Движение (программное обеспечение) - Motion (software)

Движение
2015 Motion Logo.png
Движение 5.jpg
Скриншот Motion 5
Разработчики) Apple Inc.
Стабильный выпуск
5.5.2 / 17 июня 2021 г . ; 2 месяца назад ( 2021-06-17 )
Операционная система macOS 10.15.6 или новее
Размер 2.3 ГБ
Тип Композиция / Визуальные эффекты / Анимация
Лицензия Проприетарный
Веб-сайт Apple: движение

Motion - это программное приложение, разработанное Apple Inc. для своей операционной системы macOS . Он используется для создания и редактирования анимированной графики , титров для видеопроизводства и кинопроизводства , а также для создания 2D- и 3D-композиций для визуальных эффектов.

История

Оригинальный продукт под кодовым названием «Молокини» был анонсирован на мероприятии NAB 19 апреля 2004 года.

Версия 1.0 была доступна 11 августа 2004 г.

На мероприятии pre- NAB в апреле 2005 года Apple выпустила Motion 2 вместе с новыми версиями других приложений Pro, оптимизированных для Power Mac G5 и Mac OS X 10.4 . Возможности, представленные в Motion 2:

  • 32-битный рендеринг
  • Репликаторы
  • Новые фильтры
  • MIDI поведение
  • Интеграция After Effects

В январе 2006 года Apple прекратила продавать Motion как отдельный продукт. Представленный на NAB в Лас-Вегасе 15 апреля 2007 года, Motion 3 был включен в состав Final Cut Studio 2. Возможности, представленные в Motion 3:

  • Трехмерная многоплоскостная среда - 2.5D композитинг
  • Поведение 3D-текста
  • Векторные мазки краской
  • Отслеживание точек и перемещение совпадений
  • Стабилизация изображения и SmoothCam
  • Синхронизированное аудио поведение
  • Динамическое повторное синхронизирующее поведение
  • Расширенный редактор ключевых кадров - инструмент «Перо» для ключевых кадров, поле преобразования
  • Интеграция Final Cut Pro - основные шаблоны Motion 3

Motion 4 был представлен 23 июля 2009 г. Новые функции:

  • 3D тени
  • 3D отражения
  • Глубина резкости
  • Кредитные рулоны
  • Инструмент "Настроить символ"
  • Поведение при ссылке на параметр
  • Обрамление камеры
  • Улучшенное поведение текста последовательности, а также новые предустановки
  • Новые текстовые генераторы
  • Новые графические генераторы
  • Новые фильтры
  • Поддержка жестов мультитач
  • ProRes 4444 поддержка
  • Фоновый экспорт

Motion 5 был представлен 21 июня 2011 года. Motion 5 снова продавался как отдельный продукт. Он доступен в Mac App Store по сниженной цене в 49,99 долларов. Новые особенности:

  • Генерация плагина Final Cut Pro X
  • Установки параметров
  • Новый кейер
  • 64-битная архитектура

Motion 5.2 выпущен 13 апреля 2015 года. Новые возможности:

  • 3D текст
  • Новые генераторы
  • Улучшенные формы
  • Улучшение ключевых кадров

Движение 5.3 было выпущено 27 октября 2016 года.

  • Широкий цвет
  • Улучшено поведение параметра Link
  • Новое поведение "Выровнять по"
  • Улучшенный 3D-текст

Motion 5.4 был выпущен 14 декабря 2017 года с новыми функциями:

  • Поддержка анимированной графики 360 VR
  • Возможность переключить текущий документ движения на проект движения, генератор Final Cut Pro, заголовок Final Cut Pro, эффект Final Cut Pro или переход Final Cut Pro
  • Новое поведение анимации перескока
  • Новые фильтры для разных фотографических образов
  • Импорт, воспроизведение и редактирование видеоклипов HEVC и фотографий HEIF .
  • Более быстрый анализ оптического потока

Движение 5.4.1 было выпущено 9 апреля 2018 г. Новая функция:

  • ProRes RAW
  • Исправление ошибок

Движение 5.4.2 было выпущено 15 ноября 2018 г. Новые функции:

  • Расширенная цветокоррекция
  • Комический фильтр
  • Фильтр Tiny Planet - для отображения сферического видео 360 ° в проектах, отличных от 360 °.
  • Исправления ошибок, в том числе использование движка Core Text для улучшенного отображения нелатинского текста.

