Удар монстра - Monster Strike

Удар монстра
Monster Strike (обложка) .jpg
Разработчики) XFLAG
Издатель (ы) XFLAG
Дизайнер (ы) Йошики Окамото
Платформа (и) iOS , Android
Релиз iOS Android
Жанр (ы) Физика , пазл , ролевая игра , стратегия

Monster Strike ( モ ン ス タ ー ス ト ラ イ ク , Monsutā Sutoraiku ) - это мобильная японская ролевая физическая игра с элементами головоломки , стратегии и кооперативного многопользовательского режима . Он разработан XFLAG для платформ iOS и Android . Игра была создана бывшим игровым дизайнером Capcom Йошики Окамото . В Японии его название часто сокращают до MonSt ( モ ン ス ト , Monsuto ) . Игру можно охарактеризовать как помесь Nintendo «S покемонов и Кэпкома Metal Walker ; первая в том, что она сосредоточена вокруг сбора монстров, а вторая в том, что битвы происходят с использованием механики катапульты.

К октябрю 2018 года игра собрала более 7,2 миллиарда долларов по всему миру, превзойдя Puzzle & Dragons, и стала самым кассовым мобильным приложением всех времен. По состоянию на 2019 год общий доход игры составил не менее 8,13 миллиарда долларов .

Более традиционная ролевая игра Monster Strike была выпущена для Nintendo 3DS в декабре 2015 года. Игра была адаптирована в аниме-сериал в 2015 году . 10 декабря 2016 года была выпущена аниме-экранизация под названием Monster Strike The Movie. аниме-фильм под названием Monster Strike the Movie: Sora no Kanata вышел 5 октября 2018 года в Японии. Третий аниме-фильм под названием Monster Strike The Movie: Lucifer Zetsub no Yoake должен был быть выпущен в июне 2020 года, но с тех пор он был отложен из -за пандемии COVID-19 .

Геймплей

Игра Monster Strike, в которой игрок готовится запустить одного из своих монстров во врагов на поле.

Monster Strike сравнивали с конкурентами Puzzle & Dragons и другими играми-головоломками с условием freemium в том, что игрок сражается с волнами монстров, собирая их, объединяя и развивая, зарабатывая золото и другие предметы в процессе игры, чтобы получить более сильных монстров и составить список. друзей с монстрами. Что отличает его, так это то, что вместо того, чтобы быть видеоигрой с сопоставлением плиток , игрок целится и бросает своих монстров по полю, подобно бильярду / пулу , отталкиваясь от стен и врагов, чтобы нанести урон. Столкновение текущего в игре монстра с любым из союзных монстров активирует ударные комбинации ( 友情 B ン ボ, Юдзё Конбо , « дружеские комбинации»), которые вызывают взрывы, энергетические лучи или снаряды, наносящие урон противникам. Каждый ход многочисленные жетоны на вражеских монстрах начинают отсчет, чтобы начать различные атаки, которые наносят урон или добавляют опасности на поле. Монстры-игроки часто обладают другими уникальными пассивными способностями, чтобы противостоять этим опасностям, или могут обладать пассивными способностями, которые наносят больший урон определенным видам вражеских монстров. У некоторых монстров также есть датчики, которые при запуске в нужное время активируют вторичную калибровочную способность, а также немного увеличивают их силу атаки. У каждого монстра игрока также есть свой собственный счетчик, который позволяет игроку активировать ударный выстрел монстра ( ス ト ラ イ ク シ ョ ッ ト , Sutoraiku Shotto ), чтобы нанести больше урона. Финальная битва каждой квестовой миссии представляет собой монстра-босса, у которого есть подвижная критическая точка жизни. Monster Strike также предлагает совместную игру до 4 игроков.

Квесты в игре делятся на одиночные и совместные, а затем на обычные и события. Задания по событию доступны только в течение ограниченного периода времени и часто включают редких монстров, которые очень сильны или которых можно использовать для Восхождения других монстров. За прохождение уровней квеста игрок награждается монстрами, катализаторами и монетами. В обычных квестах за прохождение предпоследнего уровня квеста игроки награждаются редким катализатором, а за завершение последнего уровня они награждаются сферой, а также открывают бонусный уровень с участием увеличивающих опыт или пользующихся спросом монстров-черепах. Журнал миссий также предоставляется игрокам для достижения определенных целей в квестах, чтобы выиграть другие катализаторы, сферы или монстров, увеличивающих опыт. Третий набор заданий доступен в Храме героев. Удаление любой из этих наград дает игроку Ableberries ( わ く わ く の 実 , Wakuwaku no Mi , «Захватывающий фрукт»), что дает одному из монстров игрока дополнительный бонус характеристик. Первоначально только некоторые монстры Хэтчера могли иметь Эблберри. Позже была добавлена ​​возможность для редких монстров Event Quest иметь Ableberries, но только если у игрока есть Max Luck на двух копиях одного и того же монстра. Событие Tower of Champions также иногда проводится в Японии, предлагая игрокам более сложную задачу - выиграть редких монстров и призы. Подобное событие было проведено в североамериканской версии игры на Рождество 2015 года.

