Blackmagic Fusion - Blackmagic Fusion

Blackmagic Fusion
Blackmagic fusion icon.png
BMFusion free - 3d композиция screenshot.png
Fusion 9 3D композиция
Автор (ы) оригинала программное обеспечение eyeon
Разработчики) Blackmagic Design
Стабильный выпуск
17.2 / 12 мая 2021 г . ; 2 месяца назад ( 2021-05-12 )
Операционная система Linux , macOS , Windows
Тип Программное обеспечение для композитинга
Лицензия Бесплатное , коммерческое
Интернет сайт Официальный веб-сайт

Blackmagic Fusion (ранее Eyeon Fusion и кратко Maya Fusion , версия для производства Алиас-Wavefront) является пост-продакшн изображения композитинга , разработанный Blackmagic Design и первоначально автором Eyeon Software. Он обычно используется для создания визуальных эффектов и цифрового композитинга для фильмов, сериалов и рекламных роликов и использует интерфейс на основе узлов, в котором сложные процессы выстраиваются путем соединения блок-схемы или схемы множества узлов, каждый из которых представляет более простой процесс. , например размытие или цветокоррекция. Этот тип интерфейса компоновки обеспечивает большую гибкость, включая возможность изменять параметры более раннего этапа обработки изображения «в контексте» (при просмотре окончательного композита). После приобретения Blackmagic Design, Fusion был выпущен в двух версиях: бесплатная Fusion и коммерчески продаваемая Fusion Studio.

Fusion доступен для Linux , Microsoft Windows , а с выпуском Fusion 8 - для macOS .

История

Первоначально Fusion был разработан в 1987 году как собственное программное обеспечение, разработанное для использования в New York Production & Design (NYPD), бутике постпродакшн и визуальных эффектов, базирующемся в Сиднее, Австралия. Самая первая версия программного обеспечения была написана в DOS и представляла собой немного больше, чем UI-фреймворк для быстрого объединения в цепочку вывода уже существующих командных файлов и утилит. Компания eyeon Software Inc. была создана специально для коммерциализации Fusion, и все операции, связанные с программным обеспечением, были перенесены в Торонто, Онтарио, Канада.

В 2014 году Blackmagic Design приобрела eyeon Software Inc. и сейчас занимается разработкой программного обеспечения Fusion.

Выпущенная в 2018 году версия 15 DaVinci Resolve , также разработанная Blackmagic Design, добавила интегрированную версию Fusion в приложение.

История версий

Официальное название версия Дата выпуска Комментарии
Цифровой Fusion 1.0 1.0 Ноябрь 1996 Первый общедоступный выпуск Windows (более старые версии для DOS коммерчески недоступны)
Цифровой Fusion 1.1 1.1 Март 1997 г. Поддержка прямого аппаратного воспроизведения / предварительного просмотра
Цифровой Fusion 2.0 2.0 Ноябрь 1997 г. Добавлена ​​временная шкала, 16-битная целочисленная обработка цвета, ленточный ввод-вывод SCSI
Цифровой Fusion 2.1 2.1 Апрель 1998 Очередь рендеринга / пакетный рендеринг.
Цифровой Fusion 2.5 2,5 Декабрь 1998 - 2000 гг. Сетевой рендеринг, глубокая обработка пикселей, поддержка плагинов AE.
Цифровой Fusion 3.0 3.0 Октябрь 2000 - 2001 Пользовательский интерфейс переписан, добавлены возможности рисования, расширенный текстовый инструмент.
Цифровой Fusion 3.1 3.1 Январь 2002 г. Введена система 3D-частиц (2.5D UI), добавлен новый корректор цвета.
Цифровой Fusion 4.0 4.0 Октябрь 2002 - 2004 eyeonscript ( язык сценариев на основе Lua ), обработка цветов с плавающей запятой и HDRI, конкатенированные преобразования, вложенные группы потоков, инструменты макросов, новый более темный пользовательский интерфейс, плагины OpenEXR, OpenFX.
Fusion 5.0 5.0 Август 2005 г. Среда 3D-композитинга, файлы сохранения ASCII, 16-битная обработка с плавающей запятой, прямые соединения узлов.
Fusion 5.1 5.1 Декабрь 2006 г. консольный раб, локтевые узлы, многоходовая краска.
Fusion 5.2 5.2 Июль 2007 г. 3D-справочные таблицы, предохранители (инструменты с своевременным написанием сценариев), внешние сценарии на Python, импорт геометрии FBX
Fusion 5.3 5,3 Апрель 2008 г. 64-битный исполняемый файл
Fusion 6.0 6.0 Июнь 2009 г. (предварительный выпуск) Шейдеры трехмерных материалов, область интереса / область определения, стереоизображение
Fusion 6.1 6.1 Июль 2010 г. Фреймворк суперкомпьютеров на GPU
Fusion 6.2 6.2 Июнь 2011 г. Инструменты World Position Pass / Поддержка 64-разрядной версии QuickTime / 64-разрядная версия Linux / Импорт SVG
Fusion 6.3 6.3 Ноябрь 2011 г. Дополнительные инструменты цвета / Новая версия Primatte - 5 / Прямая поддержка «KONA 3G - AJA Video Systems» (уже существовала как плагин от AJA)
Fusion 6.4 6.4 Июль 2012 г. Подключайтесь к AVID, новым форматам камеры, расширенным 3D и геометрическим частицам, сценариям LPeg, искажению линз PFTrack, охвату просмотра DirectX, совместимости с Windows 8.
Fusion 7.0 7.0 Июнь 2014 г. Индикаторы анимации, макет перетаскивания, шаблоны пользовательского интерфейса, среда обучения, несколько проектов / документов, положение и прогнозирование подключенного узла, шаблоны, встроенная поддержка камеры, окклюзия окружающего пространства экрана, настраиваемая трехмерная вершина, импорт Alembic, новейшая библиотека FBX, замена нормалей 3D, интерактивные 3D-сплайны, 3D-лента, UV-рендеринг и суперсэмплинг, 3D Text Bevel Shaper, Dimension - Optical Flow и стереоскопические инструменты, JIT-компиляция, интерфейс разработки скриптов, Linear Light Color / Open Color IO, Roto Onion Skinning
Fusion 7.5 7,5 Ноябрь 2014 г. Редизайн логотипа, небольшие изменения пользовательского интерфейса, добавление бесплатной версии без стереоскопического 3D, сетевой рендеринга и поддержки сторонних плагинов.
Fusion 8.0 8.0 Апрель 2016 г. Новая версия для Mac, переработанный интерфейс, включая новый более темный цвет фона, новые многопользовательские лицензии.
Fusion 9.0 9.0 Август 2017 г. Виртуальная реальность, слежение за камерой, плоское слежение, дельта-кейер и чистая пластина, плоское ротоскопирование, Studio Player, новые форматы (поддержка вывода ProRes для всех платформ), ускорение графического процессора и более 40 новых мощных функций.
Слияние Интеграция с DaVinci Resolve 15 Август 2018 г. Новый пользовательский интерфейс, поддержка всех плагинов для Resolve.
Fusion 16 16.0 Апрель 2019 Пользовательский интерфейс на базе DaVinci Resolve 15; Многочисленные улучшения стабильности и производительности различных инструментов и программы в целом.
Fusion 17 17.0 Ноябрь 2020 Настраиваемые шаблоны, автоматическое повторное воспроизведение анимации, синхронизация звука, векторные фигуры, 27 новых инструментов Resolve FX с ускорением на GPU, персонализация рабочего процесса

Использует

По состоянию на 2015 год Fusion использовался в более чем 1000 основных голливудских художественных фильмах-блокбастерах, а также во многих телешоу, среди которых:

Fusion также использовался в видеоиграх, таких как Halo 5: Guardians , Destiny: Rise of Iron и Dawn of War III .

использованная литература

внешние ссылки