Движение 5.4.3 было выпущено 21 марта 2019 года. Новая функция:

  • Средство проверки совместимости мультимедиа Post-macOS Mojave

Движение 5.4.4 было выпущено 7 октября 2019 года.

  • Новый движок обработки на основе Metal улучшает воспроизведение и ускоряет графические задачи, включая рендеринг, композитинг, эффекты в реальном времени, экспорт и т. Д.
  • Повышает производительность графики за счет поддержки нескольких графических процессоров, включая Radeon Pro Vega II и Radeon Pro Vega II Duo на Mac Pro
  • Оптимизирует производительность ЦП за счет поддержки до 28 ядер ЦП на Mac Pro
  • Ускоряет воспроизведение ProRes и ProRes RAW при использовании карты Afterburner на Mac Pro
  • Просматривайте, объединяйте, оценивайте и доставляйте потрясающее HDR-видео на Pro Display XDR
  • Просмотр видеосигнала с расширенным динамическим диапазоном, отображаемого на совместимые дисплеи со стандартным динамическим диапазоном, при использовании движения в macOS Catalina
  • Улучшенная балансировка нагрузки при обработке графики на нескольких графических процессорах.

Движение 5.4.6 было выпущено 25 августа 2020 года. Поддержка 3D-объектов

  • Добавляйте 3D-объекты в качестве элементов в шаблоны Title, Generator, Effect и Transition.
  • Анимируйте положение, поворот и масштаб 3D-объекта с помощью ключевых кадров
  • Используйте поведения, чтобы легко добавлять реалистичную и сложную анимацию к 3D-объектам.
  • Используйте 3D-объекты с такими инструментами, как репликаторы, излучатели, источники света или камеры.
  • Используйте коллекцию из 60 готовых 3D-объектов в библиотеке Motion.
  • Импорт объектов USDZ со сторонних веб-сайтов и разработчиков
  • Отрегулируйте освещение среды 3D-объекта в инспекторе проектов

Предложение 5.5.1 было выпущено 4 марта 2021 года.

  • Добавляет новую опцию Auto-Shrink на вкладку Text Layout в Инспекторе, чтобы автоматически уменьшать размер текста до размера абзаца, прокрутки или обхода макета.
  • Включает улучшения пользовательского интерфейса для macOS Big Sur
  • Включает улучшения стабильности и надежности

См. Также историю выпусков в контексте остальной части Final Cut Studio .

Положение на рынке

Motion - это приложение для создания анимированной графики и композитинга, в чем-то похожее на After Effects и Nuke . В версии 3 Apple добавила 3D-композицию, векторную раскраску и отслеживание движения в набор инструментов Motion. Эта дополнительная мощность, а также ускорение движений на GPU позволяет рассматривать его как альтернативу этим пакетам для проектов титров и простых анимаций.

Функции

Возможности Motion включают возможность создавать собственные эффекты частиц (а также использовать заранее созданные) и добавлять фильтры, эффекты и анимацию в реальном времени. Движение имеет возможность адресовать до 32 ГБ из оперативной памяти и GPU ускорения в 8-битной , 16-битной и 32-битной плавающей точкой глубины цвета . Motion 2 также можно интегрировать с MIDI- клавиатурой, так что параметрами можно управлять с помощью клавиш или фейдеров; это открывает возможность ввода параметров в реальном времени в Motion. Вдобавок Motion 3 теперь позволяет полностью создавать 2D- и 3D-композиции в многоплановой среде.

Поведение

Помимо поддержки традиционной анимации по ключевым кадрам , Motion представила систему предустановленных «поведений», которые можно комбинировать для создания реалистичной анимации. Например, поведение «бросок» перемещает объект по экрану. В сочетании с «гравитационным» поведением он имитирует реалистичную дугу движения. Эффекты можно настраивать, используя различные параметры, варьируя силу отскоков, величину силы тяжести и так далее.

Это сильно отличается от традиционного программного обеспечения для анимации, которое требует использования ключевых кадров для определения положения объекта в любой момент времени. Затем такое программное обеспечение автоматически создает движение, чтобы заполнить промежутки между ключевыми кадрами. Это позволяет легко узнать, где именно объекты находятся на экране в любой момент времени, но значительно сложнее создать реалистичную анимацию, основанную на различных конфликтующих силах.

Репликатор и излучатели частиц

В версии 2 была введена новая функция «репликатор», которая позволяет реплицировать объект для создания повторяющегося узора заданного размера и формы. С помощью этого инструмента можно создавать анимацию, в которой элементы реплицированного узора перемещаются последовательно.

«Излучатели частиц» позволяют пользователю задать заранее нарисованную форму, чтобы быстро создавать копии самой себя и излучать их через экран. Направление и интенсивность можно регулировать и комбинировать с поведением, чтобы быстро и легко создавать очень сложные анимации. Например, излучатель частиц, используемый в сочетании с формой звезды и поведением «вихря», будет анимировать круг из вращающихся звезд.

HUD

Движение имеет плавающее полупрозрачное окно («хедз-ап дисплей» или HUD), в котором отображаются наиболее часто изменяемые параметры объекта или эффекта, выбранного в данный момент. Это позволяет пользователю быстро вносить изменения без поиска по палитрам и меню. Однако в это окно нельзя ввести точные числовые значения. Для более точного редактирования обратитесь к окну Inspector.

Инструменты

Движение имеет следующие инструменты, доступные для создания или управления графикой на холсте:

  • Точка привязки - у каждого объекта есть «точка привязки», которая действует как центр вращения или увеличения.
  • Картирование сдвига
  • Падающая тень
  • Четыре угла, меняющие перспективу предметов.
  • Обрезать
  • Регулировка кривой Безье
  • Инструменты для создания прямоугольника , эллипса , кривой Безье и B-сплайна .
  • Текстовый инструмент.
  • Инструменты маскирования «Прямоугольник», «Эллипс», «Безье» и «B-сплайн» (которые определяют видимую часть объекта).

Доступ к этим инструментам можно получить с панели инструментов в верхней части экрана или с помощью команд клавиатуры.

Запись

Запись используется для настройки объекта в течение определенного периода времени путем размещения ключевых кадров и управления ими. Кнопка записи - это кнопка с красной точкой, расположенная рядом с функциями воспроизведения / паузы. Когда кнопка выбрана, она загорается красным, а точка становится белой. Любые настройки, сделанные при выборе кнопки, сохраняются как ключевые кадры. Ключевые кадры действуют как заполнители, которые закрепляют характеристики объекта в одном кадре (что угодно, от положения и поворота до обрезки и размера). Используя несколько записей, объект должен переориентировать себя между двумя ключевыми кадрами, чтобы соответствовать каждому набору характеристик. Запись может выступать в качестве альтернативы поведению при движении, что позволяет выполнять более глубокую настройку.

Как работает движение

Движение использует пиксельные шейдеры, которые переносят обработку видеоэффектов на графический процессор (GPU) современной видеокарты. Движение также совместимо с технологией Apple Core Image , что позволяет использовать единицы изображения, которые входят в стандартную комплектацию Mac OS X Tiger . Как и пиксельные шейдеры, Core Image «складывает» различные эффекты, позволяя комбинировать ряд эффектов без замедления. Более быстрая видеокарта повышает производительность. Motion также является первым профессиональным приложением, в котором представлена архитектура подключаемых модулей Apple FxPlug , которая обеспечивает ускорение графического процессора.

В Motion пользователи импортируют свои собственные графические файлы и используют заранее подготовленную графику, такую ​​как текст и фигуры. Объекты можно сгруппировать в слои, но они всегда сохраняют свою индивидуальность. Затем эти различные части группируются в один слой. Выбор этого слоя позволяет перемещать все объекты как одно тело ...

Похожие продукты

Программное обеспечение с открытым исходным кодом Blender не предназначено для композитинга, но содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, помимо прочего, способна создавать базовые эффекты кеинга и размытия.

использованная литература

  • Виггинс, П. (август 2004 г.). Предложение 1. Первое рассмотрение предложения ». [1]
  • Линдси, А. (ноябрь 2004 г.). Движение. DV, 12 , 54 - 58. [2]

внешние ссылки