Корейская ассоциация киберспорта - Korea e-Sports Association

Корейская ассоциация киберспорта
Kespa logo.png
Формирование 2000 г.
Тип НПО
Цель Управляйте киберспортом в Южной Корее
Место нахождения
Обслуживаемый регион
Южная Корея
Членство
11 корпораций-членов
Официальный язык
Корейский , английский
Исполнительный директор
Чон Бён Хон
Главный орган
Генеральный комитет
Головная организация
Министерство культуры, спорта и туризма
Принадлежности Корейский Олимпийский комитет
Международная федерация киберспорта
Веб-сайт киберспорте .Или .kr

Корея электронного спортивная ассоциация ( KeSPA ) является южнокорейским органом , созданный для управления электронных видов спорта в Южной Корее. Он является членом Корейского олимпийского комитета и Международной федерации киберспорта . По состоянию на июнь 2012 года он был органом управления 25 киберспортом в стране, включая Starcraft II: Legacy of the Void (исключено в 2016 году), League of Legends , Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive . KeSPA также проводит Кубок KeSPA , ежегодный турнир по некоторым из своих игр.

История

Первые годы KeSPA

KeSPA была основана в 2000 году с одобрения Министерства культуры, спорта и туризма . Его официальная цель - сделать киберспорт официальным спортивным мероприятием и укрепить коммерческое положение киберспорта во всех секторах. Организация управляет трансляцией киберспорта, созданием новых событий и условиями, в которых работают профессиональные геймеры , а также поощряет играть в видеоигры среди населения в целом. В 2008 году SK Telecom заняла лидирующее положение в совете директоров, что фактически сделало Со Джин Ву президентом организации. KeSPA регулирует трансляцию телеканалов киберспорта, таких как Ongamenet , MBC Game , GOMtv и Pandora TV , а также 23 журналистов, занимающихся киберспортом, и более двенадцати команд, занимающихся киберспортом. Кроме того, они создали систему рейтингов.

11 мая 2012 года после множества заявлений от KeSPA о переходе между StarCraft: Brood War и StarCraft II было объявлено, что они будут сотрудничать с Major League Gaming , киберспортивной организацией из США, чтобы отправлять игроков KeSPA на мероприятия MLG. .

27 октября 2014 года KeSPA вместе с Riot Games и Ongamenet выпустили пресс-релиз, в котором говорится о новой политике, направленной на благополучие корейских профессиональных киберспортивных игроков. Некоторые из основных изменений включают минимальную зарплату для профессиональных киберспортсменов, которая конкурирует с популярными традиционными видами спорта, и установление годового минимума для контрактов между игроками и командами, начиная с сезона 2016 года. Также было много изменений, связанных с League of Legends, которые включают ограничение компаний иметь минимум одну команду с 10 игроками на команду и начало перехода от формата турнира к формату лиги для отборочных матчей Korean Worlds.

В статье на ESPN в 2016 году говорилось, что KeSPA сообщила, что закрывает Starcraft ProLeague. В статье говорилось, что председатель KeSPA, Джун Бён Хун, сказал, что они закрывают свою Starcraft ProLeague из-за меньшего количества ProLeague и игроков, проблем с получением спонсорства и проблем с договорными матчами.

Спор об интеллектуальной собственности 2008 г. с Blizzard

В 2008 году спад в распространении средств массовой информации о киберспорте был отчасти вызван опасениями, что разработчик видеоигр Blizzard Entertainment потребует от KeSPA лицензионных отчислений из-за их прав на интеллектуальную собственность . В 2010 году Blizzard Entertainment объявила, что переговоры идут плохо и что они разрешат только GomTV транслировать игры Blizzard. В ответ KeSPA заявили, что будут оспаривать права интеллектуальной собственности Blizzard. Однако вскоре после этого игровая телевизионная станция MBC Game объявила, что они будут вести переговоры с GOMtv, что, по предположениям Newhua, снизит мощь KeSPA.

В мае 2011 года спор был окончательно урегулирован, что позволило Ongamenet (OGN) и Munhwa Broadcasting Corporation (MBC) официально транслировать игры Brood War .

2010 договорные матчи

В апреле 2010 года одиннадцать игроков Starcraft были замешаны в договорных матчах в сезоне киберспорта 2009 года. Подкомитет по санкциям KeSPA запретил им заниматься киберспортом в будущем, и причастные к этому должны быть привлечены к ответственности в уголовных судах со стороны KeSPA, а также профессиональных игровых команд. Помимо прогеймеров, обвинения будут предъявлены владельцам более двенадцати незаконных сайтов, посвященных азартным играм, а также бывшим игрокам и сотрудникам. Утверждается, что игроков подкупали для утечки информации или проигрыша игр, что позволило владельцам нелегального игорного сайта получить огромную прибыль. После этих событий в Корее возник протест.

Договорные матчи 2015 года

В статье 2016 года в Kotaku говорилось, что два игрока KeSPA, Ли «Лайф» Сын и Чон «Ббён» У Ён, были обвинены в договорных матчах вместе с семью другими людьми. В статье говорилось, что Ли «Лайф» Сын, который был одним из самых влиятельных игроков в Starcraft 2 в мире, был обвинен в получении 70 000 000 вон (около 62 000 долларов США) за умышленное проигрыш двух матчей Кубка KeSPA в 2015 году.

В статье 2016 года в Kotaku говорилось, что турнир, на котором «Ббён» намеренно проиграл матч, был GSL Season 1 2015 года.

Известные команды

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки