Канадский футбол - Canadian football


Из Википедии, свободной энциклопедии

Канадский футбол
JoffreyReynolds.jpg
Калгари Stampeders (справа, в красном) по сравнению с Монреальским Alouettes .
Высший руководящий орган IFAF (используется для представления страны & такой же формата от GridIron футбола правил)
Канадская футбольная лига (профессиональный)
Футбол Канада (любительский)
Прозвища Футбол , Gridiron футбол
Характеристики
контакт Полный контакт
Члены команды 12 в то время,
Тип на открытом воздухе
Оборудование Футбол
глоссарий Словарь канадского футбола
Присутствие
олимпийский нет
Схема канадского футбольного поля

Канадский футбол (французский: футбол Canadien ) является спорт играл в Канаде , в котором две команды по 12 игроков , каждый из Конкурировать территориального контроля в области игры 110 ярдов (101 м) в длину и 65 ярдов (59 м) в ширину попытки заранее заостренный овальной формы мяч в зачетную зону противоположной команды ( конец зоны ).

В Канаде, термин « футбол » может относиться к канадскому футболу и американскому футболу коллективно, или либо сортировка, в зависимости от контекста; за пределами Канады, термин канадский футбол используется исключительно для описания этого вида спорта, даже в Соединенных Штатах (термин футбольное поле футбола [или, более редко, в Северной Америке футбол ] также используется во всем мире , а также для обозначения обоих видов спорта коллективно). Эти два вида спорта имеет общие корни и тесно связаны между собой, но имеют некоторые ключевые различия , и оба спорта имел свои современные правила развивались независимо друг от друга.

Регби в Канаде возникла в начале 1860 - х годов, и с течением времени, игра известна как канадский футбол развит. И Канадская футбольная лига (CFL), верхняя профессиональная лига этого вида спорта, и футбол в Канаду , руководящий орган для любительской игры, проследить свои корни в 1880 год и основание из канадского футбольного союза регби .

CFL является самым популярной и единственным крупной профессиональной канадским футболом лиги. Его чемпионат игра, Кубок Серый , является одним из крупнейших канадских спортивных событий, привлекая широкую телевизионную аудиторию. В 2009 году около 40% населения Канады наблюдали части игры; в 2014 году, он был ближе к 33%, достигнув 5,1 миллиона зрителей в четвертом квартале.

Канадский футбол играют также в Bantam, средней школе, младший, коллегиальный и полупрофессиональных уровнях: Canadian детско - юношеской футбольной лиги , образованной 8 мая 1974 года, и Quebec детско - юношеской футбольной лиги являются лиги для игроков в возрасте 18-22, многие пост -secondary организации конкурируют в U спортивный футбол на Кубок Ванье , и старшие лиги , такие как Alberta футбольной лиги выросла популярность в последние годы. Большие успехи в канадском футболе закреплены в Канадской футбольной Зал славы , расположенный в Гамильтон, Онтарио .

Другие организации по всей Канаде выполнять старшие лиги канадского футбол в течение лета.

история

Первый зарегистрированный футбольный матч был практик игрой на 9 ноября 1861 года, в университетском колледже , Университете Торонто (примерно 400 метров или 370 метров к западу от Квинса Парка). Один из участников игры с участием Университета Торонто студентов был сэр Уильям Малок , впоследствии ректор школы. Футбольный клуб был создан в университете вскоре после этого, хотя его правила игры на этом этапе не ясны.

Первый письменный отчет о игре играла был на 15 октября 1862 года, на Монреаль крикете. Это было между первым батальона гренадерского гвардейского и второй батальон шотландской гвардии цезий , в результате победы по гренадерского гвардейского 3 гола, 2 румяна ни к чему. В 1864 году, в Тринити - колледже , Торонто, Ф. Барлоу Камберленд, Фредерик А. Бетьюна, и Кристофер Гвинн, один из основателей Милтон, штат Массачусетс, разработал правила , основанные на регби . Игра постепенно приобрела следующую, с футбольным клубом Гамильтона , сформированный на 3 ноября 1869 года в Монреале сформирована командой 8 апреля 1872. Торонто был образован 4 октября 1873 г., и в Оттаве FBC 20 сентября 1876. (Из них клубы, только в Торонто клуб все еще находится в непрерывном режиме сегодня.)

Это регби-футбол вскоре стал популярным в Монреале McGill University . McGill вызов Гарвардского университета к игре, в 1874 году с использованием гибридной игры английского регби , разработанного в Университете Макгилла.

Первая попытка установить надлежащий руководящий орган и принял текущий набор правил регби была Foot Ball ассоциация Канады, организованная 24 марта 1873 г., а затем канадский футбольный союз регби (CRFU) основана 12 июня 1880, включавший команды из Онтарио и Квебек. Позже как Онтарио и Квебек регби Союз (Orfű и QRFU) были сформированы (январь 1883 г.), а затем межпровинциальный (1907) и Западный межпровинциальный футбольный союз (1936) (IRFU и WIFU). CRFU реорганизованы в зонтичной организации, формирующей канадский регби (CRU) в 1891. Непосредственной предшественницей нынешней канадской футбольной лиги была создана в 1956 году, когда IRFU и WIFU формируется зонтичной организации, Футбольная Канадский совет (CFC). В 1958 году CFC покинул CRU, чтобы стать CFL.

Бернсайдовского правила проведения близко напоминающие американский футбол (которые аналогичные правила , разработанные Walter Camp для этого вида спорта) , которые были включены в 1903 году Orfű, была предпринята попытка , чтобы отличить его от более регби-ориентированной игры. Бернсайдовское Правило было команды сокращены до 12 людей с каждой стороны, были введена система оснастки назад, требуется наступление команды , чтобы получить 10 ярдов на три падения, устранил вбрасывание со стороны, позволили только шесть мужчин на линии, заявил , что все голы ног были стоить два очка , и оппозиция должны была выстроиться 10 ярдов от защитников на все пинки. Правила были попыткой стандартизировать правила по всей стране. CIRFU, QRFU и CRU отказались принять новые правила в первом. Передние проходы не были допущены в канадской игре до 1929 года, и приземлений, которые были пять очков, были увеличены до шести очков в 1956 году, в обоих случаях через несколько десятилетий после того, как американцы были приняты те же изменения. Основные различия между канадским и американской игрой происходят от изменений в правилах , что американская сторона границы принята , но канадская сторона не (первоначально, обе стороны была три спадов, целевые ориентиры по линии ворота и неограниченного движение вперед, но американец сторона модифицированы эти правила и канадцы не делали). Ширина Canadian поле было одно правило , которое не было основано на американских правилах, так как канадская игра была сыграна в более широких областях и на стадионах , которые не были настолько узкими , как американские стадионы.

Кубок Серый был создан в 1909 году после того , как подаренная Альберт Грей, 4 - й граф Грей , генерал - губернатор Канады, как чемпионат команд по CRU для футбольного чемпионата по регби Канады. Первоначально любительский конкурс, он в конечном итоге стал доминировать профессиональных команд в 1940 - х и начале 1950 - х годов. Онтарио регби Союз , последняя любительская организация побороться за трофей, вышла из конкурса после сезона 1954 года. Этот шаг ввел в современную эру канадского профессионального футбола, что привело к формированию современной канадской футбольной лиги в 1958 году.

Канадский футбол в основном ограничивалась в Канаду, с США является единственной другой страной , которая прошла на высоком уровне Canadian футбольные матчи. Спорная «КЛЛ в Южной дивизии » , как он пришел бы быть официально известно пытался поставить команды CFL в игре Соединенных Штатов в соответствии с канадскими правилами в период между 1992 и 1995 годами движение было прервано после трех лет; Балтимор Жеребцы были самыми успешными из многочисленных команд американцев , чтобы играть в CFL, выиграв в 83 - м Серый Кубок . Продолжая финансовые потери, отсутствие надлежащих канадских футбольных площадок, искаженное убеждение , что американские команды были просто пешки , чтобы обеспечить борющиеся канадские команды с комиссионными доходами расширения и возвращение НФЛ в Балтимор побудило конец канадского футбола на американском сторону границы.

CFL принимал Приземление Atlantic регулярного сезона игры в Новой Шотландии в 2005 году и Нью - Брансуик в 2010, 2011 и 2013 В 2013 году , Ньюфаундленд и Лабрадор стал последней провинцией установить футбол на уровне Малой лиги, с команд , играющих на Авалон полуострове и в Лабрадор - Сити. В провинции , однако до сих пор не принять колледж или игру CFL. Остров Принца Эдуарда , самый маленький из провинций, также никогда не принимала игру CFL.

игра лиги

Футболы и шлем в Калгари Stampeders ( КЛЛ ) команды практике

Канадский футбол играют на нескольких уровнях в Канаде; верхняя лига профессиональная девять-команда Канадской футбольной лиги (CFL). Регулярный сезон CFL начинается в июне, и плей - офф за Кубок Грея завершены к концу ноября. В городах с открытыми стадионами , такими как Эдмонтон , Виннипег , Калгари , и Regina , низкими температурами и ледяные полевыми условиями могут серьезно повлиять на исход игры.

Любительский футбол регулируется футбол Канада . На университетском уровне, 27 команд играют в четырех конференциях под эгидой U спорта (известный из 2001-2016 , как канадский Межвузовской Спорт); чемпион U спорта награжден Кубок Ванье . Младший футбол играют многие после окончания средней школы до прихода в университете ряды. Есть 18 младших команд в трех подразделений в канадской Юниор футбольной лиги , конкурирующих за канадской Bowl . Quebec Юниор футбольная лига включает в себя команду из Онтарио и Квебека , которые сражаются за Кубок Manson.

Пол-профессиональные лиги выросли в популярности в последние года, с Alberta футбольная лига становится особенно популярной. Футбольная Конференция Северной образованы в Онтарио в 1954 год также выросла в популярности для бывших игроков колледжа , которые не продолжают профессиональный футбол. Чемпион Онтарио играет против чемпиона Альберты для «национального чемпионата». Канадский майор футбольная лига является руководящим органом для полупрофессиональной игры.

Женский футбол привлекла к себе внимание в последние годы в Канаде. Лига первой канадской женщин , чтобы начать операции была футбольной лига морской ЖЕНСКОЙ в 2004 году Самого большой женская лига в Канадской футбольной лиге западного женской .

Поле

Поле канадский футбол составляет 150 ярдов (137 м) в длину и 65 ярдов (59 м) в ширину, в пределах которых участки цель 20 ярдов (18 м) глубиной, и цель линии 110 ярдов (101 м) друг от друга. Весовые пилоны расположены на внутреннем углу пересечения линии ворот и конечных линий. В том числе endzones, общая площадь области составляет 87,750 квадратных футов (8152 м 2 ).

На каждой линии ворот представляет собой набор 40 футов высоты (12 м) стойки , которые состоят из двух вертикальных стоек , соединенных с 18 1 / 2  -foot длиной (5,6 м) перекладиной , которая составляет 10 футов (3 м) над линии ворот. Стойки ворот может быть Н-образную форму (обе должности , установленные в земле) , хотя в соревнованиях более высокого калибра конструкция камертон (поддерживается одной изогнутой пост позади линии ворот, так что начинает каждое сообщение 10 футов (3 м) над землей) , является предпочтительным.