У каждого монстра есть собственная статистика HP, Attack и Speed. HP трех монстров игрока и HP их друга или помощника объединяются для получения общего HP. Атака определяет, сколько урона монстр игрока наносит вражеским монстрам, а Скорость определяет, насколько быстро (какое расстояние) монстр перемещается за один ход. Эти значения увеличиваются путем объединения монстров для получения опыта или использования специальных монстров, увеличивающих только характеристики. Также есть значение Удачи ( ラ ッ ク , Rakku ) , символизируемое четырехлистным клевером , которое определяет возможность получения бонусных призов в конце миссии. Удача может быть увеличена только путем слияния двух одинаковых монстров или монстров одной эволюционной линии; объединение двух красных смидр или красного дракона и красного смидры приведет к увеличению Удачи. В игру был добавлен дополнительный навык удачи, позволяющий некоторым монстрам иметь критический удар или щит, предотвращающий урон за один ход.

Подняв монстра до максимального уровня, игрок может развивать его ( 進化 , Шинка ) с помощью катализаторов эволюции ( 進化 ア イ テ ム , Шинка Айтему , «Предметы эволюции») . Игроки также могут возносить ( 神化 , Камика ) своих монстров в еще более могущественные формы, используя других монстров с определенным уровнем Удачи. Гадание ( 獣 神化 , Jūshinka ) - это комбинация двух эволюций, дающая монстру второй уровень после Strike Shot и второй слот для Ableberry.

В игре также есть Хэтчеры ( ガ チ ャ , Gacha ) , на которые игрок тратит либо очки друга (зарабатываемые путем выбора монстра другого игрока для прохождения уровня) для довольно обычных монстров, либо сферы для более редких монстров. Главный Хэтчер циклически проходит через серию различных наборов монстров, которые имеют повышенную доступность, самые редкие из которых встречаются во время событий серии Legend ( 獣 神祭 , Jūshinsai ) . Друг Хэтчер иногда используется для выдачи редких монстров Событий для сотрудничества, например, с Line Corporation и Weekly Shōnen Jump в Японии. В японском издании игры также есть специальный Хэтчер в ознаменование выпуска Годзиллы, для использования которого требуются специальные Годзилла Шарлз. Collaborations также были сделаны с Лоусон «S удобство в сети магазинов, Monster Hunter Big Game Hunting Quest , Bakusō Kyodai Давайте & Go !! , Game Walker , Parasyte , Teenage Mutant Ninja Turtles , Rebuild of Evangelion и Ultraman .

В игре есть внутриигровой магазин для покупки сфер, которые используются для продолжения потерянных миссий, увеличения количества доступных сохраненных монстров, восстановления выносливости, используемой для выполнения миссий, или использования их в игровом Хэтчере, чтобы заработать могущественных и редких монстров.

Разработка

Игра была создана бывшим игровым дизайнером Capcom Йошики Окамото . Monster Strike был первоначально выпущен в Японии в сентябре 2013 года, а к ноябрю 2013 года ему приписали спасение Mixi , первоначально социальной сети под брендом XFLAG, после того, как приложение стало популярным в iOS App Store . В сентябре 2014 года было объявлено, что будут выпущены североамериканская и южнокорейская версии. Поддержка в Южной Корее закончилась 30 ноября 2016 г., а в Северной Америке - 1 августа 2017 г.

Музыка

Тема песня для Монстров удара под названием "Hippare! Монстр Strike" ( ヒッパレ!モンスターストラ イク, Hippare! Monsutā Sutoraiku , "потянет! Монстр Strike") была написана Nagae Кувабар (тексты песен) и Riichiro Кувабар (композиция) и выполняется Хайроноб Кажиама . Кагеяма впервые исполнил ее вживую на мероприятии, посвященном первой годовщине Monster Strike, в концертном зале Nicofarre Нико Нико Дуга 25 октября 2014 года, а 29 октября песня была выпущена в продажу.

