Backbone Entertainment был образован в 2003 году путем слияния Digital Затмения , разработчик эмуляции из аркадных игр , и ImaginEngine, в познавательных играх разработчик. ImaginEngine оставалась независимой студией, базирующейся во Фрамингеме, штат Массачусетс , в то время как студии Digital Eclipse были поглощены Backbone, превратившись в Backbone Emeryville и Backbone Vancouver соответственно. В 2004 году в сотрудничестве с Гавайским университетом Backbone открыла офис в Гонолулу , Гавайи , под руководством председателя Backbone Марка Лохриджа. 29 марта 2005 года Backbone Entertainment объявила о слиянии с другим разработчиком, The Collective , с образованием Foundation 9 Entertainment . К этому моменту Backbone также управляла Games2Learn, еще одним разработчиком развлекательно-образовательных игр. Позже в 2005 году Backbone впервые приобрела известность с выпуском Death Jr. , игры для PlayStation Portable .
В феврале 2006 года Backbone открыла еще одну дочернюю студию Backbone Charlottetown в Шарлоттауне , на острове Принца Эдуарда , Канада, под руководством Эндрю Эйра. В мае 2007 года новая студия, в которую вошли Эйр и несколько бывших сотрудников Digital Eclipse, отделилась от Backbone и стала Other Ocean Interactive , стремясь продемонстрировать прежние черты Digital Eclipse в меньшем виде. В сентябре 2008 года Backbone уволила большинство сотрудников своей студии в Ванкувере, после чего в мае 2009 года студия полностью закрылась. В октябре 2012 года Backbone уволила большую часть своего персонала в Эмеривилле, чтобы избежать полного закрытия. Несколько дней спустя стало известно, что ImaginEngine закрылся, в результате чего 25 человек, в том числе глава студии Рэндалл Сэнборн, остались без работы.