Список общих разрешений - List of common resolutions

На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения экрана, причем цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение 4: 3).
На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения экрана, причем цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение 4: 3).

В этой статье перечислены разрешения экрана монитора компьютера , определенные стандартами или обычно используемые. Большинство из них используют определенные предпочтительные номера .

Компьютерная графика

Соотношение сторон пикселя (PAR)
Отношение по горизонтали к вертикали каждого прямоугольного физического пикселя.
Соотношение сторон хранилища (SAR)
Отношение по горизонтали к вертикали, состоящее только из количества пикселей в каждом направлении.
Соотношение сторон дисплея (DAR)
Комбинация (которая происходит путем умножения) как соотношения сторон пикселя, так и соотношения сторон хранилища, дает соотношение сторон, воспринимаемое зрителем.
Компьютерные и портативные экраны
Обозначение использование W ( пикс ) ЧАС Соотношение сторон Всего пикселей
Место хранения Отображать Пиксель
0,26 К1 Микровидение 16 × 16 1∶1 1∶1 1∶1 256
0,46 К1 Timex Datalink USB 42 × 11 42∶11 1∶1 5: 9 462
1.02K1 PocketStation 32 × 32 1∶1 1∶1 1∶1 1,024
1.2K3 Etch A Sketch Animator 40 × 30 4∶3 4∶3 1∶1 1,200
1,34 тыс. 1 Epson RC-20 42 × 32 42∶32 1∶1 0,762 1,344
1,54 К2 GameKing I (GM-218) , VMU 48 × 32 3∶2 3∶2 1∶1 1,536
2,4 тыс. 2 Этч Эскиз Аниматор 2000 60 × 40 3∶2 3∶2 1∶1 2400
4,03 тыс. 7∶4 Nokia 3210 и многие другие ранние телефоны Nokia 84 × 48 7∶4 2∶1 1.143 4 032
4,1 тыс. 1 Хартунг Гейм Мастер 64 × 64 1∶1 1∶1 1∶1 4096
4.61K1 Умные часы Field Technology CxMP 72 × 64 72∶64 1∶1 0,889 4 608
4.61K1 Ремешок Montblanc e-Strap 128 × 36 128∶36 1∶1 0,281 4 608
4,8 тыс. 1 Карманный компьютер Epoch Game 75 × 64 75∶64 1∶1 1: 1.171875 4800
0,01M 3,75 Entex Adventure Vision 150 × 40 150∶40 3,75 1∶1 6000
0,01 м2 Первые графические калькуляторы : Casio fx-7000G , TI-81 96 × 64 3∶2 3∶2 1∶1 6 144
0,01 м2 Покемон Мини 96 × 64 3∶2 3∶2 1∶1 6 144
0,01 м2 TRS-80 128 × 48 128∶48 3∶2 0,563 6 144
0,01 м2 Ранние телефоны Nokia с цветным экраном 96 × 65 96∶65 3∶2 1.016 6240
0,01MA Рупутер 102 × 64 102∶64 8∶5 1,004 6 528
0,01M4 Sony Ericsson T68i, T300, T310 и другие телефоны с ранним цветным экраном 101 × 80 101∶80 5∶4 0,99 8 080
0,01M1 Часы MetaWatch Strata & Frame 96 × 96 1∶1 1∶1 1∶1 9 216
0,02 м 3,75 Портфолио Atari , TRS-80, модель 100 240 × 64 240∶64 3,75 1∶1 15 360
0,02MA Atari Lynx 160 × 102 160∶102 8∶5 1.02 16 320
0,02M1 Sony SmartWatch , кубики Sifteo , телефоны с ранним цветным экраном (квадратный дисплей) 128 × 128 1∶1 1∶1 1∶1 16 384
QQVGA Четверть Квартал VGA 160 × 120 4∶3 4∶3 1∶1 19 200
0,02M1,111 Nintendo Game Boy (Великобритания), Game Boy Color (GBC); Sega Game Gear (GG) 160 × 144 160∶144 10: 9 1∶1 23 040
0,02M0,857 Часы Pebble E-Paper 144 × 168 144∶168 6: 7 1∶1 24 192
0,02M1,053 Карманный цвет Neo Geo 160 × 152 160∶152 20:19 1∶1 24 320
0,03M1 Palm LoRes 160 × 160 1∶1 1∶1 1∶1 25 600
0,03 м3 Apple II HiRes (6 цветов) и Apple IIe Double HiRes (16 цветов), группировка субпикселей 140 × 192 140∶192 4∶3 1,828 26 880
0,03 м3 VIC-II многоцветный, IBM PCjr 16-цветный, Amstrad CPC 160 × 200 160∶200 4∶3 5∶3 32 000
0,03M9 WonderSwan 224 × 144 14∶9 14∶9 1∶1 32 256
0,04 млн 13∶11 Nokia Series 60 смартфонов ( Nokia 7650 , а также первый и модели Second Edition только) 208 × 176 13∶11 13∶11 1∶1 36 608
HQVGA Половина QVGA: Nintendo Game Boy Advance 240 × 160 3∶2 3∶2 1∶1 38 400
0,04M4 Старые устройства Java MIDP, такие как Sony Ericsson K600 220 × 176 5∶4 5∶4 1∶1 38 720
0,04 м3 Режимы колонки Acorn BBC 20 160 × 256 160–256 4∶3 2,133 40 960
0,04M1 Nokia 5500 Sport , Nokia 6230i, Nokia 8800 208 × 208 1∶1 1∶1 1∶1 43 264
0,05 м3 TMS9918 режимы 1 (например, TI-99 / 4a ) и 2, ZX Spectrum , MSX , Sega Master System , Nintendo DS (каждый экран) 256 × 192 4∶3 4∶3 1∶1 49,152
0,05 м3 Apple II HiRes (1 бит на пиксель) 280 × 192 280∶192 4∶3 0,914 53 760
0,05 м3 MSX2 256 × 212 256∶212 4∶3 1,104 54 272
0,06M1 Samsung Gear Fit 432 × 128 432∶128 1∶1 0,296 55 296
0,06 м3 Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Sega Mega Drive 256 × 224 256∶224 4∶3 7∶6 57 344
0,06M1 Apple iPod Nano 6G 240 × 240 1∶1 1∶1 1∶1 57 600
0,06 м3 Sony PlayStation (например, Rockman Complete Works ) 256 × 240 256∶240 4∶3 5∶4 61 440
0,06M6 Atari 400/800 PAL 320 × 192 5∶3 5∶3 1∶1 61 440
Цветной графический адаптер ( CGA ) CGA 4 цвета, 16 цветов ATM, 16 цветов Atari ST , Commodore 64 VIC-II Hires, Amiga OCS NTSC Lowres, Apple IIGS LoRes, MCGA 320 × 200 8∶5 4∶3 0,833 64 000
0,07M1 Электроника БК 256 × 256 1∶1 1∶1 1∶1 65 536
0,07 м3 Sinclair QL 256 × 256 1∶1 4∶3 4∶3 65 536
0,07 м2 Смартфоны на базе UIQ 2.x 320 × 208 320–208 3∶2 0,975 66 560
0,07 м2 Sega Mega Drive , Sega Nomad , Neo Geo AES 320 × 224 10∶7 3∶2 1.05 71 680
QVGA Четверть VGA: Apple iPod Nano 3G, Sony PlayStation , Nintendo 64 , Nintendo 3DS (нижний экран) 320 × 240 4∶3 4∶3 1∶1 76 800
0,08M4 Колоночные режимы Acorn BBC 40, Amiga OCS PAL Lowres 320 × 256 5∶4 5∶4 1∶1 81 920
0,09 м3 Системные платы аркадной системы Capcom CP (CPS, CPS2 , CPS3 ) 384 × 224 384∶224 4∶3 0,778 86 016
0,09 м3 Sony PlayStation (например, Люди Икс против Street Fighter ) 368 × 240 368∶240 4∶3 0,869 88 320
0,09M9 Apple iPod Nano 5G 376 × 240 376∶240 14∶9 0,993 90 240
0,09M0,8 Apple Watch 38 мм 272 × 340 272∶340 4: 5 1∶1 92 480
WQVGA Широкий QVGA: Common на Windows Mobile 6 телефонов 400 × 240 5∶3 5∶3 1∶1 96 000
0,1 м3 Timex Sinclair 2068 , компьютер Timex 2048 , 512 × 192 512∶192 4∶3 0,5 98 304
0,1M1 Palm (КПК) HiRes, Samsung Galaxy Gear 320 × 320 1∶1 1∶1 1∶1 102 400
WQVGA Широкий QVGA: Apple iPod Nano 7G 432 × 240 9∶5 9∶5 1∶1 103 680
0.11M3 Apple IIe Double Hires (1 бит на пиксель) 560 × 192 560∶192 4∶3 0,457 107 520
0,11 м2 Турбоэкспресс 400 × 270 400∶270 3∶2 1.013 108 000
0.11M3 MSX2 512 × 212 512∶212 4∶3 0,552 108 544
0.11M3 Общий промежуточный формат 384 × 288 4∶3 4∶3 1∶1 110 592
WQVGA * Вариант, обычно используемый для портативных DVD-плееров , цифровых фоторамок , GPS-приемников и таких устройств, как Kenwood DNX-5120 и Glospace SGK-70 ; часто продается как "16: 9" 480 × 234 480∶234 16∶9 0,866 112 320
qSVGA Четверть SVGA: выбирается в некоторых шутерах для ПК 400 × 300 4∶3 4∶3 1∶1 120 000
0,12 м3 Телетекст и ViewData 40 × 25 экранов символов (PAL без чередования) 480 × 250 480∶250 4∶3 0,694 120 000
0,12M0,8 Apple Watch 42 мм 312 × 390 312–390 4: 5 1∶1 121 680
0,12 м3 Sony PlayStation (например, Tekken и Tekken 2 ) 512 × 240 512∶240 4∶3 0,625 122 880
0,13 м3 Amiga OCS NTSC Lowres чересстрочная 320 × 400 320∶400 4∶3 5∶3 128 000
Цветной графический адаптер ( CGA ) Цветной Atari ST 4, банкомат , CGA моно, Amiga OCS NTSC Hires, Apple IIGS HiRes, смартфоны Nokia Series 80 640 × 200 640∶200 4∶3 0,417 128 000
0,13M9 Sony PlayStation Portable , Zune HD , Neo Geo X 480 × 272 480–272 16∶9 1,007 130 560
0,13M 2À1 Электроника БК , Полиплей 512 × 256 2∶1 2∶1 1∶1 131 072
0,13 м3 Sinclair QL 512 × 256 2∶1 4∶3 0,667 131 072
0,15 млн 13∶11 Nokia Series 60 смартфонов ( E60 , E70 , N80 , N90 ) 416 × 352 13∶11 13∶11 1∶1 146 432
HVGA Palm Tungsten T3, Apple iPhone , HTC Dream , Palm (КПК) HiRES + 480 × 320 3∶2 3∶2 1∶1 153 600
HVGA Портативный ПК 640 × 240 640∶240 8: 3 1∶1 153 600
0,15 м3 Sony PlayStation 640 × 240 640∶240 4∶3 0,5 153 600
0,16 м3 Режимы колонок Acorn BBC 80, аренда Amiga OCS PAL 640 × 256 640–256 4∶3 0,533 163 840
0,18 м2 Черно-белый Macintosh (9 дюймов) 512 × 342 512∶342 3∶2 1,002 175 104
0,18 м3 Sony PlayStation (например, Tekken 3 ) (чересстрочная развертка) 368 × 480 368∶480 4∶3 1,739 176 640
0,19 м3 Платы для аркадных систем Sega Model 1 (например, Virtua Fighter ) и Model 2 (например, Daytona USA ) 496 × 384 496∶384 4∶3 1.032 190 464
0,19M6 Nintendo 3DS (верхний экран в режиме 3D: 2 × 400 × 240, по одному на каждый глаз) 800 × 240 800∶240 5∶3 0,5 192 000
0,2 м3 Macintosh LC (12 дюймов) / Color Classic (также выбирается во многих шутерах для ПК) 512 × 384 4∶3 4∶3 1∶1 196 608
0,2 млн 2∶1 Nokia Series 90 смартфонов ( 7700 , 7710 ) 640 × 320 2∶1 2∶1 1∶1 204 800
EGA Усовершенствованный графический адаптер 640 × 350 640∶350 4∶3 0,729 224 000
0,23M9 nHD , используемый Nokia 5800 , Nokia 5530 , Nokia X6 , Nokia N97 , Nokia N8 640 × 360 16∶9 16∶9 1∶1 230 400
0,24 м3 Телетекст и ViewData 40 × 25 экранов символов (PAL чересстрочной развертки) 480 × 500 480∶500 4∶3 1,389 240 000
0,25 м3 Аркадная системная плата Namco System 12 (например, Soulcalibur , Tekken 3 , Tekken Tag Tournament ) (чересстрочная) 512 × 480 512∶480 4∶3 5∶4 245 760
0,25 м3 HGC 720 × 348 720∶348 4∶3 0,644 250 560
0,25 м3 MDA 720 × 350 720∶350 4∶3 0,648 252 000
0,26 м3 Atari ST моно, Amiga OCS NTSC Hires с чересстрочной разверткой 640 × 400 8∶5 4∶3 0,833 256 000
0,26 м3 Яблочная Лиза 720 × 364 720–364 4∶3 0,674 262 080
0,28М2,273 Коммуникатор Nokia E90 800 × 352 800∶352 25:11 1∶1 281 600
0,29M4 Некоторые старые мониторы 600 × 480 5∶4 5∶4 1∶1 288 000
VGA Видеографический массив: MCGA (в монодоме), цвет Sun-1 , Sony PlayStation 640 × 480 4∶3 4∶3 1∶1 307 200
0,33 м3 Amiga OCS PAL Hires с чересстрочной разверткой 640 × 512 5∶4 4∶3 1.066 327 680
WVGA Широкий VGA 768 × 480 8∶5 8∶5 1∶1 368 640
WGA Wide VGAсписок мобильных телефонов с дисплеем WVGA. 800 × 480 5∶3 5∶3 1∶1 384 000
W-PAL Широкий PAL 848 × 480 848∶480 16∶9 1,006 407 040
FWVGA Список мобильных телефонов с дисплеем FWVGA 854 × 480 854∶480 16∶9 0,999 409 920
SVGA Супер VGA 800 × 600 4∶3 4∶3 1∶1 480 000
qHD Четверть FHD:  AACS ICT , HRHD , Motorola Atrix 4G , Sony XEL-1 960 × 540 16∶9 16∶9 1∶1 518 400
0,52 м3 Apple Macintosh Половина мегапикселя 832 × 624 4∶3 4∶3 1∶1 519 168
0,52M9 PlayStation Vita (PSV) 960 × 544 960∶544 16∶9 1,007 522 240
0,59M9 ПРИЯТЕЛЬ 16: 9 1024 × 576 16∶9 16∶9 1∶1 589 824
DVGA Двойной VGA: Apple iPhone 4S , iPod Touch 4-го поколения 960 × 640 3∶2 3∶2 1∶1 614 400
WSVGA Широкий SVGA: 10- дюймовые нетбуки 1024 × 600 1024∶600 16∶9 1.041 614 400
0,66МА Близко к WSVGA 1024 × 640 8∶5 8∶5 1∶1 655 360
0,69 м3 Panasonic DVCPRO100 для 50/60 Гц более 720p - разрешение SMPTE 960 × 720 4∶3 4∶3 1∶1 691 200
0,73M9 Apple iPhone 5 , iPhone 5S , iPhone 5C , iPhone SE (1 место) 1136 × 640 1136∶640 16∶9 1,001 727 040
0,73M9 Случайное разрешение Chromebook с 96 DPI; см. HP Chromebook 14A G5. 1138 × 640 16∶9 16∶9 0,999 728 320
XGA Расширенная графическая матрица: обычная для 14- дюймовых / 15- дюймовых TFT-дисплеев и Apple iPad. 1024 × 768 4∶3 4∶3 1∶1 786 432
0,82 м3 Солнце-1 монохромное 1024 × 800 32∶25 4∶3 1.041 819 200
0,83MA Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 1152 × 720 8∶5 8∶5 1∶1 829 440
0,88M2 Apple PowerBook G4 (оригинальная версия Titanium) 1152 × 768 3∶2 3∶2 1∶1 884 736
WXGA-H Широкий XGA: минимум, 720p HDTV 1280 × 720 16∶9 16∶9 1∶1 921 600
0,93 м3 Мегапиксельный дисплей NeXT 1120 × 832 1120–832 4∶3 0,99 931 840
WXGA Широкий XGA: средний, BrightView 1280 × 768 5∶3 5∶3 1∶1 983 040
XGA + Apple XGA 1152 × 864 4∶3 4∶3 1∶1 995 328
1М9 Apple iPhone 6 , iPhone 6S , iPhone 7 , iPhone 8 , iPhone SE (второй) 1334 × 750 1334∶750 16∶9 0,999 1 000 500
WXGA Wide XGA: максимум 1280 × 800 8∶5 8∶5 1∶1 1 024 000
1.04M 32∶25 Sun-2 Prime Монохромное или цветное видео, также распространенное на рабочих станциях Sun-3 и Sun-4 1152 × 900 32∶25 32∶25 1∶1 1 036 800
1,05 млн 1∶1 Сетевые вычислительные устройства 1024 × 1024 1∶1 1∶1 1∶1 1 048 576
1.05M9 Стандартизированные дисплеи HDTV 720p / 1080i или "HD ready", используемые в большинстве дешевых ноутбуков. 1366 × 768 1366–768 16∶9 0,999 1 049 088
1.09M2 Apple PowerBook G4 1280 × 854 1280∶854 3∶2 1,001 1 093 120
SXGA- Super XGA «Минус»: 1280 × 960 4∶3 4∶3 1∶1 1,228,800
1.23M2.083 Sony VAIO серии P 1600 × 768 1600–768 25:12 1∶1 1,228,800
1,3 млн 0,9 HTC Vive (на глаз) 1080 × 1200 1080∶1200 9:10 1∶1 1 296 000
WSXGA Широкий SXGA 1440 × 900 8∶5 8∶5 1∶1 1 296 000
WXGA + Широкий XGA + 1440 × 900 8∶5 8∶5 1∶1 1 296 000
SXGA Super XGA 1280 × 1024 5∶4 5∶4 1∶1 1,310,720
1,38M2 Apple PowerBook G4 1440 × 960 3∶2 3∶2 1∶1 1 382 400
HD + 900p 1600 × 900 16∶9 16∶9 1∶1 1,440,000
SXGA + Super XGA Plus, планшет Lenovo Thinkpad X61 1400 × 1050 4∶3 4∶3 1∶1 1,470,000
1.47M5 Аналогично формату бумаги A4 (~ 123 dpi для формата A4) 1440 × 1024 1440∶1024 7∶5 0,996 1,474,560
1,56 м3 HDV 1080i 1440 × 1080 4∶3 4∶3 1∶1 1 555 200
1,64M10 SGI 1600SW 1600 × 1024 25∶16 25∶16 1∶1 1,638,400
WSXGA + Широкий SXGA + 1680 × 1050 8∶5 8∶5 1∶1 1,764,000
1.78M9 Доступно на некоторых мониторах 1776 г. × 1000 1776∶1000 16∶9 1,001 1,776,000
UXGA Ультра XGA: Lenovo Thinkpad T60 1600 × 1200 4∶3 4∶3 1∶1 1 920 000
2.05M4 Sun3 Монохромный с высоким разрешением 1600 × 1280 5∶4 5∶4 1∶1 2 048 000
FHD Full HD: 1080 HDTV ( 1080i , 1080p ) 1920 г. × 1080 16∶9 16∶9 1∶1 2 073 600
2,07M1 Гарнитуры Windows Mixed Reality (на каждый глаз) 1440 × 1440 1∶1 1∶1 1∶1 2 073 600
DCI 2K DCI 2K 2048 × 1080 2048∶1080 1,90∶1 1,002 2,211,840
WUXGA Широкий UXGA 1920 г. × 1200 8∶5 8∶5 1∶1 2 304 000
QWXGA Четырехъядерный WXGA, 2K 2048 × 1152 16∶9 16∶9 1∶1 2 359 296
2.41M3 Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 1792 × 1344 4∶3 4∶3 1∶1 2,408,448
FHD + Full HD Plus: Microsoft Surface 3 1920 г. × 1280 3∶2 3∶2 1∶1 2 457 600
2,46 млн 2,10∶1 Samsung Galaxy S10e , Xiaomi Mi A2 Lite , Huawei P20 Lite 2280 × 1080 2,10∶1 2,10∶1 1∶1 2 462 400
2,53М12 Samsung Galaxy A8s , Xiaomi Redmi Note 7 , Honor Play 2340 × 1080 39:18 39:18 1∶1 2 527 200
2,58 м3 Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 1856 г. × 1392 4∶3 4∶3 1∶1 2,583,552
2.59M09? Samsung Galaxy A70 , Samsung Galaxy S21 / +, Xiaomi Redmi Note 9S , по умолчанию для многих телефонов 3200x1440 2400 × 1080 20∶9 20∶9 1∶1 2 592 000
2,59M4 Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 1800 × 1440 5∶4 5∶4 1∶1 2 592 000
CWSXGA NEC CRV43, Ostendo CRVD, изогнутый дисплей Alienware 2880 × 900 2880∶900 16: 5 1∶1 2 592 000
2,59M9 HTC Vive , Oculus Rift (оба глаза) 2160 × 1200 9∶5 9∶5 1∶1 2 592 000
2,62 мА Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 2048 × 1280 8∶5 8∶5 1∶1 2 621 440
TXGA Тесселар XGA 1920 г. × 1400 1920–1400 7∶5 1.021 2 688 000
2.72M1A Motorola One Vision, Motorola One Action 2520 × 1080 21∶9 21∶9 1∶1 2 721 600
2.74M2.165 Apple iPhone X 2436 × 1125 2436∶1125 2,165 1∶1 2 740 500
2,74M1AD Проектор Avielo Optix SuperWide 235 2538 × 1080 2,35∶1 2,35∶1 1.017 2 741 040
2,76 м3 Поддерживается некоторыми графическими процессорами, мониторами и играми 1920 г. × 1440 4∶3 4∶3 1∶1 2 764 800
UW-FHD UltraWide FHD: кинотеатр от Philips и Vizio , Dell UltraSharp U2913WM, ASUS MX299Q, NEC EA294WMi, Philips 298X4QJAB, LG 29EA93, AOC Q2963PM 2560 × 1080 21∶9 21∶9 1∶1 2 764 800
3,11M2 Microsoft Surface Pro 3 2160 × 1440 3∶2 3∶2 1∶1 3 110 400
QXGA Quad XGA: iPad (3-го поколения) 2048 × 1536 4∶3 4∶3 1∶1 3,145,728
3,32 мА Максимальное разрешение Sony GDM-FW900, Hewlett Packard A7217A и MacBook с дисплеем Retina Display 2304 × 1440 8∶5 8∶5 1∶1 3 317 760
3,39 мА Surface Ноутбук 2256 × 1504 3∶2 8∶5 1.067 3 393 024
WQHD Wide Quad HD: Dell UltraSharp U2711, Dell XPS One 27, Apple iMac 2560 × 1440 16∶9 16∶9 1∶1 3 686 400
3.98M3 Поддерживается некоторыми дисплеями и видеокартами 2304 × 1728 4∶3 4∶3 1∶1 3 981 312
WQXGA Широкий QXGA: Apple Cinema HD 30, Apple 13- дюймовый MacBook Pro Retina Display , Dell Ultrasharp U3011, Dell 3007WFP, Dell 3008WFP, Gateway XHD3000, Samsung 305T, HP LP3065, HP ZR30W, Nexus 10 2560 × 1600 8∶5 8∶5 1∶1 4 096 000
4,15 млн 2∶1 Гарнитуры LG G6 , LG V30 , Pixel 2 XL , HTC U11 + , Windows Mixed Reality (оба глаза) 2880 × 1440 2∶1 2∶1 1∶1 4 147 200
Бесконечный дисплей Samsung Galaxy S8 , S8 + , S9 , S9 + , Примечание 8 2960 × 1440 18½∶9 18½∶9 1∶1 4 262 400
4,35 м2 Chromebook Pixel 2560 × 1700 3∶2 3∶2 1∶1 4 352 000
4.61M1.422 Пиксель C 2560 × 1800 64:45 64:45 1∶1 4 608 000
4.67MA Lenovo Thinkpad W541 2880 × 1620 16∶9 8∶5 0,9 4 665 600
4.92M3 Максимум. Разрешение ЭЛТ, поддерживаемое Viewsonic P225f и некоторыми видеокартами 2560 × 1920 г. 4∶3 4∶3 1∶1 4 915 200
Сверхширокий QHD Мониторы LG, Samsung, Acer, HP и Dell UltraWide 3440 × 1440 21∶9 21∶9 1∶1 4 953 600
4,99 м2 Microsoft Surface Pro 4 2736 × 1824 г. 3∶2 3∶2 1∶1 4 990 464
5,18МА Дисплей Apple MacBook Pro Retina с диагональю 15 дюймов 2880 × 1800 8∶5 8∶5 1∶1 5 184 000
QSXGA Quad SXGA: 2560 × 2048 5∶4 5∶4 1∶1 5 242 880
5,6 м3 iPad Pro 12,9 дюйма 2732 × 2048 4∶3 4∶3 0,999 5 595 136
WQXGA + Широкий QXGA +: HP Envy TouchSmart 14, Fujitsu Lifebook UH90 / L, Lenovo Yoga 2 Pro 3200 × 1800 16∶9 16∶9 1∶1 5 760 000
QSXGA + Quad SXGA +: 2800 × 2100 4∶3 4∶3 1∶1 5 880 000
5.9MA Дисплей Apple MacBook Pro Retina с диагональю 16 дюймов 3072 × 1920 г. 8∶5 8∶5 1∶1 5 898 240
3K Microsoft Surface Book , Huawei MateBook X Pro 3000 × 2000 г. 3∶2 3∶2 1∶1 6 000 000
UW4K Сверхширокий 4K: 3840 × 1600 2,35∶1 21∶9 0,988 6 144 000
WQSXGA Широкий QSXGA: 3200 × 2048 25∶16 25∶16 1∶1 6 553 600
7M2 Microsoft Surface Book 2 15 дюймов 3240 × 2160 3∶2 3∶2 1∶1 6 998 400
QUXGA Quad UXGA: 3200 × 2400 4∶3 4∶3 1∶1 7 680 000
4K UHD-1 4K Ultra HD 1: 2160p , 4000 строк UHDTV ( 4K UHD ) 3840 × 2160 16∶9 16∶9 1∶1 8 294 400
DCI 4K DCI 4K: 4096 × 2160 1,90∶1 1,90∶1 1,002 8 847 360
WQUXGA Широкий QUXGA: IBM T221 3840 × 2400 8∶5 8∶5 1∶1 9 216 000
9,44М9 Дисплей LG Ultrafine 21,5, Apple 21,5 дюйма iMac 4K Retina 4096 × 2304 16∶9 16∶9 1∶1 9 437 184
UW5K (WUHD) Сверхширокие телевизоры с соотношением сторон 5K: 21: 9 5120 × 2160 21∶9 21∶9 1∶1 11 059 200
11.29М9 Apple, 24-дюймовый дисплей iMac Retina с разрешением 4,5K 4480 × 2520 16∶9 16∶9 1∶1 11 289 600
HXGA Шестнадцатеричный XGA: 4096 × 3072 4∶3 4∶3 1∶1 12 582 912
13,5 м2 Surface Studio 4500 × 3000 3∶2 3∶2 1∶1 13 500 000
5K Dell UP2715K, LG Ultrafine 27, Apple 27-дюймовый iMac 5K Retina Display 5120 × 2880 16∶9 16∶9 1∶1 14 745 600
WHXGA Широкий HXGA: 5120 × 3200 8∶5 8∶5 1∶1 16 384 000
HSXGA Шестнадцатеричный SXGA: 5120 × 4096 5∶4 5∶4 1∶1 20 971 520
6K Apple 32- дюймовый дисплей Pro Display XDR 6K Retina 6016 × 3384 16∶9 16∶9 1∶1 20 358 144
WHSXGA Широкий HSXGA: 6400 × 4096 25∶16 25∶16 1∶1 26 214 400
HUXGA Шестнадцатеричный UXGA: 6400 × 4800 4∶3 4∶3 1∶1 30 720 000
- 6480 × 3240 2∶1 2∶1 1∶1 20 995 200
8K UHD-2 8K Ultra HD 2: 4320p , 8000 строк UHDTV ( 8K UHD ) 7680 × 4320 16∶9 16∶9 1∶1 33 177 600
WHUXGA Широкий HUXGA: 7680 × 4800 8∶5 8∶5 1∶1 36 864 000
Полный формат 8K DCI 8K: 8192 × 4320 1,90∶1 1,90∶1 1,002 35 389 440
- 8192 × 4608 16∶9 16∶9 1∶1 37 748 736
UW10K Сверхширокий 10K: 10240 × 4320 21∶9 21∶9 1∶1 44 236 800
8K полный дом 8K полный дом 8192 × 8192 1∶1 1∶1 1∶1 67 108 864
16K 16K 15360 × 8640 16∶9 16∶9 1∶1 132 710 400

Телевидение

Для телевидения отображается соотношение сторон экрана (DAR), а не соотношение сторон памяти (SAR); аналоговое телевидение не имеет четко определенных пикселей, в то время как некоторые стандарты цифрового телевидения имеют неквадратные пиксели.

Стандарты аналогового телевидения

Системы аналогового телевещания
Стандарт Разрешение
(точки × линии)
Соотношение
сторон дисплея , H : V
Всего
пикселей
PAL , SECAM ~ 520 × 576 4: 3 ~ 299 520
PALplus ~ 520 × 576 16: 9 ~ 300 000
недекодированная PALplus ~ 520 × 432 16: 9 ~ 220 000
NTSC ~ 440 × 486 4: 3 ~ 213 840
LaserDisc ~ 580 × 486 (NTSC) 4: 3 ~ 268 800
~ 570 × 576 (PAL / SECAM) ~ 322 560
Бетамакс ~ 320 × 486 (NTSC) 4: 3 ~ 153 600
~ 310 × 576 (PAL / SECAM) ~ 178 560
Бетамакс Супербета ~ 380 × 486 (NTSC) 4: 3 ~ 182 400
~ 370 × 576 (PAL / SECAM) ~ 213,120
VHS ~ 320 × 486 (NTSC) 4: 3 ~ 153 600
~ 310 × 576 (PAL / SECAM) ~ 178 560
S-VHS ~ 420 × 576 (PAL) 4: 3 ~ 241 920
Hi-Vision ~ 1920 × 1035 16: 9 ~ 1 987 200
HD-MAC ~ 1040 × 1152 5: 3 ~ 1,198,080

Стандарты цифрового ТВ

Стандарты цифрового телевещания и распространения видеоматериалов
Стандарт Разрешение
(точки × линии)
Имя Сканировать Частота кадров
(Гц)
Соотношение
сторон дисплея , H : V
Всего
пикселей
VCD ( MPEG-1 ), LDTV (например, DMB ) 352 × 240 SIF 525 240i 30 4: 3 84 480
352 × 288 SIF 625 288i 25 101 376
Сердечно-сосудистые заболевания 352 × 480 480i 30 4: 3, 16: 9 168 960
352 × 576 576i 25 202 725
SVCD ( MPEG-2 ) 480 × 480 480i 30 4: 3, 16: 9 230 400
480 × 576 576i 25 276 480
DVD 720 × 480 NTSC 480i, 480p 24, 30 4: 3, 16: 9 345 600
720 × 576 PAL 576i, 576p 25 4: 3, 16: 9 414 720
SDTV , EDTV (SMPTE 293M, Rec. 601 , например, ATSC , DVB , ISDB ) 352 × 480 480i , 480p 30 4: 3, 16: 9 168 960
480 × 480 230 400
528 × 480 253 440
544 × 480 261 120
640 × 480 307 200
704 × 480 4SIF 525 337 920
720 × 480 NTSC 345 600
480 × 576 576i , 576p 25 4: 3, 16: 9 276 480
544 × 576 313 344
704 × 576 4SIF 625 405 504
720 × 576 PAL 414 720
HDTV ( Rec.709 ; Blu-ray , HD DVD ) 1280 × 720 HD 720p 24, 25, 30, 50, 60 16: 9 921 600
1920 × 1080 Full HD 1080i , 1080p 24, 25, 30 16: 9, 2,21: 1 2 073 600
UHDTV ( Rec.2020 , Ultra HD Blu-ray ) 3840 × 2160 4K UHDTV 2160p 24, 25, 30, 50, 60, 100, 120 16: 9 8 294 400
7680 × 4320 8K UHDTV 4320p 33 177 600

Многие из этих разрешений также используются для видеофайлов, которые не транслируются. Они также могут использовать другие соотношения сторон изображения, обрезая в противном случае черные полосы вверху и внизу, которые являются результатом соотношений сторон кино более 16∶9, например 1,85 или 2,35–2,40 (получившие название «Cinemascope», «21∶9» и т. Д.) , в то время как стандартное горизонтальное разрешение, например 1920 пикселей, обычно сохраняется. Разрешение по вертикали обычно кратно 8 или 16 пикселям из-за того, что большинство видеокодеков обрабатывают пиксели на блоках такого размера. Например, широкоэкранное видео FHD может иметь разрешение 1920 × 800 для соотношения 12∶5 или 1920 × 1040 для примерно 1,85 × 1 .

Фильмы

Стандарты цифровых фильмов
Стандарт разрешение
Соотношение
сторон дисплея
Всего
пикселей
Цифровое кино 2 × 2048 × 858 2,39: 1 1,757,184
Цифровое кино 2 × 1998 × 1080 1,85: 1 2 157 840
Академия 2 × 1828 × 1332 1,37: 1 2,434,896
Полная апертура, штатная 2 × 2048 × 1556 1,32: 1 3 186 688
Цифровое кино 4 × 4096 × 1714 2,39: 1 7 020 544
Цифровое кино 4 × 3996 × 2160 1,85: 1 8 631 360
Digital Cinema Initiatives 4 × ( собственное разрешение ) 4096 × 2160 1,90: 1 8 847 360
Академия 4 × 3656 × 2664 1,37: 1 9 739 584
Полная апертура 4 × 4096 × 3112 1,32: 1 12 746 752
6K 6144 × 3160 1,94: 1 19 415 040
8K 7992 × 4320 1,85: 1 34 525 440
7,2 тыс. 7200 × 3060 2,35: 1 23 003 136
IMAX Digital 5616 × 4096 1,37: 1 23 003 136

Ниже различают SAR (соотношение сторон размеров пикселей), DAR (соотношение сторон отображаемых размеров изображения) и соответствующий PAR (соотношение сторон отдельных пикселей), хотя в настоящее время он содержит некоторые ошибки (несоответствия), как отмечено.

Постпродакшн цифровые рабочие разрешения
Стандарт разрешение Соотношение сторон Всего
пикселей
Место хранения Отображать Пиксель
DV NTSC 720 × 480 3: 2 4: 3 10:11
345 600
D1 NTSC 720 × 486 40:27 4: 3 9:10 349 920
DV PAL 720 × 576 5: 4 4: 3 12:11
414 720
D1 PAL 720 × 576 5: 4 4: 3 16:15 414 720
Panasonic DVCPRO HD 720p 960 × 720 4: 3 16: 9 4: 3 691 200
Panasonic DVCPRO HD 1080, 59.94i 1280 × 1080 32:27 16: 9 3: 2 1 382 400
Panasonic DVCPRO HD 1080, 50i 1440 × 1080
4: 3
16: 9
3: 2
1 555 200
HDV 1080i / 1080p 1440 × 1080 4: 3 16: 9 4: 3 1 555 200
Sony HDCAM (1080) 1440 × 1080
4: 3
16: 9
3: 2
1 555 200
Sony HDCAM SR (1080) 1920 × 1080 16: 9 16: 9 1: 1 2 073 600
Академия 2 × 1828 × 1332 1,37: 1 1,37: 1 1: 1 2,434,896
Полная апертура, штатная 2 × 2048 × 1556 1,316 4: 3 ~ 1: 1 3 186 688
Академия 4 × 3656 × 2664 1,37: 1 1,37: 1 1: 1 9 739 584
Полная апертура 4 × 4096 × 3112 1,316 4: 3 ~ 1: 1 12 746 752

Видео-конференция

Стандарты видеоконференцсвязи
Стандарт разрешение
Соотношение сторон хранилища
Всего
пикселей
SQCIF (субквартальный CIF ) 128 × 96 1,33: 1 12 288
QCIF (четверть CIF) 176 × 144 1,22: 1 25 344
CIF (или FCIF) 352 × 288 1,22: 1 101 376
4CIF (4 × CIF) 704 × 576 1,22: 1 405 504
16CIF (16 × CIF) 1408 × 1152 1,22: 1 1 622 016

Примечания

использованная литература

дальнейшее чтение

внешние ссылки