Фруктовый ниндзя -Fruit Ninja

Фруктовый ниндзя
FruitNinja logo.png
Разработчики) Полукирпич
Издатель (ы) Полукирпич
Платформа (и)
Выпускать
21 апреля 2010 г.
  • iPod Touch, iPhone
    21 апреля 2010 г.
    iPad
    14 июля 2010 г.
    Android
    17 сентября 2010 г.
    Windows Phone
    22 декабря 2010 г.
    Symbian OS
    март 2011 г.
    Bada OS
    29 марта 2011 г.
    Xbox 360
    10 августа 2011 г.
    Windows 8
    7 июня 2012 г.
    Nook Color
    10 июня , 2011
    PlayStation Vita
    13 августа 2013 г.
    Xbox One
    18 марта 2015 г.
    HTC Vive
    7 июля 2016 г.
    PlayStation 4 / PS VR
    20 декабря 2016 г.
    Oculus Quest
    30 апреля 2019 г.
Жанр (ы) Аркада
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра (iPad и Kinect для Xbox 360)

Fruit Ninja - это видеоигра, разработанная Halfbrick . Он был выпущен 21 апреля 2010 г. для устройств iPod Touch и iPhone , 12 июля 2010 г. для iPad, 17 сентября 2010 г. для устройств на ОС Android . Он был выпущен для Windows Phone 22 декабря 2010 года. Кроме того, в марте 2011 года версии для Samsung Bada и Nokia Symbian начали распространяться по каналам соответствующих приложений. Незадолго до E3 2011 Fruit Ninja Kinect , использующийпериферийное устройство Kinect , был выпущен для Xbox 360 10 августа 2011 года. Fruit Ninja также был выпущен для Windows 8 7 июня 2012 года. Существуют версии с альтернативными названиями, например Fruit Ninja HD для iPad , Fruit Ninja THD дляустройств Android на базе Nvidia Tegra 2 , Fruit Ninja VR для HTC Vive и PlayStation 4 , а также аркадная версия Fruit Ninja FX . В игре игрок должен нарезать фрукт, который подбрасывается в воздух, проводя пальцем по сенсорному экрану устройстваили, в случае версии для Xbox 360, руками и ладонями игрока. Он имеет несколько режимов игры, списки лидеров и многопользовательский режим.

Игра была хорошо встречена критиками; в сентябре 2010 года продажи превысили три миллиона загрузок, четыре миллиона в декабре 2010 года и более 20 миллионов на всех платформах в марте 2011 года. В мае 2012 года Fruit Ninja достигла 300 миллионов загрузок. Рецензенты посчитали, что низкая стоимость игры в сочетании с увлекательным игровым процессом дает отличную ценность. Они также высоко оценили поддержку, оказываемую Halfbrick после запуска, которая привнесла в игру многопользовательский онлайн-режим, достижения и таблицы лидеров. Некоторые критики считали, что кривая сложности игры была неровной.

Геймплей

В Fruit Ninja можно играть с помощью сенсорной панели, чтобы нарезать фрукты на экране. Дополнительные баллы начисляются за нарезку нескольких фруктов одним движением.

В Fruit Ninja игрок нарезает фрукты лезвием, управляемым с помощью сенсорного экрана. Когда фрукт бросается на экран, игрок проводит пальцем по экрану, чтобы создать движение нарезки, пытаясь разрезать фрукт пополам. Дополнительные очки начисляются за нарезку нескольких фруктов одним движением (так называемые «комбо»), и игроки могут использовать дополнительные пальцы, чтобы сделать несколько ломтиков одновременно. Игроки должны нарезать все фрукты; если три совокупных плода пропущены, игра заканчивается, но при достижении количества очков, кратных сотне, и игроки потеряли как минимум жизнь, игрок получает дополнительную жизнь. Время от времени на экран бросают бомбы, которые также завершают игру, если игрок их разрезал.

Режим, известный как режим Дзен, позволяет игрокам добиваться высоких результатов без помех, появляющихся на экране, но у игроков есть только минута и тридцать секунд. Аркадный режим похож на режим Дзен, за исключением того, что бомбы вычитают только 10 очков из счета игрока, а не проигрывают, и могут появляться специальные бананы, которые имеют уникальные бонусы, такие как удвоение очков, набранных в течение ограниченного времени, бросает больше фруктов с боков игрового экрана, не бросая бомба или замораживание времени на несколько секунд. В классических играх и аркадных играх на экран иногда попадают особые гранаты. В Аркаде гарантировано, что в конце каждой игры появится гранат. Игроки могут разрезать их несколько раз, чтобы получить дополнительные очки. Точно так же в классическом режиме иногда появляется ультра-редкий драконий фрукт, который, если разрезать его, приносит игрокам пятьдесят очков.

Когда Fruit Ninja отпраздновал свою вторую годовщину, Halfbrick выпустила обновление с новой функцией под названием Gutsu's Cart, в которую входят два персонажа: свинья по имени Трюфель и человек по имени Гуцу. В различных режимах игры игрок может зарабатывать звездные фрукты для покупки предметов в тележке Гуцу. В корзине есть три покупаемых предмета, которые используются в игре; Berry Blast заставляет нарезанную клубнику взорваться и дает игроку пять дополнительных очков. Другой предмет - Peachy Times: нарезка персика в дзен или аркадном режиме дает игроку две дополнительные секунды. Третий элемент - «Отражение бомбы», который позволяет игроку отклонять бомбы при случайном разрезании их. Старфрут можно получить после каждой игры, пропорционально количеству очков, или нарезав полуредкий карамболь.

В обновлении , посвященном пятой годовщине Fruit Ninja , тележка Гуцу была удалена и заменена меню бонусов, в котором для покупки трех бонусов в игре использовались карамболи. Бонусы Berry Blast были оценены в 120 звездных фруктов, бонусы Peachy Times были оценены в 100 звездных фруктов, а бонусы Bomb Deflect были оценены в 80 звездных фруктов. Кроме того, некоторые додзё и клинки теперь имели разные эффекты, которые имели место в игровых режимах Classic, Arcade и Zen. Например, если игрок владел додзё Cherry Blossom, затраты на усиление были на 50% дешевле. Также был добавлен новый режим фестиваля, в котором игроки могли соревноваться с искусственным интеллектом игры, платя Золотые яблоки, чтобы бросить вызов ИИ-игроку. Также были добавлены мини-игры, чтобы испытать навыки как новичков, так и экспертов.

Многопользовательский игровой процесс поддерживается на устройствах iOS через приложение Apple Game Center . Он обеспечивает соревновательный игровой процесс и содержит таблицы лидеров и достижений. Во время многопользовательских матчей лезвие и фрукты игрока подсвечиваются синим цветом, а вражеские - красным. Фрукты с белыми очертаниями считаются нейтральными и могут быть востребованы любым игроком. Фрукты с белыми очертаниями приносят три очка. Игроки должны нарезать свои собственные фрукты, избегая при этом фруктов соперника. IPad версия игры оснащена улучшенная графика , а также поддерживает локальный мультиплеер, причем экран разделяется пополам , и каждый игрок , контролирующий половину экрана. Игроки также могут делиться рекордами через OpenFeint , Twitter и Facebook .

Разработка и маркетинг

В интервью GameSpot Фил Ларсен, директор по маркетингу Halfbrick, рассказал о разработке Fruit Ninja . Он заявил: «Мы перепробовали множество различных каналов [...] инди-игр, PSN, XBLA, [...] и в основном провели много исследований о том, что происходило на iPhone, и сделали игру, которая неплохо сработала. хорошо." Затем он рассказал о процессе мозгового штурма компании для новых игр и сказал: « Fruit Ninja стала частью [этого] процесса, но мы определили его как нечто особенное [и] решили ускорить его». Люк Маскат, ведущий дизайнер Fruit Ninja, заявил, что он почувствовал уникальность платформ с сенсорным экраном и короткий цикл разработки, что еще больше мотивировало Halfbrick на разработку игры.