Боковые полей отмечены белой сторона, по линии ворот отмечаются в белых или желтых, и белых линиях нарисована в боковом направлении поперек поля через каждые 5 ярдов (4,6 м) от линии ворот. Эти боковые линии называются «дворовые линии» и часто отмечаются с расстоянием в ярдах от и стрелкой указал в сторону ближайшей линии ворот. До начала 1980-х годов, стрелы не использовались и все ярд линии (в обоих упаковке 5 и 10), как правило, обозначены расстояния до линии ворот, в том числе самой линии ворот, который был отмечен либо «0» или " 00" ; в большинстве стадионов сегодня, только двор маркеры в упаковке 10 обозначены номерами, с линии ворот иногда помечается с «G». Линия (55 ярдов), центр, как правило, обозначается с «C» (или, реже, с «55»). «Хеш марка» окрашены в белом цвете, параллельно ярды линий, на 1 ярд (0,9 м) с интервалом, 24 ярдов (21,9 м) от боковых линий.

На полях , которые имеют окружающие беговую дорожку , такие как Стадион Molson и многие университеты , концевые зоны часто отрезаны в углах для размещения дорожки. До 1986 года , концевые зоны не было 25 ярдов (23 м) глубиной, что дает поле общую длину 160 ярдов (150 м), и соответственно больше отсечки может потребоваться в углах. Первое поле в особенность короткого 20-двор endzones было в Ванкувере BC Place (дом BC Lions ), который был открыт в 1983 г. Это был особенно распространен среди команд, базирующихся в США во время американской экспансии CFL, где несколько американских стадионов смогли разместить гораздо больше и заметно более широкое поле CFL. Концевые зоны в Торонто BMO Field только 18 метров вместо 20 метров.

Играть в игру

Команды заранее по полю посредством исполнения быстрых, различных игр, которые включают владение коричневый, вытянутого сфероида мяч с концами обуженных в точку. Мяч имеет два один-дюймовые широкие белые полос.

Начало игры

В начале матча, судья подбрасывает монетку и позволяет капитану команды гостей назвать головы или хвосты. Капитан команды-победителя жеребьевку дается возможность иметь первый выбор, или отсрочки первого выбора на другой капитан. Капитан делает первый выбор может либо выбрать), чтобы начать или получить удар в начале тайма, или б), в каком направлении поля, чтобы играть в. Оставшийся выбор предоставляется противостоящей капитана. До возобновления игры во втором тайме, капитан, что не было первого выбора в первой половине дается первый выбор. Команды обычно выбирают отложить, так что характерно для команды, которая выигрывает жеребьевку для удара, чтобы начать первую половину и получить, чтобы начать второй.

Игра начинается в начале каждого тайма с одной командой место ногами мяч из своей собственной 35-ярд линии. Обе команды затем пытаются поймать мяч. Игрок, который восстанавливает мяч может работать, удерживая мяч, или боковой бросить мяч партнеру.

Приостановка игры

Игра останавливается , когда мяч перевозчик колена, локоть, или любая другая часть тела , кроме рук и ног, вынуждена земле (а снасть ); когда передняя передача не ловится на ходу (во время схватки); когда приземление (см ниже) или заброшен мяч; когда мяч покидает игровую зону с помощью любых средств (осуществляется, выброшен или возился вне границ); или когда несущий мяч находится в положении стоя , но уже не может двигаться вперед (называется движение вперед). Если оценка не была сделана, следующая игра начинается свалка .

потасовка

Перед тем как свалка, официальное место мяча на месте он был на остановке часов, но не ближе , чем 24 ярдов от боковой линии или 1 ярд от линии ворот. Линией , параллельной линии ворот , проходящей через шаровой (линии от одной боковой линии для длины шара), упоминается как линии схватки. Эта строка похожа на « ничейную землю в »; игроки должны оставаться на своих соответствующих сторонах этой линии , пока игра не началась снова. Для тренировочного быть действительной команда во владении футбола должна иметь семь игроков, за исключением защитника, в одном дворе линии схватки. Обороняющаяся команда должна оставаться ярд или больше назад от линии схватки.

Монреаль Alouettes защитник Энтони Калвильо смотрит вниз поле с мячом во время 93 - го Кубка Серых игр на BC Place .

На поле в начале игры две команды 12 (а не 11, как в американском футболе). Команда во владении мячом является правонарушением и команда защиты упоминается как защита. Игра начинается с задом пройти через ногу (стопорную) членом наступательной команды, к другому члену команды нападения. Это, как правило, защитник или профессиональный игрок, но «прямая привязка» к запущенной спине тоже не редкости. Если защитник или профессиональный игрок получает мяч, он может затем сделать одно из следующих действий:

  • бежать с мячом, пытаясь бежать дальше вниз поле (увеличиваясь метраж). Мяч-носитель может работать в любом направлении, которое он считает нужным (в том числе в обратном направлении).
  • дроп-пинать мяч, сбросив его на землю и ноги его отскок. (Эта игра в настоящее время довольно редко встречается в канадском и американском футболе.)
  • передать мяч в боковом направлении или назад к партнеру. Эта игра известна как боковой , и может прийти в любое время на игру. Закрученный мяч , который имеет любое количество вперед импульса является вперед мимо (смотри ниже); передние проходы подвержены многие ограничения , которые не распространяются на пасынок.
  • рука-офф -hand мяч на партнера по команде, как правило , на полузащитника или защитника.
  • выбивать мяч; сбросив его в воздухе руками и ногами его , прежде чем он коснется земли. Когда мяч спонтировало, только против игроков (принимающая команда), в кикер, и никого за кикер , когда он спонтировал мяч в состоянии коснуться мячом, или даже идти в течение пяти ярдов от мяча , пока он не тронут имеющее право на игрок (правило не ярды, который применяется ко всем пиная пьесы).
  • разместить мяч на землю для места удара
  • бросить вперед проход , где мяч , брошенный в приемник , расположенный дальше по полю (ближе к воротам соперника) , чем бросающий. Передние проходы при соблюдении следующих ограничений:
    • Они должны быть сделаны из - за линии схватки
    • Только один проход вперед может быть сделан на игру
    • Проход должен быть сделан в направлении правомочного приемника или пройти 10 ярдов после линии схватки

Каждая игра представляет собой вниз . Преступление должно продвигать мяч по крайней мере десять ярдов по направлению к линии ворот соперника в течение трех падений или неустойки мяч к своим противникам. После того, как десять ярдов были одержаны усилений OFFENSE новый набор из трех падений (а не четырех падений , приведенных в американском футболе). Downs не накапливают. Если атакующая команда завершается 10 ярдов на их первую игру, они теряют два других спады и предоставлены другой набор из трех. Если команда не может получить десять ярдов в двух падениях они обычно выбивать мяч на третьей вниз или попытаться пнуть цель поля (см ниже), в зависимости от их позиции на поле. Команда может, однако использовать его третий вниз в попытке продвинуть мяч и получить кумулятивные 10 ярдов.

Изменение во владении

Мяч изменяет владение в следующих случаях:

  • Если баллы правонарушения поля цель, забили-против команды может либо тренировочные от его 35-ярда линии или имеют скоринг команду стартовые из его 35-ярда линии.
  • Если команда забивает приземления, озвучивание команда должна стартового от их собственной 35-ярд линии.
  • Если оборонные баллы по обеспечению безопасности (в результате чего мяч в собственной зоне конца содеянного правонарушителем), они имеют право претендовать на владение.
  • Если одна команда отбивает мяч ногой; другая команда имеет право вернуть мяч и попытаться вернуться. Если пнул мяч выходит за пределы, или пиная оценку команды один или цель поля в результате удара, другая команда также получает владение.
  • Если преступление не в состоянии сделать десять ярдов в трех пьесах, защита берет на спадах .
  • Если нарушение попытки прямого пропуска и он перехвачен защитой; защита овладевает немедленно (и может попытаться продвинуть мяч на игру). Обратите внимание , что незавершенные вперед проходит (те , которые выходят за пределы, или которые касаются земли без первого чисто пойманы игрока) результат в конце игры, и не подлежат возврату либо командой.
  • Если преступление , шарит (мяч перевозчик падает в футбол, или имеет его вытесняет противник, или если предполагаемый игрок не поймать боковой проход или оснастку от центра, или попытку удара блокирован противником), мяч могут быть восстановлены (и продвинутый) либо командой. Если пошарил мяч выходит за пределы, команда которого игрок последним коснулся награждается владения в том месте , где он вышел за пределы. Шарить преступление в их собственной зоне конца, которая выходит за пределы, приводит к безопасности.
  • Когда первая половина заканчивается, команда, которая ноги, чтобы начать первую половину получит стартовую начать вторую половину.
  • После трехминутного предупреждения ближе к концу каждой половины, преступление может потерять владение за нарушение отсчета времени (отказ юридически положить мяч в игру в 20 секундах длительности воспроизведения часов). Тем не менее, это может произойти только в одном очень конкретном случае:
    • Преступление времени нарушения счета на своей последней попытке схватки игры.
    • Это до нарушение имело место на третьей вниз.
    • Судья считается сказал нарушение, чтобы быть преднамеренным, и предупредил, что преступление он должен был юридически поместить мяч в игру в 20-вторых часов или потерять владение. Такая потеря владения статистически рассматривается как защита захвата на спады.

Правила контакта

Есть много правил для контакта в этом типе футбола. Во-первых, единственный игрок на поле, который может быть захваченным юридически является игрок в настоящее время во владении футбола (мяч-носителя). Во-вторых, приемник, то есть, игрок атакующей команды ниспослал поле, чтобы получить пропуск, не может быть вмешались (есть его движение затруднено, блокируется, и т.д.), если он не находится в одном дворе линии свалка (вместо 5 ярдов (4,6 м) в американском футболе). Любой игрок может блокировать проход другого игрока, до тех пор пока он не имеет и не отключит игрока, он намерен блокировать. Кикер не может связаться после удара, но перед его ногами ноги возвращается на землю (это правило не соблюдается на игрока, который заблокировал удар), и защитник, уже бросили мяч, не может быть удар, или захваченный ,

Нарушения и штрафы

Нарушения правил наказываются наказаниями , как правило , потерями ярдов от 5, 10 или 15 ярдов против наказываться команд. Незначительные нарушения , такие как офсайд (игрок с обоего сторон , посягающим в схватках зоны до начала игры) штрафуются пяти ярдов, более серьезные штрафы (например, проведение) штрафуются 10 ярдов, и серьезные нарушения правил (например, лицевой маскирования ) , как правило , нарушает 15 ярдов. В зависимости от штрафа, штраф ярды могут быть оценены из исходной линии схватки, откуда произошло нарушение (например, для пропускания интерференционного нарушения), или от того, где мяч закончилась после игры. Штрафы на преступлениях может, или не может привести к потере пуха; пени по защите могут привести в первом вниз время автоматически присуждено преступлению. Для особо тяжелого поведения, игра официальный (ы) может извлечь игрок (выбрасываются игроки могут быть заменены), или в исключительных случаях, объявить игру над и удостоенной победой одной или другой стороны. Пенальти не влияют на двор линии, преступление должно достичь , чтобы получить первый даун (если штрафные результаты в первом даун не присуждение); если штраф против результатов обороны в первом вниз ярдов быть достигнут, то преступление присуждается первым даун.

Если защита нарушает на двухточечный новообращенную попытку и преступление решает попытаться играть снова, преступление должно попытаться еще два-точкой обращенного; он не может изменить к попытке одной точки. С другой стороны, преступление может попытаться двухточечной преобразовать после оборонительного штрафа на попытку одноточечной.

Штрафы могут произойти до того, как начали воспроизведение (например, офсайд), во время игры (например, проведение), или в тупиковой ситуации шара (например, неспортивное поведение ).

Штрафы не приводят в счете за преступление. Например, пункт-фола нарушение, совершенное в защиту своей конечной зоне не исключается приземление, но вместо этого перемещает мяч в один двор линии с автоматическим первого дауна. не на расстоянии штрафа, если метраж больше половины расстояния до линии ворот, то мяч выдвигается наполовину расстояние до линии ворот, но только до один двор линии (в отличие от американского футбола, в канадском футболе нет тренировочный может начать внутри либо один двор линии). Если первоначальный штраф метраж привел бы к первому вниз или перемещая мяч мимо линии ворот, первый даун присуждаются.

В большинстве случаев , не нарушают команда будет иметь возможность снижения штрафа; в этом случае результаты предыдущей игры стоят , как если бы наказание не было названо. Заметное исключение из этого правила, если пинать команду на 3 вниз плоскодонку игры нарушает , прежде чем произойдет удар: принимающая команда не может отклонить штраф и взять на спадах. После того , как удар сделан, изменение владения происходит и последующие штрафы оцениваются на любом месте , где поймал мяч, или runback.

Ударь

Канадский футбол различает четыре способа пинать мяч:

Место удар
Удаление мяча провел на земле с помощью партнера по команде, или, по стартовому (продолжить игру после балла), необязательно помещают на тройнике (два различных тройников используются для kickoffs и преобразования / полей цели попыток).
Drop Kick
Удар ногой мяч после отскока его на землю. Хотя редко используется сегодня, он имеет тот же статус в выигрыше как место удара. Эта игра является частью игры регби наследия, и в значительной степени устарели , когда был принят мяч с заостренными концами. В отличии от американской игры, канадские правила позволяют падение удар будет предпринята попытка в любое время любого игрока, но этот шаг очень редко.
плоскодонка
Удар ногой мяч после того, как он был освобожден из рук бьющего и, прежде чем он попадает на землю. Плоскодонки не могут забить мяч, даже если один должен пройти через стойки. Как капельных пинков, игроки могут выбивать в любое время.
капала мяч
Капал мяч один, который был изгнан, а не во владении игрока, например, свободный мяч после шарить, заблокированный удар, а стартовый, или удар из схватки. Кикер из обвел мяч и любой игрок играющий, когда мяч был выгнан может законно восстановить мяч.

На любом ударе ноги игры, все игроки (играющий футболист, и товарищи по команде за бьющий в момент удара) могут восстановить и продвинуть мяч. Игроки на пиная команды, которые не могут не играющие подойти в течение пяти ярдов от мяча до тех пор, пока не тронутые принимающей командой, или играющим товарищем по команде.

счет

Методы озвучивания являются:

посадка 
Достигается, когда мяч находится в распоряжении игрока в очковой зоне соперника, или когда мяч в распоряжении игрока крестов или прикасается к плоскости линии ворот соперника, стоит 6 очков (5 баллов до 1956). Приземление в канадском футболе часто упоминается как «основной счет» или просто «майор».
Преобразование (или конвертировать) 
После приземления команда, которая забила получает одну тренировочной игру, чтобы попытаться добавить еще одну или две точки. Если они делают то, что, как правило, быть цель поля, они одно очко ( «точка-после»); то, что, как правило, будет приземление оценки двух точек (а «две точки преобразования»). В любительских играх, это тренировочный принимаются на 5-ярде линии соперника. КЛЛ ранее бежал все попытки преобразования из 5-двор линии, а также (в течение 12-ярд удар), но, начиная с 2015 года линии схватки для одноточечных попыток кик стала 25-двор линии (для 32-двор удар), а попытки два-точечные scrimmaged на 3-ярд линии. Независимо от того, что происходит на попытках конвертировать, играть затем продолжается с стартовым (см. Ниже)
цель поле 
Забил на капельном штрафным или место удара ( за исключением на зарезки боковых стволов) , когда мяч, после того, как выгоняют и не снова касаясь земли, проходит над перекладиной и между стойками ворот (или между линиями протяженных от верхней части стоек ворот ) из ворота соперника, стоит три очка. Если мяч попадает в штангу над поперечиной перед выходом через, это не считается мертвым мяч, а очки начисляются. (Правило 5, § 4, ст 4 (d)) Если цель поля пропущена, но мяч не возвращается после пересечения мертвой мяч линии, то она представляет собой помаду (см . Ниже)
безопасности 
Забил , когда мяч становится мертвым во владении команды в своей площади ворот, или когда мяч касается или пересекает мертвую линию, или боковой линии зачетного и касается земли, игрока, или какой - либо объект запредельного эти линии в результате команды забили сделать игру. Стоит два очка. Это отличается от одного (см ниже) в том , что команда забил начинается с владением мяча. Наиболее распространенная безопасность находится на третьем Пунте вниз от конечной зоны, в которой футболист решает не Пунт и держит мяч в собственной площади ворот своей команды. Мяч затем повернулся к принимающей команды (набравшего два очка), путем в зарезки боковых стволов от 25 ярдов линии или scrimmaging из (32 м) линии 35 ярдов на их стороне поля.
Одно (румяна) 
Забил, когда мяч становится мертвым во владении команды в своей площади ворот, или когда мяч касается или пересекает мертвую линию, или боковой линии зачетного и касается земли, игрока, или какой-либо объект за пределами этих линий в результате мяч будучи выкинуты с игрового поля в область цели по команде забил. Стоит один пункт. Это отличается от безопасности (смотрите выше) в этой команде забила против получает владение мяча после партитуры.
Официально сингл называется румяна ( французский язык для «красного») , но часто упоминается как один. Точный вывод термина неизвестна, но она была мысль , что в начале канадского футбола, тонировка один был знак с красным флагом. Румяна также методы подсчета очков в игре поля Итона , которая восходит по меньшей мере , 1815.

Возобновление игры

Возобновление игры после счетов проводятся в соответствии с процедурами, которые изменяются в зависимости от типа очков.

  • После приземления и новообращенного попытки (успешной или нет), игра возобновляется с командой скоринг сбрасывая со своей собственной 35-ярд линии (45-ярд линии в любительских лигах).
  • После полевой цели, команда Незасчитываемые может выбрать для игры, чтобы возобновить либо с зарезки боковых стволов, как указано выше, или scrimmaging мяч из своей собственной 35-ярд линии.
  • После безопасности, команда скоринг может выбрать для игры, чтобы возобновить в любой из указанных выше способов, или он может выбрать, чтобы начать со своей собственной 35-ярд линии.
  • После одного или румяна , игра возобновляется с командой Незасчитываемых scrimmaging от своей 35-ярда линии, если сингл не присуждаются на пропущенный гол на местах, и в этом случае не балл команды стычки либо из 35-двора линия или двор линии , из которой была сделана попытка цель поле, в зависимости от того , что больше.

сроки игры

Игра состоит из двух 30-минутных половин, каждая из которых разделена на два 15-минутных четверти. Часы отсчитывают с 15:00 в каждом квартале. Правила синхронизации меняется, когда три минуты осталось в два раза. Короткий интервал перерыв 2 минуты происходит после того, как в конце каждого квартала (более длительный перерыв 15 минут после первого тайма), а также две команды затем изменить цели.

В первые 27 минут половины, часы останавливаются, когда:

  • выигранные очки,
  • мяч выходит за пределы,
  • прямой проход является неполным,
  • мяч мертвый и флаг штраф был брошен,
  • мяч мертв и команды делают замены (например, владение изменилось, понтировавшей ситуацию, короткий метраж ситуация),
  • мяч мертв, и игрок получил травму, или
  • мяч мертв , и капитан или тренер называет тайм-аут .

Часы начинают снова, когда судья определяет мяч готов к драке, для команды тайм-аута, за исключением (где начинается часов в оснастке), после подсчета времени фола (на оснастке) и kickoffs (где часы начинается не в удар, но когда мяч первым прикоснулся после удара).

В последние три минуты половины, часы останавливаются, когда мяч становится мертвым. На kickoffs, часы начинается, когда мяч первым прикоснулся после удара. На стычках, когда он начинает зависит от того, чем закончился предыдущий спектакль. Часы начинают, когда мяч готов к драке за исключением того, что она начинается на оснастке, когда на предыдущей игре

  • мяч стартовал,
  • мяч был спонтировал,
  • мяч изменил владение,
  • мяч вышел за пределы поля,
  • были набранные очки,
  • был неполный пас вперед,
  • Был налагается штраф (не отказался), или
  • там была команда тайм-аут.

В течение последних трех минут половины, штраф за отказ поставить мяч в игре в 20 секунд игры часы, известная как «время нарушение счетов» (этот фол известен как «задержка игры» в американском футболе) , резко отличается от в течение первых 27 минут. Вместо штрафа составляет от 5 ярдов с повторным вниз, базовая штраф (за исключением попыток преобразовывают) становится потеря вниз на первой или второй вниз и 10 ярдов на третьем вниз с вниз повторяется. Кроме того, как уже отмечалось ранее, судья может дать владение на защиту повторных преднамеренным время нарушения количества на третьем вниз.

Часы не запускается при попытке преобразовывают в последние три минуты полторы. Если 15 минут четверти истекает , когда мяч находится под напряжением, четверть продолжается , пока мяч не станет мертвым. Если время Четверти истекает , когда мяч мертв, четверть продлевается еще на один свалку. Четверть не может закончиться , пока штраф в очереди: после того, как штраф метраж применяются, квартал продлен один тренировочный. Следует отметить , что , не нарушает команда имеет возможность отклонить любое наказание он считает невыгодным, поэтому потери команда не может бесконечно продлить игру, неоднократно совершающих нарушений.

Через некоторое время

В CFL, если игра связана в конце регулирования игры, то каждая команда получает равное количество оскорбительных вещей, чтобы разорвать связь. Жребия проводится с целью определить, какая команда будет принимать во владение первым; первая команда стычки мяч на 35 ярдов линии соперника и не проводит серию падений, пока она набирает или теряет владение. Если команда забивает гол, начиная с сезона 2010 года, необходимо попытаться преобразование в две точки. Другая команда затем стычки мяча на 35 ярдов линии соперника и имеет такую ​​же возможность для взятия ворот. После того, как команды завершили свое имущество, если одна команда вперед, то он объявляется победителем; в противном случае, эти две команды каждый получит еще один шанс забить, scrimmaging с другой 35-двор линии. После второго раунда, если до сих пор нет победителя, в течение регулярного сезона игра заканчивается, как галстук. В плей-офф игры, команды продолжают пытаться счет от чередующихся 35-ярд линии, пока одна команда ведет после того, как не имели равное количество вещей.

В U Спортивного футбола, для Uteck Bowl , Митчелл Боул и Кубок Ванье , та же процедура сверхурочной следует до тех пор , пока не будет победитель.

Чиновники и фолы

Должностные лица несут ответственность за соблюдение правил игры и контроля за часы. Все должностные лица несут свисток и носить черные-белые полосатые рубашки и черные шляпы для судьи, чья шляпа белого кроме. Каждый несет взвешенный желтый флаг , который выбрасывается на землю , чтобы сигнализировать о том , что фол был вызван. Чиновник , который видит несколько фолов выбросит их шляпу в качестве вторичного сигнала. Семь чиновники (из стандартных семи людей экипажа; низкий уровня игры до использования уровня колледжа меньше должностных лиц) на поле каждая задачи с различным набором обязанностей:

  • Судья расположен сзади и сбоку наступательные спины. Судья обвиняется надзора и контроля за игрой и является органом , на счет, номер вниз, а также любые правила интерпретаций дискуссий среди других должностных лиц. Рефери объявляет все штрафы и обсуждает с капитаном правонарушении нарушившей команды, мониторы для нелегальных ударов против защитника, делает запросы для первого вниз измерений и оповещает главного тренера всякий раз , когда игрок будет выброшена. Рефери позиционирует себя уходящую сторону плеча защитника. В большинстве игр, судья несет ответственность за пятнистость футбола до пьесы из схватки.
  • Арбитр позиционируются в оборонительном Бекфилде. Суперарбитр часы играть по линии схватки , чтобы убедиться , что не более 11 нападающих не на поле перед оснасткой и что никаких наступательных электромонтажники не незаконно слабым поля пьесы проходит. Арбитр контролирует контакт между наступательными и оборонительными электромонтажниками и призывает большинство из холдинговых штрафов. Арбитр фиксирует количество тайм - аутов , взятых и победитель жеребьевку и счет игры, помогает судье в ситуациях , связанных с владение мячом близко к линии схватки, определяет , является ли игрок оборудование является законным, и высушивает влажные шарики до оснастки , если игра играется в дождь.
  • Назад судья расположен глубоко в оборонительном Бекфилде, за арбитром. Спинка судья гарантирует , что оборонительная команда имеет не более 11 игроков на поле и определяет , является ли уловы законны, является ли поле цели или дополнительными точки попытки хороши, и является ли вмешательство передачи произошло нарушение. Назад судья также отвечает за игровую часы, время между каждой игрой, когда видны игрой часы не используются.
  • Голова лайнсмен / вниз судья расположен на одном конце линии схватки. Головка Linesman / вниз судья часы для любого прямого-свалки и незаконного употребление из-рук нарушений и помогает судье линии с незаконной сменой или незаконными вызовами движения. Глава лайнсмен / вниз судьи также правила на недоступных вызовы , которые происходят на их стороне поля, контролируют цепной экипаж и отмечает прогресс вперед бегуна , когда игра была свистнули мертва.
Фотография коробки индикатора вниз на шесте
Современный бокс индикатора вниз установлен на шест и используется для обозначения текущей линии схватки. Число на маркере изменяется при помощи переключателя.
  • Сторона судья расположена на двадцать ярдов вниз по полю головного судьи. Сторона судьи в основном дублирует функции судьи на местах. На поле цели и дополнительные попытки точки, сторона судья расположена сбоку от арбитра.
  • Судья на линии расположен на конце линии схватки, напротив главного судьи. Они контролируют игрок замену, линию схватки во время плоскодонки и игр время. Судья на линии уведомляет судью , когда время истекло в конце квартала и извещает главный тренер хозяев , когда пять минут остаются для полупериод. В CFL, судья на линии также предупреждает судью , когда две минуты остаются в половине . Если часы неисправность или неуправляемость, судья на линии становится официальным хронометристом.
  • Судья поля расположен двадцать ярдов вниз по полю от судьи на линии. В поле судья контролирует и управляет игра часы , подсчитывают количество оборонительных игроков на поле и наблюдают за оскорбительное вмешательство прохода и незаконного использование правовых рук нарушений атакующих игроками. Судья поля также принимает решения в отношении уловов, возмещений, мяч пятно , когда игрок выходит за пределы, и незаконное прикосновение возились шары, которые пересекли линию свалки. На поле цели и дополнительные попытки точки, судья поля дислоцируется под вертикально напротив назад судьями.

Другой набор чиновников, экипаж цепи , ответственны за перемещение цепи. Цепи, состоящие из двух больших палок с 10-ярд длиной цепи между ними, используются для измерения для первого вниз. В цепи экипаж остается на стороне во время игры, но если по просьбе чиновников они кратко приводят цепи на поле для измерения. Типичная цепь экипаж будет иметь по меньшей мере три человека , два члена экипажа цепи будет держать одну из двух палочек, а третий будет держать вниз маркер. Вниз маркер, большая палка с циферблатом на него, переворачивается после каждой игры , чтобы указать текущий вниз и , как правило , перемещается в приблизительном месте шара. Цепная система экипажа была использована в течение более 100 лет и считается точной мерой расстояния, редко подвергается критике с обеих сторон.

Суровая погода

В CFL, игра должна быть задержана, если удар молнии в пределах 10 км (6 миль) стадиона или в других неблагоприятных погодных условиях, или если опасная погода ожидается. В регулярном сезоне, если игра не возобновляется через 1 час и по крайней мере половина третьего квартала была завершена, оценка выступает как окончательный; это случилось в первый раз на 9 августа 2019 года, когда игра Саскачеван-Монреаль была остановлена ​​в конце третьего квартала.

Если остановка находится в начале игры, или если это плей-офф или игры Кубка Серый, игра может быть остановлена ​​на срок до 3-х часов, а затем возобновить. Через 3 часа остановки, игра заканчивается, по крайней мере в течение дня. Плей-офф или игра Серая чашка должна быть возобновлена ​​на следующий день в том месте, где она была прервана.

В регулярном сезоне, если игра остановлена ​​в течение 3 часов и одна команда ведет, по крайней мере, на определенную сумму, то, что команда получила победу. Размер свинца требуется 21, 17, или 13 в зависимости от того, является ли остановка в первой, второй или третьей четверти соответственно. Если ни одна из команд ведут с тем, что много, и они не запланированы, чтобы играть снова в этом сезоне, игра объявляется галстук.

Если регулярного сезона игра останавливается в течение 3 часов, и ни одна из команд ведет к требуемой сумме, которая будет присуждена победа, но обе команды планируют играть снова позже в этом сезоне, то остановил игру определяется «два -possession перестрелка»процедура проходила до поздней игры начинается. Процедура, как правило, похожи на овертайм в CFL, с двумя основными исключениями: каждая команда должна играть ровно две вещи независимо от того, что происходит; и в то время как оценка от остановленной игры не прибавляется к счету выбывания, он используется вместо того, чтобы определить двор линию, где каждая команда начинает свои владения, так что команда, которая ведет все еще имеет преимущество.

игроки


Правонарушение (желтое и белое) является первым и-десять на их 54-ярде линии против обороны (красной и черной) в футбольной U спортивной игры. Двенадцать игроков с каждой стороны и судей (один из семи должностных лиц ) показаны. Правонарушение в одно- обратно преступления с пятью приемниками.
Примечание: Этикетки кликабельны.

проступок

Наступление позиции, найденная в канадском футболе есть, по большей части, эволюционировали на протяжении многих лет, и официально не определена в правилах. Тем не менее, среди атакующих игроков, правила признают три различных типа игроков:

Вниз электромонтажников
Вниз электромонтажники игроки , которые, в начале каждой игры, выстраиваются на линии схватки; один раз в своей позиции, они не могут двигаться до тех пор , пока не начнется воспроизведение. Преступление должно быть , по крайней мере семь игроков выстроились на линии схватки на каждой игре. Исключением из этого правила является игроком (обычно в центре ) , который щелкает мяч в защитнике. Электромонтажники , как правило , не работают с мячом (если они не восстановить его на шарить) или получить ручной выключен или боковой проход, но нет никакого правила против него. Внутренние электромонтажников (то есть, за исключением двух игроков на обоих концах линии схватки) являются неквалифицированные приемники; они не могут получить прямой проход либо. (Два наступление конца на линии схватки может получить вперед проходы, и может быть в движении вдоль линия схватки до начала оснастки.)
Спинки
Спинки выстраиваться за электромонтажников; они могут работать с мячом, получить передачу обслуживания, отводы и вперед пассы. Они могут также быть в движении до начала игры.

Конкретные наступательные позиции включают в себя:

Спины / ресиверы
защитник
Как правило , лидер преступления. Призывает все игры в команду, получает мяч прочь оснастки и инициирует действие , как правило, запустив мяч самого, передавая мяч в приемник, или передачу мяча на другие сзади. В Канаде это положение также известный как стержень .
Полный назад
Несколько ролей, включая защиту прохода, прием и блокировки для бегущих сзади. На коротких ярдах ситуаций могут также нести мяч.
Отбегая / Tailback
Как следует из названия, основной бегун на команде. Также правомочный приемник и блокатор по пьесам пропусков.
Широкий приемник
Выстраивает на линии схватки, как правило, на расстоянии от центра. Работает данный маршрут, чтобы сделать успешные игры поймать мяч и получить метраж, не то, что трудный конец может рассчитывать в качестве приемлемого приемника, так что если один находится на макроизгиб поле широкого, что wideout не может быть на линии схватки и может принять slotback Начало.
Slotback
Является ли право приемника, но линия вверх от линии (обычно 8 метров назад) из свалка и работает, прежде чем оснастка и не могут иметь какое-либо части на поле над свалкой или это вызов совсем на стороне
Вниз электромонтажников
Центр
Привязки мяч в защитника. Самый важный проход блокатор по пьесам пропусков. Вызовы играют наступательную линию.
Левый / правый охранник
Подставки слева и справа от центра помогает защитить защитник, как правило, очень хорошо работать блокаторы открытых отверстий до середины для бегунов.
Левый / правый снасти
Стойки на концах линии нападения, самый большой человек на линии, как правило, хорошо более чем 300 фунтов (140 кг). Обычно очень хорошо проходят блокаторы.
Наступление обходчик
Коллективное название центра, охранники и снасти.

Оборона

Правила не ограничивают, как защита может организовать себя (за исключением требования, что они должны оставаться один ярд позади линии схватки до начала воспроизведения).

Cornerback
Охватывает широкие приемники на большинстве игр.
безопасности
Охватывает глубоко. Последняя линия обороны, может предложить запустить поддержку или налеты.
Опорный полузащитник
Охватывает slotback и помогает содержать бег от перехода наружу.
Оборонительная назад
Собирательный термин для Cornerback, безопасности и оборонительного полузащитника.
Нос решения
Обходчик через дорогу от центра, пытается пройти в наступление линии или взять двойную команду и открытые отверстия для blitzes.
Оборонительная снасти
Внутри оборонительные электромонтажники пытаются прорваться в наступление линии и открытых отверстиях для полузащитников.
Опорный конец
Главный бросаясь обходчик. Камыши квотербек и пытается содержать Rushers позади линии схватки.
Оборонительная обходчик
Собирательный термин для оборонительных снасти (или нос снасти) и оборонительные цели.
Средний полузащитник
Линии вверх поперек от центра 3 до 4 м / ярдов сзади. Куортербек обороны. Вызовы пьесы для монтера и полузащитников.
Слабые стороны лайнбэкер
Выстраивает на короткой стороне поля, и может упасть в охвате проход или содержать.
Сильные стороны лайнбэкер
Выстраивает на стороне, противоположной и обычно носится.

Специальные команды

Специальные команды , как правило , относятся к пиная пьесы, которые , как правило , включают изменение владения.

держатель
Получают оснастки на полевой цели попыток и новообращенных; помещает мяч в положении и удерживает его выставят на трамплине. Это положение, как правило, заполняется резервным защитником; иногда стартовый защитник или профессиональный игрок будет заполнить как держатель.
скандалист
Пинки цель поля, преобразует, кик-офф
понтер
Плоскодонки шар, как правило, на третьем падения
возвращатели
Быстрый, проворный бегунов, которые специализируются на Филдинг плоскодонки, полевых целей и kickoffs, пытаясь продвигать их для лучшей позиции поля или очков.

Смотрите также

Ссылки

Внешние ссылки