Food Fight (видеоигра) - Food Fight (video game)

Драка едой
Food Fight Flyer.png
Аркадный флаер
Разработчики) General Computer Corporation
Издатель (ы) Atari, Inc.
Дизайнер (ы) Кейт Сойер
Джонатан Херд
Композитор (ы) Пэтти Гудсон
Платформа (и) Аркада , Atari 7800 , Atari 8-бит
Выпускать Аркада
8-битный Atari, 7800
1986 г.
Жанр (ы) Аркада
Режим (ы) Одиночная игра , 2 игрока попеременно
Аркадная система Atari 68000

Food Fight (также стилизованная под Charley Chuck's Food Fight ) - аркадная игра, разработанная General Computer Corporation и выпущенная Atari, Inc. в марте 1983 года. Игрок направляет Чарли Чака, который пытается съесть рожок мороженого, пока оно не растаяло. избегая при этом четырех поваров, которые хотели его остановить. Былпродан 1951 аркадный шкаф .

Food Fight был выпущен для консоли Atari 7800 в 1986 году, а также в качестве 8-битного семейного картриджа Atari, разработанного для тогда еще нового Atari XEGS в том же году. Порт для Atari 2600 был отменен.

Геймплей

Чарли, между двумя поварами, пытается дотянуться до конуса слева. Третий повар был поражен едой и ненадолго выбыл из игры.

В Food Fight игрок управляет мальчиком по имени Чарли Чак. Цель игры - съесть рожок мороженого, расположенный на противоположной стороне открытого игрового поля. Мороженое медленно тает, и его нужно съесть до того, как оно полностью растает. Органы управления состоят из аналогового джойстика и кнопки.

Между Чарли и мороженым стоят четыре повара : Оскар, Анджело, Жак и Зорба. Их можно отличить по форме колпачков : большие и круглые для Оскара, маленькие и прямоугольные для Анджело, высокие и стройные для Жака и плоские и мягкие для Зорбы. Повара появляются из дыр в полу уровня и гонятся за Чарли. Отверстия служат точками возрождения, если шеф-повар попадет в аварию во время раунда.

По всему экрану разбросаны груды еды, например пирогов , гороха , помидоров и бананов . И игрок, и повара могут собирать еду со стопок и бросать друг в друга. Игрок может схватить кусок еды, перебегая через кучу, а затем бросить его, направив джойстик в выбранном направлении и нажав кнопку. Запасы большинства продуктов ограничены, но арбуз неограничен. Каждый раз, когда шеф-повар сталкивается с едой, брошенной игроком или другим шеф-поваром, он сбивается с экрана. Игрок теряет жизнь, если Чарли прикасается к повару, получает удар от брошенной поваром еды, падает в открытое отверстие или не ест мороженое до того, как оно полностью тает.

Игрок получает очки за то, что он ударил поваров брошенной едой и заманил их в открытые норы. Поедание конуса завершает уровень, и игрок получает бонусные очки за каждый неиспользованный кусок еды (кроме арбуза), оставшийся на экране. Ценность конуса увеличивается до 50 уровня, а затем остается неизменной до конца игры. Если Чарли держит кусок еды, когда ест рожок, он перейдет на следующий уровень.

Иногда, если у игрока есть хотя бы один близкий разговор с шеф-поваром и летающая еда во время уровня, игра воспроизводит мгновенное воспроизведение всего уровня во время воспроизведения музыки.

Разработка

Food Fight была разработана General Computer Corporation (GCC), компанией, которая разработала специальные чипы для Atari 7800 и выпустила Midway Ms. Pac-Man . Как и г-жа Пак-Ман , связь GCC с Atari возникла из-за обвинений в нарушении авторских прав . Компания выпустила комплект, который ускорял бы аркадные машины Atari Missile Command , но General Computer заявила об авторских правах на модифицированную игру. Опасаясь за свои права на интеллектуальную собственность , Atari подала в суд на GCC на 15 миллионов долларов. Дело было урегулировано во внесудебном порядке: Atari заключила контракт с GCC на производство для них видеоигр, включая Food Fight и Quantum .

В интервью Джонатан Херд сказал, что все в GCC внесли свой вклад в разработку. Инициалы людей, наиболее активно участвовавших в создании Food Fight, указаны в таблице рекордов.

Ошибки

По словам Херда, в игре есть одна серьезная ошибка, которая вызывает сброс, если конус съеден в последний возможный момент на уровне, выбранном для мгновенного воспроизведения.

В порте Atari 7800 возможно, хотя и редко, чтобы Чарли Чак был поражен едой или поваром во время мгновенного воспроизведения. Когда это происходит, игра отображает «ПОЧТИ СДЕЛАНО» и восстанавливает только что утраченную жизнь.

Наследие

Клоны Food Fight Foodwar и Mudpies для цветного компьютера TRS-80 были выпущены в 1983 году. Позже Mudpies был опубликован для Atari ST в 1985 году.

Аркадная версия Food Fight была включена в компиляцию Game Pack 012 для Xbox 360 и Microsoft Windows через теперь несуществующую службу Game Room от Microsoft .

Мировые рекорды

Мировой рекорд для Food Fight с использованием настроек игры по умолчанию составляет 107 778 200 очков, установленный Джастином Эмори 4 июля 2021 года. В соответствии с настройками турнира мировой рекорд составляет 1 424 400 очков, установленный Джастином Эмори в апреле 2018 года.

использованная литература

внешние ссылки