Рыгар -Rygar

Рыгар
Rygar arcade game flyer.png
Североамериканский флаер к аркадной игре.
Разработчики) Tecmo
Издатель (ы) Tecmo
Композитор (ы) Мичихару Хасуя (РЭШ)
Платформа (и) Аркада (оригинал)
Sharp X68000 , C64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , NES , Master System , Lynx , Mobile , Virtual Console , PlayStation 4 , Commodore Amiga
Выпускать
20 мая 1986 г.
  • Аркада X68000 C64 Famicom / NES Мастер-система Рысь Виртуальная консоль Аркады Архивы
Жанр (ы) Платформа (Аркада)
Приключенческий экшен (NES)
Режим (ы) 2 игрока, отдельные ходы
Аркадная система Процессор : 2 × Zilog Z80 (@ 4,00 МГц)
Звук : Yamaha YM3812 FM (@ 4,0 МГц), Oki MSM5205 (@ 384 кГц)

Rygar это видеоигра , созданная Tecmo в 1986 году и первоначально выпущен для аркад в Японии как Argus не Senshi (アルゴスの戦士, Arugosu нет Senshi , лит Воин Argus ) . Это платформер с боковой прокруткой, в которой игрок выступает в роли «легендарного воина», сражаясь через враждебные земли. Главная особенность игрового процесса - использование оружия под названием «Diskarmor», щита с прикрепленной к нему длинной цепью.

участок

Аркадная игра начинается со следующего вступления:

С момента создания Земли прошло 4,5 миллиарда лет. Многие владыки правили во всей своей красе, но время было их величайшим врагом и победило их правление. И вот начинается правление нового господина ...

Информация, полученная из руководств по консолям, показывает, что злое существо Лигар захватило землю Аргула, и Ригар, мертвый воин, поднявшийся из своей могилы, должен использовать свою Дисковую броню, чтобы остановить его. В консольных версиях подсказки и ограниченные диалоги представлены в виде больших, похожих на мудрецов людей, которых можно встретить в зеленых каменных храмах на протяжении всей игры.

В японском оригинале ссылки на «Лигар» и «Рыгар» являются одним и тем же, потому что римские слоги «Ли» и «Рю» происходят от одного и того же японского иероглифа. В этой версии герой упоминается только как «Легендарный воин», в то время как и «Рыгар», и «Лигар» относятся к главному злодею.

Порты

Игра была портирована на Sharp X68000 , Commodore 64 , Master System (только для Японии и переименована в Argus no Juujiken (ア ル ゴ ス の 十字 剣) ), ZX Spectrum , Amstrad CPC и Atari Lynx . 8-битные версии были произведены Probe Software Ltd. Они также были включены в сборник игр под названием Tecmo Classic Arcade для Xbox . Аркадная версия была переиздана на Виртуальной консоли Wii .

Версия для Atari Lynx следует за аркадной версией. Однако схема некоторых раундов отличается, и их всего 23 раунда.

Связанная игра для Famicom / NES

Rygar , выпущенный в Японии , как воин Аргуса: Экстремальная Great Charge (アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃, Arugosu нет Senshi: Hachamecha Daishingeki ) является фантазией -themed приключенческой игры платформы с действием RPG элементами , разработанных Tecmo для Nintendo Famicom . Он был выпущен 14 апреля 1987 года в Японии, а затем в том же году в США для NES. Европейский релиз пришел в 1990 году.

Игрок отправляет главного героя через ряд фантастических сеттингов с конечной целью - победить злого короля Лигара, чтобы восстановить мир в царстве Аргула (Аргус в японской версии). Для достижения этой цели Воин должен посетить пять богов Индоры, которые преподнесут ему предметы первой необходимости, необходимые для завершения игры. Каждый из богов Индоры находится в разных царствах и почти всегда охраняется боссом . Игрок может выбрать порядок прохождения некоторых этапов, но, поскольку для достижения новых областей требуются определенные предметы, выбор несколько ограничен. Пройдя пять основных миров игры, он должен отправиться в летающий замок короля Лигара для финального противостояния.