Впервые игра была выпущена 21 апреля 2010 года для устройств iPod Touch и iPhone . Позднее он был выпущен как Fruit Ninja HD 12 июля 2010 года для iPad . 17 сентября 2010 года Fruit Ninja была перенесена на устройства с ОС Android . 2 ноября 2010 года для Fruit Ninja был анонсирован аркадный режим, который скорректировал динамику игрового процесса. Он был выпущен двумя днями позже, 4 ноября 2010 года. В декабре 2010 года были выпущены Lite- версии Fruit Ninja и Fruit Ninja HD для устройств iOS, которые служат демонстрационными версиями игры. Игра также была выпущена для Windows Phone 7 22 декабря 2010 года. Фил Ларсен заявил, что из-за быстрого выпуска приложений для iOS требуется другая маркетинговая стратегия. «У вас может быть игра, которая поднимется на вершину и упадет за три дня. Вы хотите поднять ее в нужное время и иметь правильный план резервного копирования, чтобы поддерживать ее с помощью обновлений и дальнейшей прессы», - сказал он. 21 января 2011 года было выпущено обновление для Android-версии игры, в котором в игру были добавлены аркадный режим, таблицы лидеров и ледяной клинок. Порт игры для Windows был запущен в июне 2011 года. Дополнительное издание игры под названием Fruit Ninja: Puss in Boots , посвященное анимационному фильму DreamWorks « Кот в сапогах», было выпущено на различных устройствах. В марте 2011 года Halfbrick анонсировала порт игры на Facebook под названием Fruit Ninja Frenzy . Порт для бесплатной игры был опубликован в виде бета-версии в апреле 2011 года, и Halfbrick описал его как «60-секундный игровой процесс с множеством бонусов, открываемых возможностей и достижений». Версия для Facebook получила несколько обновлений и была доступна с 18 ноября 2012 года до закрытия игры 30 ноября 2013 года. В середине 2011 года появилась развлекательная аркадная версия под названием Fruit Ninja FX .

10 августа 2011 года Fruit Ninja Kinect была выпущена для консоли Xbox 360 в качестве загружаемой игры с торговой площадки Xbox Live Arcade (XBLA). Это была первая игра XBLA, в которой использовался датчик движения Kinect . На экране Kinect расширяет концепцию нарезки фруктов, чтобы включить в нее самого игрока; камера помещает темный силуэт тела игрока на фоне сцены, а движения рук и кистей визуализируются как дуги, рубящие лезвие, чтобы разрезать фрукты. Для продвижения игры для Xbox 360 в розничную коробку The Gunstringer , отдельной игры для Kinect, разработанной Twisted Pixel Games, был включен жетон ваучера на Fruit Ninja Kinect . 24 августа 2011 года Fruit Ninja Kinect получил свой первый дополнительный загружаемый контент (DLC). Названный «Сезон бури», дополнительный DLC предоставил три новых достижения Xbox Live и новую визуальную тему для игры. Последующие DLC для популярной версии Kinect включали Space Capsule, Art Box, Christmas Present (бесплатно), 8-bit Cartridge, Trick or Treat Bag, Flower Power и High-Tech. Сейф'. В 2012 году Fruit Ninja Kinect выиграла «Казуальную игру года» на 15-м ежегодном конкурсе Interactive Achievement Awards и по-прежнему входит в десятку самых продаваемых игр XBLA за все время.

В марте 2012 года HalfBrick объявила о партнерстве с BlueStacks, чтобы сделать Android-приложение Fruit Ninja доступным для Microsoft Windows во всем мире. За первые 10 дней программа получила более миллиона загрузок. 18 марта 2015 года компания Halfbrick выпустила Fruit Ninja Kinect 2 для Xbox One. Hibernum Créations - разработчик игр. Помимо сохранения всего содержимого оригинальной игры Kinect, версия FNK2 предоставляет новые игровые функции, такие как Ninja Dodge, Strawberry Strike, Bamboo Strike и Apple Range. Режим вечеринки и режим битвы позволяют до четырех игроков объединиться в многопользовательской битве. 7 июля 2016 года Fruit Ninja VR была выпущена для HTC Vive в раннем доступе Steam .

Прием

Fruit Ninja был хорошо встречен критиками. Игра имеет средний балл 75 из 100 на основе 12 обзоров на Metacritic , что указывает на «в целом положительные отзывы», и 87% на основе 5 обзоров на GameRankings . Он также был назван одним из 50 лучших приложений для iPhone 2011 года по версии журнала Time .

Рецензенты в основном были едины в общем веселье в игре. Леви Бьюкенен из IGN заявил, что игра была «веселой, веселой, веселой» и «доставляла мгновенное удовольствие». Крис Рид из Slide to Play согласился с этим и посчитал, что игра идеально подходит для тех случаев, когда у потребителя случаются короткие моменты скуки. Он сравнил это с игрой в игру, ожидая чего-то в очереди, и заявил, что «это сократит время вдвое». Джим Сквайрс из GameZebo считал, что игровой процесс был простым и захватывающим. Джефф Гибсон из DIYGamer заявил, что, по его мнению, Fruit Ninja «станет следующей« большой вещью »в App Store». Несколько обозревателей похвалили цену и стремление Halfbrick к постоянным обновлениям игры. Джеймс Пиковер из GameZone заявил: «Возможно, самое лучшее то, что эта игра даже не завершена». Затем он рассказал о будущих режимах игры, которые будут доступны, и высоко оценил соотношение цены и качества. Эндрю Несвадба из App Spy согласился, что приверженность и обновления Halfbrick были «просто впечатляющими». Он также похвалил графику игры и сказал, что она "сочная". Обозреватель из BuzzFocus похвалил недорогую игру и сказал, что потребители «действительно должны загрузить это приложение прямо сейчас».

Система подсчета очков и сложность игры были встречены неоднозначными комментариями. Крис Рид из Slide to Play считает, что должна быть возможность увеличить кривую сложности игры. Эндрю Несвадба из App Spy посчитал, что побить рекорд сложно, так как бонусные предметы были случайными. Джефф Гибсон из DIYGamer также разделяет это мнение. Джеймс Пиковер из GameZone, Джефф Гибсон из DIYGamer и Леви Бьюкенен из IGN высоко оценили способность игры показывать результаты друзьям и семье через Facebook и Twitter.

Продажи

Версия Fruit Ninja для iOS разошлась тиражом более 200 000 копий за первый месяц. За третий месяц было продано более миллиона единиц. В сентябре 2010 года было продано два миллиона единиц, а в декабре 2010 года их общее количество достигло четырех миллионов. К марту 2011 года общее количество загрузок на всех платформах превысило 20 миллионов. В мае 2012 года он достиг 300 миллионов загрузок и был на одной трети всех iPhone в США. В 2015 году приложение было скачано 1 миллиард раз. Версия для Windows Phone 7 была самым загруженным приложением за неделю с 28 декабря 2010 г. Версия Xbox Live Arcade переместила более 739 000 единиц за первый календарный год.

Версия Fruit Ninja для iPad использовалась для реабилитации пациентов, перенесших инсульт.

Связанные СМИ

Halfbrick Studios адаптировала версию приложения для семейной комедии с живыми актерами, а продюсированием фильма выступили Трипп Винсон и его знаменитая компания Vinson Films. JP Lavin и Чад Дамиани писали сценарий для фильма с New Line Cinema . Однако в конечном итоге он был отклонен.

YouTube Премиум эксклюзивные серии под названием Fruit Ninja: Frenzy Force было объявлено. Мультсериал CGI, созданный Halfbrick Studios, рассказывает о приключениях Себа, Нии, Пенга и Ральфа, которые обучаются стать фруктовыми ниндзя, которые должны сразиться с древним Дурианом Греем и его монстрами.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки