Последняя фантазия: Духи внутри -Final Fantasy: The Spirits Within

Final Fantasy: Духи внутри
Театральный плакат Final Fantasy: The Spirits Within с пятью персонажами и слоганом «Дай волю новой реальности»
Афиша театрального релиза
Режиссер Хиронобу Сакагути
Сценарий от
Рассказ Хиронобу Сакагути
На основе Final Fantasy
от Хиронобу Сакагути
Произведено
В главной роли
Под редакцией Крис С. Кэпп
Музыка Эллиот Голденталь
Производственные
компании
Распространяется Выпуск Sony Pictures
Дата выхода
Продолжительность
106 минут
Страны
Язык английский
Бюджет 137 миллионов долларов
Театральная касса 85,1 млн. Долл. США

Final Fantasy: The Spirits Within - это компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2001 года,созданный Хиронобу Сакагути , создателемфраншизы Final Fantasy . Это был первый фотореалистичный полнометражный фильм с компьютерной анимацией и самый дорогой фильм, вдохновленный видеоиграми до выхода « Принца Персии: Пески времени» в 2010 году. В нем звучали голоса Минг-На Вен , Алека Болдуина , Дональда Сазерленда , Джеймс Вудс , Винг Рэймс , Пери Гилпин и Стив Бушеми .

Фильм рассказывает о попытках ученых Аки Росс и доктора Сида освободить постапокалиптическую Землю от загадочной и смертоносной инопланетной расы Фантомов, которая загнала остатки человечества в «города-барьеры». Аки и Сид должны сражаться против генерала Хейна, который хочет использовать более жестокие методы, чтобы положить конец конфликту.

Square Pictures визуализировала фильм с использованием некоторых из самых передовых возможностей обработки, доступных в то время. Перед рендер-фермой из 960 рабочих станций была поставлена ​​задача рендерить каждый из 141 964 кадров фильма . На создание «Духов внутри» у сотрудников из 200 человек ушло около четырех лет . Square намеревался сделать из персонажа Аки Росс первую в мире фотореалистичную актрису компьютерной анимации, которая планирует появиться в нескольких фильмах в разных ролях.

Премьера "Духов внутри" состоялась 2 июля 2001 года в Лос-Анджелесе, а 11 июля был выпущен в прокат в США. Фильм получил неоднозначные отзывы, но получил широкую хвалу за реалистичность персонажей. Из-за роста цен фильм значительно превысил свой первоначальный бюджет к концу производства, достигнув конечной стоимости в 137 миллионов долларов (что эквивалентно 182 миллионам долларов в 2020 году); Он собрал в прокате всего 85 миллионов долларов. Фильм назвали бомбой в прокате, и его обвиняют в упадке Square Pictures.

участок

В 2065 году Земля кишит инопланетными формами жизни, известными как Фантомы. При физическом контакте Фантомы поглощают дух Гайи живых существ, мгновенно убивая их, хотя незначительный контакт может привести только к инфекции. Выжившие люди живут в «барьерных городах», защищенных энергетическими щитами, предотвращающими проникновение Фантомов, и ведут непрекращающуюся борьбу за освобождение планеты. После заражения Фантомом во время одного из ее экспериментов ученый доктор Аки Росс ( Минг-На ) и ее наставник, доктор Сид ( Дональд Сазерленд ) обнаружили способ победить Фантомов, собрав восемь духов, уникальные энергетические узоры, содержащиеся в различные формы жизни. При объединении образовавшаяся энергетическая волна может нейтрализовать Фантомов. Аки ищет шестого духа в руинах Нью-Йорка, когда ее загоняют в угол Фантомы, но спасают капитан Грей Эдвардс ( Алек Болдуин ) и его отряд Deep Eyes, состоящий из главного сержанта Райана Уиттакера ( Винг Рэймс ), Нила Флеминга ( Стив Бушеми ) и капрала Джейн Праудфут ( Пери Гилпин ). Выясняется, что Грей когда-то был романтически связан с Аки.

Вернувшись в свой барьерный город, Аки присоединяется к Сиду и появляется перед советом руководства вместе с генералом Дугласом Хайном ( Джеймс Вудс ). Хайн полон решимости использовать пушку Зевса, мощное оружие на борту космической станции , чтобы уничтожить Фантомов, хотя Сид обеспокоен, что пушка повредит Гайю Земли (дух, представляющий ее экосистему). Аки откладывает использование пушки, показывая, что она заражена и собранные духи поддерживают ее инфекцию, убеждая совет, что может быть другой способ победить Фантомов. Однако это открытие приводит к тому, что Хайн ошибочно приходит к выводу, что она находится под контролем Фантомов. Аки и отряду Deep Eyes удается найти седьмой дух, поскольку инфекция Аки начинает ухудшаться, и она теряет сознание. Ее сон показывает ей, что Фантомы - это духи мертвых инопланетян, принесенных на Землю на фрагменте их разрушенной планеты. Сид использует седьмой дух, чтобы вернуть Аки под контроль и оживить ее.

Чтобы напугать совет и дать ему разрешение на стрельбу из пушки Зевса, Хайн опускает часть барьерного щита, защищающего город. Хотя Хайн намеревался, чтобы вошли только несколько Фантомов, его план проваливается, и легионы Фантомов вторгаются во весь город. Аки, Сид и Глубокие Глаза пытаются добраться до космического корабля Аки, своего средства спасения, но Райан, Нил и Джейн убиты Фантомами. Хайн убегает и садится на космическую станцию ​​пушки Зевса, где, наконец, получает разрешение на стрельбу из пушки.

Сид находит восьмого духа в месте падения инопланетного астероида на Землю. Он опускает экранированный автомобиль с Аки и Греем в кратер, чтобы найти последнего духа. Незадолго до того, как они достигают его, Хайн стреляет из пушки Зевса в кратер, не только уничтожая восьмой дух, но и обнаруживая Призрачную Гайю. У Аки есть видение родной планеты Призраков, где она может получить восьмой дух от инопланетных частиц в себе. Когда Аки просыпается, она и Грей объединяют его с другими семью. Хайн продолжает стрелять из пушки Зевса, несмотря на предупреждения о перегреве, и непреднамеренно уничтожает пушку и себя. Грей жертвует собой как медиум, необходимый для физической передачи завершенного духа инопланетной Гайе. Гайя Земли возвращается в нормальное состояние по мере того, как Фантомы поднимаются в космос, наконец, в мире. Аки вытаскивают из кратера, в котором находится тело Грея, и видно, как он смотрит в только что освобожденный мир.

Производство

Разработка

«Белоснежка» был первым полноцветным полнометражным мультфильмом, и все считали [Дисней] сумасшедшим. Он мог бы пойти и нанять настоящую актрису и попросить нескольких человечков сыграть гномов; но он очень твердо чувствовал, что есть лучший способ рассказать эту конкретную историю.

Крис Ли, продюсер

С самого начала было решено, что «Духи внутри» будут сниматься полностью на английском языке. Оригинальный сценарий, написанный Сакагути, назывался Гайя . Позже сценарий был переписан Элом Райнертом и Джеффом Винтаром . Режиссером фильма выступил Мотонори Сакакибара, а продюсерами выступили Джун Аида и Крис Ли . Ли сравнил «Духи внутри» , первый полнометражный фотореалистичный анимационный фильм, с « Белоснежкой и семью гномами» Уолта Диснея , первым полнометражным анимационным фильмом чел . Для того, чтобы фильм соответствовал видению Хиронобу Сакагути как режиссера, было произведено несколько переписываний сценариев, большинство из которых находится на начальных этапах производства. В апреле 2000 года сообщалось, что Square сотрудничала с Columbia Pictures в создании фильма, что сделало его первым анимационным фильмом, над которым работала Колумбия со времен Care Bears Movie II: A New Generation в 1986 году. Колумбии были предоставлены права на распространение фильма по всему миру. за исключением Азии.

«Духи внутри» были созданы за четыре года, в течение которых около 200 человек в сумме трудились над ним за 120 лет. Первые 18 месяцев разработки были потрачены на создание собственного программного обеспечения SQFlesh, которое было подключено к программам Autodesk Maya и RenderMan . Большая часть остальной продукции ушла на анимацию. Square накопила четыре сервера SGI Origin 2000 series, четыре системы Onyx2 и 167 рабочих станций Octane для производства фильма. Рендеринг основного фильма производился на специализированной ферме рендеринга, созданной Square на Гавайях. В нем размещалось 960 рабочих станций Pentium III -933 МГц . Движения персонажей были сняты с использованием технологии захвата движения . Аниматор Мэтью Хакетт заявил, что, хотя захват движения был эффективен для многих сцен, в других аниматорам все же приходилось добавлять движения вручную. Движения рук и лица делались вручную. Некоторые черты лица и позы генерала Хайна были основаны на Хакетте. Поскольку аниматоры не хотели использовать в фильме настоящие фотографии, все фоны были сделаны с использованием матовых рисунков . Всего нужно было снять 1327 сцен, чтобы оживить цифровых персонажей. Фильм состоит из 141 964 кадров, на рендеринг каждого кадра уходит в среднем 90 минут. К концу производства у Square было в общей сложности 15 терабайт обложек для фильма.

Сначала было очень одиноко сидеть в этой будке, и было жутко видеть, как шевелятся губы (Аки) и выходили мои слова, но постепенно я начал получать удовольствие от времени, проведенного с Аки, и настроился на нее.

Минг-На, голосовой актер

Актер озвучивания Аки Росс, Минг-На Вен , был выбран из-за предполагаемого соответствия между ее личностями и личностями Аки. Минг-На, которая нашла роль через своего публициста, сказала, что она чувствовала себя так, будто своим голосом родила персонажа. Постепенно она привыкла к трудностям работы без присутствия и непосредственности реальных актеров и отметила, что работа над озвучкой не отнимала много времени, так как она просто ходила в студию «один или два раза в месяц в течение примерно четырех месяцев». "без макияжа и костюмов. Объем работы был настолько легким, что не мешал ее актерским обязанностям в телесериале « Скорой помощи» .

Сакагути заявил, что доволен окончательной версией фильма, сказав, что он ничего бы не изменил, если бы ему представилась такая возможность. К концу съемок у фильма был большой перерасход. Необходимо было изыскать новые средства для покрытия растущих производственных затрат при сохранении заработной платы персонала. Окончательная стоимость фильма в 137 миллионов долларов, включая около 30 миллионов долларов, потраченных на маркетинг Columbia Pictures, выросла из первоначального бюджета, который, по слухам, составлял около 70 миллионов долларов. Только 45 миллионов долларов было потрачено на строительство студии Square на Гавайях.

Темы

Режиссер Сакагути назвал главного героя в честь его матери Аки, которая погибла в результате несчастного случая за несколько лет до съемок фильма. Ее смерть заставила Сакагути задуматься о том, что случилось с духом после смерти, и эти мысли всплыли на поверхность, когда он планировал фильм, в конечном итоге приняв форму гипотезы Гайи . Позже он объяснил, что тема, которую он хотел передать, была «более сложной идеей жизни, смерти и духа», полагая, что лучший способ изобразить это - это установить действие фильма на Земле. Для сравнения, действия в видеоиграх Final Fantasy разворачиваются в вымышленных мирах. Дэн Майерс из Sight & Sound заявил, что фильм был посвящен той же теме, которая характерна для видеоигр Final Fantasy : «Группа героев предотвращает надвигающийся глобальный холокост, опираясь на свои индивидуальные навыки, приобретая знания через испытания и выходя победителями с вновь обретенной любовью и уважение к себе и своим товарищам ". В своей книге « Призраки роботов и зашитые сны» Ливия Моне заявила, что фильм исправил «представление о жизни в неовиталистической эволюционной биологии Линн Маргулис и в современных теориях искусственной жизни», а затем заявила, что исследование Гайи в фильме Гипотеза подняла интересные вопросы, касающиеся процесса жизни и смерти как в кино, так и в цифровых медиа, а также в современных науках о жизни, кибернетике, философии и научной фантастике. Концепция искусственной жизни и воскрешения также обсуждалась и сравнивалась с аналогичными темами в книге 1914 года Locus Solus ; Считалось, что фантомы в «Духах внутри» были вызваны к жизни различными силами: красной Гайей чужой планеты, а затем человеческой духовной энергией.

Дизайн персонажа

Скриншот из фильма, на котором изображена Аки Росс, молодая женщина с черными волосами.
Аки Росс был разработан, чтобы быть максимально реалистичным; Square Pictures предназначена для персонажа компьютерной графики, чтобы стать первой в мире искусственной актрисой, которая появится в нескольких фильмах в нескольких ролях.

Базовая модель тела каждого персонажа была построена из более чем 100 000 полигонов , плюс более 300 000 только для одежды. Модель персонажа Аки содержит 60000 волосков, каждый из которых был полностью анимирован и визуализирован по отдельности. При создании персонажей дизайнерам приходилось использовать PowerAnimator , Autodesk Maya и RenderMan.

Внешний вид Аки был задуман ведущим аниматором проекта Роем Сато, который создал несколько концептуальных дизайнов для рассмотрения Сакагути, а затем использовал выбранный дизайн в качестве руководства для модели своего персонажа. Сато восприняла оригинальный вид Аки как «супермодель» и впоследствии сняла с нее макияж и укоротила волосы, чтобы придать ей более умный вид, который «убедил бы людей в том, что она ученый». В интервью Сато описал свои активные попытки сделать ее максимально реалистичной, делая ее похожей на себя во многих отношениях, которые он мог использовать в анимации, включая элементы своей личности через мимику. Он пришел к выводу, что Аки в конечном итоге была похожа на него почти во всех отношениях, за исключением того, что «она намного симпатичнее». Модель Аки была разработана так, чтобы точно соответствовать внешнему виду человека, и Сакагучи в интервью прокомментировал: «Я думаю, что нормально смотреть на Аки и быть уверенным, что она человек».

В то время как Square исключила любые шансы на продолжение The Spirits Within еще до того, как оно было завершено, Сакагути намеревался позиционировать Аки как «главную звезду» Square Pictures, используя ее в более поздних играх и фильмах Square, и включая гибкость возможность изменять такие аспекты, как ее возраст, для таких выступлений. Мин-На заявила, что она была бы готова, если бы ее попросили продолжить озвучивать Аки. Аки только один раз появился вне фильма; в 2002 году она появилась в демонстрационном видео, которое Square Pictures сделала для презентации The Wachowskis перед разработкой Final Flight of the Osiris для The Animatrix . Короткометражный фильм, появляющийся в бонусном контенте DVD и показывающий ее с немного измененным дизайном, показывает ее акробатическую дуэль с роботом из сеттинга Матрицы . Вскоре после этого Square Pictures была закрыта и поглощена Square, которая перестала использовать персонажа.

Музыка и саундтрек

Final Fantasy - Саундтрек к фильму
Саундтрек альбом из Final Fantasy: Духи внутри по
Выпущенный 3 июля 2001 г.
Записано Уотфорд Coloseum, Уотфорд
AIR Lyndhurst Hall, Лондон
Жанр Музыка из фильмов
Длина 56 : 35
Язык английский
Этикетка Sony Classical
Режиссер Тиз Голь
Хронология Эллиота Голденталя
Тит
(2000)
Final Fantasy - саундтрек к фильму
(2001)
Фрида
(2002)

Саундтрек к фильму был выпущен 3 июля 2001 года компанией Sony Music . Эллиот Голденталь написал всю музыку, а также заглавную песню к фильму "The Dream Within", слова которой написал Ричард Рудольф, а вокал - Лара Фабиан . Режиссер Хиронобу Сакагути выбрал знаменитый Goldenthal вместо Нобуо Уэмацу , композитора саундтреков к играм Final Fantasy , и это решение вызвало неоднозначные мнения, поскольку первое было совершенно неизвестно многим фанатам игры. Последняя песня на альбоме и вторая и последняя песня, которая будет играть во время титров фильма (после "The Dream Within") - " Spirit Dreams Inside " японской рок-группы L'Arc-en-Ciel .

Музыка к фильму была исполнена Лондонским симфоническим оркестром под управлением бельгийского композитора Дирка Броссе . Он был записан в Великобритании в Watford Coloseum и London AIR Lyndhurst Hall и микширован в Manhattan Center Studios в США. В примечаниях к альбому Голденталь описывает саундтрек как комбинацию «техник оркестровки, связанных с польским авангардом конца 20-го века , а также моих собственных экспериментов из Alien 3 , медных духовых и струнных инструментов Штрауса 19-го века ». В короткометражке фильма «Создание» Голденталь заявляет, что он использовал «призрачную хоровую » музыку, когда появляются Призраки, в попытке придать небесное ощущение, и сосредоточился на низких медных кластерах и ритмах барабанов тайко для сцен насилия. Когда Аки говорит об умирающей девушке, Голденталь использовал пианино, чтобы придать ощущение домашнего домашнего уюта в совершенно чужой среде, а также решил использовать флейту каждый раз, когда Аки сосредотачивается на Гайе, поскольку, по его мнению, это было больше всего ». человеческий инструмент ".

Альбом был встречен положительными отзывами. Нил Шерли из AllMusic , который дал альбому 4 балла из 5, заявил, что альбом, вероятно, был бы номинирован на Оскар, если бы сам фильм был более популярен, как и рецензент из Soundtrack Express, который дал саундтрек 5 из 5. Кристофер Коулман из Tracksounds дал саундтрек 10 баллов из 10, заявив, что ощущение от альбома было «обширным и величественным» и что музыка улучшила впечатления от просмотра фильма. Обзор Filmtracks дал альбому 4 балла из 5, назвав его «альбомом, который легко порекомендовать», и добавив, что «некоторые его части заставят вас взорваться». Дэн Голдвассер из Soundtrack.net также дал саундтреку 4 балла из 5, назвав его "must have".

Альбом достиг № 19 на Billboard ' список s Top Саундтреки и № 193 на Billboard 200 на 28 июля 2001 года трек „The Dream Within“ был номинирован на „Лучший оригинальный песня , написанная для кино“ в 2002 году World Soundtrack Awards , но проиграл " If I Didn't Have You ", сочиненный для Корпорации монстров .

Выпускать

Театральная касса

Еще до выхода фильма на экраны уже существовали скептицизмы относительно его финансового успеха. Крис Тейлор из журнала Time отметил, что экранизация видеоигр имела плохие кассовые сборы и что это был первый полнометражный фильм Сакагути. Фильм дебютировал 2 июля 2001 года в Театре Манн Брюинз в Лос-Анджелесе, Калифорния, и был выпущен в США 11 июля, заработав 32 миллиона долларов в Северной Америке и продано 5 961 378 билетов в Соединенных Штатах. Мировые кассовые сборы фильма составили 85 миллионов долларов, в том числе 1 миллиард йен в Японии. 1 456 523 билета было продано во Франции, 4 299 604 билета в других странах Европы и 446 728 билетов в Бразилии. По кассовым сборам фильм получил от среднего до плохого результата в большинстве стран Юго-Восточной Азии; однако он хорошо зарекомендовал себя в Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее; 160,100 билеты были проданы в Сеуле .

В 2006 году Boston.com назвал его четвертой по величине кассовой бомбой , оценив потери фильма в конце его проката в более 94 миллионов долларов. В марте 2012 года CNBC назвал его 9-й по величине кассовой бомбой.

Критический прием

Если амбициозное сочетание Востока и Запада, киноигр и аниме-боевиков не окупится, мы все еще можем помнить это как момент, когда родились настоящие актеры компьютерной графики.

Журнал тайм

The Spirits Within имеет рейтинг одобрения Rotten Tomatoes на уровне 44% на основе 144 отзывов. Согласно единодушному мнению критиков, «фильм поднимает планку для компьютерных анимационных фильмов, но история скучна и эмоционально удалена». Metacritic , который использует средневзвешенное значение , дает фильму оценку 49 из 100 на основе 28 критиков, что указывает на «смешанные или средние отзывы».

Роджер Эберт из « Чикаго Сан-Таймс» был ярым сторонником фильма; он дал ему 3½ звезды из четырех, назвав его «техническим достижением». Несмотря на небольшую критику сюжета, он пришел к выводу, что причина для просмотра фильма была «просто, великолепно, посмотреть на него», особенно похвалил реализм в лице Аки. Он также выразил стремление к успеху фильма в надежде увидеть другие, снятые по его образу, хотя он скептически относился к его способности быть принятым. Питер Брэдшоу из The Guardian выразил обеспокоенность по поводу сюжета, назвав его «адекватным», но также заявив, что он быстро превратился в клише. Он также высоко оценил анимацию в целом, хотя и сетовал на то, что лица персонажей не выглядели достаточно реальными.

В статье 2007 года о сверхъестественной долине Джон Манган из The Age привел глаза персонажей в фильме как пример этого явления, когда попытки создать реалистичных людей непреднамеренно вызывают отвращение; Питер Трэверс из Rolling Stone заявил, что сначала было приятно наблюдать за персонажами: «Но потом вы замечаете холод в глазах, механический характер движений». Нелл Миноу из Common Sense Media также выразила озабоченность по поводу реализма персонажей, охарактеризовав визуальные эффекты как в целом потрясающие, но обнаружив тонкие проблемы с разговорами и действиями персонажей. Описывая диалог как «сносный», Нелл также сказала, что сценарий читается как отказ от « Покемонов» , и что его «сбивающая с толку тарабарщина о земном духе [не] воздает должное убеждениям защитников окружающей среды или пантеистов ». Тодд Маккарти из Variety дал положительный отзыв, высоко оценив озвучку и визуальные эффекты, хотя и сказал, что персонажи были не более эмоционально выразительными, чем в традиционной анимации. Маккарти описал , действующий как «не хуже» , чем большинство научно-фантастических фильмов, а также о том , что, насколько видеоигры адаптации фильмов пошли, Духи внутри «уверенных ударов Lara Croft: Tomb Raider

Прием Аки Росс

Аки Росс в бикини, снятое в журнале Maxim
Максим ' s показывая Аки в их „100“ список в результате повышенного внимания средств массовой информации к характеру.

Внешний вид Аки был положительно воспринят критиками, с похвалой за более тонкие детали модели персонажа, такие как рендеринг ее волос. Entertainment Weekly назвал Аки « it girl », заявив, что «называть эту героиню боевиков карикатурой - все равно что называть Рембрандта каракули». Рут Ла Ферла из The New York Times описала ее как обладательницу «жилистой эффективности» персонажа франшизы « Чужой » Эллен Рипли и визуальной привлекательности Джулии Робертс в изображении Эрин Брокович . В книге Эрве Фишера « Цифровой шок: противостояние новой реальности » она описывается как виртуальная актриса, обладающая «действительно впечатляющей красотой», сравнивая ее с персонажем видеоигры Ларой Крофт . Напротив, Ливия Моне раскритиковала свою героиню как пример постоянно похищенной женщины в японском кино, далее «разбавленная» ее существованием исключительно как компьютерный персонаж, представляющий «идеальный кинематографический женский персонаж, не имеющий реального референта».

В своей книге « Боевик и приключенческое кино» Марк О'Дей описал ее как одного из «наименее эротизированных» женских персонажей в научной фантастике, хотя заявил, что Аки «превратилась в различных позах в машину эротических фантазий» в бикини. фотосессия, которая была включена в специальные материалы DVD. Она появилась в купальнике на обложке журнала Maxim и была названа журналом и его читателями одной из самых сексуальных женщин 2001 года, заняв 87-е место из 100 и став первой вымышленной женщиной, когда-либо попавшей в этот список. Такое же изображение появилось в специальном выпуске SFX "Babes: The Girls of Sci Fi" .

Наследие и сопутствующие медиа

Слияние Square и Enix , которое, по словам Ясухиро Фукусимы , председателя Enix в то время, рассматривалось как минимум с 2000 года , было отложено из-за провала фильма и колебаний Enix по поводу слияния с компанией, которая только что потеряла значительную часть денег. количество денег. В конце января 2002 года Square Pictures объявила о закрытии, в основном из-за коммерческого провала The Spirits Within .

Эффекты компьютерной графики в фильме выгодно сравнивают с эффектами в более поздних фильмах, таких как « Аватар» (2009). В 2011 году арт-директор BioWare Дерек Уоттс назвал The Spirits Within одним из главных факторов, повлиявших на успешную серию ролевых игр Mass Effect . В первом эпизоде ​​Square Enix, опубликованной в 2015 году видеоигры Life Is Strange , когда главный герой взаимодействует с телевизором, она упоминает идею просмотра фильма и говорит: «Меня не волнует, что кто-то говорит, это один из лучшие научно-фантастические фильмы из когда-либо созданных ".

Хотя фильм был в общих чертах основан на серии видеоигр, никогда не было никаких планов по игровой адаптации самого фильма. Сакагути указал, что причиной этого было отсутствие мощного игрового оборудования в то время, чувствуя, что графика в любой игровой адаптации будет слишком большим шагом вниз по сравнению с графикой в ​​самом фильме. Роман был написан Дином Уэсли Смитом и опубликован Pocket Books в июне 2001 года. В августе 2001 года BradyGames опубликовала сопутствующую книгу «Создание Final Fantasy: The Spirits Within» . Под редакцией Стивена Л. Кента , 240-страничная цветная книга. Книга содержит предисловие режиссера Сакагути и обширную информацию по всем аспектам создания фильма, включая концепт-арт, раскадровки, декорации и реквизит, макет, захват движения и анимацию, а также черновик полного сценария .

Похвалы

Фильм получил «Приз жюри» на Японском фестивале медиаискусства 2002 года . Он был номинирован на «Лучший звуковой монтаж - анимационный полнометражный фильм, отечественный и зарубежный» на 49-м конкурсе Golden Reel Awards, а также на « Лучший анимационный полнометражный фильм » на 5-м конкурсе Общества кинокритиков онлайн . Наоборот, фильм также был номинирован на премию Stinkers Bad Movie Awards 2001 в категории худших сценариев , но проиграл Перл-Харбору . Трейлер фильма был номинирован на премию «Золотое руно» на III Golden Trailer Awards .

Год Мероприятие Награда Номинант Результат
2002 г. Награды Golden Reel Awards Лучший звуковой монтаж - полнометражный анимационный фильм Команда редактирования звука Назначен
Награды Golden Trailer Awards Золотое руно Трейлер Final Fantasy: The Spirits Within
(Giaronomo Productions, Inc.)
Назначен
Японский фестиваль медиаискусств Приз жюри Final Fantasy: Духи внутри Победил
Награды Общества кинокритиков онлайн Лучший анимационный фильм Final Fantasy: Духи внутри Назначен
Сатурн Награды Лучший выпуск специального выпуска DVD Final Fantasy: Духи внутри DVD Назначен
World Soundtrack Awards Лучшая оригинальная песня для фильма «Мечта внутри»
( Эллиот Голденталь , Ричард Рудольф и Лара Фабиан )
Назначен
Премия Стинкер Худший сценарий фильма, собравшего более 100 миллионов долларов по всему миру с использованием голливудской математики Final Fantasy: Духи внутри Назначен

Домашние СМИ

Двухдисковая версия фильма на DVD была выпущена 23 октября 2001 года, а версия на Blu-ray - 7 августа 2007 года. За две недели до выхода DVD-версия была указана на Amazon.com как одна из самых популярных. - ожидаемые релизы, и ожидалось, что это возместит часть денег, потерянных из-за неутешительных кассовых сборов фильма. Первоначально DVD был самым продаваемым; В феврале 2002 года Джун Аида сказал, что, хотя продажи все еще высоки, они недостаточно хороши, чтобы спасти Square Pictures от закрытия. Обе версии содержали два полноформатных комментария (один с участием Мотонори Сакакибара, супервайзера сцены Хироюки Хаяшида, ведущего художника Тацуро Маруяма и супервайзера Таку Ногучи; второй с участием режиссера анимации Энди Джонса, редактора Криса С. Каппа и постановщика Тани Кунитаке. ), а также отдельная партитура с комментариями. Они также содержали версию фильма в его базовой компьютерной графике и форме эскиза с возможностью всплывающих комментариев к фильму. На пасхальном яйце изображены актеры фильма, воспроизводящие танец из триллера Майкла Джексона . Также были включены пятнадцать короткометражных фильмов, в том числе семь о биографиях персонажей, три о сравнении транспортных средств и интерактивная короткометражка «Изготовление». Среди других особенностей - мечта Аки, которую можно увидеть целиком, оригинальная вступительная последовательность фильма и преднамеренные отрывки . Питер Брэк из High-Def Digest заявил, что DVD был «настолько наполнен дополнительными функциями, что он был почти ошеломляющим», заявив, что Sony сделала «все возможное» на дополнительных функциях в вероятной попытке увеличить продажи DVD и возместить убытки. Однодисковое издание фильма со значительно меньшим количеством специальных элементов было выпущено 27 августа 2002 года.

По состоянию на 13 декабря 2001 года фильм собрал миллион $ 26,6 в видео аренды доходов в США, что эквивалентно 83,4% от кассовых сборов брутто в стране. DVD был номинирован на «Лучший выпуск специального выпуска DVD» на 28-й церемонии вручения наград Saturn Awards . Аарон Байерле из DVD Talk дал положительный отзыв о DVD, присвоив ему 4½ из 5 звезд за качество звука, качество видео и специальные возможности. Дастин Сомнер с Blu-ray.com дал Blu-ray версии 5 звезд из 5 за качество видео и специальные функции и 4½ звезды за качество звука. Питер Брэк дал Blu-ray-версии 4 звезды из 5 возможных.

использованная литература

Библиография

внешние ссылки

Официальный веб-сайт