Главный герой, его оружие и многие враги остались прежними, но игровой процесс совсем другой. В то время как аркадная версия - это скорее стандартный экшен с боковой прокруткой, Rygar для NES - это приключенческая игра с открытым концом, такая же, как Metroid (см. Metroidvania ), которая также была выпущена в то время. В начале игры у Райгара есть доступ к некоторым мирам, но по мере прохождения игры открываются новые области в результате нахождения таких предметов, как крюк для захвата, арбалет и ветровой шкив, что позволяет ему пересекать ранее непроходимые препятствия. Версия Rygar для NES также была скорее ролевой игрой с нелинейной картой открытого мира в Гарлозе. Он был особенно примечателен своей постоянной механикой усиления, которая в то время стирала грань между усилениями, используемыми в приключенческих боевиках, и очками опыта, используемыми в ролевых играх .

Эта версия Рыгара не позволяла сохранять игры. Картридж не содержит батарею и не имеет функции пароля . Однако у него было неограниченное количество продолжений.

Американская версия NES заменила некоторые саундтреки своего аналога для Famicom, но в остальном графически идентична, за исключением титульного экрана и языка. Музыка для версий NES и Famicom была написана Мичихару Хасуя, который позже повторно использовал один из треков Райгара на титульном экране Доктора Джекила и мистера Хайда .

Ошибка в версии PAL

Сообщается, что версия игры NES для PAL содержала компьютерную ошибку, которая непреднамеренно увеличивала (существенно) сложность в финальных частях игры, особенно в победе над финальным боссом. Версия PAL ограничивала тон игрока и последние характеристики 1023 очками вместо 4095, что означало, что было меньше максимального здоровья и заметно меньше урона противникам.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Rygar в выпуске от 1 июля 1986 года как шестую по популярности настольную аркадную систему месяца. Во второй половине 1986 года она стала седьмой по прибылям настольной аркадной игрой в Японии .

Рыгар получил положительные отзывы. Редактор Allgame Майкл В. Дин сказал о версии для NES, что «() игра отличается отличным контролем и темпом, свободой нелинейного дизайна уровней, хорошей графикой, великолепным саундтреком и одним из самых крутых видов оружия, которым когда-либо владел любой герой видеоигр. ". Питер Тиерияс похвалил игру за ее обширный мир и нелинейный игровой процесс по сравнению со стандартом для видеоигр на момент ее выпуска. Напротив, он сетовал на отсутствие паролей или сохранений игры, хотя в игре было неограниченное количество продолжений.

Atari Lynx

STart сказал о версии Lynx, что «простая игра» рекомендована только «энтузиастам аркадных прыжков и стрельбы». CVG Magazine рассмотрел версию Lynx в мартовском выпуске 1991 года, назвав игру «скучной» и выдав только 46 из 100. Джулиан Бордман из Raze Magazine рассмотрел игру в своем выпуске за апрель 1991 года и ему понравились «отличные фоны» из «большого разнообразия». ужасные монстры «с глубиной, достаточной для большинства игроков». Он также отметил, что в игре отсутствовала определенная сложность, и итоговая оценка составила 81%.

Обзор Роберта А. Юнга был опубликован в IGN, в своем окончательном вердикте он написал; «Rygar for the Lynx» - «типичная» игра, не особо выдающаяся и не разочаровывающая. Хотя поклонники аркад найдут небольшие отличия, она достаточно близка, чтобы быть знакомой (тем более, что единственной другой адаптацией была совершенно другая игра для Nintendo). Несмотря на то, что уровней всего 23, отсутствие пропуска уровней и продолжения игры означает, что это соревнование на выносливость средней сложности, которое займет некоторое время ». Получение окончательной оценки 7 из 10.

Римейк

В 2002 году Tecmo выпустила ремейк под названием Rygar: The Legendary Adventure для PlayStation 2 . Он имеет переход к трехмерной графике, а части окружающей среды разрушаемы. Он получил в целом положительные отзывы. 11 мая 2007 года на мероприятии Tecmo "Nite Out 07" был анонсирован порт Wii , который в конечном итоге был выпущен 28 января 2009 года в Северной Америке.

использованная литература

внешние ссылки