Head On (видеоигра) - Head On (video game)

Недвусмысленно
Рекламный флаер Head On .jpg
Североамериканский флаер
Разработчики) Сега / Гремлин
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Lane Hauck
Платформа (и) Аркады , Commodore 64 , VIC-20 , Game Boy , PC-8801 , Sharp MZ
Релиз Недвусмысленно Голова на части 2
Жанр (ы) Лабиринт
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Двойной

Head On - это аркадная видеоигра, разработанная Sega / Gremlin и выпущенная Sega в 1979 году . Это первая игра-лабиринт, цель которой - перебирать точки. Игра, разработанная Лэйном Хауком из Sega / Gremlin в США, имела коммерческий успех и стала четвертой по прибылям аркадной видеоигрой 1979 года как в Японии, так и в США.

Позже в том же году Sega выпустила продолжение, Head On Part II . Он также вдохновил ряд клонов, а также Namco «s ралли-X (1980).

Геймплей

Скриншот аркады

Две машины непрерывно едут вперед по прямоугольным каналам в простом лабиринте. По четырем сторонам света есть промежутки, где машина может перестроиться. Цель игрока - собирать точки в лабиринте, избегая столкновений с управляемым компьютером автомобилем, который также собирает точки во время движения в противоположном направлении.

Разработка

Игра была разработана Sega / Gremlin в США, где ее разработал Лейн Хок. Он придумал эту концепцию в 1978 году, примерно в то время, когда Sega купила Gremlin Industries . После приобретения опытный инженер Sega из Японии взглянул на прототип Head On и проявил интерес. Оригинальный игровой дизайн Хаука включал таймер. В то время, Taito «s Space Invaders была введено понятие„собирается круглой после того, как круглый“ , поэтому инженер Сега предложил Hauck , что он должен избавиться от таймера и заменить его с Space Invaders , как круглодонная после всесторонней концепции, который впоследствии реализовал Хаук и позже назвал его «ключом к успеху игры». После завершения игры Sega продавала ее в Японии, а Gremlin, в свою очередь, продавала игры Sega, такие как Monaco GP, в Северной Америке.

Прием

Head On имел коммерческий успех в игровых автоматах. В Японии он стал самым успешным экспортным товаром компании Gremlin. Это была четвертая по прибыльности аркадная игра в Японии в 1979 году после Space Invaders , Galaxian и Sega Monaco GP . Head On также была четвертой по прибылям аркадной видеоигрой 1979 года в Соединенных Штатах после Space Invaders , Football и Sprint 2 .

Наследие

Порты Head On для Commodore 64 и VIC-20 были выпущены в 1982 году. Существовало множество неофициальных версий для домашних систем. Позже Head On появился в коллекции Sega Saturn Sega Memorial Selection Vol.1 и в коллекции PlayStation 2 Sega Ages Vol. 23 .

В Японии игра была перенесена на компьютеры PC-8801 и Sharp MZ . В 1991 году японский журнал Gamest считается Namco «s ралли-X (1980) , чтобы быть духовным преемником Head On .

Сиквелы

Аналогичное продолжение было выпущено в том же году, что и оригинал: Head On Part II , также известное как Head On 2 . Лицензионные клоны были разработаны на основе названия. Одним из лицензиатов была Nintendo , которая изменила и выпустила свою версию как Head On N (ヘ ッ ド ・ オ ン ・ N , Heddo On N ) .

Namco «s ралли-X был выпущен в качестве преемника Head On .

Духовный преемник, Pacar , был выпущен для SG-1000 . Версия включает обновленную графику, искусственную трехмерную среду, несколько вражеских машин, которые преследуют игрока разными способами, туннели, выходящие из лабиринта, и энергетические гранулы , которые игрок производит для уничтожения вражеских машин. Эти дополнения делают его больше похожим на клона Pac-Man .

Версия Head On для мобильных телефонов под названием Sonic's Head On была выпущена исключительно в Японии в 2000 году.

Клоны

Exidy 's Crash вышла в игровых автоматах в том же году, что и Head On . Это была седьмая по размеру аркадная игра 1979 года в США. Konami «s Fast Lane аркадная игра, выпущенная в 1987 году, является Head On клон с улучшенной графикой и некоторыми дополнительными функциями.

Head On доказала, что популярная концепция клонирования для домашних систем. Клоны включают Car Wars для Texas Instruments TI-99 / 4A , Killer Car для Spectravideo , Car Chase для ZX Spectrum , Dodge 'Em для Atari 2600 , Dodge Racer для 8-битного семейства Atari и Tunnels of Fahad для TRS-80 .

Рекомендации