Рональд Федкив - Ronald Fedkiw

Рональд Федкив
Родился ( 1968-02-27 )27 февраля 1968 г. (53 года)
Национальность Американец
Альма-матер Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе ( доктор философии , 1996 г.)
Известен Физические методы моделирования
Награды Национальная академия наук ,
80-я премия Академии ,
87-я премия Академии
Научная карьера
Поля Компьютерная графика , Компьютерное зрение , Машинное обучение , Вычислительная физика
Учреждения Стэнфордский университет (2000-)
Докторант Стэнли Ошер

Рональд Пол «Рон» Fedkiw является профессором в Стэнфордском университете кафедры информатики и ведущий исследователь в области компьютерной графики , сосредоточив внимание на темах , касающихся физической основе моделирования природных явлений и машинного обучения. Его методы были использованы во многих фильмах . Он получил признание на 80-й церемонии вручения наград Академии и 87-й церемонии вручения наград, а также Национальной академии наук .

Его первая премия «Оскар» была присуждена за разработку методов, которые позволили реализовать множество технически сложных приспособлений, включая визуальные эффекты в фильмах 21 века по франшизам « Звездные войны» , « Гарри Поттер» , « Терминатор» и « Пираты Карибского моря » . Fedkiw разработал платформу , которая использовалась для создания многих самых продвинутых спецэффектов в мире кино с тех пор, как она впервые была использована на персонаже TX в Терминаторе 3: Восстание машин . Его вторая премия «Оскар» была присуждена за методы компьютерной графики для спецэффектов для крупномасштабного разрушения. Несмотря на то, что он получил «Оскар» за свою работу, он не создает визуальных эффектов , в которых используется его техника. Вместо этого он разработал систему, которую другие отмеченные наградами техники и инженеры использовали для создания визуальных эффектов для некоторых из самых дорогих и самых кассовых фильмов в мире.

Ранняя жизнь и семья

Федкив родился в Буффало, штат Нью-Йорк , в 1968 году. Он получил степень доктора философии. в прикладной математике из Калифорнийского университета в 1996 году Его диссертация была под председательством Стэнли Ошер . Он закончил докторантуру как в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе по математике, так и в Калифорнийском технологическом институте по аэронавтике, прежде чем поступить на Стэнфордский факультет компьютерных наук. У Федкив две дочери: Бриттани и Бриана.

Карьера

Федкив сейчас работает профессором кафедры информатики . Федкив является членом редакционных коллегий Journal of Computational Physics и Journal of Scientific Computing . Он опубликовал методы набора уровней и динамические неявные поверхности (Springer 2002, ISBN  0-387-95482-1 ) вместе со Стэнли Ошером .

С 2000 года Федкив работал консультантом в Industrial Light & Magic, получая кредиты на экране за работу над « Терминатором 3: Восстание машин» , « Звездные войны: Эпизод III - Месть ситхов и Посейдона» . Кроме того, он работал над всеми тремя фильмами «Пираты Карибского моря» и некоторыми фильмами о Гарри Поттере. Техники Федкива сделали возможным изображение моря в фильмах «Пираты» и пылающее дыхание дракона в « Гарри Поттере и Кубке огня» . Они также сделали возможным стремительное наводнение в Evan Almighty и впервые были использованы с TX в Терминаторе 3 . Федкив считает, что лучшим результатом использования его техники были выстрелы из тонущего корабля в « Посейдоне» . Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца получил премию Оскар за визуальные эффекты на 79-й церемонии вручения награды Оскар 25 февраля 2007 года, и Посейдон также был номинирован в том же году в этой категории. Среди приложений , что математика двигатель Fedkiw отвечает за это щупальце из Дэви Джонс ( на фото слева) в Академии наград Сундук мертвеца .

9 февраля 2008 года на церемонии вручения научно-технической премии Академии в отеле Beverly Wilshire в Беверли-Хиллз, штат Калифорния , Федкиу была присуждена 80-я награда Академии за технические достижения за разработку системы моделирования жидкостей Industrial Light & Magic (ILM). Он разделил награду с Ником Расмуссеном и Фрэнком Лосассо Петтерсоном . Fedkiw выполняет симуляцию на основе физики, которая позволяет улучшить водные эффекты. Предыдущие представления имели разный успех. Они часто хорошо справлялись с изображением поверхности, но были менее эффективны с более мелкими частицами, такими как обрушивающиеся волны. Инновационный «метод определения уровня частиц» команды Fedkiw позволяет создавать как гладкие поверхности, так и рендеринг водного разрушения, включая водное распыление. Fedkiw работал с Industrial Light & Magic , Pixar Animation Studios , Intel Corporation , Honda и Sony Pictures Imageworks . Федкив прокомментировал, что, когда он был проинформирован о вручении ему награды от Джессики Альбы, агентство Associated Press процитировало его следующим образом: «Они сказали, что у меня есть 60 секунд, поэтому я мог бы просто потратить последние 15, понимая, что я нахожусь в 10 футах от самая красивая женщина на планете ... и на этот раз никакого запретительного судебного приказа ... ". 7 февраля 2015 года он получил вторую научно-техническую премию Академии за разработку системы уничтожения ILM PhysBAM.

Федкив и его коллеги разработали библиотеку кода C ++ для моделирования на основе физики (PhysBAM http://physbam.stanford.edu ), которая облегчает создание лучших спецэффектов для фильмов, включая воду, дым, огонь, ткань, твердые тела и деформируемые тела. Федкив часто получает кредит за консультации с инженерами по спецэффектам, техниками и руководителями кино. Его исследования были сосредоточены на разработке новых вычислительных алгоритмов, которые могут использоваться для многих целей, включая вычислительную гидродинамику и динамику мягкого тела , компьютерную графику , компьютерное зрение и вычислительную биомеханику . Фактически, система также может использоваться для ряда приложений, от захвата движения до рендеринга , но основной упор Fedkiw делается на моделирование на основе физики .

Федкив описал свою работу следующим образом:

Это исчерпывающая задача - описать движение каждой степени свободы в предмете одежды или разбивающуюся волну. . .Поскольку эти движения управляются физическими процессами, может быть трудно сделать эти явления естественными. Таким образом, физическое моделирование стало довольно популярным в индустрии спецэффектов. Тот же класс инструментов, что и для вычислительной гидродинамики, также полезен для потопления корабля на большом экране.

Награды

  • Президентская премия за раннюю карьеру для ученых и инженеров
  • Национальная академия наук : награда за инициативы в области исследований
  • SIGGRAPH : Награда за выдающиеся новые исследователи (2005 г.)

Книга

  • С. Ошер, Р. Федкив, Методы набора уровней и динамические неявные поверхности , Springer-Verlag, Нью-Йорк (2002).

Смотрите также

Примечания

внешние ссылки