Прием

Критический прием

С выпуском версии на английском языке обозреватель Android Authority сказал, что игра была увлекательной, но похожей на другие игры на рынке, и выразил обеспокоенность по поводу продолжительности обучающих уровней игры. На Pocket Gamer рецензент нашел игру не сложной, поскольку, похоже, не было никакой стратегии, и, поскольку легко заработать Сферы (премиальная валюта), он мог легко использовать Хэтчер, чтобы получить лучших монстров, в результате подождите, пока Выносливость пополнится и соединится с монстрами, пока у вас не закончится золото для слияния и место в Ящике с монстрами.

Коммерческая деятельность

В течение июля-сентября 2014 года, игра заработала ¥ 19,4 млрд ( $ 161 млн ) доходов контента, около 90% от общего дохода MiXi за квартал. В следующем квартале, с октября по декабрь 2014 года , выручка игры увеличилась до 30 миллиардов иен ( 283 миллиона долларов ). В конце 2014 года оно обогнало Puzzle & Dragons как самое кассовое мобильное приложение в Японии, а его выручка превысила 40 миллиардов йен ( 333,8 миллиона долларов ) за каждое приложение. квартал в период с января по март 2015 года. К марту 2015 года Monster Strike был загружен более 30 миллионов раз, а ежедневная выручка составила 3,8 миллиона долларов. В период с апреля по июнь 2015 года доход от игры увеличился до 47 миллиардов иен ( 378 миллионов долларов ) в квартал. К 30 июня 2015 года ежедневная выручка достигла 4,2 миллиона долларов. В период с апреля по декабрь 2015 года игра собрала около 135 миллиардов йен ( 1,224 миллиарда долларов ), что составляет примерно 90% продаж Mixi за этот период.

Это была самая кассовая мобильная игра 2016 года, выручка которой составила 1,3 миллиарда долларов за год, что больше, чем у Pokémon Go и Clash Royale . Monster Strike заработала еще 1,3 миллиарда долларов в 2017 году, когда это была третья самая кассовая мобильная игра в году после Arena of Valor и Fantasy Westward Journey . В Японии игра собрала 104,1 миллиарда йен ( 955 миллионов долларов ) в период с января 2017 года по 3 октября 2017 года. К маю 2018 года в игре было более 45   миллионов игроков по всему миру.

Популярность игры привела к партнерству с Sumitomo Mitsui Banking Corporation по выпуску кредитных карт VISA в Японии в 2015 году.

К октябрю 2018 года игра собрала более 7,2 миллиарда долларов по всему миру, превзойдя Puzzle & Dragons, и стала самым кассовым мобильным приложением всех времен. В течение 2019 года игра собрала в Японии еще 101,6 миллиарда иен ( 932 миллиона долларов ), в результате чего общий доход от игры составил не менее 8,13 миллиарда долларов по состоянию на 2019 год. Это была вторая самая прибыльная мобильная игра в мире в новогодний период 2020 года, уступая лишь товарищ по JRPG по названию Fate / Grand Order .

Игра Nintendo 3DS

Удар монстра
Monster Strike.png
Разработчики) XFLAG
Издатель (ы) XFLAG
Платформа (и) Nintendo 3DS
Релиз
Жанр (ы) Головоломка , ролевая игра , физика , стратегия

Ролевая версия Monster Strike для Nintendo 3DS была выпущена в Японии 17 декабря 2015 года. В ней представлены персонажи и истории, представленные в аниме. Персонажи, основанные на японских ютуберах Томотаке «Макс» Мураи, бывшем генеральном директоре японского сайта новостей и обзоров iPhone AppBank, и битбоксере Хикакине , которые оба снимают видеоролики Let's Play о Monster Strike , представлены в игре как неигровые персонажи.

Перед запуском игры XFLAG объявили, что отгрузили более миллиона копий игры. Игра дебютировала в Японии на первом месте в недельном графике продаж, основанном на данных Media Create , было продано в общей сложности 437 903 копий и свергнув Monster Hunter Generations после трехнедельной полосы на первом месте.

Аниме

Веб - аниме адаптация Монстров Забастовка премьера 10 октября 2015 года на YouTube. Финальная тема сериала - кавер на песню Queen " We Will Rock You " в исполнении японской вокалистки Глории.

Второй сезон Monster Strike был анонсирован, и его премьера состоялась 1 апреля 2017 года. К   августу 2016 года на YouTube аниме-сериал посмотрели 100 миллионов раз, а по   состоянию на июнь 2017 года - более 200 миллионов раз.

Монстр Забастовка аниме получил свой первый спин-офф на 3 мая 2017 года с рапсодия Called Люси -The Очень первый Song- OVA эпизод. Это ведет к MSonic! Специальный мини-сериал Д'Артаньяна «Восхождение к славе », премьера которого состоялась 14 июня 2017 года. И «Рапсодия по имени Люси», и « MSonic»! происходят отдельно от основного аниме Monster Strike .

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка