Месть злодеев Диснея -Disney's Villains' Revenge
Месть злодеев Диснея | |
---|---|
Разработчики) | Disney Interactive |
Издатель (ы) | Disney Interactive |
Дизайнер (ы) | Уилл Панганибан Роджер Хольцберг |
Программист (ы) | Энди Фишер Элейн МакКлей Скотт Сантос |
Художник (ы) | Майк Кукар Роберт Майлз Тим Декер |
Писатель (ы) | Грегор Иоаким |
Композитор (ы) |
Билл Браун Майк Рейган |
Платформа (и) | Mac OS , Microsoft Windows |
Выпускать | 28 сентября 1999 г. (США) |
Жанр (ы) | Головоломка |
Disney's Villains 'Revenge - видеоигра, разработанная и опубликованная Disney Interactive для Microsoft Windows и Macintosh в 1999 году. Геймплей представляет собой интерактивный метод «укажи и щелкни» в различных формах, в котором игрок помогает Джимини Крикету спасти счастливые концовки игры. несколько из Диснея «ы анимационные фильмы от мстительных, жадного Диснея злодеев .
участок
Сюжет игры разворачивается в спальне игрока, предположительно ребенка. Джимини Крикет ( Эдди Кэрролл ) - хранитель книги в комнате игрока, в которой есть несколько историй со счастливым концом. Однако страницы с счастливым концом книги вырваны очень скучающим Джимини Крикетом, который читал их так часто, что они уложили его спать. В качестве игры он просит игрока вернуть их туда, где они принадлежат, когда внезапно книга овладевает духами нескольких злодеев Диснея, а именно Капитана Крюка ( Кори Бертон ) из Питера Пэна ; Ведьма (Злая Королева Гримхильда ) ( Луиза Шамис ) из " Белоснежки и семи гномов" ; Королева сердец ( Тресс МакНил ) из « Алисы в стране чудес» и инспектор ( Кори Бертон ) из Дамбо , которые переделывают истории в свою пользу, не имея при этом счастливых концовок. Появляется Синяя Фея ( Розалин Лэндор ) и объясняет, что, поскольку истории живут в сердцах читателей, удалив счастливые концовки, истории остались на пике, когда герои оказались в опасности, а под контролем злодеи. Джимини и игрок отправляются в миры историй, чтобы исправить счастливый конец.
В измененных историях Злая Королева Гримхильда в роли старой ведьмы построила гигантский дом, напоминающий ее печально известное отравленное яблоко, усыпила Белоснежку и намеревается сделать то же самое с семью гномами, и игрок должен использовать книгу заклинаний, чтобы освободить принца ( Майкл Гоф ), которого она поймала с помощью магии, чтобы принц поцеловал Белоснежку, чтобы разбудить ее, начальник манежа заставляет теперь уже не летающего Дамбо бесконечно выполнять унизительные трюки в своем цирке, и игрок должен снова помочь Дамбо летать доведя цирковое сооружение до совершенства, чтобы заставить клоуна выполнять унизительные трюки, Королева Червей довольно жестоко обезглавила Алису ( Кэтрин Бомонт ), хотя девочка осталась жива, несмотря на разделение ее тела и головы, и игрок должен найти голову Алисы, чтобы соединить ее вместе, так что Белый Кролик (Кори Бертон) должен привести их домой, а Питер Пэн ( Майкл Уэлч ) - старик ( Кевин Шон ), что делает его слишком трудным для Сразитесь с ним, чтобы сразиться с Крюком, и игрок должен поднять меч Старшего Питера, чтобы выиграть бой на мечах против Крюка и его пиратской команды, чтобы Крокодил мог его прогнать, а Питер снова превращается в маленького мальчика.
Злодеи крадут страницы со счастливым концом, превращая спальню в поле битвы, смешанное со своими четырьмя зонами. Игрок использует книгу как щит, чтобы отражать атаки злодеев и побеждать каждого из них (Крюк отправляется в полет отраженным пушечным ядром, Злая Королева Гримхильда в роли старой ведьмы, похоже, напугана до смерти собственным отражением, когда оно разбивается, Королева Червей сдается, когда статуя фигурной стрижки кустов из изгороди в лабиринте, в которой она прячется, разрушается игроком, стреляющим в Ежиков, и Начальник манежа теряет сознание от хорошо нацеленного пирога с заварным кремом). Все хэппи-энды восстанавливаются в конце игры.
Геймплей
Геймплей представляет собой интерактивный стиль «укажи и щелкни», который может принимать различные формы. Курсор обычно напоминает перчатку Jiminy в. Большинство игр включают в себя рутину «щелкни и перетащи» (например, перетаскивание терновых веток с пойманного Джимини в мире Белоснежки). В мире лабиринта Королевы Червей игрок должен прислушиваться к голосу Алисы и выбрать направление, в котором он должен пройти в лабиринте, чтобы найти ее голову. В мире Neverland игрок должен перемещать мышь, чтобы сражаться с Капитаном Крюком с помощью меча, с помощью которого отображаются движения мыши, во многом так же, как и в игровом процессе Wii .
В финальных битвах с боссами против четырех злодеев игра переходит в точку зрения, аналогичную той, которую можно найти в шутере от первого лица. Игрок использует сборник рассказов как щит, чтобы блокировать и отражать выпущенные снаряды во врагов игры. По завершении игры открывается несколько мини-игр.
Разработка
В 1996 году арт-директор Walt Disney Imagineering Терри Добсон представил игру под названием Virtual Magic Kingdom , многодисковую игру, в которой злодеи захватывают Волшебное Королевство , а игрок - специальный гость, у которого есть одна ночь, чтобы спасти парк. Добсон разделил обязанности продюсера с Роджером Хольцбергом , который был нанят из Knowledge Adventure, чтобы возглавить внутреннюю разработку в Disney Interactive. По словам Добсона и Хольцберга, кроссоверный характер игры противоречил предыдущим распоряжениям Роя Э. Диснея , одобрение которого положило бы начало волне аналогичных проектов по всей компании.
К 1998 г. ВМК был в основном списан из-за ряда промежуточных факторов. «Месть злодеев» была собрана из избранных областей части Fantasyland оригинального проекта VMK , при этом обрамление было изменено с Волшебного Королевства на спальню. Большая часть команды, включая Добсона и Хольцберга, перешла бы в подразделение Disney Parks and Resorts Online, где в 2005 году название было возрождено для MMO-игры Virtual Magic Kingdom .
Игра включает полноценное видео с помощью движка DreamFactory, лицензированного Биллом Эпплтоном . Традиционная анимация была передана на аутсорсинг Karen Johnson Productions, а рисование и рисование проводилось Virtual Magic .
Прием
Моника Лехл из немецкого журнала PC Player поставила игре 68%.
Disney's Villains 'Revenge получила награду Interactive Achievement Award за звание года в области компьютерных развлечений для детей в 2000 году.