Играть часы

Игра часы , называемая также таймером задержки в игре , является обратным отсчетом времени , предназначенное для ускорения темп игры в футбольном поле футбола . Атакующая команда должна положить мяч в игре либо щелкая мяч во время схватки вниз или бить по мячу во время штрафного удара вниз до истечения времени, или же они будут оценены в 5-ярде задержку игры (американский футбол) или нарушение отсчета времени (канадский футбол; «задержка игры» в этом кодексе - другое нарушение) - штраф. Если видимые часы недоступны или не работают, официальные лица игры на поле будут использовать секундомер или другое подобное устройство для обеспечения соблюдения правила.

На всех уровнях канадского футбола нападающая команда должна провести игру в течение 20 секунд после того, как судья дал свисток на игру; в любительском американском футболе у ​​команд есть 25 секунд с момента объявления мяча готовым к игре. В НФЛ у команд есть 40 секунд, отсчитываемых от конца предыдущего дауна. До 2008 года в студенческом футболе игровые часы были через 25 секунд после установки мяча, но часы не останавливались для установки мяча, если только предыдущая игра не привела к остановке часов. Теперь используются те же интервалы, что и в НФЛ, с небольшими различиями в последние две минуты каждого тайма. В школьном футболе, начиная с сезона 2019 года, команды будут использовать 40-секундные игровые часы, как в NCAA и NFL, с небольшими исключениями. Различные профессиональные лиги использовали свои собственные стандарты; в оригинальном XFL и Alliance of American Football , например, использовались 35-секундные игровые часы, чтобы стимулировать более быструю игру; возродил XFL использует игровую часы измеряемой 25 секунд от пятнистости шара. В арене использовались 32-секундные игровые часы.

Кроме того, в Канадской футбольной лиге , отсчет времени обеспечиваются по- разному в определенные моменты игры. Если отсчет времени происходит до трехминутной отметки тайма , штраф составляет пять ярдов, и падение повторяется. В последние три минуты штрафом является потеря дауна при первом и втором даунах или 10 ярдах с повторным дауном при третьем дауне. Если судья считает, что отсчет времени, совершенный при попадании третьего дауна в последние три минуты тайма, является преднамеренным, он также имеет право потребовать от атакующей команды правильно ввести мяч в игру в течение 20 секунд или лишить его владения. (Время учитывается во время попыток реализации, когда мяч жив, но часы не идут, это 5-ярдовые штрафы с повторением даун во все времена в игре.)

В стратегии управления часами команда может замедлить темп игры, взяв максимальное количество времени, отведенное между играми. Команда, желающая сделать это, будет ждать, чтобы захватить мяч, пока на игровых часах не останется одна секунда.

Во многих футбольных матчах игровыми часами управляет задний судья, который находится за защитой и смотрит на квотербека. Когда игровые часы отсчитывают оставшиеся 5 секунд, некоторые задние судьи поднимают руку над головой, чтобы предупредить квотербека, и поворачивают руку вниз к ноге, отсчитывая последние секунды. После этого ставится флаг штрафа за задержку. Нарушение обычно приводит к штрафу в пять ярдов.

Смотрите также

использованная литература