингс с ограниченными оверами завершен из-за того, что все оверы были выполнены, все равно используется счет в стиле прогресса, например 275-7 .

В завершенном матче с двумя иннингами очки иннингов каждой команды всегда записываются и озвучиваются отдельно - сумма очков двух иннингов никогда не записывается и не произносится, несмотря на то, что это определяющий фактор в том, кто выиграет матч. Если в матче есть победитель, то первым указывается счет победившей команды; если нет, то первой указывается команда, которая нанесла удар первой. Если команда продолжила свою вторую иннингс, это обозначается добавлением (f / o) к ее счету. Таким образом, окончательный счет в крикете дает достаточно информации, чтобы описать каждую подачу и последовательность, в которой они были сыграны. Затем оценка обычно сопровождается заявлением о результате и (если применимо) перевесом. Предел победы можно описать четырьмя способами:

  • Если команда, бившая последней, выигрывает игру, она побеждает по количеству оставшихся у нее калиток, когда она превысила тотал другой команды.
  • Если команда боулинга выигрывает игру последней, то она выигрывает в зависимости от того, на сколько ранов она набрала больше, чем оппонент за всю игру.
  • Если боулинг-команда выиграла игру последней и отыграла только один иннинг по сравнению с двумя иннингами его оппонента, то она побеждает по иннингу и количеству ранов.
  • Если матч сделан вничью или вничью, но победа или продвижение в турнире присуждаются на основании правила тай-брейка (например, на основе первого лидера иннингов в нокаутирующей части индийского Трофея Ранджи ), то тогда ничья или ничья. по-прежнему дается как основной результат совпадения с добавленным специальным правилом.

Вот некоторые примеры полных отчетов о счетах в матчах с двумя иннингами:

  • Шри-Ланка 267 и 268–4 опр. Новая Зеландия 249 и 285, Шри-Ланка выиграла с разницей в 6 калиток
  • Австралия 284 и 487–7d def. Англия 374 и 146, Австралия выиграла с разницей в 251 очко
  • Индия 601–5d def. ЮАР 275 и 189 (ф / о), Индия выиграла с подачей и 137 пробежек
  • ЮАР 418 и 301–7d против Англии 356 и 228–9, ничья
  • Дели 532 и 273–4 против Тамил Наду 449, ничья (Дели выиграл с отрывом в первом иннинге)

Счет и результаты аналогичны в матче с ограниченными оверами, за исключением того, что для победы по калиткам также принято добавлять количество мячей, оставшихся в иннинге команды, поскольку количество оверов часто является большим ограничением, чем количество оставшихся мячей. калитки. Если оверы или мишени изменяются правилом дождя (обычно методом Дакворта-Льюиса ), это всегда отмечается в заявлении о результате, что важно, поскольку официальная разница в победе при пробежках по правилу дождя может не равняться разница между фактическими результатами команд. Что касается матча с двумя иннингами, то, если ничейный матч решен по тай-брейку, счет все равно будет отражать основной результат как ничью и тай-брейк как приложение к результату; это даже в случае Супер-овера , пробежки которого не добавляются к основному счету иннингов. Примеры полных отчетов о результатах матчей с ограниченным количеством оверов:

В заявлении о результатах матча без победителя могут использоваться четыре различных термина: ничья , ничья , отсутствие результата и отказ . Связь является матч , в котором игра закончена , и две команды закончить с тем же количеством запусков. Ничья является два подач матч , который не прийти к заключению в рамках своего отведенного времени. Результатом матча с ограниченным количеством оверов является отсутствие результата, обычно из-за того, что дождь не позволяет обеим командам столкнуться с предписанным минимальным количеством оверов. Заброшенный матч не в котором шар никогда не катал.

Смотрите также

использованная литература

Библиография

  • Подробное руководство по законам и их толкованию, а также руководство для бомбардиров: Крикетный суд и подсчет очков Тома Смита ( Крикетный клуб Мэрилебон ). ISBN  978-0-297-86641-1