Месть злодеев Диснея -Disney's Villains' Revenge

Месть злодеев Диснея
DisneyVillainsRevenge.jpg
Обложка
Разработчики) Disney Interactive
Издатель (ы) Disney Interactive
Дизайнер (ы) Уилл Панганибан
Роджер Хольцберг
Программист (ы) Энди Фишер
Элейн МакКлей
Скотт Сантос
Художник (ы) Майк Кукар
Роберт Майлз
Тим Декер
Писатель (ы) Грегор Иоаким
Композитор (ы) Билл Браун
Майк Рейган
Платформа (и) Mac OS , Microsoft Windows
Выпускать 28 сентября 1999 г. (США)
Жанр (ы) Головоломка

Disney's Villains 'Revenge - видеоигра, разработанная и опубликованная Disney Interactive для Microsoft Windows и Macintosh в 1999 году. Геймплей представляет собой интерактивный метод «укажи и щелкни» в различных формах, в котором игрок помогает Джимини Крикету спасти счастливые концовки игры. несколько из Диснея «ы анимационные фильмы от мстительных, жадного Диснея злодеев .

участок

Сюжет игры разворачивается в спальне игрока, предположительно ребенка. Джимини Крикет ( Эдди Кэрролл ) - хранитель книги в комнате игрока, в которой есть несколько историй со счастливым концом. Однако страницы с счастливым концом книги вырваны очень скучающим Джимини Крикетом, который читал их так часто, что они уложили его спать. В качестве игры он просит игрока вернуть их туда, где они принадлежат, когда внезапно книга овладевает духами нескольких злодеев Диснея, а именно Капитана Крюка ( Кори Бертон ) из Питера Пэна ; Ведьма (Злая Королева Гримхильда ) ( Луиза Шамис ) из " Белоснежки и семи гномов" ; Королева сердец ( Тресс МакНил ) из « Алисы в стране чудес» и инспектор ( Кори Бертон ) из Дамбо , которые переделывают истории в свою пользу, не имея при этом счастливых концовок. Появляется Синяя Фея ( Розалин Лэндор ) и объясняет, что, поскольку истории живут в сердцах читателей, удалив счастливые концовки, истории остались на пике, когда герои оказались в опасности, а под контролем злодеи. Джимини и игрок отправляются в миры историй, чтобы исправить счастливый конец.

В измененных историях Злая Королева Гримхильда в роли старой ведьмы построила гигантский дом, напоминающий ее печально известное отравленное яблоко, усыпила Белоснежку и намеревается сделать то же самое с семью гномами, и игрок должен использовать книгу заклинаний, чтобы освободить принца ( Майкл Гоф ), которого она поймала с помощью магии, чтобы принц поцеловал Белоснежку, чтобы разбудить ее, начальник манежа заставляет теперь уже не летающего Дамбо бесконечно выполнять унизительные трюки в своем цирке, и игрок должен снова помочь Дамбо летать доведя цирковое сооружение до совершенства, чтобы заставить клоуна выполнять унизительные трюки, Королева Червей довольно жестоко обезглавила Алису ( Кэтрин Бомонт ), хотя девочка осталась жива, несмотря на разделение ее тела и головы, и игрок должен найти голову Алисы, чтобы соединить ее вместе, так что Белый Кролик (Кори Бертон) должен привести их домой, а Питер Пэн ( Майкл Уэлч ) - старик ( Кевин Шон ), что делает его слишком трудным для Сразитесь с ним, чтобы сразиться с Крюком, и игрок должен поднять меч Старшего Питера, чтобы выиграть бой на мечах против Крюка и его пиратской команды, чтобы Крокодил мог его прогнать, а Питер снова превращается в маленького мальчика.

Злодеи крадут страницы со счастливым концом, превращая спальню в поле битвы, смешанное со своими четырьмя зонами. Игрок использует книгу как щит, чтобы отражать атаки злодеев и побеждать каждого из них (Крюк отправляется в полет отраженным пушечным ядром, Злая Королева Гримхильда в роли старой ведьмы, похоже, напугана до смерти собственным отражением, когда оно разбивается, Королева Червей сдается, когда статуя фигурной стрижки кустов из изгороди в лабиринте, в которой она прячется, разрушается игроком, стреляющим в Ежиков, и Начальник манежа теряет сознание от хорошо нацеленного пирога с заварным кремом). Все хэппи-энды восстанавливаются в конце игры.

Геймплей

Геймплей представляет собой интерактивный стиль «укажи и щелкни», который может принимать различные формы. Курсор обычно напоминает перчатку Jiminy в. Большинство игр включают в себя рутину «щелкни и перетащи» (например, перетаскивание терновых веток с пойманного Джимини в мире Белоснежки). В мире лабиринта Королевы Червей игрок должен прислушиваться к голосу Алисы и выбрать направление, в котором он должен пройти в лабиринте, чтобы найти ее голову. В мире Neverland игрок должен перемещать мышь, чтобы сражаться с Капитаном Крюком с помощью меча, с помощью которого отображаются движения мыши, во многом так же, как и в игровом процессе Wii .

В финальных битвах с боссами против четырех злодеев игра переходит в точку зрения, аналогичную той, которую можно найти в шутере от первого лица. Игрок использует сборник рассказов как щит, чтобы блокировать и отражать выпущенные снаряды во врагов игры. По завершении игры открывается несколько мини-игр.

Разработка

В 1996 году арт-директор Walt Disney Imagineering Терри Добсон представил игру под названием Virtual Magic Kingdom , многодисковую игру, в которой злодеи захватывают Волшебное Королевство , а игрок - специальный гость, у которого есть одна ночь, чтобы спасти парк. Добсон разделил обязанности продюсера с Роджером Хольцбергом , который был нанят из Knowledge Adventure, чтобы возглавить внутреннюю разработку в Disney Interactive. По словам Добсона и Хольцберга, кроссоверный характер игры противоречил предыдущим распоряжениям Роя Э. Диснея , одобрение которого положило бы начало волне аналогичных проектов по всей компании.

К 1998 г. ВМК был в основном списан из-за ряда промежуточных факторов. «Месть злодеев» была собрана из избранных областей части Fantasyland оригинального проекта VMK , при этом обрамление было изменено с Волшебного Королевства на спальню. Большая часть команды, включая Добсона и Хольцберга, перешла бы в подразделение Disney Parks and Resorts Online, где в 2005 году название было возрождено для MMO-игры Virtual Magic Kingdom .

Игра включает полноценное видео с помощью движка DreamFactory, лицензированного Биллом Эпплтоном . Традиционная анимация была передана на аутсорсинг Karen Johnson Productions, а рисование и рисование проводилось Virtual Magic .

Прием

Моника Лехл из немецкого журнала PC Player поставила игре 68%.

Disney's Villains 'Revenge получила награду Interactive Achievement Award за звание года в области компьютерных развлечений для детей в 2000 году.

использованная литература

внешние ссылки