Компания Милтон Брэдли - Milton Bradley Company

Компания Милтон Брэдли
Тип Отдел по Hasbro
Промышленность Игры
Основан 1860 ; 161 год назад в Спрингфилде, штат Массачусетс , США. ( 1860 )
Основатель Милтон Брэдли
Несуществующий 1998 (компания)
2009 (бренд)
Судьба Приобретена Hasbro и преобразована в Hasbro Gaming.
Преемник Hasbro Gaming
Главное управление Ист-Лонгмидоу , Массачусетс
Товары Линкор
Buffalo Bill Gun
Connect Four
Crossfire
Fireball Island
Hero Quest
Hotel
Hungry Hungry Hippos
Игра жизни
Simon
Twister
Yahtzee
Axis & Allies
Серия Gamemaster
OMNI Entertainment System
Язык тела
Go For Broke
Владелец Независимый (1860-1984),
Hasbro (1984-2009)
Родитель Hasbro (до 2009 г.)

Milton Bradley Company или просто Milton Bradley ( MB ) - американский производитель настольных игр, основанный Милтоном Брэдли в Спрингфилде , штат Массачусетс , в 1860 году. В 1920 году он поглотил производство игр McLoughlin Brothers , бывшего крупнейшего производителя игр в Соединенных Штатах. С 1984 года это подразделение Hasbro .

История

Фонд

Милтон Брэдли добился успеха, создав настольные игры. В 1860 году Милтон Брэдли переехал в Спрингфилд, штат Массачусетс, и открыл первый в штате магазин цветной литографии. Его графический дизайн Авраама Линкольна продавался очень хорошо, пока Линкольн не отрастил бороду и не сделал изображение устаревшим.

Пытаясь найти новый способ использования своей литографической машины, Брэдли навестил своего друга Джорджа Тэпли. Тэпли вызвал его на игру, скорее всего, в старинную английскую игру. Брэдли задумал создать чисто американскую игру. Он создал «Клетчатую игру жизни» , в которой игроки двигались по дорожке от младенчества к счастливой старости, цель которой заключалась в том, чтобы избежать разрушения и достичь счастливой старости. На площадях были обозначены моральные позиции от чести и храбрости до позора и разорения. Игроки использовали спиннер вместо кубиков из-за отрицательной ассоциации с азартными играми.

К весне 1861 года было продано более 45 000 копий «Клетчатой ​​игры жизни» . Брэдли был убежден, что настольные игры - это будущее его компании.

Когда в начале 1861 года разразилась Гражданская война в США, Милтон Брэдли временно отказался от настольных игр и попытался создать новое оружие. Однако, увидев скучающих солдат, расквартированных в Спрингфилде, Брэдли начал производить небольшие игры, в которые солдаты могли играть во время простоя. Они считаются первыми туристическими играми в стране. Эти игры включали шахматы, шашки, нарды, домино и «Клетчатую игру жизни». Их продавали по доллару за штуку солдатам и благотворительным организациям, которые покупали их оптом для распространения.

Детсадовское движение

Компания Милтона Брэдли взяла новое направление в 1869 году после того, как Милтон Брэдли пошел послушать лекцию о движении детских садов пионера дошкольного образования Элизабет Пибоди . Пибоди продвигал философию немецкого ученого Фридриха Фрёбеля . Фрёбель заявил, что через образование дети учатся и развиваются посредством творческой деятельности. Брэдли провел большую часть своей жизни, продвигая движение детских садов как лично, так и через Milton Bradley Company.

В конце 1860-х Брэдли стал участником движения детских садов . Глубоко вложившись в это дело, его компания начала производство учебных товаров, таких как цветная бумага и краски. Щедрость Брэдли нанесла ущерб компании, поскольку он бесплатно раздал эти материалы. Из-за длительной депрессии конца 1870-х годов инвесторы сказали ему, что либо его работа в детском саду должна быть прекращена, либо они уйдут. Брэдли решил продолжить работу в детском саду. Его друг Джордж Тэпли купил долю потерянных инвесторов и занял пост президента компании Milton Bradley.

Милтон Брэдли был одним из первых сторонников идеи Фридриха Фрёбеля о детском саду. Первыми учениками детского сада в Спрингфилде были две дочери Милтона Брэдли, а первыми учителями в Спрингфилде были Милтон, его жена и отец. Работа компании Милтона Брэдли с детскими садами началась с производства «подарков» - термина, который Фрёбель использовал для геометрических деревянных игрушек, которые, по его мнению, были необходимы для правильной организации творческого развития детей. Брэдли потратил месяцы на разработку точных оттенков для производства этих материалов; его окончательный выбор из шести пигментов - красного, оранжевого, желтого, зеленого, синего и фиолетового - останется стандартными цветами для детских художественных принадлежностей в течение 20 века.

К 1870-м годам компания производила десятки игр и зарабатывала на увлечениях. Милтон Брэдли стал первым в Америке производителем наборов для крокета . Наборы включали калитки, молотки, шары, колья и авторитетный набор правил игры, который сам Брэдли создал на основе устных традиций и своего собственного чувства честной игры. В 1880 году компания начала делать пазлы.

На рубеже веков образовательные принадлежности компании составляли большую часть их доходов. Они производили принадлежности, которые мог использовать любой школьный учитель, такие как игрушечные деньги, умножающие палочки и подвижные циферблаты. Милтон Брэдли продолжал выпускать игры, в частности игры для взрослых, в которые играют взрослые. Они выпустили «Визит к цыганам», «Садоводство слов», «Счастливые дни в старой Новой Англии» и «Гадание». Они также создали головоломки из разбитых автомобилей, которые были популярны среди мальчиков.

20 век

Когда Милтон Брэдли умер в 1911 году, компания перешла к Роберту Эллису, который передал ее зятю Брэдли Роберту Ингерсоллу, который в конечном итоге передал ее сыну Джорджа Тэпли, Уильяму. В 1920 году Брэдли выкупил компанию McLoughlin Brothers, которая прекратила свою деятельность после смерти Джона Маклафлина.

Милтон Брэдли начал приходить в упадок в 1920-х годах и резко упал в 1930-х годах во время Великой депрессии . Меньше людей тратили деньги на настольные игры. Компания продолжала терять деньги до 1940 года, когда они упали слишком низко, и банки потребовали выплаты по кредитам.

Отчаявшись избежать банкротства, совет директоров убедил Джеймса Дж. Ши, бизнесмена из Спрингфилда, стать президентом компании. Ши немедленно приступил к уменьшению долга компании. Он начал капитальный ремонт завода Милтон Брэдли, сжигая старые запасы, которые накапливались с начала века.

С началом Второй мировой войны Милтон Брэдли начал производить карданный шарнир, созданный Ши, который использовался на шасси истребителей. Они также воспроизвели исправленную версию своих игровых комплектов для солдат, которые принесли компании 2 миллиона долларов. Милтон Брэдли не прекратил создавать настольные игры, хотя они и сократили свою линейку с 410 наименований до 150. За это время были представлены новые игры, такие как патриотическая Game of the States, Chutes & Ladders и Candyland .

Появление телевидения могло угрожать индустрии, но Ши использовал это в своих интересах. Различные компании приобретали лицензии на телешоу с целью производства всевозможной рекламной продукции, включая игры. В 1959 году Милтон Брэдли выпустил Concentration, игру на память, основанную на одноименном телешоу NBC ; игра имела такой успех, что выпускались ежегодно в 1982 году, спустя много времени после того, как шоу было отменено в 1973 году (аналогичные методы использовались для адаптации коробочных игр для игровых шоу Password и Jeopardy! ).

Милтон Брэдли отпраздновал свое столетие в 1960 году переизданием «Клетчатой ​​игры жизни», которая была модернизирована. Теперь это называлось просто «Игра жизни», и цель заключалась уже не в том, чтобы достичь счастливой старости, а в том, чтобы стать миллионером. Twister также дебютировал в 1960-х годах. Благодаря наводящим на размышления комментариям Джонни Карсона, когда Ева Габор играла в игру в его шоу , Твистер стал феноменом. В 1960-х годах игры Милтона Брэдли были лицензированы в Австралии компанией John Sands Pty Ltd.

В 1967 году Джеймс Ши-младший занял пост президента Milton Bradley (став генеральным директором в 1968 году), сменив своего отца. Во время своего президентства Милтон Брэдли купил Playskool Mfg. Co., компанию ES Lowe, создателей Yahtzee и Body Language.

В 1970-х и 1980-х годах стали популярны электронные игры. Милтон Брэдли выпустил Саймона в 1978 году, что было довольно поздно в движении. К 1980 году это был их самый продаваемый товар.

В 1979 году Милтон Брэдли также разработал первую портативную консоль на основе картриджей - Microvision .

В 1983 году, увидев потенциал новой игровой приставки Vectrex с векторной графикой , компания приобрела General Consumer Electronics (GCE). И Vectrex, и Microvision были разработаны Джеем Смитом .

В конце 1980-х - начале 1990-х годов Милтон Брэдли продавал серию игр (таких как HeroQuest и Battle Masters ) в Северной Америке, которые были разработаны в Соединенном Королевстве Games Workshop (GW), которые в значительной степени основывались на вселенной Warhammer Fantasy от GW , хотя и без явная ссылка на линейку продуктов Warhammer.

Собственность Hasbro

В 1984 году Hasbro выкупила Milton Bradley, закончив 124 года семейного владения. В 1990 году выпуск Gator Golf , Crack на случай, Mall Безумие , и 1313 Dead End Drive .

В 1991 году Hasbro приобрела бывшего главного конкурента Милтона Брэдли Parker Brothers . В 1998 году Милтон Брэдли объединился с Parker Brothers и образовал Hasbro Games . После объединения Milton Bradley и Parker Brothers превратились в бренды Hasbro, но в 2009 году их отказались от названия материнской компании, с тех пор как они были преобразованы в Hasbro Gaming .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки