Эпона ( Легенда о Зельде ) -Epona (The Legend of Zelda)

Эпона
Персонаж The Legend of Zelda
Link and Epona Majora's Mask.png
На Эпоне ездит Линк в The Legend of Zelda: Majora's Mask
Первая игра Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)
Сделано Ёсиаки Коидзуми
Информация во вселенной
Разновидность Лошадь
Пол Женский

Epona вымышленная лошадь в Легенда о Zelda серии видеоигр , которые дебютировали в Легенда о Zelda: Ocarina Времени . Обычно она выступает в роли скакуна Линка , главного героя сериала, и часто встречается в компании персонажа ранчо Мэлона . Ее название происходит от кельтского богини лошадей же именем .

Концепция и создание

Эпона была создана Йошиаки Коидзуми для игры 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Эпона имеет то же имя, что и кельтская богиня лошадей . Планировалось, что Epona будет называться игроками в Ocarina of Time , но эта функция была удалена перед ее выпуском. Позже эта функция была добавлена ​​в The Legend of Zelda: Twilight Princess . Во время разработки Twilight Princess , Эйдзи Аонума , директор игры, не подтвердил, действительно ли лошадь была Эпона.

Появления

Epona является Ссылка «S лошадь ( в частности, серебряный лавровый ломовая лошадь ) и в основном используется в качестве средства для транспортировки. Впервые она появляется в The Legend of Zelda: Ocarina of Time в роли кобылы на ранчо Lon Lon, которой лично занимается молодая девушка по имени Мэлон . Она обучает Линка песне, которая привлекает Эпону и служит средством для призыва, под названием «Песня Эпоны». Малон объясняет Линку, что Эпона стесняется большинства, но Линк полюбил его после того, как выучил песню. Когда Линка переносится на семь лет в будущее, Эпона становится взрослой кобылой, на которой можно ездить верхом, но она придет, только если сыграет ее песня.

Эпона снова появляется как кобылка в The Legend of Zelda: Majora's Mask , в которой она сопровождает Линка в его путешествии, но ее похищает существо по имени Skull Kid . Позже Линк находит ее на ранчо Романи в параллельном измерении, известном как Термина.

Линк появляется верхом на безымянной лошади, похожей на Эпону, во вступлении к The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages . Она снова появляется в второстепенной роли в качестве неигрового персонажа в The Legend of Zelda: The Minish Cap вместе со своим владельцем, Малоном. Эпона также появляется в The Legend of Zelda: Twilight Princess и с самого начала принадлежит Линку, в отличие от предыдущих игр серии. И в The Minish Cap, и в Twilight Princess Эпона может общаться с Линком при определенных обстоятельствах. В « Окарине времени» и «Маске Маджоры» Линк может стрелять из лука верхом на лошади. Twilight Princess также позволяет расширять возможности использования оружия, что является ключевым моментом в финальной битве игры.

Эпона появляется в The Legend of Zelda: Breath of the Wild , где она автоматически избегает препятствий, позволяя игроку сосредоточиться на других задачах, таких как стрельба из стрел. Линк может спрыгнуть с нее и войти во время пули, чтобы лучше нацелить свой лук на врагов. Ее можно получить только путем сканирования определенного amiibo с помощью руны amiibo. При регистрации в конюшне ее имя по умолчанию - Эпона и не может быть изменено, поскольку клерки конюшни называют ее легендарной лошадью. При регистрации она также получает уникальное седло и уздечку, которые нельзя изменить. Стабильные руки также отказываются укладывать гриву Эпоны, утверждая, что ей это не нравится. У Эпоны мягкий характер и четыре звезды по силе, выносливости и скорости. Она также полностью приручена при вызове с помощью руны amiibo и уже имеет максимальную связь с Линком. В отличие от предыдущих частей франшизы, Эпона может быть ранена или убита, если получит достаточно повреждений; игроки могут исцелить ее, накормив ее яблоками или морковью, или оживить ее у источника Маланья (при условии, что она сначала была зарегистрирована в конюшне).

В Hyrule Warriors Эпона появляется как оружие для Линка через загружаемый контент (DLC), позволяя ему сражаться с врагами верхом на лошади. Как и у большинства видов оружия в игре, у класса оружия Эпоны, Лошади, есть три уровня. Уровень 1 - это дизайн Hyrule Warriors Эпоны , в котором есть часть брони, покрывающая ее голову. Уровень 2 - это «Сумеречная Эпона» и уместно использует ее дизайн из Сумеречной принцессы , тогда как уровень 3 - это «Эпона времени», который уместно использует ее дизайн из Окарины времени . Помимо DLC, Эпона также появляется во вступлении Линка и в кат-сценах победы, когда он вооружен мечом или Мастер-мечом. Кат-сцена победы Линка для Эпоны показывает, что он играет "Песню Эпоны" на Окарине Времени и уезжает на ней.

Ocarina времени воплощения Эпоны появляется в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. для Nintendo 3DS как наклейка и трофей, соответственно. Вдобавок, Песня Эпоны появляется как часть «Окарины времени попурри» в Brawl .

Прием

Эпона получила положительный прием с момента ее дебюта. Honest Gamers отметили, что мир Ocarina of Time, казалось, был разработан для Epona, а не наоборот. GameDaily включил Epona в список 25 своих уловок Nintendo, заявив, что через Epona Nintendo предоставила игрокам возможность воплотить в жизнь детскую мечту о поездке на лошади. Они также упоминают, что вид Эпоны в « Сумеречной принцессе» заставил их «визжать, как фанаты». Фактически, согласно GameDaily, вид Эпоны, показанной в The Legend of Zelda: Twilight Princess, был достаточно, чтобы заставить некоторых людей плакать. Действительно, большое количество запросов фанатов о том, чтобы молодой Линк мог кататься на молодой Эпоне, привел к тому, что эта функция была включена в Маску Маджоры . Хотя Эпона отсутствует в The Legend of Zelda: The Wind Waker , некоторые задаются вопросом, был ли «Король красных львов», лодка, использовавшаяся для перевозки в той игре, заменой ей.

IGN сравнил плавность бега лошадей в Gallop Racer 3D с плавностью хода Эпоны в Ocarina of Time , заявив, что эта плавность в езде помогла ей покорить сердца миллионов. Gaming Age также похвалила Эпону, отметив, что очевидно, что разработчики приложили к ней много усилий. Он похвалил улучшения ее дизайна со времен Ocarina of Time , а также ее анимацию. Перед выпуском Twilight Princess Мэтт Казамассина из IGN выразил надежду на расширение боевых способностей верхом на лошади, доступных в Ocarina of Time .

Гамасутра сравнил отношения между Линком и Эпоной с отношениями Бродяги и Агро из « Тени Колосса» . Хотя он добавляет, что, хотя кат-сцены в The Legend of Zelda усиливают отношения между Линком и Эпоной, игровой процесс этого не делает. Он считает, что Эпона используется больше как помощник и элемент игры, чем союзник, и что контроль над Эпоной является просто продолжением контроля над Линком. Гамасутра также привел воссоединение Линка и Эпоны в будущем Ocarina of Time в качестве примера игровой механики, рассказывающей историю, заявив, что после того, как Линк уходит в будущее и находит Эпону, она сначала не доверяет ему, но помнит его. однажды сыграна "Песня Эпоны". Он добавляет, что это учит игроков тому, что даже в игре с путешествиями во времени музыка - это константа. UGO перечислил Эпона 15-м в своем списке «Персонажей NPC, которых мы любим иметь рядом».

В голосовании MTV за лучшую лошадь для видеоигр Эпона была названа победителем по результатам четырех судей, включая Кена Левина , Майка Крахулика и Ли Александра; она также заняла второе место в конкурсе «Выбор читателей». Помимо положительного приема, Эпона с момента своего дебюта принимала участие в многочисленных рекламных акциях, таких как реклама и фигурки.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки