Список проектов искусственного интеллекта - List of artificial intelligence projects
Часть серии по |
Искусственный интеллект |
---|
Ниже приведен список текущих и прошлых неклассифицированных заметных проектов в области искусственного интеллекта .
Специализированные проекты
Вдохновленный мозгом
- Blue Brain Project , попытка создать синтетический мозг путем обратной инженерии мозга млекопитающих до молекулярного уровня.
- Google Brain Проект глубокого обучения, являющийся частью Google X, пытающийся добиться интеллекта, аналогичного человеческому или равного ему.
- Проект человеческого мозга
- NuPIC , реализация Numenta алгоритма коркового обучения с открытым исходным кодом .
Когнитивные архитектуры
- 4CAPS , разработанный в Университете Карнеги-Меллона под руководством Марселя А. Джаста.
- ACT-R , разработанный в Университете Карнеги-Меллона под руководством Джона Р. Андерсона .
- AIXI , универсальный искусственный интеллект, разработанный Маркусом Хаттером в IDSIA и ANU .
- CALO , финансируемая DARPA деятельность 25 учреждений по интеграции многих подходов искусственного интеллекта (обработка естественного языка, распознавание речи , машинное зрение , вероятностная логика , планирование , рассуждение , многие формы машинного обучения ) в помощника ИИ, который учится помогать управлять ваша офисная среда.
- CHREST , разработанный Фернаном Гобе из Университета Брунеля и Питером С. Лейном из Университета Хартфордшира .
- CLARION , разработанный под Ron Sun в политехническом институте Rensselaer и Университета штата Миссури.
- CoJACK , вдохновленное ACT-R расширение многоагентной системы JACK, которое добавляет агентам когнитивную архитектуру для выявления более реалистичного (похожего на человека) поведения в виртуальных средах.
- Copycat , по Хофштадтер и Мелани Митчелл в Университете штата Индиана .
- DUAL , разработанный в Новом болгарском университете под руководством Бойчо Кокинова .
- FORR разработан Сьюзан Л. Эпштейн из Городского университета Нью-Йорка .
- IDA и LIDA , реализующие теорию глобального рабочего пространства , разработанную Стэном Франклином в Университете Мемфиса .
- OpenCog Prime, разработанный с использованием OpenCog Framework.
- Система процедурного мышления (PRS), разработанная Майклом Джорджффом и Эми Л. Лански в SRI International .
- Пси-теория разработана Дитрихом Дёрнером в Университете Отто-Фридриха в Бамберге , Германия .
- R-CAST , разработанный в Университете штата Пенсильвания .
- Soar , разработанный Алленом Ньюэллом и Джоном Лэрдом в Университете Карнеги-Меллона и Мичиганском университете .
- Общество разума и его преемник - машина эмоций, предложенная Марвином Мински .
- Архитектуры подчинения , разработанные, например, Родни Бруксом (хотя можно спорить, являются ли они когнитивными ).
Игры
- AlphaGo , программное обеспечение, разработанное Google , для игры в китайскую настольную игру го.
- Chinook , компьютерная программа, играющая в английские шашки ; первым завоевал титул чемпиона мира в соревновании с людьми.
- Deep Blue , шахматный компьютер, разработанный IBM, победивший Гарри Каспарова в 1997 году.
- FreeHAL , самообучающийся симулятор разговора ( чаттер-бот ), который использует семантические сети для организации своих знаний, чтобы имитировать очень близкое человеческое поведение в разговоре.
- Halite , соревнование по программированию искусственного интеллекта, созданное Two Sigma .
- Покерный искусственный интеллект Libratus , победивший в 2017 году игроков в покер мирового класса, планировался для использования в других приложениях.
- Зарисовка! , онлайн-игра, разработанная Google, в которой игрокам предлагается нарисовать изображение объекта или идеи, а затем с помощью нейронной сети угадать, что это за рисунок.
- Stockfish AI , шахматный движок с открытым исходным кодом, в настоящее время занимает первое место во многих компьютерных шахматных рейтингах .
- TD-Gammon , программа, которая научилась играть в нарды мирового класса, отчасти играя против себя ( обучение разнице во времени с помощью нейронных сетей ).
Интернет-активизм
- Серената де Амор , проект по анализу государственных расходов и выявлению несоответствий.
Знания и рассуждения
- Braina , интеллектуальный персональный помощник с голосовым интерфейсом для ОС Windows .
- Cyc , попытка собрать онтологию и базу данных повседневных знаний, позволяющих рассуждать, как у людей .
- Eurisko , язык Дугласа Лената для решения задач, состоящий из эвристик , включая некоторые способы использования и изменения его эвристики.
- Google Теперь , интеллектуальный личный помощник с голосовым интерфейсом в Google «s Android и Apple Inc. » s прошивкой , а также Google Chrome веб - браузер на персональных компьютерах.
- Холмс - новый ИИ, созданный Wipro .
- Microsoft Cortana , интеллектуальный персональный помощник с голосовым интерфейсом в различных выпусках Microsoft Windows 10 .
- Mycin , ранняя медицинская экспертная система.
- Open Mind Common Sense , проект, основанный в MIT Media Lab, для создания обширной базы знаний здравого смысла на основе онлайн-материалов.
- PAN , общедоступный анализатор текста.
- Siri , интеллектуальный личный помощник и навигатор знаний с голосовым интерфейсом в Apple Inc. «s прошивки и MacOS .
- SNePS , одновременно логическая, основанная на кадрах и основанная на сети система представления знаний, рассуждений и действий.
- Viv (программное обеспечение) , новый ИИ от создателей Siri .
- Wolfram Alpha , онлайн-сервис, который отвечает на запросы, вычисляя ответ на основе структурированных данных.
Движение и манипуляции
- AIBO , домашний робот-питомец, вырос из Лаборатории компьютерных наук Sony (CSL).
- Cog , робот, разработанный Массачусетским технологическим институтом для изучения теорий когнитивной науки и искусственного интеллекта, в настоящее время снят с производства.
Музыка
- Melomics , биоинспекционная технология для создания и синтеза музыки, при которой компьютеры развивают свой собственный стиль, а не имитируют музыкантов.
Обработка естественного языка
- AIML , диалект XML для создания программных агентов естественного языка .
- Apache Lucene , высокопроизводительная полнофункциональная библиотека движка текстового поиска, полностью написанная на Java.
- Apache OpenNLP , набор инструментов на основе машинного обучения для обработки текста на естественном языке. Он поддерживает наиболее распространенные задачи НЛП, такие как токенизация, сегментация предложений, теги частей речи, извлечение именованных сущностей, фрагменты и синтаксический анализ.
- Искусственный лингвистический Интернет-компьютерный объект (ALICE), отмеченный наградами чаттер-бот для обработки естественного языка .
- Cleverbot , преемник Jabberwacky, теперь имеет 170 миллионов строк разговора, глубокий контекст, нечеткость и параллельную обработку. Cleverbot учится примерно на 2 миллионах пользовательских взаимодействий в месяц.
- ELIZA , известная компьютерная программа 1966 года Джозефа Вайценбаума , пародировавшая личностно-ориентированную терапию .
- GPT-3 , языковая модель 2020 года, разработанная OpenAI, которая может создавать текст, который трудно отличить от текста, написанного человеком.
- Jabberwacky , болтун от Ролло Карпентера , имитирующий естественный человеческий чат.
- Mycroft , бесплатный интеллектуальный персональный помощник с открытым исходным кодом, использующий пользовательский интерфейс на естественном языке.
- ПАРРИ , еще один ранний болтун, написанный в 1972 году Кеннетом Колби, пытающийся имитировать параноидального шизофреника.
- SHRDLU , ранний обработки естественного языка компьютерная программа , разработанная Терри Винограда в MIT с 1968 по 1970 год .
- SYSTRAN , технология машинного перевода одноименной компании, используемая Yahoo! , AltaVista и Google , среди прочих.
- ASR-автоматизированная система распознавания речи.
Другой
- 1 Дорога , первый роман, проданный искусственным интеллектом.
- Синтетическая среда для анализа и моделирования (SEAS), модель реального мира, используемая Службой национальной безопасности и Министерством обороны США, которая использует моделирование и искусственный интеллект для прогнозирования и оценки будущих событий и действий.
Многоцелевые проекты
Программные библиотеки
- Apache Mahout , библиотека масштабируемых алгоритмов машинного обучения.
- Deeplearning4j , распределенная среда глубокого обучения с открытым исходным кодом, написанная для JVM.
- Keras , программная библиотека высокого уровня с открытым исходным кодом для машинного обучения (работает поверх других библиотек).
- Microsoft Cognitive Toolkit (ранее известный как CNTK), набор инструментов с открытым исходным кодом для создания искусственных нейронных сетей .
- OpenNN , обширная библиотека C ++, реализующая нейронные сети.
- PyTorch , тензор и динамическая нейронная сеть с открытым исходным кодом на Python.
- TensorFlow , библиотека программного обеспечения с открытым исходным кодом для машинного обучения.
- Theano , библиотека Python и оптимизирующий компилятор для обработки и оценки математических выражений, особенно с матричными значениями.
Фреймворки GUI
- Neural Designer , коммерческий инструмент глубокого обучения для прогнозной аналитики .
- Neuroph , среда нейронной сети Java.
- OpenCog , фреймворк для искусственного интеллекта под лицензией GPL, написанный на C ++, Python и Scheme.
- PolyAnalyst : коммерческий инструмент для интеллектуального анализа данных, интеллектуального анализа текста и управления знаниями .
- RapidMiner , среда для машинного обучения и интеллектуального анализа данных , сейчас разрабатывается на коммерческой основе.
- Weka , бесплатная реализация многих алгоритмов машинного обучения на Java.
Облачные сервисы
- Data Applied - это веб- среда для интеллектуального анализа данных .
- Grok , сервис, который принимает потоки данных и создает действенные прогнозы в реальном времени.
- Watson - экспериментальная услуга IBM для выявления и обмена информацией, основанной на данных, а также для стимулирования когнитивных приложений.